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《阴阳师百闻牌》伤害是怎么计算的 卡牌伤害计算方法介绍
阴阳师百闻牌伤害是怎么计算的呢?你是否曾经为山童能贯通妖刀见切而穿不了森罗之阵而困惑不已呢,这是因为百闻牌中伤害计算的方式和你想象中的不一样哦,想知道为什么吗?那就往下翻吧。
阴阳师百闻牌伤害计算逻辑
一、伤害事件
要素:伤害来源,受伤者,伤害牌。
注:当一个时机结算完后,若伤害值降为0或受伤者气绝,将此伤害事件移除队列。
造成/受到伤害前:森罗之阵, 清姬,“毒蚀”。
护甲破甲修正:
若受伤者有护甲: 护甲>=伤害值,伤害值变为0,护甲减去该伤害值的数值。
护甲受伤者生命:
对受伤者伤害值改为受伤者生命,对牌手造成(伤害值-受伤者生命)的伤害并将该伤害事件加入当前伤害队列(执行造成伤害前和护甲修正流程)。
将造成/受到伤害时:
狂啸,舍生,同生共死。
确定伤害数值:
产生影响:“免疫”,雪融之时。
造成/受到伤害时(延时):
白狼,跳跳弟弟。
扣减生命:
伤害来源令受伤者扣减等同伤害值的生命值,并行结算。
二、生命增/减事件
发起者,执行者,变化值,变化原因,执行者的生命增加变化值(若为减少则为负)。
产生影响:
“狂啸”
若式神生命降为0或更低,标记为[待消灭],生成[气绝事件(延时)]。所有并行结算的生命增/减事件产生的[气绝事件(延时)]并行结算。
待消灭
待消灭的式神不会受到伤害,不会获得治疗,不会成为随机伤害的对象。
注:被直接消灭而被标记为待消灭的式神(如舍生)仍可以挡住投射的效果但不会受到伤害,这可能是个BUG。
三、气绝事件
要素:击杀者,气绝者,气绝原因。
气绝时/消灭时:
判官,射怪鸟事。
消灭形态牌:
一目连 如果式神被变形,将原式神回到场上。式神能力不再生效,获得倒计时3——复活。
产生影响:
无情 式神进入准备区。
产生影响:
“不灭之火”。
气绝后/消灭后:
迁怒,地狱之手,“不灭之火”,偷袭 森罗之阵和清姬同时机,同时机能力按当前回合玩家->入场顺序的优先级依次结算,森罗攻击清姬/清姬攻击森罗按照谁的回合谁先发动的顺序结算。
例如:己方森罗之阵—兵俑于己方回合内攻击敌方清姬,先触发[森罗之阵]将伤害值改为2,再触发[清姬]将伤害值减为0,令兵俑获得2点破甲,最终兵俑没有破甲和护甲。
例如:己方森罗之阵—兵俑,敌方战斗区清姬,敌方对兵俑使用[来打我呀]使兵俑进攻清姬,先触发[清姬]将伤害值减为0,使兵俑获得4点破甲,然后由于兵俑没有护甲,不触发[森罗之阵],最终兵俑破甲为2。 森罗之阵在贯通检测前,可以防止贯通。“免疫”在贯通检测后,无法阻止贯通。
例如:6攻山童攻击2护甲1生命的森罗之阵—兵俑,伤害值先改为2,无法造成贯通伤害([炎舞]同理)
例如:敌方准备区觉醒·青坊主,手持[舍生]。己方9/4姑获鸟对敌方1/3青坊主使用[天翔鹤斩],依次将青坊主对姑获鸟造成1点伤害,姑获鸟对青坊主造成12点伤害加入队列,在结算贯通时将姑获鸟对青坊主伤害改为9,并将姑获鸟对牌手造成9点伤害加入队列。
在将造成/受到伤害时,触发[舍生],在舍生的插入结算完毕后,青坊主气绝且牌手获得免疫,将姑获鸟对青坊主的伤害移出队列,在确定伤害数值时将姑获鸟对牌手的伤害改为0,移出队列,扣减体力时,青坊主虽然已气绝但已造成的伤害不会失效,姑获鸟扣减一点体力。
造成/受到伤害时和检测气绝是延时时机,即先触发,后结算。
此时触发的能力不会立刻结算而是在当前效果结算完后再依次结算。如多个伤害事件连续结算。
例如:己方使用[天狗风乱],依次造成6次伤害,这6个伤害事件中,将受到伤害时的舍生/狂啸会插入结算,而受到伤害时的技能如跳跳弟弟则会在[天狗风乱]效果执行完后延时结算。
例如:拥有“出击2”状态的6/7觉醒·番茄使用[坏人走开]攻击1/5书翁,依次将书翁对番茄造成1点伤害,番茄对书翁造成9点伤害加入队列,在结算贯通时将伤害值改为5并将番茄对牌手造成4点伤害加入队列。
依次扣减体力,在造成伤害时依次将,两个“出击2”加入队列,依次结算“对书翁以外的两名随机敌方角色造成3点贯通伤害”和“对敌方牌手以外的两名随机敌方角色造成3点贯通伤害”。
多个伤害事件可以并行结算:将这些事件按顺序生成结算队列。
在流程的每个时机依次结算队列中的事件(对这些事件依次执行完一个时机后,再执行下一个时机)。
例如:战斗时交战双方互相造成伤害按[先反击,后攻击]的顺序并行结算。使用[羽刃风暴]等AOE时按式神从左到右的顺序并行结算。
例如:己方蹈海——海坊主,觉醒·青坊主,敌方战斗区蹈海——海坊主4/5。敌方蹈海——海坊主攻击己方蹈海——海坊主,己方海坊主对敌方造成4点伤害,敌方海坊主造成4点伤害,两个伤害事件并行结算,先反击,触发己方[蹈海](延时),再触发敌方[蹈海](延时),然后己方[蹈海]效果先执行,治疗己方牌手4点,触发[觉醒·青坊主](延时),治疗青坊主4点,然后结算[觉醒·青坊主]对所有敌方角色造成1点伤害,敌方海坊主气绝,返回准备区,然后结算敌方的[蹈海],治疗所有敌方角色4点,由于海坊主已经气绝,此时的治疗不具有[过量治疗转化为护甲]的效果。
觉醒·跳跳弟弟 1/ 1
觉醒:受到伤害时,若伤害值小于生命:获得伤害值的破甲,永久 1生命值 。
例如:己方从左到右1/5书翁,3/6风符·破——一目连,3/13觉醒·跳跳弟弟,敌方觉醒·判官,禅心——觉醒·青坊主,爱意绵绵——妖狐,风暴之主——大天狗使用[羽刃风暴]。先从左到右造成4点伤害,并行结算,跳跳弟弟触发[觉醒·跳跳弟弟]获得4破甲和1生命,[羽刃风暴]效果执行完毕,进入[使用后],触发[风暴之主],造成1点AOE伤害,并行结算。
触发[觉醒·跳跳弟弟]和[书翁气绝],再依次结算,跳跳弟弟获得5破甲和1生命,书翁气绝时触发[觉醒·判官],再触发[觉醒·青坊主]造成1点AOE伤害并行结算,[觉醒·跳跳弟弟]不满足条件不触发,触发并行结算的[一目连气绝]和[跳跳弟弟气绝],气绝时触发两次[觉醒·判官]-[觉醒·青坊主],在消灭形态牌触发[一目连],一目连和跳跳弟弟获得倒计时3复活。书翁气绝时触发的判官结算完毕,回到书翁的气绝结算,获得倒计时3-复活。
以上就是小编为大家收集到的关于阴阳师百闻牌的伤害计算逻辑了。
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玩家评论
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阴阳师:百闻牌

与式神们并肩作战,来一场酣畅淋漓的卡牌对决吧! 网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。
方舟老驴 来自于 九游APP 2025-06-19 12:23
新卡组强度与机制强到离谱,攻防一体,啥也不缺,阴到没边,这个游戏是卡牌策略型游戏,可是我看不到一点策略,全是新角色的强度
巫师近青龙5 来自于 九游APP 2025-03-31 15:35
可以,玩了几年了,就是新卡太强
浩然仙人化身万千 来自于 九游APP 2025-05-22 16:52
好玩的一副的女性化卡牌
己酸乙酯 来自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止现在,游戏很好玩。 说游戏垃圾的我大概总结了一下: 没打多少时间→抽不到ssr→垃圾游戏爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16张ssr13张保底出2张买的我也就抱怨两句,真是不知道这些人哪来那么大怨言,现在的小朋友玩游戏一点耐心都没有) 没认真钻研游戏机制→不会玩→垃圾游戏难度太高(阴阳师我花了一个月玩懂,受到阴阳师的影响,我百闻牌只花了半个小时就玩透了,但那些就玩了两三个小时就说游戏太难的?) 充了个几十块就觉得自己是大爷→垃圾游戏骗氪 (我属于微氪玩家,到现在也只充了四百多,阴阳师倒是氪的多些,但也还是那样。但我从来不会因为自己充了钱就觉得官方欠我一个ssr,充钱是为了让自己开心,人太上老君炼药还能炸炉呢,怎么你一氪一个准?) 运势判定不成功→垃圾游戏暗改概率 (五五开的概率,我觉得网易倒也没必要暗改,玄学上就是你运气不好,从大数据上来讲这也不过是概率问题,怎么说?小朋友果然还是好好学习吧) 不会组牌还不抄作业→菜→垃圾游戏什么匹配制度 (如果说之前打不过还好说,毕竟有些人就是不擅长组牌,但现在不是能抄别人的作业了吗?热门阵容里找找全是现成的) 各位喷子可以对号入座一下。 我不是网易的洗地粉,网易这些年做的骚操作我也觉得恶心。但百闻牌至今没做过什么让我反感的举动,机制好 人物设计好 游戏效果好,那我肯定还是要夸的,毕竟都是自家崽。
巫师小恩赐16 来自于 九游APP 2025-01-28 18:45
好玩,扣一分是因为式神强度差距太大,老式神就特别弱,个别加强后才有就业空间,其他的基本没有
慕斯舞妍 来自于 九游APP 2020-02-10 18:24
献出处女评!! 一星给画风 一星给玩法 一星给设计师 还有一星给痒痒鼠吧(*/∇\*) 综合点评一下游戏 有关玩法就不多说,评论区很多,但真的真的推荐大家亲自体验游戏,确确实实是全新玩法,这里的确要给设计师个赞!٩( ω )و /商店街玩法真的很喜欢w 画风依然是完美(我觉得甚至比痒痒鼠好得多),第一次入坑的时候还有点被震撼到了(每张卡都有自己的特效,比某石传说好多了) 再说说卡牌,作为一个半集卡游戏,概率和分解合成价格真的真的算良心的/有的人说跟某石对比,确实是贵了很多,但你们要知道某石有多少张橙卡?这游戏满打满算,每个式神最多只有一张,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下谁更良心?ԅ(¯ㅂ¯ԅ) 说说氪金选项吧,新手入坑难免觉得氪金让你强大,因为某些觉醒和形态卡确实太超模了(这也是少一星的原因)。但仔细想想,一套牌最多也就七八张这类型的卡,并且新手阶段根本不需要那么多超模卡,难道某石传说刚入坑你们就能攒出一套四万八千牧?而且氪金也确实不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安稳度过前期,一套完整卡组也能基本成型,相比炉石真的真的良心很多 总而言之,虽然还有不完美的地方(比如说新手入坑看的不开可能就退了。。但作为一个新游戏,继续努力吧٩( ω )و
豌豆kvc26b 来自于 九游APP 2021-11-06 20:08
虽然游戏有的时候会有不平衡,但是都会逐渐调整。TCG游戏本来就不多,说实话真的已经很不错了。我是学生党,算是开服玩家了。从刚开始的经典式神,到现在的新式神,我总共氪了100左右,还都是买异画了。我也上过名士,虽然很不容易,但自己配卡组、和其他人讨论,真的挺开心的。我两个星期才放一次假可以说是很水了。但我也玩的很开心。之前玩的好友,有的退了。确实,我承认,游戏平衡有的时候真的恶心。但我可以等调整,可以自己一点点摸索。 没什么特点,至少它不用太肝太氪,也能等到调整。至少它能让我得到乐趣……虽然感觉玩的人不多。。。
文兰行古尔丹 来自于 九游APP 2023-01-15 05:32
不知道九游服和官服有什么区别,感觉九游服没人说话,我一直是为了九游账号密码不用记才一直用九游玩游戏的,现在断断续续玩了好几年卡虽然基本上大部分是经典但也不值得重开了,礼包什么的感觉九游从来就没有一样,希望九游服不要凉,有种被官服歧视的感觉,好多活动都没有,有的活动参加不了,兑换码也不能用,问题是九游也不放礼包啊,感觉九游服已经被放弃了。 抽卡基本上都是保底,r多的出奇,前段时间回坑,经典抽都快保底了全是r一张sr都没出更不要说SSR了,感觉逼着让你去打怪谈,ssr全是保底出。 其他模式全打过了,金币就全靠每天的任务和排位,老玩家没人权。 不像王者荣耀什么的你不充钱也能得皮肤我王者荣耀都一百多的皮肤了,这个游戏你不充钱异画基本上和你无缘。
苏小慵ghntdij 来自于 九游APP 2022-08-03 22:33
只能这么说,这游戏对新手真心不友好,新版本的式神强度永远离谱,卡包卡池真么多,各种不同机制,要让新手上手不容易,很容易被打到自闭(入夜),真久入夜恶心,各种复活战场解后,而且这种全新机制的卡组贼贵。。。。多的不想说,现在八段,只能每天商店街做任务。。。
24343432 来自于 九游APP 2022-05-28 14:30
麻烦调一下御札的转化比(现在是1/6),这个游戏我从刚上线就开始玩了,就是感觉想要非常享受的使用一副套牌的话需要肝的时间有点多,如果吧御札转化比调成1/4(和炉石传说一样)或者1/3会更好,因为玩家想要的是开开心心打牌,而不是有一直漫无目的的肝御札(应该考虑一下不氪金的玩家们,这些玩家也是很重要的)。虽然不知道你们能不能看到我说的这些,但是正因为我喜欢这个游戏,所以才会提出这些。