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战术肉鸽RPG《灾厄之石》定档1月20日 无网格战斗 活用地形取胜
由Unfinished Pixel制作的战术肉鸽游戏《灾厄之石》,现已登陆Steam商店页面,将于明年1月20日正式上线。目前,官方已开放Demo试玩,感兴趣的朋友可以先行体验一下!

Steam商店地址>>>
游戏介绍:
在这款战术肉鸽RPG中,利用地形、环境与天气、严苛的资源管理,在无网格战场上杀出一条血路,护送我方水晶抵达地狱裂隙,击败灾厄之石。

关于此游戏:
你的目标是护送脆弱的“大地水晶”抵达地狱裂隙。水晶一旦破碎,任务即刻终结。这种设定让每一场战斗都充满了“守塔”般的紧迫感。你不仅要关注生命值,还要管理队伍的“腐化值”,在资源匮乏的绝境中做出艰难抉择。

与传统战棋不同,本作采用了无网格战斗系统,走位更加自由灵活。此外,游戏还有丰富的环境交互。你可以点燃高草丛烧伤敌人,利用流沙困住对手,甚至利用浓雾和降雨等动态天气来制定战术。

每次游戏都是不同挑战。通过多次远征,玩家将结识各种角色,逐步揭开裂隙与地脉源晶的真相。死亡并非终点,每次失败都会解锁新能力,让你下次走得更远。

战术游戏里,“地形”和“环境”往往比数值更重要。比如《神界:原罪2》里的地面效果就让人着迷。这款游戏主打“无网格”和“利用天气”,听起来策略上限很高。不过全程“保姆式”护送水晶,估计会让不少强迫症玩家血压升高。大家喜欢这种高压策略游戏吗?
灾厄之石
在这场有去无回的残酷远征中,利用地形、环境与天气、严苛的资源管理,在无网格战场上杀出一条血路,护送我方水晶抵达地狱裂隙,击败灾厄之石,拯救这片被腐化侵蚀的土地。【精准判断局势并制定战术】利用可互动的环境、陷阱和天气情况,在关键时刻逆转战局!环境区域:可藏身的高草丛(也能被点燃!)、让人陷落的流沙、能把敌人抛入的坑洞...天气效果:浓雾隐藏敌人信息、降雨使所有单位潮湿、强风降低远程命中率...【组建你的远征小队】狂战士、猎人、法师、德鲁伊、牧师五大职业自由搭配。多种主被动技能:近战连招、远程狙击、范围轰杀、蓄力大招、打断陷阱、召唤操控等供你组合——当然,你的敌人也自有妙计。数十种异常状态左右战局:流血、中毒、禁锢、眩晕、死亡标记...每一步都需精妙计算。【资源和队形管理】作为小队指挥,你需要对各项系统进行精细管理:不仅要关注生命值,还需控制腐化值、统筹资源分配、调整装备配置、优化角色阵容站位及其技能协同——世界能否得救,取决于你能走多远。【程序生成的全新地图】每次游戏都是不同挑战。通过多次远征,玩家将结识各种角色,逐步揭开裂隙与地脉源晶的真相。死亡并非终点:每次失败都会解锁新能力,让你下次走得更远。

粤公网安备44010602000283号
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