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《这城有良田》僚属爆料丨义薄云天!武圣关羽参见

作者:GM 来源:九游 发布时间:2025-04-24 17:32:48
上九游,领福利

5月5日起,全新外域僚属僚属「关羽」正式上线!届时大人可前往招贤阁获取。

【全新外域僚属丨关羽】

僚属传记

关羽,汉末名将,蜀汉五虎将之首,忠义无双、武勇盖世。过五关斩六将威震华夏,秉性刚烈重情,被尊为武圣。

技能解析

主动技能武圣斩

关羽以武称圣,对前方范围内所有敌人造成200%攻击力的物理伤害,并有70%的固定概率使自身获得1层【武圣】状态,持续至战斗结束。

【武圣】:每层可使自身受到的攻击伤害减少2%,并使自身威仪提升2%,最高可以叠加5层。

被动技能单刀赴会

关羽在战斗中自身生命上限提升20%。且当关羽生命比例首次低于50%时,使自身开始持续恢复生命,每秒恢复自身生命上限3%数值的生命,持续20秒。

主动技能龙魂磐护

关羽持青龙偃月刀驰骋沙场,使自身和己方生命最低的2名友军获得【龙磐】护盾,护盾值等同关羽生命值上限12%的数值,护盾持续8秒。

【龙磐】护盾破碎时,在目标当前位置释放【青龙吼】。

【青龙吼】:对周围敌人造成关羽当前累计损失生命值5%的真实伤害,最高不超过关羽最大生命上限的8%。

必杀技能青龙镇岳

关羽独镇一方过关斩将,消耗1000点怒气,对前方范围敌人造成270%攻击力的物理伤害,并有50%的基础概率【击倒】目标。

星级技能偃月阵

关羽在战斗中始终处于【不动】状态,且关羽周围每有1名友军(召唤吻除外),关羽威仪增加50点。

【不动】:免疫敌方施加的击退、擒引效果。

兵种技能千里单骑

关羽生命比例首次低于40%时,自身立即获得【龙磐】护盾,并且增加50点怒气。

激活兵种:弓兵、枪兵、甲兵、骑兵、盾兵

关羽·大神点评

这城有德德

威震华夏,汉寿亭侯。关二爷作为三国高人气的历史人物,在技能方面也体现了他的武圣之姿,又能抗又能打。

从技能来看,关羽具备了控制(击倒),回复(持续20秒的回血),护盾(自己及两名友军),输出(护盾破碎),减伤(护盾存在期间),免控(免疫怒气降低,免疫强制位移)。

也就是说二爷是一个非常全面的铁卫,在这无敌横行的环境里,只缺一个无敌。因此二爷后续的阵容搭配里面或多或少的会需要去考虑和陈平安进行互补,当然也可以使得阵容更多变,让1车2车都具备相应的强度。

城主·TONG

关羽的自身续航能力较强,这意味着在实战中关羽的兵损应该会比现有铁卫低。除此之外,关羽还有良田里第二个反伤盾(第一个是诸葛亮的大招盾),不过这个反伤盾与诸葛亮的盾有所不同,要等盾爆之后才会造成范围伤害,预估搭配木兰会有不错的实战效果。

盛世·水兴木

关羽是一名十分擅长施加护盾保护队友,并且可以用护盾反击的铁卫!

他有一定范围性输出的能力,同时还兼具减伤、回血、提高威仪等防御属性。是一名非常适合当前快节奏战斗的复合型铁卫。

城田·逍遥熊

三国系列第三位外域僚属——关二爷强势登场!作为侠士阵营的铁卫角色,关羽凭借攻防一体的技能机制展现出独特优势。

核心技能解析:

输出能力

虽定位铁卫,但【武圣斩】【青龙镇岳】【青龙吼】三大技能赋予其不俗伤害。其中【武圣】最高可叠加5层,存活时间越久伤害越高;【青龙镇岳】的【击倒】效果可打断敌方必杀技。

生存续航

【单刀赴会】提供持续回血,【龙魂磐护】可为自身及两名队友套盾,护盾破碎时还会根据损失生命值对周围敌人造成范围伤害。配合兵种技能【千里单骑】的额外护盾机会,生存能力极强

培养策略

宝玉搭配:建议4个百分比生命玉+玄龟装备,通过堆叠生命值提升续航能力,同时增强【青龙吼】的伤害转化效果

站位选择:必须前排站位,【偃月阵】的【不动】特性可有效克制宁姚击退、薛涛聚集等位移技能

综合评价:

关羽是少有的兼具输出与防护的铁卫角色,通过高生命值构建的"站桩"体系,既能持续输出又可保护队友,攻防双修的机制使其成为阵容中的多面手。

阵容预搭思路

盛世·水兴木

【关羽】+【花木兰】+【陈平安】+【杨玉环】+【李冶】

战斗一旦开始,花木兰就会直冲敌方生命值最低的目标。她自己能叠加较高层数的增益状态,可迅速将李冶的技能伤害加成效果吃满。在当前版本中,搭配李冶的花木兰不仅输出强劲,还拥有护盾,实力很高。 

如果说全队的输出主要依靠花木兰加李冶,那么全队的防御就要靠其余三人齐心协力了!总体来讲,只需要保护李冶,因为其在队伍中的地位至关重要,她一旦倒下,花木兰就如同少了左膀右臂。好在战斗中,陈平安会为李冶分担伤害,关羽也会为其施加护盾进行保护。

城主·TONG

【李冶】+【花木兰】+【关羽】+【吕布】+【若若】

【搭配思路】

李冶的被动技在开局就能快速提升木兰的输出;吕布用于克制无忌/宁姚(吸怒压制大招释放),同时还能叠加【碎甲】提升木兰中后期的输出;若若的【鹊桥】进一步保证阵容的开局坦度,能更好的应对敌方的开局爆发;关羽提供的护盾被打破后对附近敌方造成伤害,不仅能造成伤害还能提供护盾,很适合搭配能飞到敌方C位脸上的木兰。

【打法思路】

吕布和关羽放前排,木兰&李冶&若若放后排。吕布&关羽放前排不仅可以更快放出大招,还有双【不动】效果克制主流宁姚的击退。若若和李冶能站住提供辅助技能即可。

【装备及宝玉搭配】

常规4神鹿+4百分比生命加成的宝玉即可,神鹿4件套提升的生命值更高。关羽的护盾被打破会造成关羽已损失生命值的伤害,所以需要刻意去掉血提升盾爆炸后的伤害,因此关羽不需要有太高的格挡和防御值,纯堆血量即可。

城田·逍遥熊

【关羽】+【吕布】+【长孙无忌】+【宁姚】+【诸葛亮】

僚属

装备方案

目的

关羽

4生命百分比玉+玄龟套装

最大化护盾值及【青龙吼】转化伤害

宁姚

4攻击百分比玉+虎啸套装(暴击<50%时替换1玉为暴击玉)

触发虎啸暴击增益,保障输出稳定性

吕布

2生命玉+2攻击玉+玄龟/虎啸混搭(根据生存压力调整)

平衡生存与辅助输出能力

诸葛

4生命百分比玉+神鹿套装

强化治疗量及减伤覆盖

长孙

4攻击百分比玉+飞蛟套装

利用低血线触发飞蛟增伤被动

阵容优势:

多方面压制+双前排抗压,适合持久战;关羽与吕布的攻防双修特性可应对多种战场场景

阵容劣势:

对吕布装备词条要求苛刻,面对极限爆发流(如木兰队)容错率较低

通过此套体系,可实现「以守为攻」的目的,尤其适合中后期资源充足的玩家构建全能型阵容。

城主·这城有德德

【李冶】+【宁姚】+【陈平安】+【吕布】+【关羽】

经常看直播的小伙伴也知道,我最近在玩输出型吕布,发现也有不错的效果。二阶玉的出现让输出型吕布变为可能。而输出型吕布的主要缺陷就是没有无敌,只要李冶一死,吕布身上少了护盾之后,吕布就会随之而去。而二爷的出现正好弥补了这样的短板,不仅让吕布有了更高的存活率,提供了控制以外,也让李冶的存活率极大的提升。

只不过二爷和奉先在一个阵容里,赤兔可能会不够用

盛世·水兴木

【关羽】+【花木兰】+【陈平安】+【杨玉环】+【李冶】

战斗一旦开始,花木兰就会直冲敌方生命值最低的目标。她自己能叠加较高层数的增益状态,可迅速将李冶的技能伤害加成效果吃满。在当前版本中,搭配李冶的花木兰不仅输出强劲,还拥有护盾,实力很高。 

如果说全队的输出主要依靠花木兰加李冶,那么全队的防御就要靠其余三人齐心协力了!总体来讲,只需要保护李冶,因为其在队伍中的地位至关重要,她一旦倒下,花木兰就如同少了左膀右臂。好在战斗中,陈平安会为李冶分担伤害,关羽也会为其施加护盾进行保护。

*以上内容来自测试服,具体以正式服上线为准*

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玩家评论

(777条)
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全部评论

  • 豌豆1v7ust 来自于 九游APP 2026-01-07 16:18

    不氪与微氪,你就是氪金玩家的NPC,每天登陆进去治疗残兵,然后再被打。

  • 豌豆8eszzw 来自于 九游APP 2025-12-26 18:04

    好好太好了那字数够了吗

  • 狂战子猛禽24 来自于 九游APP 2025-07-02 22:17

    建议把封面广告去了,加载时间有点长,游戏还是不错的

  • 隐世妙才@ 来自于 九游APP 2023-11-20 09:35

    确实是大锅烩的氪金游戏,但是如果不是胜负欲极强非要在排行榜上争个一二三的,倒也没必要氪金,不氪一样玩,当成单机来玩我感觉没差,越佛系越爽 没什么自由度也没什么可玩性,建筑不可以移动,都是固定的,想搞城市建设的可以退出了。总体上就是跟着剧情走,做任务升官,但是画风和文案都非常不错,当一个打发零碎时间的副游还行 角色池每30抽就出一只举世无双,前期抽卡资源非常充裕,挺好的

  • 套哥我的嫁smile 来自于 九游APP 2023-09-06 19:05

    对于此款游戏的游玩体验,差强人意,优缺点都非常明显,说完优缺点后也说说个人的建议。 优点:升级快,百姓人口增长速度快,每当房子上面出现小人点一下就能增加百姓人数,很解压,能够给人一种父母官管治理一座城的感觉。整个游戏画面非常的简洁可爱,迷你的人物和偌大的建筑结合,会给人一种非常奇妙的体验。游戏中的人物之间的对话以及对各种事物或人物的命名生动诠释何谓古色古香。除此之外,游戏中剧情设置有跳过,不会让玩家强制看完剧情,而且不看剧情对玩家的游戏体验也不会有很大影响,这可以让玩家节省很多的时间,不会让玩家觉得费时费力。可以手动或自动执行任务,人物会自动在屏幕上打斗,很方便,能够起到作为一款休闲游戏所起到的休闲作用,业余时候稍微玩一玩给人的感觉还是很放松的。 缺点:官阶的限制过多,比如倍速执行机任务、人物升级等等。画面略显单调,不同区域的地形比较相似,游玩时间一长会让玩家审美疲劳。再者就是能领取的奖励或者福利非常分散,导致需要点击很多地方才能够领到全部的奖励,一会儿点这儿,一会儿点那儿的感觉会让玩家顿觉枯燥繁琐。商店过多的充值选项很难不让人认为这是一款氪金游戏,比如商城界面第一页就是货物下对应多少数量的人民币,甚至某些红点点进去需要充值才能够领到奖励,不充值红点会一直存在,这对红点强迫症人群极不友好。 建议:第一,希望地域的变化能够更加美观多样,建筑不是单一的风格,这样能够一定程度避免玩家出现视觉疲劳的情况。第二,建议减少氪金的选项,增加可以用游戏内货币交易的商品,此举有助于减少氪金游戏之嫌。第三,可以将解锁全部功能的官阶节点下调,缩短体验到全部功能的时长,这对新手玩家会很友好。

  • 想个昵称还真难 来自于 九游APP 2023-08-20 11:35

    刚开始看介绍以为是纯粹种田、摘菜的游戏模式。体验了一翻后发现还是有非常大的出入。 种田只是游戏机制中的一部分,游戏更偏向治理城池的感觉。游戏的整个画风是古代水墨风,画面风格清新、淡雅,人物角色看起来小巧精致。 游戏内容比较多,县学授课、招贤纳士、政务巡视等玩法都有,就是一个比较完整的建设城池的模式。不需要费很大的脑筋思考如何构建建筑,根据剧情提示按部就班的完成主线任务即可开启相应的建筑。整体建设上没有什么特色,都是固定的建筑、固定的区域,如果可以自己建设城池的话更有特色。游戏采用回合制战斗方式,没有特别的技能攻击按钮,都能自动完成战斗。大部分都是任务结束时与NPC的战斗,也没有什么激进的战斗方式,在等待的过程中会有些无所事事的感觉。 希望这些功能方面能够改进一下: 1. 邮件模块中增加一键阅读功能,很多的无效邮件没有看也不能删除,强迫症看着很多红点很苦恼。 2. 日常任务、坊吏招募、县邑评定、基金中的全民福利等增加一键领取功能。单个界面需要点击多次的建议都增加一键功能,本来就是休闲游戏想要轻松的玩一下,然后点击次数太多手指都酸了。 3. 希望增加跳过游戏剧情战斗功能。方便不喜欢等待漫长战斗的玩家,也能有更好的游戏体验。

  • 小四三 来自于 九游APP 2023-07-16 22:04

    感觉制作室的态度很诚恳,还写日记,古风游戏我是要支持一下的,希望游戏能好玩有特色。 我期待的良田的样子是这个样子滴。农村出身的孩子有发言权,希望游戏能够还原真实的农耕状态,水稻小麦根据地势差异有不同的种植季节和收益。游戏里能有天气,不同的季节有不同的的种植作物。化肥促进作物生长,但也会因为旱涝雨水程度影响收成。建设村落之后,百姓可以多一点互动,村头互动,然后慢慢建设城市生活。一座城有闹事的烟火气息,也有农村的宁静与悠然。

  • 豌豆qpstld 来自于 九游APP 2023-10-01 11:34

    和叫我大掌柜相同,我是从小说软件看广告入坑的,没有进入游戏就知道是一款古风养成系的游戏,但也清楚一定有骗氪的,不说有托吧,就是不知道别人为什么有那么多闲钱来氪这种没有什么人玩的游戏,你自己如果不氪一点,就会被氪老和欧皇打压,作为一个一直玩这类游戏的人来说,这城有良田这款游戏广告打的确实很能吸引人,但不推荐长期玩,长期玩的话,钱不知不觉就花进去了

  • 武内脸的呆毛王 来自于 九游APP 2023-07-23 16:57

    游戏主打就是一个新鲜感,刚玩的话确实没得说,挺新鲜的。但是到后面基本就是变成了一个休闲游戏吧。一个小时基本就是三四千万的铜币,但是你做一个任务,基本就是2000多万。有时候挂机一个晚上也做不了几个任务。可能主打就是一个用户粘性吧,希望这次来新玩家能够继续玩下去。但是对我来说,这种玩法就是有点恶心了。机制现在估计也改不了,跟我想象中的其实印象差很多,我想的其实是偏向于一个经营类的,如果你这种玩法的话,其实就不应该叫做经营类,应该分到休闲区,改一下这个分类吧。给人的体验感有点太差了。

  • 逛青楼的道长 来自于 九游APP 2023-07-22 20:03

    好玩,非常好..吗.? 真的吗? 想玩这个游戏的,一定要看一看。 可以让你对于这个游戏有一定的了解。 超长评,(十分)为了被更多人看见。 游戏体验: 刚开始对这个画风还有那种漫画的那种感觉还是蛮不错的。我认为这会是一个比较平和的种田游戏。就像这个标题一样。 我以为我会像想象中一样,成为一个县令,处理各方政务。兴农业,扶万民。 处理政务...是按照选项来选择,我陷入了一点沉默。无论怎么选你都不会错。 十分,先扣一分吧。 有一个幕僚诶,幕僚可以进入各个建筑。提高税收,提高经验值收入...?经验值??行吧行吧,幕僚也可以提升等级。直到我看到了战斗界面。半回合制,提升等级,原来加的属性是干这个的啊。不仅仅增加民生和经商两个方面的天分。你还可以林黛玉倒拔垂杨柳?。?,9,扣一分。 处理各个政务,在第九个的时候,我陷入了思考。我在想一个问题,为什么我的县城,老是能钻进各种山贼?最后被我抓捕。为什么会在我的县城里啊?守卫干什么吃的??城门? 不符合实际,8分扣一分。 这时候出现了一个首充!!我隐约开始感觉有点不对劲。在购买之后,实际体验中,看似奖励丰富,实则稀松平常。所给的奖励更是在我游戏时间第三个小时的时候几下便点完了。 在县城里也出现了一个推着小车的商贩,一脸的富态。看着就很有钱。在里面有各种待解锁的礼包。看上去好像很实惠的样子。实际上你的元宝有限,想要获得更多,只有充钱!!! 扒扣1分。 按照任务流程接着走,我没想到前面三个小时居然全部都是新手任务那种流程任务。之后才真正的开启了每日签到以及七日签到这个,这么个经典的手游流程!!也就是说,我花了十分钟了解故事流程和玩法,却花了三个小时做引导任务!!气(7) 气扣1分(6) 游戏中,人口的增长有点搞不懂。实际上,是要获得一个类似于通关度牒一样的东西。然后自动涨人口。再通过,升级建筑,提高每个住所的人口上限!! 来了,来了,非常经典的升级建筑啊。 你可以说一个建筑,怎么可能塞下那么多人?一个民房住80个?没关系,建筑升级嘛,对不对? 这是种田游戏吗? 农田也是可以升级的,果园,池塘等等! 所谓的税收更是想收就收。只是时间越长,税收就越多。游戏嘛,很正常对不对?但是有道具可以,就像提前收税一样那个道具。1个=5万铜钱,第一个新手任务才20铜钱呢!!!游戏时长3个小时,一个任务才7000铜钱。这税收,这升级方式, 我的税都收到未来两百多年了。!!就这还能当县令啊?我这当的什么县令?民脂民膏都被我收刮完了吧!!?六分再扣一分,还有5分。 接下来最令人厌恶的来了。!! 在解锁七日签到之后,满屏的充值进来了。 有月卡,有基金,有每日充值礼包,甚至你可以18元全部打包带走。价值十几倍来着。光基金就98人民币哦。 游戏还有一个VIP制度叫做:爵位 解锁爵位可以获得奖励,折扣礼包。看上去好像很划算的样子,实则让你一直冲一直充! 游戏里还有一个三日任务。好像是七日任务,刚刚忘记了。 有些任务甚至要充钱才能获得任务进度。也就是购买礼包获得任务进度。给我一种就算把能肝的任务肝完!也得不到最终奖励的感觉。 5分嗯,扣2分吧!! 游戏的任务制度,通缉,教育,? 第一次任务花费的铜币非常的少。第二次就以十倍上升。第三次就是再十倍!! 第一次1000,第二次1万,第三次10万,第四次...没钱了。明白吗? 扣分扣分,-1 剩下2分。 这2分呢,送给,剧情,画风。 所以,我认为,这个游戏只有2分!! 超级不推荐!!十分是为了更多人看见!

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开发者:益世界网络科技(上海)有限公司

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