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《庄园领主》农田注意事项推荐
《庄园领主》游戏前期是有一些问题的,就比如种地方面。大家在打理农田的时候,时间要把握好。收东西的时候,翻地的时候和播种时间都是要注意的。如果大家没收完农作物的话,那也会烂在地里。
《庄园领主》农田注意事项有哪些?一些玩家不是很清楚农田的注意事项,那没在下面的攻略中就为大家带来了详细的《庄园领主》农田注意事项分享,如果各位玩家对这些农田方面的问题感兴趣的话,那大家不要错过下面的攻略了。
《庄园领主》农田注意事项分享
玩了两天,都在吐槽种地问题,其实单种地是也不是不能当主粮,但是打理农田注意事项多到爆,人力分配,产业链布局,时节把握乃至物流都得做好,玩得太累了是真的。后院种菜我估计迟早得砍,三个大堡地种蔬菜够100人吃一年怎么想都离谱。
农田是9月收,10月-11月翻地播种,没来得及播种的来年3-4月也可以翻地播种,但只能生长到70%左右,产量直接腰斩,农田如果9月没收完会烂地里,所以每年的9-11月农忙时节需要手动分配人力(不像放逐之城,农闲时期农民会干杂活,这游戏的农民农闲就真的是游手好闲)
农忙时节的人力配比最好是1农舍4户人管3摩尔,有耕牛可以管4摩尔,但是一块地一次只有一头牛翻地,人手动翻地不受限制,超过一摩尔的地实测靠耕牛翻地是来不及在11月完全播种的,1.5摩尔的甚至翻不完,所以尽量把地分成1摩尔的小块,效率最大化;
农田一定要轮作,因为每个作物的肥沃度是单独计算的,也就是说你种亚麻的这年对于小麦来说等于休耕,但实际上不休耕最后还是会劣化,所以隔几轮休耕一年最好;
如果打算种地而不是靠逆天菜地吃饭,建议开局roll一下初始领地,最好是大麦小麦有重合的地方种地方便轮作,我都是选四作物全绿的图。开局小麦绿地的肥沃度大约是40-50%,一摩尔理论上能收150-200个小麦,磨成面粉做成面包大概够30个人吃一年,还是比较符合史实的。
亚麻其实后面轮作面积上来了一年有一摩尔够二百号做衣服了,就算是10%肥沃的地,依靠前几年的轮作最后也能有30%左右的肥沃度,前期靠皮革和鞋匠完全可以过渡。
黑麦比较尴尬,黑麦确实可以让轮作无缝衔接,还不挑地,但完全不值一个科技点,就算是想走种田流那至少也得匀出一个科技点给盔甲,不然打不过山贼的。除了大后期专门划一块区域做一个农业小镇输出主粮,不建议第一个领地点黑麦
说了这么多,其实就是两个问题,游戏的时间管理和任务安排系统完全没有,需要玩家自己调节人力,农闲农忙时间,轮作管理;作物种类太少导致轮作效率大打折扣。放逐之城农忙期很长,从3月忙到11月,但人家三个月的农闲期能主动帮忙干杂活的,庄园领主里得自己手动安排,遥远的边陲轮作很复杂,但萝卜豌豆大豆这些增肥作物可以保证在主粮轮作的间期也能有食物收益,庄园领主里如果不点黑麦,轮作大麦和亚麻基本等于零粮食收入(大麦怎么就不能吃了只能酿酒),中世纪明明豆类是仅次于谷物的重要的主食,天国拯救里斯卡里茨就有大片大片的蚕豆花,结果庄园领主里没有豆类就很迷,搞得轮作产量比现实里低了快一半。
综上所述就是《庄园领主》农田注意事项分享攻略了,看完攻略后的玩家们应该了解农田注意事项了吧,希望这篇攻略能够帮助到各位玩家,大家种地的时候,一定要及时打理农地。
玩家评论
(18条)庄园领主

《庄园领主》是一款策略游戏,让你体验中古时期领主的生活。使你的起始村庄成长为繁华的城市,管理资源和生产链,并通过征服来扩张你的土地。《庄园领主》受十四世纪法兰克尼亚艺术及建筑启发,尽可能忠实呈现历史,以此为游戏机制和视觉效果的特色。为追求准确还原历史并使游戏世界给人真实、生动而可信的感觉,本游戏避免用到常见的中古时期修辞。在《庄园领主》中,你可以享受无网格限制的城市建设体验,建筑的放置和朝向可以随心所欲调整。游戏的建筑机制模拟了中世纪真实城镇和村落的发展模式,主要贸易路线和地形会影响定居点如何建立和发展。从中央市场向外扩展,根据土地的天然形势建造住宅区、商业区,以及工业区。根据土地肥沃程度建立农场,根据动物数量设置猎场,并且确保矿产和森林资源,以提供发展所需的原料。你可以划定居民的居住区域,观察他们依据历史上的堡地划分制度建造自己的家园。每个居住区都会按照道路布局和预留空间进行合理规划,居民的住宅也将相应地扩展或缩减规模。你可以在宽敞的住宅后院扩建,生产无法通过常规途径获得的资源。居民并非纳税的工具人,他们还会耕种菜园,养殖鸡羊,自给自足地生产农场、牧场和工业无法提供的商品,以此满足自己和其他居民的日常需求。引导你的领地完成每个季节的独特要求和机会,享受春雨带来的丰盛赐予,为寒冬的霜雪做准备。从靴子到大麦和毛皮,再到蜂蜜,《庄园领主》有庞大、多样化并且符合时代的货物。原料必须经过运送,通过生产链处理成为加工成品。你必须在人民的需要和生产奢侈品的欲望之间达到平衡,以确保人民满意度、生产足够的贸易货物以供外销,并保证武器和盔甲的铸造来为你的征战提供助力。资源分布在地图各处,以鼓励你扩张并建立多个专门的定居点。从采矿殖民地开采珍贵的矿石,而专门从事农业、畜牧或狩猎的村庄则为不断增长的人口提供必要的粮食和肉类。你是想要花费你辛苦赚来的影响力,优先为铁匠换取丰厚的铁矿资源,还是用来换取土地肥沃的区域作为主要粮食产区?毫无节制的扩张会对环境造成直接的影响。鹿群会迁徙远离不断侵占土地的人类活动,缺少作物轮作会使土地变得贫瘠,过度砍伐会导致森林消失。建立贸易路线,将多余的货物出售给商人,使你的人民更加富裕。制造和出口各种类型的货物能够带来财富,供你升级人民的住所,进口无法生产的商品,并通过对贸易获得的财富征税来充实你的金库。你的领地只不过是你的君主的广阔领土中的一小片土地,而你与敌方领主之间的竞争则必然会产生冲突。你将带领你的人民参与战斗,但他们并不是无足轻重的士兵,而是你亲爱的忠诚子民。你需要慎重考虑每一次可能会发生的牺牲。你可以训练一批精英士兵,让他们与由城镇民兵组成的军队并肩作战。有时候,这些士兵需要去镇压盗匪,而有些时候,你将率领他们踏上战场,征服或守卫领土。在必要时,你也可能需要以昂贵的雇佣兵来填补你的队伍。你会不会一有风吹草动就建立民兵呢?在这种情况下,农民拿起武器放下农耕加入军队,很可能会让经济发展陷入停滞。还是说你更愿意花费个人财富雇佣雇佣兵?指挥即时战术战斗,疲劳度、天气状况和装备都要纳入考量。用智谋部署部队的位置——若是指挥得当,就能以寡击众。即使获胜,你也会体会到战争的代价,因为士兵的阵亡都代表着城镇失去了一位居民。
魔兽守卫军训练营 来自于 九游APP 2025-07-11 13:49
建立国家,人口20亿万人,军人数不限制招兵,城防兵也不限制着。可以建立军营和特殊兵种,攻城兵,炮台,炮,投石车,云梯,守护城营。招军20万,特殊兵种,
豌豆tv4kju 来自于 九游APP 2025-05-16 11:12
我想知道什么时候能上线啊
豌豆morlk5 来自于 九游APP 2025-02-11 15:02
因为玩不了
豌豆2qh9n8 来自于 九游APP 2024-09-30 19:06
没有玩过
魂守久大嘴蝠80 来自于 九游APP 2024-07-16 00:22
6?不是商家你牛B啊!电脑玩都吃配置,手机能玩不起飞了?
九游玩家 来自于 九游APP 2024-06-19 01:52
没玩过
蓝杖大沉默14 来自于 九游APP 2024-06-03 13:40
我看主播玩太好玩了,我好想玩,快上线吧
逍遥冰六尾4 来自于 九游APP 2024-05-25 21:29
就是,希望快点上线
半夏三极寒19 来自于 九游APP 2024-05-18 15:18
求求你快上线吧
隐刃向土星 来自于 九游APP 2024-05-04 19:59
快上线吧