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战双帕弥什 伊甸作战室 丽芙·霁梦 角色抽取前瞻

作者:互联网 来源:7723手游网 发布时间:2025-11-15 08:03:29
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战双帕弥什【伊甸作战室】丽芙·霁梦 角色抽取前瞻如下:

内容提要

一 角色解析

二 适用环境分析

三 专武/辅助机建议

四 升阶

五 意识搭配

本文将介绍丽芙·霁梦(下文简称霁梦)的基本情况和实际用途,为大家提供该角色的抽取建议,后续或随着角色深入开发,得出最新结论可能会与本篇内容在细节上存在偏差,请注意文章观点的时效性。

战双帕弥什【伊甸作战室】丽芙·霁梦 角色抽取前瞻

一 、角色解析

(1)角色介绍:

丽芙·霁梦,S级雷属性·黯衍效应进攻型构造体.

第4次换机,丽芙终于明白了学医救不了空中花园,以极高的输出倍率和三代进攻型标配的后台伤害,化身雷系大C,取代深红囚影,成为雷队的主要输出担当.

循环构成简单,续航表现优秀.与队友芒星之迹一样是新手友好型机体,且仍保留有一定的操作空间.低阶机制完整,升阶主要是节约资源来提升了循环速度.与晖暮一样,3S虽然没有带来机制上的变化,但有着非常粗暴的数值提升.对于追求分数的强度玩家,也是有着非常高的价值.

战双帕弥什【伊甸作战室】丽芙·霁梦 角色抽取前瞻

(2)对雷队的作用:

战双帕弥什【伊甸作战室】丽芙·霁梦 角色抽取前瞻

芒星之迹的登场,一扫雷队的阴霾,夸张的轮椅模板极大的拔高了雷队的下限.但独木难支,雷队的上限不是单一个装甲型可以撑起的.

纯以输出倍率而言,芒星在如今的版本里,是有些偏低的.其唯一的优势就是长线作战中非常稳定的输出循环,在战区单C中下限高.想要提高上限,还是需要有合格倍率的进攻型来与之轮切.

囚笼方面表现更是不谈,与冰队难兄难弟,靠吃低保度日.不如舍弃雷属性,融入效应队,在焚烧领域发光发热.

故而霁梦的出现,就是完成进攻型的使命,以当前全属性最高的综合输出倍率,重铸雷队的荣光让雷队也能站在环境的顶端.考虑到雷队还缺本家的三代增幅型.前途无量!

(3)黯衍效应:

或许是策划的体贴,亦或者轮椅本就是新雷队的特色,霁梦的黯衍形态与雷属性形态没有任何实质差别,启动效应仅取决于是否满足激活条件.

这使得霁梦在效应队或雷属性队下的玩法一致,没有额外学习成本.但因缺乏快速启动手段,十分依赖黯衍队友作启动器.

单从强度上而言.高环境加成,以及强力队友薇拉·灼惘/跃升渡边·尘铭加持下.有了霁梦的黯衍强度与焚烧/真意斩效应一样,是当前环境第一梯队的队伍.

战双帕弥什【伊甸作战室】丽芙·霁梦 角色抽取前瞻

二 、适用环境分析

战双帕弥什【伊甸作战室】丽芙·霁梦 角色抽取前瞻

(1)囚笼

霁梦的单轮基础循环时间约9秒,速度偏慢且因流程中资源需求过高,缺乏提速手段,因此前台输出效率弱于灼惘.四套循环刚好够低配下击杀3400的新弱雷BOSS,强于比安卡·晖暮.若是升到2S3阶级或者用死线计时共鸣来提供额外资源,则能获得较为明显的提速.高配下2S3霁梦14秒就可以完成对新BOSS的结算.

3S与晖暮一样的巨幅大招伤害提升,量变引起质变,速大也能有非常不错的伤害,补全了爆发能力.打标准区就是砍瓜切菜了.鏖战里,雷属性/暗衍效应本家,本家BOSS能打进15秒,与焚烧/真意斩一样,属于第一梯队,黯衍在强力队友的加持下跨区也能19秒.恐怖如斯.

(2)战区

战区方面,芒星珠玉在前,低阶霁梦单C续航稍差,轮切因缺少三代增幅型,也无法与芒星单C拉开较大差距,与物理队水平相当,大约在650万左右,提升并不显著.高阶补足了循环速率,大幅提高了数值.使得雷队也能突破到单区2000万+.

黯衍则是在强力队友的加持下,直奔2400万,与焚烧/真意斩一个级别.

战双帕弥什【伊甸作战室】丽芙·霁梦 角色抽取前瞻

三、 专用6星武器/辅助机建议

(1)专属六星武器

专属武器除基础伤害加成外,提高了核心伤害.加成还是比较可观的。

机制上,由于低阶霁梦每次启动最少需要2组球,没有专武额外给的3颗球,续航会非常困难。

高阶虽然没有这个问题,但都高阶了也不可能舍弃专武带来的高伤害加成。是优先级比较高的专武

(2)专属辅助机

专属辅助机被动提升账面上较为可观,但因为大招在流程中,尤其是低阶占比偏低,实际提升不携带专属意识的情况下,于流程中也仅10%左右.若携带专属意识,会降到7.5%左右.只能说勉强合格.凹分上的帮助还是实打实的.

高阶因为大招占比的提升,以及最终伤害大幅提升的效果.收益会明显一些.

战双帕弥什【伊甸作战室】丽芙·霁梦 角色抽取前瞻

四 、升阶收益

s5:传统的激活QTE阶级。

ss0: 入场即可获得四枚飞刃和额外能量,意味着每次入场都能直接开启大招,无需铺垫,游戏体验和资源上帮助很大。追加流程中部分伤害的同时解锁了后台伤害,这个也算标准模板了。

SS3:额外的白球和必杀能量让大招下的霁梦循环可以更快,满层大招后提供的2飞刃则是让固定2组三消的启动变成了1组,结合专武回球,直接油表倒转,无限高速循环。

伤害方面提高核心伤害,同时解锁10倍qte伤害被动。综合来看是提升最夸张的2s3阶级。

SSS: 核心的长按普攻带时停,能给流程节约1s左右的时间,获得额外的50点晴音,能让囚笼首次下场就可以打出超级QTE.结合提升100%额外伤害的后台被动.斩杀能力进一步提升.不过重点还是大招最终倍率提升1.9倍.让指挥官感受数值的魅力.

SSS3:提升核心伤害

SSS6:提升长闪以及核心球伤害

SSS+:提升大招伤害 进攻型的3s+升阶由于额外稀释较多,普遍提升没有其他职阶那么多.但本身基础值够高,忽略巨大的黑卡成本不谈,强度还是有的.指挥官酌情获取即可.

战双帕弥什【伊甸作战室】丽芙·霁梦 角色抽取前瞻

五:意识&队伍搭配

(1)意识搭配

霁梦流程中比较缺能量,库莉柯是循环更流畅的必要条件.而专属意识虽然提供的是翻倍的大招基础加成,但是这个加成是计算在额外提升的部分,经过了多种提升途径的稀释,实质收益非常一般,且低阶主要输出在核心部分,就更加凸显了专属的弱势.

故而对于追求极致输出的指挥官来说,做4库莉柯打底,舍弃专属带4海森会更好.但一般指挥官并不在意那点上限,只追求泛用,选择4专属4库莉柯也并不会算是错误的选择.

意识共鸣方面上位+15攻击力即可,下位3S以下核心,以上(含3S)则必杀技.

武器共鸣方面,霁梦续航上并不刚需死线计时,但低阶循环或者高阶使用速大流程时,死线计时仍是最佳的选择.增伤上优先光耀余晖>超算闪电.

战双帕弥什【伊甸作战室】丽芙·霁梦 角色抽取前瞻

(2)队伍搭配

1. 标准雷队

队伍组成上,轮切就是标准的芒星和幻日,没有幻日可用免费获取的森息.虽然森息是本家辅助,但基本没有下场空间,辅助的能力也稍逊色于幻日.故除非有阶级优势,否则默认幻日在队.

轮切时,霁梦本人的意识选择无论是否带海森,都不影响芒星的意识选择.而囚笼单C时,芒星则不带专属意识,改成4达芬奇4海森,幻日则携带4桂尼2哥罗达2爱因斯坦娜.

若霁梦已经携带了4海森,可芒星携带4达芬奇2哥罗达2爱因斯坦娜.幻日带4桂尼4萨曼达

2. 黯衍队

黯衍队里,霁梦的意识选择除了4海森换成4巴斯隆外没有区别,库莉柯仍旧是刚需.

尽管霁梦本人的黯衍倍率仅有雷属性的1.2倍,相对而言偏低,但强大的灼惘能承担相当一部分输出任务,所以携带输出意识.

对于低阶黯衍队来说,如果是丽芙与灼惘双切,则灼惘带4专属意识来增加续航打3套循环,3S则黯衍则灼惘带4达芬奇,尘铭带4巴斯隆更通用.如果是顶配的黯衍队,则尘铭还是4专属4达芬奇,灼惘带4黯衍套2库莉柯2桂尼更好.

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玩家评论

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全部评论

  • 瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42

    很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)

  • 压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42

    我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。

  • 豌豆410mcj 来自于 九游APP 2026-02-03 01:35

    动作清晰,打戏非常好看,很热血。游戏可玩度很高,就是有时候活动太多了,不知道玩哪个

  • 泣琞 来自于 九游APP 2026-01-17 03:32

    从开服到现在玩了好几年了,空间容量不小,画质上没什么变化,黑卡的奖励倒是越来越少了,希望下个版本开始不会免费就能领取的黑卡都得像中途出现的虹卡一样收费了。

  • 玖玖不回神 来自于 九游APP 2026-02-03 09:40

    啥都好就是内存大 以前小时候可能没觉得 现在真的好大的内存 另外鸣潮牛逼

  • 乐怡盎然 来自于 九游APP 2026-02-04 12:40

    挺好玩的,除了不好玩,什么都好,退游一段时间回游一段时间,角色也好看,玩法算了

  • 失爱的姚梓潼 来自于 九游APP 2026-02-03 11:06

    确实不错,除了玩法不好其他都很好,美术也是首屈一指的,动作打斗更是极品。

  • 豌豆n2fxbq 来自于 九游APP 2026-02-03 11:13

    人物建模,画面,打击手感都是二游中最顶的那一批。剧情也挺不错的,很多深层的博弈以及世界观的塑造都挺不错。但可惜缺点就是后期太容易长草了,玩法限制的太少只有一些肉鸽能玩。而且肉鸽是一次性产出,打完就又长草了。每周上线把血清刷掉,然后打打囚笼啥的就下了,日时长还是比较短的。 希望库洛可以再多加一点活动吧

  • 豌豆mz0po3 来自于 九游APP 2026-01-28 14:47

    挺好玩的,给我提升点爆率

  • 一血大巫毒5 来自于 九游APP 2026-02-09 03:50

    什么都好,就是不好玩。

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