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《召唤与合成2》2制作者感言

作者:GM 来源:九游 发布时间:2024-01-02 18:00:00
上九游,领福利

我是老瞿,基本算国内第一批游戏开发者。

国内最早做单机游戏的都叫我小瞿。

我有个公众号,叫《老瞿的游戏冷话》

从小瞿到老瞿,整整二十五年,四分之一个世纪。

认识燃灯,是因为他读了我写的文章。

在2020年ChinaJoy前一天,燃灯组了个独立游戏人的饭局,那时原神还没有启动,大家都在吐槽字节跳动做游戏。

2021年的TapTap开发者大会,前排有个人提问非常尖刻,居然是燃灯。会场间隙聊了几句,知道《召合2》还没有做完,他自言想法太多。

2022年的春天,被困在家里的我,写了一组连载《中国游戏发展亲历记》,是对中国游戏的回顾,也是自我的总结,这部连载的最后一篇,无意中写到燃灯。

几个月后,《召唤与合成2》测试了,首月成绩不错,发个消息问候,他却异常焦躁。

连微信都改名了。

再后来,听说他在游戏业内坦白的寻求融资。

2023年国庆节到兰州,见到了认识几十年的老朋友,他在体制内羡慕的说:“你能做自己喜欢做的事情,太好了。”

我沉默了:“谁知道这一行变化多大,三十五岁上失业的比比皆是。别说做游戏了,连工作都找不到。”

人真的能一辈子做自己喜欢的事情吗?

十一月,我又一次来到了召合网络,办公室里一圈的工位空荡荡。从去年的70多人,削减到40人。

燃灯直说:我希望《召合2》还能做下去。

我看了游戏的各种数据:首月收入尚可,没有弥补研发之前亏空。

每个月的收入,用来支付研发团队的薪资都不够。

开一家饭馆,每个月无法给厨师发工资,那么食材房租水电的账单怎么付?

所有的游戏公司,这样的项目都是一个结局,缩编团队,等待停服。

燃灯说:他实在做不到……

经过努力拿到了一小笔融资,争取上海外市场的机会。

我直说,现在的游戏版本,海外用户也不会接受,上了也是死。

除非国内一个版本,国外上另外的一个版本。

但是同时做两个不同的版本,时间不够,人力更不够。

唯一可行的办法是,先改一个近似的版本,把语言和数据独立开来。

一套程序,两套数据,各自管理。

海外版将会有更多收费的内容,国内把这部分氪金的内容赠送。

只能做到这些了。

海外版能赚钱,这样国内版就有更多的时间机会,去改的更好。

考虑到海外用户的习惯

1红钻*10,起付金额为1元(美元),怕他们不理解。

2取消优惠劵,因为海外没有这样的付费折扣法

3蓝钻商店改价格改数量,抽卡改价格,方便计算。

到底涨价了没有?用最大优惠值来对比日常消费值,涨了。

去年底把所有充值的红钻返还,有玩家说,今年还要获得前一年同样的道具,还需要充值,起码是充值少了一半吧?

要说骗氪真是抬举我们了,红钻返回后,充值下滑到什么程度呢?一度以为会见到3位数的日流水了……

世间岂有两全法

不负如来不负卿

这次改了新手,可能大家不注意。

增加了任务,打了几百章的老玩家多了上万钻,上千抽卡和神器应该挺好吧。

这次修改诟病已久的战斗,只能说我来的太迟,了解不够,但也要负责。希望改稳定可靠了以后不要再动。

另外被大家吐槽最多的是UI界面。

这个我负责,属于工作交接产生的问题,换图片素材,界面,交互操作方式,公司人员几个月变化很大,界面是上线最后一天才拼完的,现在还在陆续更新中。

2023年的游戏行业大风浪,大公司如网易腾讯字节B站都颠簸起伏,人员流动,更何况我们这小公司小项目的一叶扁舟。

而我有幸成为这小船的三代目船长。

战战兢兢,如履薄冰。

版本上线后隔天晚上,我给燃灯发消息:“我明白你当时上线后为什么那么难受了!”

总觉得自己已经尽力去做了,可玩家还是不满意。

不满意怎么办?

难受归难受,游戏还要做,还要做好。

新版本上线后,项目组开会。

会议的主题是:《召唤与合成2》项目状况和发展

两点

1国内版本要存活

2国外版本要赚钱

没什么可抱怨的,现实就是如此。

倘若重返1999年,那个少年的我,在纸上一笔一划写了一篇文章《中国游戏并非没有希望》,从那时写到了现在。所有文章中用的最多的一句是:

“我想做游戏”

在召合网络的每一个人都是想做游戏,所以,《召唤与合成2》会优化下去,会增加内容,会创新玩法,这是我们给玩家的承诺。

海外版要想法赚钱,这是我们兑现承诺的基础之一。

我也问燃灯:“如果海外版不赚钱怎么办?”

燃灯说:“不是还有一笔融资吗?做小游戏,做别的游戏也可以想法赚钱,反正召合2还要继续往下做,再做好一点,不要让支持我们的玩家失望。”

就像公司的微信群名一样“不要让支持我们的玩家失望”

接下来会邀请玩家来公司,聊聊游戏。

接下来会在优化中,把新年的版本做好。

同时制作海外版的收费系统。

燃烧灯火只能照亮周围,传灯下去才能光明未来。

但愿明灯永不熄。

但愿玩家永开心。

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(1441条)
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  • 豌豆0h672k 来自于 九游APP 2025-08-04 22:15

    打开在开始页面卡死了

  • 豌豆uz7faf 来自于 九游APP 2025-05-05 16:39

    这游戏不适合我,卡关卡的极其严重,上一关要求战力320万下一关就可能来到350万,可能是为了延长游戏时长可以理解,但是副本模式极其恶心,第一没有扫荡,没有扫荡也没事,我也不在意,副本里面有个自动,这个自动很烦人每一关有多个回合,回合数是不确定的全靠运气这一回合你没有没凑齐这一关的要求,我最多就打到了7回合,任务要求完成了一半,我受不了了删了。 打到那个7回合的副本就是冰块模式,几个格子连在一起就会冰封,一行或一列全冰封,冰封消除,我开自动模式划了几下:你没有可消除的了请划出场外几个,划了3次下一回合,这时候自动停止,需要再点一次自动,没几秒点一次自动划3下,开启下一回合,有病吧,你这自动有啥用,要不设置个几回合结束,可能有但7回合之前绝对没有,也可能是我格子太少,但是这个副本就是掉解锁格子道具的,服了,哈巴设定

  • 豌豆877hsp 来自于 九游APP 2022-10-03 12:59

    五废游戏,费钱费肝费眼费电费废物!! 1费开服充了1200一点用没有。2说好的休闲游戏开服前一周全部通宵,否则排行榜影子都看不见,前期拿不到奖励你后面想也不要想了。3不说了死盯着消除!4是充了几次电运行发烫是大问题5充钱也不能当大爷费物永远废物

  • 姜真祖 来自于 九游APP 2022-08-30 14:26

    这次测试比上次测试好了很多,玩一会感觉没什么意思,召合2应该是一个轻娱乐的游戏,游戏主要特点是凭技术合成来完成消除,请记住这点!其它的一切,都是为了增加娱乐性,玩家在线玩游戏的时间,和延长游戏寿命!召合1可能给作者深刻的教训,养成玩法可以根据玩家的游戏进度,陆续更新,别一下弄一大堆,只能让人厌烦,角色和卡牌也可以陆续增加,收集和养成是锦上添花,现在玩的感觉~说是卡牌游戏吧,抽卡和过关挺轻松!说是消除游戏吧~合成一次就开始跳过关卡,这种关卡模式就是在消磨合成的娱乐性,消磨游戏的寿命,召合1的关卡模式很好,可惜没继承!很多经典的游戏都是慢慢改版到没人玩,比如宠物小精灵,我叫mt,作者这么改也是够呛,好可惜!召合2应该复制召合1的关卡模式,把建模,美术,界面升级一下就OK,增加一下别的玩法,陆续更新养成玩法,消消乐为什么还那么多人玩?因为没那么复杂,没事玩一局,打发时间首选,未成年人和一部分成年人都爱玩王者和吃鸡,一部分成年人和很多老年人都爱玩消消乐,作者你呢?想没想过这个游戏模式,适合什么玩家玩,市场又在哪里!!!

  • 豌豆3yscb4 来自于 九游APP 2022-08-29 19:48

    上次测试体验过一波,来一波攻略心得! 1.PVP的排位: 血少战力隐藏功能属实玩明白了,烧绳等最后八秒走技能+一步。 第一局尽量赢,赢下第一局基本上赢7成,和游戏王先手一样。上来贝罗伦走一波,1w3+就是碾压了。 第二局对面隐藏血量读秒,卡最后技能,让一局,在1w左右最合适,因为这样对方必定得叫个大哥出来,相当于你0.5换对面1。 第三局公开战斗力,相当于两次消除打一次。 第四局对面隐藏,再让一局,120技能小叫一个大哥,卡一卡2w。 第五局可以叫240两次+技能的叫两次大哥,生死有命富贵在天,相当于3次积累打对面2次积累。 稳扎温打基本上第一局拿下,pvp就打赢了。 2.阵容搭配 目前来看,大天使(复活)+暗骑(圣盾)+狂骨(分裂)+猴子(分身)+死神(召唤),召唤物强度爆表,真的太强了,越打越强,战斗力打到后面可以翻一翻翻两翻,前提是你得抽到大天使还能培养的好,我就摆烂阵容硬怼战力。

  • 千山暮雪紫 来自于 九游APP 2022-10-14 16:59

    怎么说呢,召合让我过了一把破解游戏的瘾,一个星期下来,每天在推图,在玩消消乐,很肝,很过瘾,但真的是玩腻了。燃灯的那一段话,让我感触很深,游戏应该是服务玩家的,服务生活的,不要迷失在游戏里。游戏要给我们带来快乐,生活才是更值得热爱的。最后,我也充值了30块就当玩个单机游戏赞助一下制作者。

  • 行者和女猎手 来自于 九游APP 2022-08-27 12:17

    游戏是好游戏,开测中,给一波建议! 1.属性克制 别整什么属性克制,这玩意感知又差,又看不明白,一张卡右上角绿色左下角蓝色,每次战斗还得过一遍属性,麻烦到抠脚。玩家感知度又差,你又不是百万亚瑟王,卡属性玩了个明白通透,属性克制又明显打得对面单一属性怪配对应卡组。 2.副本 有些副本真的死活打不过,还有巫灵,其他都是难度10了,就他卡在了难度8,素材是在通关之后一键通关,但是这样就少了一大堆可以日常点点点的事情了,可以出限时素材副本啊,譬如周一、周二、周三每个都有不同的限时副本,抄作业,不丢人。 3.赚钱,不磕碜 ①大胆定价 礼装加钱,出个几宝礼装每宝+百分之1或者10点攻击,追求数据极限党和卡面党肯定屁颠屁颠,我就喜欢漂亮卡面,我就喜欢给我老婆换衣服。 ②长线发展 前期一次性福利给的很多,前期印象就比较好了,但是月卡和首冲没必要,该收费还是得收费,那后续的想要挖什么深坑,洗装备词条么?还是洗神器?虽然成长价值不高,但是一个甲带一个(抵挡一次伤害)的小圣盾技能,这个我总得洗了吧,不比那些+2%回血强。 ③控制产出 日常任务签到奖励各种形式福利少一些,积攒慢才能诱导玩家氪金。那个成就那么多一罗列,每次进去点一点就给50钻石,玩家怎么想?我感觉是真扣啊,成就高无所谓,完成一个就是一次10连,那我肯定屁颠屁颠,完成一次就给50,我一次性完成10个也就500,啥都不够,又感觉很麻烦。 4.玩家平衡 付费、免费,轻度、重度 皮肤、礼装、头像框、装备,不影响游戏大平衡的都可以作为重度氪金点。 那个铭文做成可以肝,可以花钱,也可以欧洲狗挂机就能开一两个最好。 副本可以增加一些收费+次数(或者说体力、额外挑战金券),可以加一些平时玩家玩不到,产出小一些的肝帝玩家副本,肝多少次收益降低百分之50,75,80什么的。 不可能同一个菜符合所有人需求,但是你这个菜必须吃的下去。我是重度玩家,第一天真的好吃,我吃了整整一整天,然后就厌了,没地方肝。 5.Dreaming timing 那种卡了很多次过不去的,麻烦给个特殊照顾,掉下来的方块人性化一点,奖励timing,或者PVE来个买彩票一样的机制,一个可以爽一天,回味一周,吹一个月。

  • 格。调。 来自于 九游APP 2022-04-27 12:26

    太辣眼睛了,什么人物都没有特点,垃圾游戏,毁我青春,害我健康,误我前程,进去玩了半个小时瞌睡就来了,简直就是治疗失眠的神药,什么寄吧竞技场,我竞尼玛,打到一半卡出来告诉我对战结果不一致,不是在卡bug就是在卡bug的路上,我玩你吗个锤子,今天早上八点起床玩了半个小时,现在瞌睡简直来的心慌,有钱不买法拉利去找燃灯做游戏,简直令我大失所望而不是刮目相看,还在微信公众号发什么冰心灵的cos,我cos尼玛,简直辣眼睛,会不会整活?不会整活就去学学CSGO官方

  • 羽衣冰深渊魔王45 来自于 九游APP 2022-12-27 11:42

    这个游戏他很良心,就算是让你充值有两个他也是免费的,而且真正充值的还限次数,告诉大家不能充值太多,战斗的时候也可以跳过,还有更便捷的自动战斗,太好玩了,强烈推荐

  • 渴血迹侍僧 来自于 九游APP 2022-09-09 17:41

    我玩了一段时间,说实话,作者燃灯真的良心,不像某企鹅游戏,充值界面一个一个,也不像某易游戏,一堆皮肤换装充值恶心人,我就是一个想玩游戏的大学生,该游戏除了模式略单调之外(但是一款消消乐类型的休闲游戏,该游戏的模式已经够多了,又能有多大要求呢?)其他的都挺好。首充只要时候足够,他可以送,邮箱里面都是他送给玩家的钻石,已经很良心了,召合一的老玩家也知道,燃灯多良心,请那些动不动就一星的,看看游戏再评论,别让人想骂你

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