手机游戏> 影之刃零> 游戏攻略> 综合篇> 《影之刃零》创意灵感来自鬼泣生化危机等游戏
《影之刃零》创意灵感来自鬼泣生化危机等游戏
最近,灵游坊代表与《影之刃零》的制作人梁其伟在接受gamesradar的采访时,透露了本作的设计灵感。他们提到,游戏的战斗系统参考了《鬼泣》系列的华丽连招;在关卡设计上则借鉴了魂系列的紧凑互联风格;在叙事设计和整体氛围上,则汲取了《生化危机》的沉浸式张力。

灵游坊代表表示:“我们从《艾尔登法环》那种相互关联、结构紧凑的轻量级关卡设计中受益匪浅。”梁其伟也强调:“关卡设计对我们至关重要,我们致力于打造紧凑而深度的关卡体验。”

梁其伟指出,之前有误解认为《影之刃零》只是一款没有剧情的砍杀游戏,仅需战斗到最后。但实际上,游戏更像是一款结合了解谜与探索元素的“生化危机”式动作体验。探索系统将与快节奏的战斗和角色成长共同成为游戏核心的重要组成部分。
团队强调,正是基于深厚的设计理念与原则,才能让各类灵感有机融合,缺少任何一环,外来元素都难以展现应有的完整性。

最后,梁其伟表示,他希望通过《影之刃零》重现中国功夫片的黄金时代,从20世纪70年代的李小龙一直到21世纪初,重新点燃人们对功夫片的热情,同时也希望重现PS1和PS2的黄金时代。
相关阅读
最新文章
- 科隆拉美会展2026规模再创新高 《影之刃零》确认亮相
- 国产3A镇场 《影之刃零》亮相2026科隆拉美会展
- 《影之刃零》澄清没有荣誉值!玩家盛赞落后设计丢的好
- 《影之刃零》新情报公布 荣誉系统将左右主线剧情走向
- 《影之刃零》全新情报 引入荣誉值系统 影响剧情结局
- 《影之刃零》新试玩是否有新内容 制作人回应
- 纯手工打造 外媒盛赞《影之刃零》“行业清流”
- 《影之刃零》纯人工制作引热议 老外 首发必入
- 角色质感大幅提升 《影之刃零》冲刺最终全面优化阶段
- 角色质感大幅提升 《影之刃零》进入最终冲刺打磨阶段
- 《影之刃零》进入最后冲刺阶段 删减内容强化核心
- 《影之刃零》战斗像回合制 玩家坦言些许失望:等大改
- 《影之刃零》新试玩会官宣 百寸大屏爽砍30分钟
- 外媒盘点今年十款类魂 《影之刃零》能脱颖而出吗
- 科隆拉美会展2026规模再创新高 《影之刃零》确认亮相
- 国产3A镇场 《影之刃零》亮相2026科隆拉美会展
- 《影之刃零》澄清没有荣誉值!玩家盛赞落后设计丢的好
- 《影之刃零》新情报公布 荣誉系统将左右主线剧情走向
- 《影之刃零》全新情报 引入荣誉值系统 影响剧情结局
- 《影之刃零》新试玩是否有新内容 制作人回应
- 纯手工打造 外媒盛赞《影之刃零》“行业清流”
- 《影之刃零》纯人工制作引热议 老外 首发必入
- 角色质感大幅提升 《影之刃零》冲刺最终全面优化阶段
- 角色质感大幅提升 《影之刃零》进入最终冲刺打磨阶段
- 《影之刃零》进入最后冲刺阶段 删减内容强化核心
- 《影之刃零》战斗像回合制 玩家坦言些许失望:等大改
- 《影之刃零》新试玩会官宣 百寸大屏爽砍30分钟
- 外媒盘点今年十款类魂 《影之刃零》能脱颖而出吗
影之刃零
《影之刃零》是一款由灵游坊开发中的次世代第三人称动作冒险RPG游戏。游戏设定在一个融合了中式武侠,蒸汽朋克,神秘学,以及江湖传说的武侠架空世界“影境”。玩家在游戏中将扮演一位生命即将到达尽头的孤独侠客——魂,在生命仅存的时间里不但要迎战可怖的怪物和武林高手,而且要破解复杂残酷的阴谋,最终找回自己的内心。游戏采用虚幻5引擎开发,核心玩法加入了灵游坊创造性的高速战斗和技能链系统,在广阔的影境之中行走江湖,打造出一场黑暗的东方冒险盛宴。






粤公网安备44010602000283号
玩家评论
(0条)全部评论