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异火玩法全攻略大全 战双帕弥什异火怎么玩
战双帕弥什异火怎么玩?相信应该有很多小伙伴都喜欢玩战双帕弥什里面的异火吧,这个角色还算比较厉害,但是玩起来比较难,很多小伙伴都没玩出他的精髓,下面就由小编给大家带来异火玩法的全攻略大全,希望能帮到大家!
异火玩法全攻略大全
这是我第三个号51级,主异火,其他两个角色基本充当工具人,因为用不上回推图基本上一遍就过,过不了就再推一遍,目前已打第八章;
先从意识开始讲因为异火以60%的物理伤害和40%火属性伤害为参数,导致不少玩家以火属性意识莎上比亚来作为让异火发挥最大伤害的输出点来说就大错特错;
先来看一下异火技能表描
除了核心被动能让黄球连红球触发火属性伤害,和黄球本身自带的火属性伤害以外,没有别的办法可以让里有机会触发到莎士比亚的被动,且写这些攻略的玩家最大没有意识到的就是这个游戏的核心三消玩法,简直不要太可悲?
球体技能的来源本就是随机的!这才让配合角色的莎士比亚意识战斗力大幅度下降!!等于说你打半天一行只来蓝球黄球,没个什么红球,这就极大的限制这个时间段你战力所能达到的极限。
直接就造成拖时间,打不动等等无法预料到的因素(所以这才是为什么你刷个意识都不腻的原因) ,但这也是这个游戏与其他游戏的不同之处也是其吸引玩家的地方之一!(建议官方可以微略调整一 下怪物出场的地方和延长时间限制以增加游戏随机性与娱乐性及略微加强游戏肝度)。
ps :除了幻痛战区,不然我得给玩家骂死所以很多玩家老是觉得异火里打战区囚笼什么的太垃圾开玩笑?
就异火这个技能配置简直胜任所有a级角色好吗?我都怕被官方冷不丁的砍一刀,
那我真得喷死他。
好了好了,打法等会再说先说意识
源自某位我都不知道是谁的大佬的意识参数数据图(满级后)意识为腓特烈康德丽娜和达尔文各两套且适用性极强(适合很多角色打出高伤害,汉娜简直辣鸡爆)如上图所述,假如你有强迫症什么的或者氪佬想打造出最高伤害的适用套可以以腓特烈下置位达尔文上置位康德丽娜上下各一个进行配比达尔文2件套效果为1球加个3%全伤害最高叠加到15%腓特烈2件套效果为闪避一次加5%全伤害 最高叠加15%伤害
康德丽娜两件套为增加15%普通攻击伤害(如果新出的意识没有多么厉害的话完全可以考虑给你24号出的老婆搭配此方案)
你感觉到这套意识真正操作难度了吗?难道不比吃喝拉撒还简单?打这游戏你不管玩什么角色总得闪避吧?总得攻击吧?总得消球吧?总得驾策划运营吧?对不对嘛!随随便便多打出30%全伤害加上15%普通攻击伤害,简直是手残党的福音嘛!!!
极大的减少了角色因为出球而导致的战力不稳定因素不要太可怕?
接下来就是里的手残党打法了
二话不说,上图
想要以里为主c就得先从这个专武说起了众所周知,燃烧区域指的就是触发黄球后按数量成正比发出的群体性伤害技能,专武的效果就是在区域范围内攻击敌方可以多造成20%的全属性伤害!
从这里就可以延伸出里的高伤打法
打战区囚笼,不小心剩一一个怪没吸弓|好怎么办?撤退?开玩笑?留着普攻刷黄球!刷出来单个的就往它身上打,留出.个二或三黄球下一波直接打怪中间然后闪避即将到来的进攻
手残疯狂普攻就行,好躲避,因为角色攻击后摇基本不到最后一下想闪就闪,有空档打打技能,顺便再留个黄球什么的不要太简单
里的普攻中带有群体伤害,可以在合适时机打断一些旁边想要进攻的低等构造体,且蓝消和黄消都是群体性技能,蓝消同样可以在合适的时机打断低等感染者的进攻和没有甲时打断中高等型感染者的攻击前奏假如你有大招? 一个黄消打到感染体中心,闪上个两三下进去,无意中已经加成了很多(懒得算)伤害,你再开个大?卧槽嘞?游戏猎人?简直比猎人还他猎!
异火里本身就是中远程角色,攻击距离长,在这个距离范围内本身给玩家的反应时间就已经十分充足了, 搭配上"正确”的意识可以说是萌新入坑和手残党必备之友,且后期简章可以刷,非常适合低中氪当做一一个非常好的主c副c使用,什么黎明露西亚?连屁股都没有!要是反应能力快,即时消球战略能力高。
玩家评论
(5240条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊