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战双帕弥什 伊甸作战室 斜奏·裁律 抽取指南
内容提要
一 、角色解析
二 、配置/配队
三 、升阶
四 、抽取养成建议
一 、角色解析
(1 )角色介绍
斜奏·裁律,A级物理属性·真意斩效应的进攻型构造体。一位手持巨大剪刀,穿着类女仆装的大姐姐.
机制上首次给予了A级机体时停功能,让长动画演出不再是强度的负担,循环构成上也比较简单,可以轻松上手.自循环能力较强,可以长时间站场.虽然从数值的角度上仍与最新S级有差距,但在竞速环境下已经有非常不错的表现,尤其是真意斩效应方面.
(2)基础机制
斜奏的基础机制较为简单,通过消球和长按普攻,或直接长按闪避来获取能量开启一段大招,大招形态下,消球来叠加二段大招层数,最后用二段大招收尾.
需要注意的是,斜奏的大招形态较为特殊,一段大招并不会清空能量,而是持续扣减能量,归0时强制释放二段大.具体操作如下:
● 出场后只有黄球和蓝球.消球积攒核心值
● 长按普攻消耗核心值获取能量
● 也可以直接长按闪避,会自动消耗最多2组球获取核心值,并在松开后自动消耗核心值获取能量.
● 攒够能量点击大招开启一段大,进入狂厄形态.
● 红狂厄形态只有红球,每消除一次红球可为大招叠加一层噬刻,增加二段大招伤害,最多5层.长按大招可自动消球.
● 3层噬刻后点击必杀,或者能量耗尽会自动释放二段大招.
(3)效应机制
斜奏自带真意斩效应,触发方式也较为简单。
无论是长按普攻还是长按闪避消耗核心值,都可以获得藏锋值.叠加真意斩.仅需要注意一段大招后的狂厄形态下,不要手动消球,长按大招自动消球即可触发真意斩,并使大招转变成真意斩伤害,额外受真意值加成.
(4)实际表现解析
优点:
①循环简单,适应性强,能满足轮切/单C能不同情况需求
②倍率尚可,且自带时停,吃BUFF效率近似S级,尤其是真意斩效应下,满配下强度介于4S和3S深痕之间
缺陷:
①物理形态较弱,依赖增幅型回音与装甲型檀心的同时,强度又不如二者.
②叠藏锋值较慢,真意斩效应下强度高于预期,但对檀心需求度高.
以S级的标准来要求A级,本就有些苛刻,但斜奏史无前例的添加了时停机制,让她在竞速上确实有了发挥空间,已经是远超出预期的表现.

1. 配置/配队解析
1. 六星武器
专武的特殊机制是狂厄形态下能量消耗减半,前文提到了,狂厄形态下能量耗尽会自动释放二段大.对于携带库莉珂打快速循环的来说,没有专武影响不大.但想要长时间在大招形态下输出,没有专武则能量会快速耗尽,被迫提前释放大招.所以强度上有影响,但并非是硬性机制捆绑.对于不是追求斜奏极限强度的普通玩家选择五星武器即可

2. 意识/辅助机选择
①意识:
斜奏没有专属意识,通用意识推荐为4巴顿2达尔文,其中达尔文可根据不同场景替换,需要提速或打循环多套流程可换成库莉珂.不考虑谐振或者只追求使用体验则可直接携带2库莉珂,若谐振也是2库莉珂.
共鸣方面推荐上红下大招。
②辅助机:
无专属辅助机,携带任意物理系辅助机(能增加物理属性伤害的)即可。
③配队:
当前版本装甲型最佳是檀心,下位替代则是罗塞塔/风暴等。增幅型搭配唯一指定回音.

三、升阶
斜奏的升阶对循环本身构成的影响几乎没有,只是进一步确定了两种角色循环方向.
既:
①长按闪避自动理球(2s0,以及增加长按闪避启动的伤害.确定了长按闪避流程为追求伤害的循环思路
②长按普攻启动返还球(3s0).使得库莉珂辅助下,手动消球+长按普攻能长时间站场自循环.
对于仅体验角色的来说,是否升阶并不影响循环展开,而对于在乎强度和使用体验的,升阶后在效应方面也难为难得的能登上竞速舞台.指挥官可酌情考虑了.

四、抽取养成建议
作为A级非限定角色,参照以往A级版本的商场礼包规律,斜奏·裁律可以通过198礼包直升满阶,让厨力向指挥官迅速毕业。对于不在意时间成本的玩家则依旧可以通过日常碎片副本、版本活动商店、白嫖基准券抽取等低成本方式获得。
本次A级角色史无前例的加入了时停机制,跨越了S和A级标志性的鸿沟,提高了吃拐能力,使得A级角色的倍率不再是虚标(缺乏实际强度).可谓是一次大胆的尝试.在真意斩效应方面,除了鬼泣联动限定角色维吉尔,斜奏能做到和深痕相近的强度,考虑到深痕已经是下岗角色,并不推荐再投入过多的资源培养,对于没有维吉尔或者没有高配深痕的玩家来说,斜奏可以说是在下一个真意斩主C登场前或者鬼泣联动复刻前最值得培养以应对真意斩环境的过渡角色
不过A级角色更多时候只是作为过渡,论强度必然会被新S级角色轻松碾压且高配的最新S级可跨区超越斜奏,所以本质上笔者觉得,更是给厨力向指挥官一个更好的使用反馈,即便不在乎竞速结果,更高的强度也意味着日常使用更舒适的体验,无论多么不在意A级的强度,更好总是不错的.

作者:
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玩家评论
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战双帕弥什
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瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
豌豆410mcj 来自于 九游APP 2026-02-03 01:35
动作清晰,打戏非常好看,很热血。游戏可玩度很高,就是有时候活动太多了,不知道玩哪个
泣琞 来自于 九游APP 2026-01-17 03:32
从开服到现在玩了好几年了,空间容量不小,画质上没什么变化,黑卡的奖励倒是越来越少了,希望下个版本开始不会免费就能领取的黑卡都得像中途出现的虹卡一样收费了。
乐怡盎然 来自于 九游APP 2026-02-04 12:40
挺好玩的,除了不好玩,什么都好,退游一段时间回游一段时间,角色也好看,玩法算了
玖玖不回神 来自于 九游APP 2026-02-03 09:40
啥都好就是内存大 以前小时候可能没觉得 现在真的好大的内存 另外鸣潮牛逼
失爱的姚梓潼 来自于 九游APP 2026-02-03 11:06
确实不错,除了玩法不好其他都很好,美术也是首屈一指的,动作打斗更是极品。
豌豆n2fxbq 来自于 九游APP 2026-02-03 11:13
人物建模,画面,打击手感都是二游中最顶的那一批。剧情也挺不错的,很多深层的博弈以及世界观的塑造都挺不错。但可惜缺点就是后期太容易长草了,玩法限制的太少只有一些肉鸽能玩。而且肉鸽是一次性产出,打完就又长草了。每周上线把血清刷掉,然后打打囚笼啥的就下了,日时长还是比较短的。 希望库洛可以再多加一点活动吧
一血大巫毒5 来自于 九游APP 2026-02-09 03:50
什么都好,就是不好玩。
豌豆mz0po3 来自于 九游APP 2026-01-28 14:47
挺好玩的,给我提升点爆率