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《朕的江山》新手常见问题及部分游戏资料
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玩这款游戏也有十几天了,经常见到在群里、世界频道上问一些游戏的帮助里没有的问题。本人尝试总结和归纳了一些,不足之处请有识之士指正。
一、关于亭长升县长。
这个问题早有玩家和GM解释过,这里再解释一次。从教学区出来成为亭长,统一(独立或与盟友消灭所有其他玩家即可,不用占完空城)一局后,此时可选择⑴直升10级到县长区,也可选择⑵继续征战亭长区。若选择⑵,君主经验(点左上角头像可见)才会增加若干数值。具体增加多少,见下一点。每到一定数值,君主等级才会涨1级,涨到10级时强制升为县长。
二、君主经验如何计算。
君主经验由三部分组成,在结束一局游戏时可在结束画面中看到:一是“征战时间”,即游戏时间,每1小时得1点,游戏开战时是184年,最多玩到280年,所以最大值是96点;二是”君主任务奖励“,即每局的君主任务,50点;三是“统一天下奖励”(有盟友)50点,或“独立统一奖励”150点,失败、投降、平局没有(投降、平局有待验证,应该没有)。如果充了会员,则有10%加成,即55点或165点。所以,君主经验最大值=96+165+50=311。另外,刚刚看到一个图,打到280年平局,征战时间奖励是108点,具体原因还不清楚。
三、武将属性勇、御、智、威分别代表什么?成长值代表什么?
点一下这些属性,游戏里有显示。点一下武将的头像,头像会翻过来,显示武将进阶后的特性,武将攻、防、带兵数等5项参数值。这里解释一下4属性、5参数和成长值的关系。
⑴物理攻击——勇*3。物理防御——御*3。计策攻击——智*3。计策防御——智。带兵上限——威*16。
⑵成长值。每个武将勇、御、智、威后面括号里数值的和等于成长值,即武将每升1级,他的4个属性均按括号内的数值增长,增长的总和就是成长值。
⑶成长值的变化。不同品质的武将,成长值不一样。绿、蓝、紫、橙色武将的成长值分别为6、7、8、9。武将每进阶1星,成长值增加20%。进阶到5星,成长值翻倍,即12、14、16、18。所以在一定级别之前,一个升阶满5星的绿将,可以媲美一个不升阶的橙将。
四、兵与粮的关系。
这一点很多玩家会搞混所谓的“倍数”问题,几倍不重要,记住以下这一条: 攻打玩家时,在0800-2400这个时间段,1兵消耗5粮;在0000-0800这个时间段,1兵消耗50粮。打野城都是1兵消耗5粮。
五、武将升级经验。
1级升2级2000,从2级起每升1级需4000经验。
六、功勋箱子奖励。
连胜2局奖励20个,再胜1局奖励40个,胜第4局无奖励,此时可通过失败或平局中断这个三连胜,然后开始新一轮的计算。这就是老鸟们所说的3胜1负奖励60个箱子。
七、武将技能中关于“前排”和“横排”的区别。
例如,廖化的技能伤害对象是“前排武将”,糜竺的技能伤害对象是“横排武将”,一字之差,伤害对象的变化上就不一样。以下为站位图。
先说“前排”:伤害对象为对方武将第一排,如果D1、D2、D3任意一个武将先败退,伤害对象仍然在第一排,直到第一排三个武将都败退,攻击对象才会变到第二排。
再说“横排”:⑴糜竺在A1或A4,D3先败退,其攻击对象变为后排;D3存在但D1或D2败退,攻击对象仍为前排。
⑵糜竺在A2或A5,D2先败退,其攻击对象变为后排;D1、D2先后败退,攻击对象变后排。
⑶糜竺在A3或A6,D1先败退,其攻击对象变为后排;D1存在但D2或D3败退,攻击对象仍为前排。
也就是说,糜竺在其对面位置的武将一旦败退,其攻击对象就变为后排
八、其他。
1、玩家投降后,其原来占据的城变成无兵的空城,城内民居、农田、集市消失,但太守府如果升过级,会维持在该级别。
2、武将属性和参数的对应关系总体来说是1:3,但在升阶之后,由于计算所得会产生小数,所以最终显示结果和计算相比会有细微差别,但影响不大。
3、武将出手顺序是随机的。
4、对于平民来说,元宝最好用在商店里买各种契,然后变成银子买装备。推荐10元宝以下必买,20元宝以上嘛,呵呵。
5、另附三张表,分别为武将升阶将魂消耗、装备属性、太守府升级资源消耗.
暂且写到这吧,欢迎大家一起交流。
玩家评论
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朕的江山
征服主题季「东兴之战」上线 小局制•东方古代战争策略游戏《朕的江山》 【百城地图,沙盘攻防】 依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。 是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。
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粤公网安备44010602000283号
道尊陈夜 来自于 九游APP 2026-04-27 23:32
没新人,没分区,武将太多出主题武将还是与普通,传奇武将围绕打转
豌豆fajksg 来自于 九游APP 2026-03-12 11:08
差!同样的阵容。同样的神灵。装备也不比他人差。为何总是打不过?是因为不氪金?还是如何?
豌豆s8so13 来自于 九游APP 2026-04-04 14:14
皮肤 挺好 开局时间 等待时间 缩短一些 会好一些
雅典娜的精灵王 来自于 九游APP 2026-03-04 15:56
太复杂,武将更新太快
天劫。随风飘扬 来自于 九游APP 2026-02-23 09:23
人群,谢谢老师的恩惠
不存在的017 来自于 九游APP 2026-01-28 23:28
还行,能玩,给三国杀差评谢谢
程志文 来自于 九游APP 2026-02-11 09:46
一般般,游戏过于复杂
幽冥心月骑 来自于 九游APP 2026-01-29 10:33
玩法一般,都是充钱活动
酒 暖 回 忆 思 念 瘦 😄 来自于 九游APP 2026-01-16 14:35
自从换了运营商之后,这策划满脑子就是钱,游戏体验弄得非常差
朕的江山•小羽 来自于 九游APP 2026-02-01 04:30
这个游戏少一点武将神灵多搞点游戏的场面和武将属性让这些武将都动起来。