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长安幻想麒麟培养攻略 长安幻想麒麟打书攻略
目前长安幻想不删档的来到了40级阶段,现在宠物也比较稳定了不会有大修改,今天小编带来了通玄宠物中麒麟的培养攻略,这篇攻略能帮助想培养麒麟的玩家,即使到了正式服应该这篇攻略也能用得上。

宠物特色
麒麟是45级通玄阶段的法宝宝,自身拥有极高的法功资质,并且拥有游戏里法术技能备倍率最高的技能。
并且麒麟的机制比较特殊,是游戏里最好叠暴击的宠物,下面着重根据宠物特点分析一下我对麒麟的培养思路。
技能讲解
1技能:天雷落
是一个基础技能,无CD秒3,技能倍率105%,属于中规中矩的群法技能
怒气技:雷霆一闪
是游戏里法攻倍率最高的技能,水麒麟特化后甚至能到恐怖的250%首目标倍率和220%倍率的递减传导的真伤。但是大招虽然看着很美好,却需要最大的100怒,即使在有心炎的情况下,也很难在第3回合放出大。
3技能:闪电附体
麒麟的变身技,变身后的3回合每命中一个单位会额外再电他一下,倍率和1技能是一样的,这样3回合就是至少对9-11个目标造成105%的伤害,非常的恐怖。
闪电附体:使用雷系法术进行攻击时,额外电击对方,造成105%的法术伤害。
5技能:雷霆共鸣
是麒麟最具特色的技能,每命中一个目标都会叠3.5%的爆率,是游戏里最好叠暴击的技能。并且使得麒麟的技能逻辑自洽,通过频繁的技能叠加爆率,再通过高倍率的大招收割。
浅说一下叠暴击这个技能,这个技能持续2回合的意思就是当前回合和下回合,这就使得麒麟除了第一回合变身,之后的回合只要停手就会掉BUFF。这就使麒麟天生自带一副嘲讽脸,会集火被封印。
另外再提醒一点,麒麟的普攻是一样可以叠暴击的,所以封印麒麟的时候变猪或者迷乱并不能让麒麟断BUFF!
专属技:
水麒麟强化大招,木麒麟强化回血,火麒麟辅助降防。
主流一般会选择水麒麟,因为水麒麟强化大招来的最实在,麒麟的技能逻辑也是在逐步铺垫大招,会通过高爆率实现大招的恐怖伤害。
木麒麟也是被选择比较多的,游戏里是没有法吸这个技能书的,只有一些特定的宠物才能实现法吸这个技能,所以在我看来木麒麟更适合做耐法,通过法吸来实现自身的续航。
火麒麟是被低估的一只麒麟,降低5%的法术防御虽然看着很低,但是作为高频次攻击,多目标选择的麒麟,配合麒麟的高爆率,很容易同时触发闪爆,作为法队的半攻半辅助宠是非常合适的。
打书推荐
PVE:
麒麟其实是更偏向PVE的宠,因为他启动很慢,怒气很难攒,所以很难在PK中不被针对。
PVE其实选择哪个麒麟都可以,火麒麟是需要阵容搭配的这里不做过多介绍。
水麒麟我的打书思路是最大化大招输出,高攻持续输出。麒麟的持续输出和收割能力是小白龙都比不上的,所以在PVE中作用非常大。
打书有一些技能收益非常高,几乎是必备的。因为麒麟的高爆率(据了解,这个游戏是存在爆率上限的,是50%),在50%爆率情况下,超爆有高达16%的收益。
接着麒麟因为其后发慢速的特点,蓄势是非常容易累加的,麒麟自身也不存在伤害增益的BUFF,所以蓄势是一个很不错的选择。
麒麟在大招前基本需要打两回合1技能,有连击的情况下最多能打18下,18个雷暴就暴击就溢出了,所以最大化大招输出的情况下,法爆是可以不选择的。如果希望前期就能有不错的伤害,法爆还是需要的。
最近我发现麒麟打不打连击这个技能有争议,其实我是偏向于要打的。虽然我之前分析过连击的收益,按4回合来说,麒麟一般打1回合3技能,2回合1技能,1回合大招作为循环。麒麟1技能3个目标一共315%倍率伤害,两回合打630%倍率的伤害。1技能4回合期望能打1050%倍率的伤害。3技能期望打250%倍率伤害,和570%的真伤,粗略算820%倍率伤害。1技能的比重非常低,不到25%。高级连击的收益只有可怜的6%。但是因为麒麟出手可以叠暴击的情况下,高连每回合是有30%概率提升10.5%爆率的,作为大招的铺垫收益还是很高的。并且如果按爬塔6回合的情况,一般为了维持暴击率,是只有第一回合用变身,大招只能开出一次,剩下4回合都是需要打1技能的,这也提高了高连的收益。
我个人推荐的水麒麟培养方案:
5智加点
高级超爆+高级蓄势(灵犀、气势次之)+高级法爆+高级法连+高级心炎+高级坚盾
额外可选:护佑、归一或者再加一本上述伤害结果(蓄势、灵犀、气势)
气势最次选,因为容易溢出爆率
木麒麟其实也比较类似,但是因为其法吸的特点,更容易站住场,在无法反复刷的情况下生存更稳定。
个人推荐培养方案:
5智 或者 4智1体 或者 4智1耐
高级超爆+高级蓄势(灵犀、气势次之)+高级法爆+高级法连+高级坚盾+高级体质
额外可选:护佑、归一、心炎
PVP:
PVP的麒麟相对弱势,但是也不是不可行,在PVP中麒麟属于嘲讽位,非常害怕封印类或者强攻的宠,加点和打书都需要考虑到麒麟容易被针对的点。
水麒麟
4智1耐 或 3智2耐
高级振奋(高级自愈次之)+高级超爆+高级蓄势(灵犀、气势次之)+高级法爆+高级心炎+高级坚盾(4智以上)
额外可选:法连、护佑、归一或者再加一本上述伤害结果(蓄势、灵犀、气势)、审判
木麒麟:
3智1体1耐
高级振奋(高级自愈次之)+高级超暴+高级蓄势(灵犀、气势次之)+高级耐力(高级体质)+高级法连
额外可选:法暴、护佑、归一、审判
推荐高级振奋是因为麒麟断BUFF很伤,并且后发的特点使其1、2回合都容易被封针对。自愈虽然也可以解控,但是会少了出手回合,也一样断BUFF。
木麒麟会比水麒麟更适合PK一些,木麒麟可以作为耐攻做到很好的续航。
战中策略

PVE:
三个麒麟的攻击思路其实差不多,都是第一回合实用3技能变身,接着打1技能攒怒气和爆率,在有大招的时候打一波爆发收割全场。
但是在第5回合BUFF依然没有掉的时候就需要思考要不要继续变身了,因为这时候变身是会掉,一般情况下都是不变身保BUFF继续攻击,因为第5回合以后基本已经是残局了。但是如果对局还需要持续很长时间,麒麟的状态也还不错的情况下,还是继续变身能打出更多的伤害哦。
PVP:
在PVP的环境下,麒麟作为高攻的输出,对对方的辅助位有很大的威胁,会优先被对方单位控制和集火。如果在对面封印单位较多的情况下,或者自己预估不能存活太久的情况下,放弃变身,多打一些伤害可能会更实际一点。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
建安(1775746071) 来自于 九游APP 2023-03-11 16:34
看了几篇评论,我觉得还是要来说一说我的感受,这游戏绝对亲民,大佬的优越性与平民的日常在游戏里并不冲突,你要零氪冲竞技榜,那就当我没说。亲民的主要表现如下: 1、宠物:回合制的核心元素,截止到目前还没有必须花钱才能入手的宝宝,区别在于入手的早晚,不是几率,是100%入手,以神兽为例子,入手攻略都已经发烂了,三卡党8天入手,零氪随缘玩的一个月怎么也能弄一只。普通宠物洗资质、初始技能的露,每天日常就会送不少,一个礼拜能存几百个,多存点慢慢洗。宠物技能官方商店有卖,元宝交易,一天能弄到好几万元宝,不够就存两天。宠物装备能合成,洗练材料也是元宝交易。马上要出的宠物皮肤,居然可以用游戏内的资源来白嫖,这是我没想到的。 2、人物:修炼需要的资源远比梦幻要少,装备打造就看脸了,但是出货率远高于梦幻,看看拍卖行就知道了。梦幻很可能你一件特技装都没,这游戏里抓错一个身上都有特技装。同样,洗练道具,元宝交易。时装要花钱,时装在那个游戏不花钱? 3、玩法:日常方面大同小异,抓鬼虽有数量限制,但是不需要你按地图坐标去找,自动寻路安排上了。天仙偶尔会出极品怪,难度提升一些,但也不是不能打,当然你要挂自动、没指挥、不吃药当我没说。海事只要熟悉怪的技能机制都挺简单,难的是你不按机制去打。妖将在今天之前都是菜,今天提升难度了,但也不是非要大佬才能过,龙宫亲儿子闹起来后,不到24小时,游戏的调整就出来了,这个响应速度能不能点个赞?各种活动的转盘抽奖,每次都会送抽奖次数,也可以用日常送的绑玉来抽。当然抽不中也是正常,没花钱嘛,重在参与。 4、活动奖励:五门最夸张,一个周活动的奖励比不上寻宝这个日常玩法的奖励确实有点夸张,其它活动的奖励中规中矩,我不知道下面那些人是怎么体会出抠的,一天大几万上十万,脸红一波肥的见太多了。我也挖过天赋神石(22万元宝),所念皆星河区的李火旺就是我们帮的,零氪四神兽,其中一个就是在天虹里得的,我们区的名人,至今组队困难(我也不想组他,晦气)。 5、美工、建模:中规中矩,包括新出的宠物皮肤,也不在我的点上,比不上原神也不至于丑,没亮点倒是实话。 总结:花钱有花钱的玩法,不花钱就需要用时间来兑换花钱的玩法,这没毛病。不需要夸大或曲解这句话,这游戏里至今最难弄的就是神兽,也就半个月到一个月的事。所以亲民这一点是肯定的,希望保持。 全篇重点:请提高、提高、提高五门活动的奖励!
科宏379 来自于 九游APP 2026-09-08 16:01
我玩了4年多,你们就说好玩不
紫色的雨 来自于 九游APP 2026-09-02 07:13
好玩,真正平民也可以玩的游戏
神de创造者 来自于 九游APP 2026-10-09 18:32
和以前的回合游戏没得比,垃圾的很
复仇之魂过智慧 来自于 九游APP 2026-08-08 08:07
游戏太差了,打造了装备卖出去的仙玉。监狱不见了,然后装备也不见了。太垃圾了。
VIP丶貔貅 来自于 九游APP 2026-10-03 01:16
九游优惠券不能使用?
酋长尤霜冻10 来自于 九游APP 2026-07-06 14:34
什么鬼更新之后卡在加载界面进不去
豌豆3i48vd 来自于 九游APP 2026-07-31 08:41
好玩,平民玩家也可以起飞!!!!
指环中丹枫谷1 来自于 九游APP 2026-07-13 23:11
好玩 如来,如来,如来,如来,如来。
咚咚咚咚丶 来自于 九游APP 2026-05-09 15:40
玩法单一,奖励削减严重