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燕云十六声引擎是什么 燕云十六声游戏制作引擎介绍
一款游戏的制作离不开引擎,它就像是游戏的“发动机”,驱动着游戏各方面的表现。有玩家比较好奇燕云十六声引擎是什么,虚幻引擎、Unity引擎还是自研引擎。下面就给大家来关于燕云十六声游戏制作引擎的介绍,同时也会顺带给大家聊一聊这款游戏的玩法亮点。
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燕云十六声采用的是网易自研的弥赛亚(Messiah)引擎,这款引擎最早在2013年就着手开发了,也吸取了很多著名游戏引擎的优点,例如大家所熟知的寒霜引擎、顽皮狗引擎等。
而它最早投入游戏开发是在2016年,后续也经历过不断的开发,该引擎的功能也越来越强,例如2020年的时候这款引擎就拥有业界领先的动态全局光方案,而且还拿到了专利。
此外很多网易旗下游戏中精细且丰富的捏脸也归功于这款引擎,而且这款引擎据说每半年就会做一次很大的重构,覆盖的游戏类型也很多,从传统MMO、射击、竞速等等,端游、手游、主机、掌机各个游戏平台也支持。
所以燕云十六声采用弥赛亚引擎制作,作为网易投资的工作室,在游戏制作这款也势必会给予很多帮扶,弥赛亚引擎执行、响应、变化都很快的特点相信在游戏中会得到体现。
以上就是对燕云十六声引擎是什么的一番介绍,它采用的并不是目前上比较常见的商业引擎,例如虚幻引擎,也不是免费的unity引擎,而是网易自研的弥赛亚引擎,自己的东西更熟悉,优化debug起来也更顺手不是吗?非常期待本作上线的话就快去预约吧。
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燕云十六声
《燕云十六声》(WHERE WINDS MEET)是由EVERSTONE自研的国产开放世界破阵之作。该作将于全平台发行,官网现已开放首测登记。 一改市面上泛滥的俊男靓女、网红感十足的韩系武侠审美,《燕云十六声》用这段实机演示呈现出了一种截然不同的硬核面貌。淅沥大雨中晦暗的街市,旷野孤立的巨大佛像肃杀又神秘,而侠者一袭鲜衣、一匹骏马,由萧索驶入繁华,一切都沉浸而又克制地讲述着这段乱世。 此种如刀刻般的粗粝质感,以及本作大胆且创新的单人模式x多人模式融合玩法,表明了它与传统武侠网游划清界限的破阵决心。
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