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《燕云十六声》官方首度答疑详解

作者:互联网 来源:素材吧 发布时间:2022-09-05 15:03:41
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燕云十六声游戏一经发布就获得广大玩家的的认可,游戏的玩法也是有一定难度的,但是越难越好玩啊,虽然有不少小伙伴们都难在了《燕云十六声》官方首度答疑,以下是九游小编给大家分享的相关攻略,需要的可以来看看。

《燕云十六声》官方首度答疑详解

《燕云十六声》官方首度答疑

1、为什么选择五代十国这样一个比较冷门的时代背景?

——我们的出发点还是想做点不一样的内容。目前唐宋明清背景的作品已经比较多了,而五代十国在中国历史上是一个非常特殊的时代,它本身是一个比较无序的时代,却前后衔接着唐和宋两个盛世,这样的乱世中诞生了非常多元和包容的文化,也有很多引人遐想的传奇故事,这样的一个时代对于创作者来说是非常迷人的,不管是美术、剧情还是体验上,都有很大也很新鲜的创作空间。

《燕云十六声》官方首度答疑详解

2、为什么叫做“燕云十六声”,和“燕云十六州”有什么关系?

——“十六声”取意自后周名臣王朴的典故,其时周世宗柴荣命王朴撰写《律准》,王朴吸收了民间文化,将乐律定为十二律加四清声,也就有了十六声,我们用来比喻中华大地上多元、包容的人文和历史文化。结合当时的历史背景,燕云十六州代表了这一时期比较重要的历史事件,所以我们把它和十六声结合了一下,也就有了“燕云十六声”。

我们自己还挺喜欢这个名字的,有着历史的厚重感,又是时代背景下的人文艺术与文化的体现,可以从小人物的身上看到大时代的缩影,我们对游戏的制作期望也是这样的。

游戏npc的人设也参考了一些古画里市井百姓的造型

《燕云十六声》官方首度答疑详解

3、演示中看到的玩家向NPC打听情报然后触发了一段追击战,这是任务流程,还是这个开放世界中常规的叙事手段?

——视频中展示的是一个关卡,但是这个关卡里面涉及的具体每一个交互功能点,比如点穴、隔空取物、搜集线索、飞檐走壁逃跑等等,都是独立的机制,玩家在其他地方也可以自由使用。

4、视频里演示的点穴会有不同的效果吗?视频中为什么把衣服都定住了?

——是的,不同的穴位会有不同的效果,会出现我们在经典武侠作品里看到的定身、笑穴甚至是死穴等效果,甚至不光能对人点穴,也可以对动物点穴,这是我们在开放世界中融入中式武侠解谜的一大要素,具体的就等大家测试时来体验了。

关于视频中衣服定住的点,我们确实被玩家细致入微的观察惊讶到了。看到反馈之后我们也马上讨论和尝试了不定衣服的版本,不过发现这样点穴的视觉冲击力会变弱,仅有身体不动而衣服仍然摆动的情况下,会没那么容易识别到角色被定住的状态。所以从体验上考虑,我们暂时还是会保留这个偏向更夸张和形式化的版本。

《燕云十六声》官方首度答疑详解

5、无门无派概念和门派不是冲突了么?

——我们所熟悉的武侠世界,既有门派,也有浪子,我们觉得这都是武侠世界不可缺失的重要内容。无门无派和门派,都是为了还原真实自由的武侠世界。

所以有人会追求拜入师门,同时需要谨守门规;也有人喜欢自由自在,但也不可避免地会多一份坎坷孤独(比如冒着严寒蛰伏于冰天雪地中偷师)。他们都可以有自己的江湖体验,我们就是想提供这样的自由度。同时,如果加入了某个门派,也可以去偷师其他门派的武学。游戏中的武器和武学流派,都是对所有玩家自由开放的,没有MMO那种固定的职业限制。

6、你们之前提到的“单人模式”和“多人模式”在游戏里怎么结合?这两者有什么区别吗?

——我们游戏里的单人模式和多人模式是互相独立的两个世界,玩家可以自主选择切换。开放世界很重要的一点就是单人体验的沉浸度,这个肯定是要保证的,同时我们也希望增加一些多人模式的乐趣,这样也可以满足不同玩家或同一玩家在不同情境的需求。

我们也调研了不少开放世界游戏,发现越来越多的游戏在重视单人体验和多人乐趣的兼容性。这个过程中我们也一直在摸索和尝试,单人模式和多人模式会各有一些专属的玩法。从我们最终想实现的结果来看,很难定义和哪个游戏完全一样,会有不少我们自己的创新,通过不断试错慢慢完善起来。等我们做完了,欢迎大家来检验成果!

《燕云十六声》官方首度答疑详解

7、你们首曝是真的实机画面吗?是不是都是CG?

——老老实实地说,开头和结尾的剧情部分,纯场景画面是实机,剧情动画是引擎实时演算,仅部分特效用了CG渲染后期;除去一前一后的剧情部分,其他全都是纯实机录制。整个视频中每一个模型资源(包括人物和场景),都是直接使用于游戏中的实机资源,没有单独做任何CG高模。(不信可以看我们的角色,谁家的CG高模做成这种面数精度,甲方不会付钱的好吗。

8、首曝的视频里为什么直接把掉帧的画面剪进去?

——是真没看出来TAT其实这个视频因为前前后后录了好多遍,直到发布当天凌晨还在重录,可能是当时熬太久,大家都有点迷糊了,当时我们感觉有明显掉帧的都反复重录替换掉了,已经看不到掉帧了……但没想到还是被火眼金睛的观众们一眼识破!说实话,当前的工作重心都在想办法做游戏沉浸感和品质的内容,优化上确实还有欠缺,但我们会努力的!

《燕云十六声》官方首度答疑详解

9、角色模型还能再提升下吗?

——可以的。我们自己对当前的角色模型也还不够满意,未来会继续打磨。整体上我们是希望游戏的审美是更写实、有质感、有故事感的,能和传统网游的俊男靓女风格拉开差距。另外一些玩家提到的建筑制式上的疏漏,我们也会改正。

《燕云十六声》官方首度答疑详解

10、有人说你们游戏有某几款国际大作的既视感,你们怎么看?

——说完全没有参考是假的。我们的初衷就是想把游戏的品质做好,那要提升自己,只能先去学习更优秀的作品,学习他们的风格、质感、技术和氛围表现的手法,毕竟我们现在还是小学生,任何事物的学习都要有一个先模仿再去创造的过程。但我们有绝对的底线,就是绝不会照搬。我们在这个学习的过程中,也会产生很多自己的想法,逐渐加入更多中国武侠独特的内容进去,然后去形成自己的风格。

《燕云十六声》官方首度答疑详解

11、你们的游戏画面品质看起来很高,如果全平台发行的话,怎么平衡其他平台和移动端的表现?

——还没开始平衡,我们现在就专心致志把PC端做好,确保PC的游戏品质并以此为最终呈现品质的标杆。一开始就说“全平台游戏”当然是我们团队对用户规模的一点小野心,但肯定不会为此牺牲游戏的品质。

事实上,团队也没预料到首曝会这么轰动,有主机游戏平台找到我们、说愿意提供技术支持和合作机会,我们也在接触起来了。但现阶段,我们的人力肯定是集中在PC端的。只要标杆内容好了,后面再给我们多一点时间,一定会向更多平台端适配,让更多玩家可以体验到我们的作品!

12、看到你们官方已经开放首测预约了,那么首测大概是什么时候?目前游戏完成度如何?

《燕云十六声》官方首度答疑详解

13、网上很多人在猜测《燕云十六声》的商业模式,会是怎么样的呢?

——说实话,这个问题,我们也没有确定。最近也看了不少大家的讨论,我们也都理解大家的担心,怕产品做得好却运营不好,怕又是MMO式的逼氪体验。对此我们只想说,这个产品我们做了三年,投注了大量心血,我们是最不希望这个产品亡于逼氪、昙花一现的人,我们无比希望这是一个能赢得玩家喜爱也赢得玩家尊重的产品,是一个值得我们长久为之努力的作品。所以,虽然我们现在还没有寻找到商业化的最终答案,但我们可以郑重承诺,我们绝不允许自己的作品成为一个逼氪产品,请大家放心!

在目前阶段,我们还是会全力专注于游戏内容的研发和品质的提升,一切一切的前提,都是先把游戏做好,首先要达到我们自己心目中的标准。我们也坚信未来的游戏市场是会越来越健康的,玩家的鉴赏力和要求也会越来越高。桃李不言,下自成蹊。只要我们能做到足够好,优秀的作品是一定能够赢得玩家的认可的。

《燕云十六声》官方首度答疑最新的攻略送给大家,不少小伙伴对于这个游戏的玩法保持怀疑,其实有些东西大家只要认真玩也能发现,不清楚也没关系,大家可以没事来本站看看游戏的攻略,最后祝大家游戏愉快。

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玩家评论

(328条)
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全部评论

  • 俞你 来自于 九游APP 2026-02-14 23:47

    这款游戏给我的感觉比《逆水寒》强一些。我刚接触这种类型的游戏时,玩的第一个就是《逆水寒》,但它的多人部分让我觉得挺无聊、挺尴尬的。(纯属个人感受,你要找茬我也没办法。) 相比之下,这款游戏就好一点,既可以单机也能多人,整体更偏向江湖风格,和《逆水寒》其实没太多可比性——毕竟都是网易的,有啥好比的? 至于那些说提示太少的人,我想说:非得要官方把东西直接喂到你嘴里才行吗?一般特别冷的地方都会有路牌提醒你。 游戏的大世界很好玩,就是肝度有点大,不过很多好看的衣服都可以白嫖到手啊。

  • 骷髅本修补匠 来自于 九游APP 2026-02-18 12:01

    个人感觉还是不错的,主要还是手机有点拉胯问题这玩个游戏重新买手机就没必要了看自己的意愿吧!刚进去就和树上的蜂窝杠上了搞了一个多小时没搞定好长时间没玩了手机不流畅

  • 勋章本洛萨 来自于 九游APP 2026-01-17 14:11

    前期的建模有点卡,但是后期建模越来越精致,动作改的更好了,但是内存太大,旧手机,不建议,里面的剧情真的超级棒,手机合适的,建议种草

  • FEOX 来自于 九游APP 2026-02-15 05:15

    国游之光,非常好玩,少东家们新年快乐哦

  • 投刃为水晶 来自于 九游APP 2026-01-23 12:00

    不要下载错了这是渠道服嗷

  • 豌豆h5curz 来自于 九游APP 2026-02-09 17:51

    特别真实,就是我手机配置不好,有点卡。

  • 窝不想吃刀子 来自于 九游APP 2026-01-30 21:55

    ber之前还好好的为啥更新之后一进去就闪退啊?

  • 豌豆jo0ggr 来自于 九游APP 2026-01-15 18:04

    打又打不过,玩又不会玩,不好玩

  • 豌豆6opgr1 来自于 九游APP 2026-02-12 13:54

    好玩就是有的过不去。

  • 豌豆fejiiv 来自于 九游APP 2025-12-31 21:41

    垃圾进都进不去,满网络

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开发者:EVERSTONE

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Android版
  • 02-06 00:00

    新资料片超自由开放世界,天生武侠,世界无羁!

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