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为什么仙侠不“仙”了 因为《诛仙2》之前 没人真把技术当回事

作者:互联网 来源:17173 发布时间:2025-08-09 00:43:37
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不知道你有没有发现:近些年的仙侠剧,好像越来越不“仙”了?

尤其是在特效这块儿,古早时期的仙侠剧,哪怕威亚穿帮、电线杆友情客串,也能用五毛特效拼出一股子“仙气”,御剑穿云,踏月而行,看得人心潮澎湃。

而现在呢?预算拉满、特效满屏,滤镜怼脸,却越做越“假”:人飘在空中像提线木偶,打斗放技能像是在播PPT,一股子工业流水线味。

不止仙侠剧如此,仙侠游戏更是“重灾区”。

表面上,建模越来越精,光效越来越炸,可内核还是老一套:背景贴图、站桩技能、过图卡读条,飞着飞着穿模进山体,满满的塑料感。

更离谱的是,有些厂商脸皮还特厚,时装换个贴图,发型改个颜色,再套个限定、典藏的名头,就能卖你328、648???

当然,那些游戏厂商也有话说:升级引擎、研发技术专利,哪一样不是烧钱的大坑?这成本花出去了,能收回来吗?

最近,针对这个“投入与回报”的问题,在8月7日全平台公测的《诛仙2》就给出了自己的答案。

真·技术升级:拒绝塑料感,中低端设备也能开高画质

《诛仙2》这次,可以说,直接把仙侠游戏的“审美标准”往上拔了一大截。

从官方之前透露的信息来看,通过UE4引擎的加持,游戏在画质表现力上实现了质的飞跃。

当然,咱们都不是什么程序员,也搞不明白一长串的英文技术名词,只会“看”。

那咱们就往小了看:

在建模端,角色的发丝根根分明,随风轻动;服装布料也不再是贴图,而是有褶皱、有垂感的“真实材质”。

另外,人物周身的光影特效处理也很细腻、自然,仙气缭绕却不显浮夸廉价。

同时,内置的微表情系统,也让游戏摆脱了“面瘫修仙”。

战斗时咬牙发力、施法时凝神聚气,剧情中的一颦一笑,乃至于定点拍照都能有情绪表达,平添很多真实感。

(连通关的结算动画,角色也有各自的表情)

往大了看,6km×6km超大无缝地图,全程无加载、无边界,让你想去哪就去哪,真正实现“御剑自由”。

而在这广袤大地图上,还坐落着不少奇观。

有倒悬于六境之上的道无为学府,有飞雪漫天的青云山麓,还有深不见底的神秘归墟等场景……

这些场景不仅气势恢宏,更是充满想象力与东方美学,将仙侠的“仙”味给勾出来了。

再加上极具压迫感的副本演出。

首战夔牛,巨兽踏海而出,雷光撕裂苍穹,CG级动画与副本战斗的无缝衔接,都给到了视觉上的极大冲击力。

另外,《诛仙2》也是全球首款与华为HarmonyOS NEXT深度合作、支持端云协同光线追踪的移动端游戏。

通过协同GPU与NPU异构计算,《诛仙2》已实现2倍AI超分增强,有效改善画面边缘清晰度、特效表现、纹理细节及动态稳定性。

说人话就是,游戏利用AI技术优化资源分配,能减少对设备本身配置的依赖,做到真正意义上的“低配高能”。

真·自由:外观党狂喜,这次自己来当设计师

如果说画质是把仙侠游戏的审美标准狠狠地往上拽了一把……

那《诛仙2》的外观自由DIY系统,就是一箭戳中了“外观党”和UGC创作者的心巴。谁不想在修仙界穿出风格、穿出个性?谁不想成为全服知名、引领潮流的时尚大咖?

可现实往往是厂商“不当人”,一套时装、一件发型要变着法子,换着颜色卖个十几回,把外观党、UGC创作者给坑得不要不要的。

而在这一次,《诛仙2》直接掀桌。

捣鼓出了拥有行业独家专利的自由裁剪系统,想要从根子上终结“换个颜色就卖648”的氪金套路。在游戏内,布料能换、纹样能画、贴花能摆、版型能剪,连衣摆开衩高度、袖长松紧都能自定义!

你想给青云道袍加个高开衩?剪!

想把合欢裙改成露背装?剪!

颜色更是随便染:黑丝、白丝、彩虹丝,红发、白发、赛博彩发……

一次性全满足,想要什么色,自己调!

不只是角色捏脸、时装外观,就连法宝、坐骑都能DIY!

能染色、调渐变,还能自由调整大小、厚度,甚至连骑乘光效、造型角度都能调!

一个法宝,能玩出千种花样,从外观到姿势,从气场到光效,全都独一无二,以后御剑出门再也不用担心“撞车”。

(一个坐骑,千种外观)

最最最刷新三观的是,你设计的时装、外观,不仅能穿,还能卖!

通过“仙羽”专属成长路线,玩家可以逐步解锁高级设计权限、稀有染料等创作工具,进而亲手裁剪、打造独一无二的外观。

同时,这些你一针一线剪出来的“限量”款布料、外观、设计图,都能自由上架交易,其他玩家买来就能穿。

也就是说,只要审美在线、创意够炸,UGC创作者们就能实现“重生之我在《诛仙》开时装工作室”的终极梦想。

边修仙,边创业,自己来当游戏内的美工设计师,就此走上人生巅峰,想想还有些小激动!

总结:

真·仙侠,从来不是喊出来的,是卷出来的。

是技术上的死磕,一帧光影、一缕布料、一片飘雪,全靠实打实的算力与美术支持;

是玩法上的突破,从无缝大世界到自由DIY,把个性和创造力还给玩家;

也是对“真·仙侠”这三个字的重新解构,不靠数值堆砌,不靠换色皮肤割韭菜,不做流水线产品,而是让每位玩家都有的选、有的玩!

从目前来看,《诛仙2》还真的是给新一代仙侠手游,开了一个好头。

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玩家评论

(691条)
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全部评论

  • 小峰华 来自于 九游APP 2025-08-06 14:12

    诛仙2感觉炒了好大一盘菜,画质提升,活动减负,升级玩法,等开服尝尝这盘菜好不好吃

  • 麦兜丨看AC 来自于 九游APP 2025-07-13 08:55

    预约视频里御剑飞行掠过青云山的云海,水墨渲染+霓光特效绝了!时装系统居然能自己裁布刺绣?本古风裁缝狂喜,缝衣炼丹才是真修仙啊!

  • 烧饼大漠 来自于 九游APP 2025-07-18 11:55

    IP还原度吹爆,但求别硬塞原著党/路人矛盾!比如让新玩家自创仙门剧情,老粉走主线救碧瑶,平行叙事才真‘千年新史诗’吧?

  • 几何冲 来自于 九游APP 2025-08-06 12:32

    跟同类型比品质好很多,希望能真正做到减负

  • 给橙色就好了 来自于 九游APP 2025-03-13 15:05

    还可以,就是人少就不太行,反正氪金没啥用,月卡就够了,其他的都可有靠时间弄,玩个一个月微氪等于无,搬砖的话副本还可以,但材料定价要上调才行,最大缺点挖宝时间长麻烦给的东西差,灵宠跟以前的不太同,好简单,花费很低,但加的战力不太多,法宝与装备可以打造,会玩就赚钱

  • 帅刚 来自于 九游APP 2025-06-09 12:04

    这个游戏什么时候能出

  • 泠鸢渺渺 来自于 九游APP 2025-09-09 00:02

    总而言之,言而总之,是一个一天不上就掉很远的游戏,门槛高,有精力有时间还得有脑子,随便搓个法宝做点药做几件装备得准备半天材料,每天五异兽起码半小时,日常加异兽本1小时,限时仙社活动等半小时到一小时不等,仙俢仙枢仙羽任务起码半小时,还有奇遇秘闻开塔,采集野外打怪钓鱼,团本普通困难,最核心的玩法搓法宝,可以搓一天次次不重样,MMO天花板了,敬佩之余还是卸载了,我不能保证每天起码有3小时沉浸体验。

  • 豌豆eakg7c 来自于 九游APP 2025-08-09 15:16

    诛仙二真的比诛仙一好。首先画质精美,动作流畅,人物外观建模都十分好看。水面反射效果,霓光。特效爆炸前提开的极致画质。是画质。功能十分齐全。就拿拍照和衣服来说吧。拍照可以自己调滤镜、场景、动作、景象、天气、风向、站姿等。衣服可以自己改造 、染色、装扮、设计、投搞、自创等。地图超大。画质十分精美。场景生动。山谷、河流、流水、高山、竹林、树林、麦田、田野、冰川、极地传送的话就不会像逆水寒那样去驿站站点解锁才能到这个地方传送。他不用自己去站点解锁,直接地图都可以传送。地图分为好几大板块儿。每个地图都可以自己探索。踏上飞剑和好友一起。可以御剑,飞行炼丹、自己做衣服、渡劫飞行。这才是真正的修行啊!缺点就是角色太少了。任务也少。后期升级太慢了。活动也很少。副本有的都是限时的。毕竟人家才刚出,还在努力优化中。我名字叫篁寄,神祝职业推荐新手们选择攻防职业类型。前期的话吗我们跟着主线做任务跑升级。到了解锁宝库的时候我们可以去挂机。中后期的时候我们多刷刷副本和做做奇遇任务就好了。战斗时我们也可以不用手动,可以托管进行司法连招,这样就不会累到我们了。最烦有的时候打着副本,队友不知道干什么,直接退。总体来说的幻梦诛仙二像是上了一盘大菜比诛仙一强了不少。外观,人物,特效等方面都比诛仙一好了不少。地图画质真的是太美了,前提也是你必须开极致画质。 看评论的时候,为什么总有人说他玩儿了几天的存档不见了?你进游戏的时候,他会悄悄给你换区。你再点换区,点最近登录点你之前的那个区就可以了。也可以联系客服哦。

  • 豌豆bkm14n 来自于 九游APP 2025-09-05 19:38

    我好不容易攒了30万。看技能一不小心花了26万不是我职业的书。为啥没有确定购买提醒一下啊。把我的钱都弄没了

  • 符文语恐惧魔王 来自于 九游APP 2025-08-16 07:45

    体验越来越差了,卖点东西每天3小时就给我下架了,而且只能上架2次20架的,然后就上不了了,这样我一天上架6小时时间一样东西都卖不出去

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