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《这城有良田》僚属李冶技能强度解析
这城有良田李冶怎么样?李冶是游戏这城有良田新增的一个僚属,这个僚属为赛季常规僚属,也是一位名士方士,这个僚属和现有的主流体系不是很冲突,所以我们平时也可以玩。那么这个僚属的技能效果是什么?技能强度怎么样呢?接下看来就和 一起看看《这城有良田》僚属李冶技能强度分析吧。

《这城有良田》僚属李冶技能强度分析
一、僚属定位
首先这是一位名士方士,与现有主流体系不是很冲突,也就是常规大家都可以玩的一个僚属。
二、僚属技能详解

1、必杀技:月华满盈
李冶拈花赋诗,引下满庭月华,消耗1000点怒气,对敌方全体目标造成240%攻击力的法术伤害,并有50%的基础概率使目标进入【破甲】状态,持续5秒。
李冶释放此技能时,自身免疫敌方添加的【沉默】状态。此技能造成的伤害触发暴击时,额外使目标获得的【破甲】状态持续时间延长5秒。
简评:免疫沉默,破甲,搭配聂似乎很不错。

2、被动技:落英纷飞
李冶的普攻有75%的固定概率替换为【落英】。
【落英】:对敌方生命比例最低的目标造成160%攻击力法术伤害,并有50%的基础概率使目标进入【禁疗】状态,持续4秒。
【落英】额外对目标造成50%攻击力数值的法术伤害。
简评:最低生命的法术攻击!附带【禁疗】!新的强力负面buff

3、被动技:弦肠两断
李冶在战斗中普攻伤害提升20%,且当李冶在场时,若有敌方目标进入【破甲】状态,李冶会使目标获得【断肠】状态,持续5秒。
【断肠】:受到的攻击伤害提升15%,持续5秒。李冶在战斗中生命上限额外提升20%。
简评:增伤技能,搭配破甲触发,李冶自身必杀就有破甲,适配

4、被动技:至情至深
李冶在战斗开始时,使攻击力最高的友军获得【至情】效果。且李冶在战斗中,攻击提升:10%、暴击率提升20%。
【至情】:每次普攻使自身造成的伤害提升6%(不包括状态类伤害),最多可以叠加5次。
拥有【至情】效果的友军5,造成伤害后(不包括状态类伤害),会使自身获得等同当次伤害40%数值的护盾,通过此方式转化的护盾最多不超过自身生命上限的100%彩品质变:拥有【至情】效果的友军在退场后,会将此效果传递给场上剩余友军中攻击力最高的目标,并保留【至情】叠加的层数。
简评:第一个退场之后仍然可以生效的超强辅助buff,另外伤害转护盾,肉的不行!

5、被动技:别后相思
李冶在战斗开始时获得150点怒气,且使已方攻击力最高的友军攻击护盾单位时普攻伤害提升80%
简评:目前的护盾技能太多了,这个技能增伤效果极强,但是只能针对普攻。
三、总结
这个僚属目前来看是为了主推玄奘、聂隐娘的,技能全是被动,必杀又免疫沉默,搭配玄奘、聂隐娘效果似乎非常强力,在沉默主流的时代,普攻队伍难道终于要崛起了?
玩家评论
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这城有良田
《这城有良田》是一款架空世界观下的古风模拟经营养成游戏,你将以一隅边镇县令的身份,肩负起振兴一方县城的任务。在游戏中,你可以结交任用多位门客来分忧解难,从经营到战斗全方位辅助你。通过颁布政令,持续影响县城运作;通过趣闻事件,对县中居民牛活深入了解;通过执行差事,在县外州域惩恶扬善。你将获得一段沉浸式的大唐县令体验,感受治理民生的不易,享受万人敬们的成就感!
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粤公网安备44010602000283号
豌豆bj6gt7 来自于 九游APP 2026-04-20 21:46
手机充值折扣我这个app.怎么用不了,而且更新星图太费钱了
没事玩玩1 来自于 九游APP 2026-02-09 17:26
见过氪金还有坑的游戏吗?那就快来吧!让你大开眼界!
豌豆1v7ust 来自于 九游APP 2026-01-07 16:18
不氪与微氪,你就是氪金玩家的NPC,每天登陆进去治疗残兵,然后再被打。
豌豆8eszzw 来自于 九游APP 2025-12-26 18:04
好好太好了那字数够了吗
隐世妙才@ 来自于 九游APP 2023-11-20 09:35
确实是大锅烩的氪金游戏,但是如果不是胜负欲极强非要在排行榜上争个一二三的,倒也没必要氪金,不氪一样玩,当成单机来玩我感觉没差,越佛系越爽 没什么自由度也没什么可玩性,建筑不可以移动,都是固定的,想搞城市建设的可以退出了。总体上就是跟着剧情走,做任务升官,但是画风和文案都非常不错,当一个打发零碎时间的副游还行 角色池每30抽就出一只举世无双,前期抽卡资源非常充裕,挺好的
套哥我的嫁smile 来自于 九游APP 2023-09-06 19:05
对于此款游戏的游玩体验,差强人意,优缺点都非常明显,说完优缺点后也说说个人的建议。 优点:升级快,百姓人口增长速度快,每当房子上面出现小人点一下就能增加百姓人数,很解压,能够给人一种父母官管治理一座城的感觉。整个游戏画面非常的简洁可爱,迷你的人物和偌大的建筑结合,会给人一种非常奇妙的体验。游戏中的人物之间的对话以及对各种事物或人物的命名生动诠释何谓古色古香。除此之外,游戏中剧情设置有跳过,不会让玩家强制看完剧情,而且不看剧情对玩家的游戏体验也不会有很大影响,这可以让玩家节省很多的时间,不会让玩家觉得费时费力。可以手动或自动执行任务,人物会自动在屏幕上打斗,很方便,能够起到作为一款休闲游戏所起到的休闲作用,业余时候稍微玩一玩给人的感觉还是很放松的。 缺点:官阶的限制过多,比如倍速执行机任务、人物升级等等。画面略显单调,不同区域的地形比较相似,游玩时间一长会让玩家审美疲劳。再者就是能领取的奖励或者福利非常分散,导致需要点击很多地方才能够领到全部的奖励,一会儿点这儿,一会儿点那儿的感觉会让玩家顿觉枯燥繁琐。商店过多的充值选项很难不让人认为这是一款氪金游戏,比如商城界面第一页就是货物下对应多少数量的人民币,甚至某些红点点进去需要充值才能够领到奖励,不充值红点会一直存在,这对红点强迫症人群极不友好。 建议:第一,希望地域的变化能够更加美观多样,建筑不是单一的风格,这样能够一定程度避免玩家出现视觉疲劳的情况。第二,建议减少氪金的选项,增加可以用游戏内货币交易的商品,此举有助于减少氪金游戏之嫌。第三,可以将解锁全部功能的官阶节点下调,缩短体验到全部功能的时长,这对新手玩家会很友好。
想个昵称还真难 来自于 九游APP 2023-08-20 11:35
刚开始看介绍以为是纯粹种田、摘菜的游戏模式。体验了一翻后发现还是有非常大的出入。 种田只是游戏机制中的一部分,游戏更偏向治理城池的感觉。游戏的整个画风是古代水墨风,画面风格清新、淡雅,人物角色看起来小巧精致。 游戏内容比较多,县学授课、招贤纳士、政务巡视等玩法都有,就是一个比较完整的建设城池的模式。不需要费很大的脑筋思考如何构建建筑,根据剧情提示按部就班的完成主线任务即可开启相应的建筑。整体建设上没有什么特色,都是固定的建筑、固定的区域,如果可以自己建设城池的话更有特色。游戏采用回合制战斗方式,没有特别的技能攻击按钮,都能自动完成战斗。大部分都是任务结束时与NPC的战斗,也没有什么激进的战斗方式,在等待的过程中会有些无所事事的感觉。 希望这些功能方面能够改进一下: 1. 邮件模块中增加一键阅读功能,很多的无效邮件没有看也不能删除,强迫症看着很多红点很苦恼。 2. 日常任务、坊吏招募、县邑评定、基金中的全民福利等增加一键领取功能。单个界面需要点击多次的建议都增加一键功能,本来就是休闲游戏想要轻松的玩一下,然后点击次数太多手指都酸了。 3. 希望增加跳过游戏剧情战斗功能。方便不喜欢等待漫长战斗的玩家,也能有更好的游戏体验。
小四三 来自于 九游APP 2023-07-16 22:04
感觉制作室的态度很诚恳,还写日记,古风游戏我是要支持一下的,希望游戏能好玩有特色。 我期待的良田的样子是这个样子滴。农村出身的孩子有发言权,希望游戏能够还原真实的农耕状态,水稻小麦根据地势差异有不同的种植季节和收益。游戏里能有天气,不同的季节有不同的的种植作物。化肥促进作物生长,但也会因为旱涝雨水程度影响收成。建设村落之后,百姓可以多一点互动,村头互动,然后慢慢建设城市生活。一座城有闹事的烟火气息,也有农村的宁静与悠然。
豌豆qpstld 来自于 九游APP 2023-10-01 11:34
和叫我大掌柜相同,我是从小说软件看广告入坑的,没有进入游戏就知道是一款古风养成系的游戏,但也清楚一定有骗氪的,不说有托吧,就是不知道别人为什么有那么多闲钱来氪这种没有什么人玩的游戏,你自己如果不氪一点,就会被氪老和欧皇打压,作为一个一直玩这类游戏的人来说,这城有良田这款游戏广告打的确实很能吸引人,但不推荐长期玩,长期玩的话,钱不知不觉就花进去了
武内脸的呆毛王 来自于 九游APP 2023-07-23 16:57
游戏主打就是一个新鲜感,刚玩的话确实没得说,挺新鲜的。但是到后面基本就是变成了一个休闲游戏吧。一个小时基本就是三四千万的铜币,但是你做一个任务,基本就是2000多万。有时候挂机一个晚上也做不了几个任务。可能主打就是一个用户粘性吧,希望这次来新玩家能够继续玩下去。但是对我来说,这种玩法就是有点恶心了。机制现在估计也改不了,跟我想象中的其实印象差很多,我想的其实是偏向于一个经营类的,如果你这种玩法的话,其实就不应该叫做经营类,应该分到休闲区,改一下这个分类吧。给人的体验感有点太差了。