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从开创到被 “致敬” 网易《灵兽大冒险》入局,《长安幻想》迎来“另类背书”
近期网易宣布新游《灵兽大冒险》即将上线,其 “国风灵兽养成 + 竖版回合制捉宠” 的核心定位,让行业与玩家自然联想到竖版回合赛道的精品开创者 ——《长安幻想》。作为一款从大厂垄断中突围的 “黑马”,《长安幻想》用近 3 年的实践定义了竖版回合的核心玩法,而新游的相似性表现,与其说是 “巧合”,不如说是对 “长安模式” 行业价值的间接认可。
竖版回合的 “长安答案”:用三年创新定义赛道标准
在长达十余年的手游发展历程中,回合制赛道始终是兵家必争之地。横屏操作、深度策略与强社交绑定、繁复的养成线、依托经典IP的文化承载,成为玩家与市场对回合制手游根深蒂固的认知标签。网易系产品更是将这一范式推向极致:从《梦幻西游》的“摆摊经济”与多维度社交生态,到《大话西游》的“情义值”赋能与无差别PK公平竞技,其成熟且成功的模式,既塑造了辉煌,也在无形中为品类创新设立了难以逾越的认知边界。
当市场格局看似固化,玩家体验渐趋同质化之时,《长安幻想》如同一股清流,在2024年以破局者的姿态强势登场。其并未选择在传统巨头的“舒适区”内亦步亦趋,而是凭借一系列的创新,以“黑马” 姿态打破大厂对国内回合制市场长达 8 年的垄断,稳居竖版回合赛道头部。
《长安》打破传统横屏桎梏,以“竖屏畅玩”革新回合制手游交互体验,将回合制策略博弈的精髓浓缩于方寸屏幕之间,契合移动端用户碎片化娱乐的习惯。美学风格上,《长安》并未沿袭传统写实国风的回合老路,而且实践了“新派国风”的美术理念,以饱和通透的色彩、融入Q萌二次元风格的设计,勾勒出充满年轻活力的妖灵世界。游戏核心玩法上,《长安》避免了传统回合制“一人一宠”或固定阵容的局限,创新提出“一人两友三宠”战斗体系,玩家可葫芦捉妖、培育养成、打书保底,见证数百种妖灵的三阶进化,与传统回合制单一的宠物升级、打书、炼妖形成鲜明区隔。
从两年半内玩家的反响可看出,新老回合制用户都认可了《长安》在竖版体验上的革新与轻量化设计,《长安》上线前期稳定在畅销榜前十,后续稳定在iOS 畅销榜40名左右,也验证了“长安答案”的有效性。
《灵兽大冒险》:网易入局竖屏赛道,与《长安幻想》高度相似引发关注
网易回合制新作《灵兽大冒险》即将于2025年8月7日公测,定位为“竖屏回合制MMO”,是网易布局竖版回合赛道的战略级产品。《灵兽》以“灵兽收集×竖屏策略×家园经营”为核心架构,玩家可通过“灵犀葫芦”收服数百种灵兽,游戏采用单手操作的竖屏回合制模式,通过工会协作、“摆摊”自由交易、“灵兽打工”、家园建设等多维社交与休闲体系构建,实现轻量化社交互动与离线资源积累。
根据内测玩家测评及预约期买量广告、最新素材,许多回合制老玩家指出《灵兽》的竖屏葫芦捉宠体验、灵兽进化体系与整体美术风格与《长安幻想》呈现出高度一致性,质疑其存在“换皮”嫌疑。
l 操作机制与核心理念
操作上,二者均采用竖屏单手操作逻辑,轻量化减负的设计思路高度契合,鉴于《长安》是竖屏回合制的开创者,《灵兽》的此项设计被普遍视为对市场成功模式的借鉴。内测体验中,《灵兽》的主城界面、UI布局及风格、战斗场景均呈现高度复用痕迹,削弱了产品辨识度。
(左《灵兽》,右《长安》)
l “葫芦捉妖”核心养成系统
两款游戏都是以妖灵/灵兽收集与养成为核心驱动力,《灵兽》在灵兽捕捉机制、获取方式、升级成长路径等底层设计逻辑与美术表现上,与《长安》存在强烈趋同性。尤为值得注意的是,使用葫芦捕捉灵兽的核心机制与《长安》高度一致,令后者玩家产生强烈的“既视感”。
(左《灵兽》,右《长安》)
l 新派国风视觉设计风格
在视觉设计上,两款游戏均采用极简基底的新派国风,以扁平化设计搭配高饱和色彩,场景构建均融合古典建筑轮廓与Q版圆润质感,营造通透清新的视觉氛围。值得提出的是,《长安》创作团队早在2024年即强调“新派国风”概念,《灵兽》在角色与灵兽造型上延续了《长安》的Q萌建模风格,面部特征、体型比例几乎采用同一套视觉模板。
(左《灵兽》,右《长安》)
网易作为回合制行业巨头,其资源整合能力和研发实力毋庸置疑。其选择以《灵兽大冒险》进军竖屏回合制领域,作为行业巨头的网易选择在竖版回合赛道推出 “高度相似” 的产品,恰恰印证了《长安幻想》开创的赛道价值:当小厂用原创撕开市场缺口,当 “竖版回合” 从 “小众尝试” 变成 “大厂选择”,这本身就是对原创者创新力与市场洞察力的最高认可。
这不仅印证了竖屏回合制细分市场的巨大潜力,更凸显《长安幻想》在机制创新和产品设计上的标杆地位。巨头的“战略跟随”,本质上是对《长安幻想》产品设计理念、市场定位与用户吸引力的无声却有力的行业认可,亦是对《长安幻想》团队创新勇气与执行力的最佳肯定。
形似易,神似难:玩家用口碑给出的 “体验答案”
前段时间《灵兽大冒险》的内测吸引了回合制老玩家的高度关注,但实际体验后,许多玩家在社区、论坛上表达了现阶段的失望与批评,核心矛头直指《灵兽》模仿痕迹重且缺乏优化诚意的问题。
这些反馈恰恰印证了一个道理:优质产品的 “借鉴” 从来不是形式复刻,而是对用户体验的深度理解。作为竖屏回合领域的开创者和定义者,《长安幻想》不仅首次将深度回合玩法与竖屏操作完美融合,以独特的竖屏体验革新了回合制玩法,更以持续的高质量内容更新和系统优化,推出“横竖屏切换”自由模式,不断拉高品类标准。凭借差异化的竖屏体验、精美的新派国风、策略性十足的玩法以及真诚的运营态度,《长安幻想》积累了坚实的玩家基础与良好口碑,这是其应对任何市场变化的根基所在。
更关键的是,长安的核心竞争力从未停留在“玩法形式”:其背后是近 3 年积累的文化底蕴(敦煌博物馆、分水油纸伞、非遗川剧变脸、非遗龙泉青瓷等传统文化传承),是宋轶、李玉刚、哈妮克孜、郭艾伦等名人合作沉淀的品牌认知,是千万玩家验证的“轻操作 + 深策略”平衡公式,更是“长线运营”带来的用户信任——这些 “看不见的护城河”,恰恰是“借鉴形式”难以复制的核心壁垒。
真正的“参考”应该是“站在创新者的肩膀上优化”,而非“抄作业却漏了关键步骤”。如果仅复制 “竖版 + 灵兽” 的外壳,却忽略玩家体验,最终只会让玩家觉得 “形似神离”。
玩家评论
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建安(1775746071) 来自于 九游APP 2023-03-11 16:34
看了几篇评论,我觉得还是要来说一说我的感受,这游戏绝对亲民,大佬的优越性与平民的日常在游戏里并不冲突,你要零氪冲竞技榜,那就当我没说。亲民的主要表现如下: 1、宠物:回合制的核心元素,截止到目前还没有必须花钱才能入手的宝宝,区别在于入手的早晚,不是几率,是100%入手,以神兽为例子,入手攻略都已经发烂了,三卡党8天入手,零氪随缘玩的一个月怎么也能弄一只。普通宠物洗资质、初始技能的露,每天日常就会送不少,一个礼拜能存几百个,多存点慢慢洗。宠物技能官方商店有卖,元宝交易,一天能弄到好几万元宝,不够就存两天。宠物装备能合成,洗练材料也是元宝交易。马上要出的宠物皮肤,居然可以用游戏内的资源来白嫖,这是我没想到的。 2、人物:修炼需要的资源远比梦幻要少,装备打造就看脸了,但是出货率远高于梦幻,看看拍卖行就知道了。梦幻很可能你一件特技装都没,这游戏里抓错一个身上都有特技装。同样,洗练道具,元宝交易。时装要花钱,时装在那个游戏不花钱? 3、玩法:日常方面大同小异,抓鬼虽有数量限制,但是不需要你按地图坐标去找,自动寻路安排上了。天仙偶尔会出极品怪,难度提升一些,但也不是不能打,当然你要挂自动、没指挥、不吃药当我没说。海事只要熟悉怪的技能机制都挺简单,难的是你不按机制去打。妖将在今天之前都是菜,今天提升难度了,但也不是非要大佬才能过,龙宫亲儿子闹起来后,不到24小时,游戏的调整就出来了,这个响应速度能不能点个赞?各种活动的转盘抽奖,每次都会送抽奖次数,也可以用日常送的绑玉来抽。当然抽不中也是正常,没花钱嘛,重在参与。 4、活动奖励:五门最夸张,一个周活动的奖励比不上寻宝这个日常玩法的奖励确实有点夸张,其它活动的奖励中规中矩,我不知道下面那些人是怎么体会出抠的,一天大几万上十万,脸红一波肥的见太多了。我也挖过天赋神石(22万元宝),所念皆星河区的李火旺就是我们帮的,零氪四神兽,其中一个就是在天虹里得的,我们区的名人,至今组队困难(我也不想组他,晦气)。 5、美工、建模:中规中矩,包括新出的宠物皮肤,也不在我的点上,比不上原神也不至于丑,没亮点倒是实话。 总结:花钱有花钱的玩法,不花钱就需要用时间来兑换花钱的玩法,这没毛病。不需要夸大或曲解这句话,这游戏里至今最难弄的就是神兽,也就半个月到一个月的事。所以亲民这一点是肯定的,希望保持。 全篇重点:请提高、提高、提高五门活动的奖励!
豌豆tlqepp 来自于 九游APP 2024-03-02 01:57
挺好玩的,画面唯美,肝氪度适中,当然了如果一点都没接触过类似游戏还是别玩了,要想玩得好上排行的话氪金要求很高。 正常休闲消遣三卡党和零氪微氪都有各自的定位,想要源生神灵不要买1888的礼包,自己慢慢攒大概十几天就能出一只,时装妖灵也可以慢慢自己刷,就是需要一定的资源罢了。
豌豆qnz307 来自于 九游APP 2025-06-09 16:39
首先声明,我是零氪党,坚决不充钱,主打一个陪伴。这个聊天系统丰富,有个人空间,还有小姐姐爆照画面更精致,包括但不限于场景动画细节、战斗特效、人物建模之类的,总结就是有美感非简单粗暴的提升角色面数或者增加对比度。竖屏模式更适配手机,手游的回合制就应该是上下站位,而非传统的回合的对角站位。虽然封神可以调节战斗相机角度,但是特效过于浮夸了,看久了很累眼。又想到别的了再补充,总结一句 可冲好玩
周大发VS福禄娃 来自于 九游APP 2025-06-07 02:44
这游戏,前前后后玩了三回了,这是最久的一次,因为乘风区嘛,升的很快。然后跟小队一起玩的也很好,充了点钱。这游戏是这样的会玩的零氪和三卡党差距不大,所以我个人觉得是不逼氪的,游戏内容呢个人觉得越来越平衡,越来越优化,该有难度的有难度,该减负的减负,宝宝打书可以指定替换技能,合法宝有保底,洗宝宝后面还会更改机制,让你更容易洗宝宝,这样,把你的精力从一些乱七八糟的事情上抽出来,去认真的感受回合制游戏的乐趣。以前是不喜欢pvp的,现在觉得pk真好玩,哈哈哈哈,这种动脑子的让我开始感觉到了很多乐趣。
秦楚江河 来自于 九游APP 2025-06-07 22:51
目前这市面上应该回合制也就这款最好了 刚开服时候玩过然后没啥时间就退游了 现在又开始玩了越到后期越难本人都是零氪随便玩玩的都是可以的双卡就能很舒服
豌豆niu908 来自于 九游APP 2025-06-11 04:12
希望多出一点类似天虹这样的赚钱活动
豌豆08gzei 来自于 九游APP 2025-06-04 10:45
画面很好 很好玩
折光众地卜师17 来自于 九游APP 2025-07-19 13:20
不是,就是许久没登录,有空登了一下,显示:请求响应中,请等候。一直登不了
白泽逆鳞z 来自于 九游APP 2025-07-01 19:21
服了每次切换手机登录,必定跳到“何拟人间”这笔服,我都不玩这个服务器老是让我开新号柠檬
我的女生是奇葩iii 来自于 九游APP 2025-06-21 22:56
久啊啦啦队男的女的来了