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倾听我们的呼声 代表广大玩家写给《百闻牌》策划的一封信
《百闻牌》推出至今已经三个月了,然而不温不火的运营方式实在让玩家们看在眼里急在心里。一些问题往往是运营了一段时间之后才会爆发出来的,这里我集中玩家目前最迫切希望见到的改变,希望策划能够看到玩家们的呼声,然后做出改变。
墨染牌
我知道墨染的意义就好比是闪卡,使用全墨染的套牌会让对面玩家觉得你很壕。但是墨染不香啊,仅仅只是把牌框涂成黑色真的能让玩家心甘情愿地掏钱吗?
闪卡之所以在各种卡牌游戏中备受推崇,不仅仅是稀有更因为好看。而墨染牌却只是涂黑罢了。获得墨染牌的方式也不稀有,只需要花墨玉和金币就行了,这样只会让人觉得你壕,却不觉得这种牌有多么稀有。我打了这么多场对局,至今还没见过有几个对手是全墨染套牌的,可见这个设定有多么被人无视了。
所以我建议如果真的想做一个类似闪卡的套路骗氪,就不要拿黑框来糊弄玩家,真没多少玩家在乎这个。想省钱省事的话还不如搞个“大画牌”的概念,超薄边框+插画覆盖整个牌面,只要改一下卡牌模型就行了,这样视觉效果更好,相信这会比墨染更受玩家欢迎。
哪怕是取消墨染还需额外付出金币的设定也好啊,这样才会有更多玩家愿意墨染,看到墨染的玩家增多了,就会形成从众心理,才有人愿意花钱墨染不是吗?看看隔壁某游戏的皮肤鄙视链是怎么形成的?
游览卡奖励急需改变
目前的游览卡奖励跟S2差不多,但我不知道策划有没有注意到,当你决定新式神会以资料片形式推出的时候,就意味着经典秘闻卷对于氪金玩家来说已经失去了价值,而且会变得越来越不值钱。
我只是一个微氪玩家,氪金总额仅相当于一单(648RMB),却早已做到了除SSR以外的全卡档。这种情况下我已经懒得去开包了,因为SSR的出率太低,想要的SSR完全可以靠御札合成出来,何必再去开包?而游览卡送的经典秘闻卷对我来说已经没有多大价值了,那么我为什么还要去氪游览卡?
尤其是那些早已氪出大收藏家的土豪玩家,手里攒着一堆御札和经典秘闻卷无处可用,现在更是变成了一堆废纸,愚弄土豪玩家对游戏有什么好处?
还有墨玉和达摩币。墨玉由于需要金币才能墨染卡牌,所以很多白嫖或微氪的玩家更愿意将金币投入到抽卡填充牌库中,而不是搞毫无意义的墨染。而商业街的升级赶不上玩家的进度,很多人的达摩币早已溢出几十万无处可花了,游览卡送的达摩币同样毫无意义。
这么一算,游览卡里唯一有用的就是金币奖励了,但就那点金币值得我们去氪游览卡吗?
相信有类似感受的绝不止我一人,氪金比我更多的大有人在,如果一个游戏的氪金点既不能讨好白嫖玩家又不能讨好氪金玩家的话,那一定是运营的错。
现在赛季日程缩短到了一个月,这意味着玩家支出变多了,可是奖励却会随着玩家的进度而不断贬值,连我这种微氪玩家都觉得不妥了。
所以赶紧把游览卡改一改吧,不然真的以后都没人去氪游览卡了。
我建议新资料片上线后,适时地推出短期内可将经典秘闻卷等价兑换成资料片秘闻卷的活动,然后将游览卡中的经典秘闻卷都替换成等额的其他奖励。
再拿越来越不值钱的经典秘闻卷作为游览卡奖励,只会让愿意花钱买月卡的人越来越少。
奖励卡制度
如果你获得了一张奖励卡,并且这种卡已经满卡,那么默认分解的时候必然分解的是正常获取的卡,而奖励卡是无法分解的。
这意味着如果有一天这个卡被削弱了,官方也适时地推出了满额返尘的限时活动,可是我却无法分解奖励卡,那么这个活动对我来说有什么意义?
而游戏内奖励卡的入手途径很多,比如打有个牌局,比如天梯印卡,比如怪谈研习社。短期内我拿到奖励卡的确是赚的,但从长远的角度来说,奖励卡强行挤占了分解坑位,拿到反而是亏的!牌池污染这个概念了解一下?
所以奖励卡制度该改了,必须开放奖励卡也能分解的功能,否则这个隐患会越来越严重,每次削卡满额返尘不但不会平息玩家怒气,反而有激化矛盾的危险!
怪谈和有个牌局的SR奖励
这两种玩法可以在前期以十分优惠的方式获得SR牌作为奖励,在前期的确很受玩家的欢迎。但是策划你知道为什么怪谈九胜法这么流行吗?因为很多玩家的SR牌都已经集齐了啊,那么怪谈给我们的唯一念想就是赚点金币了。
我知道砍九胜法可能是觉得玩家钻了漏洞,但有没有想过为什么玩家放着更好的奖励不要,却去用这个方法赚一点小钱?
因为很多玩家的SR牌都已经集齐了啊,重要的事说两遍。
现在可倒好大刀一挥,把怪谈唯一的赚金币的用处也给砍掉了,那么对于SR已经全卡档的玩家来说,这两个PVE的玩法的奖励对我来说没有任何好处,甚至由于奖励卡的获得会导致牌池污染严重,避之不及谁还敢去玩?
一刀切的砍九胜法却不考虑玩家的真正需求,以后玩怪谈的人会越来越少,不怕这样做会降低玩家的在线时间吗?
虽然怪谈增加了第二篇章,还包含了跳妹的获得方法,但是拿到跳妹以后呢?怪谈依然是那个赚SR牌的怪谈,没有任何改变。
建议把怪谈和有个牌局的奖励改一改,如果玩家的SR牌已经集齐,就改为等价的金币奖励,这样玩家玩起来才有动力不是吗?还能延长玩家的游戏时间,何乐而不为呢?
很多卡牌游戏的着力点都放在了PVP上,但为什么不能把PVE做的更有意思些呢?每次一推出天梯相关的活动,很多玩家就在评论中表示只想打PVE不想打PVP,是不是也该听听玩家的呼声?
商业街玩法需升级
目前的商业街除了每天打两个小妖怪以外,对玩家没有任何好处。自产自销,商业街放置产生的达摩币只能用于商业街本身,仿佛跟商业街之外是不相容的两个世界,这种割裂感不知道策划有没有察觉到?
最关键的是,商业街更新太慢了,最高只能升3级,达到这个等级一个月足以。建设商业街也基本花不了多长时间,很多人的达摩币早就溢出几十万了,多出来的达摩币根本无处可花,而新的商业街内容又迟迟不上线。
其实我觉得可以把达摩币直接跟金钱挂钩,比如1W达摩币可兑换500金币,这样玩家也会对商业街的运营更上心不是吗?
怎么骗氪?
目前《百闻牌》最大的问题想必就是不赚钱,运营不赚钱等关服的那一天吃亏的不还是玩家吗?别的游戏充几十万都大有人在,而《百闻牌》呢?充个两千块就能开出全卡档了,恐怕氪上万块的都是凤毛麟角吧?
我这里给策划出个骗氪还能让玩家乐此不疲的主意。
建议推出一个PVE的玩法,每隔一段时间会有世界boss降临蜃气楼,玩家需要通过打牌的方式对该boss造成伤害,每达到一个伤害阶段,就可以获得对应的奖励。但是通过正常的方法,给boss造成的伤害是很微弱的,需要很肝才能拿全所有的奖励。
而在每个boss的降临期间,推出一个活动卡池,单抽998金币,6勾玉可以十一连抽,抽到的都是非常有利于打boss的活动卡牌。这些卡牌无法用于PVP构筑战,仅限于当期的PVE世界boss战。
活动卡牌可以设计的很开放,比如凤火原本只能打5,但是活动卡牌的凤火可以直接打50。卡面也完全可以用老卡面,根本不需要多少成本。就算平衡做的不够好也没关系,反正是打PVE,无所谓平不平衡。
然后等到活动结束后,所有活动卡牌统一回收,象征性地补偿几个金币。重点在于要让玩家感觉到,活动卡池很便宜抽得很爽,而且打活动确实非常有效,这样即便回收了也不会引起玩家的反弹。既能让玩家享受抽卡的乐趣和超模卡牌带来的快感,同时也提高了玩家的在线时长,还是一笔可持续的收入,更不会影响游戏平衡,何乐而不为呢?
每周推出一个不同的世界boss,业原火、石距、土蜘蛛不都是现成的素材吗?以后还可以不断复刻,相信有做过年兽活动的经验,搞个世界boss并不算难吧?
我是真的希望《百闻牌》能很赚钱,同时也希望玩家花钱也能花得很爽,这样才能良性循环。
至于式神出的太慢这个问题我就不提了,毕竟有内部消息三月中旬将会推出包含至少六个新式神的资料片,这会给游戏带来不少变数和新鲜感,希望新内容能如期而至,我们的钱包已经饥渴难耐了,报复性消费了解一下?
使用设备:Realme RMX1901
游戏时间:约251小时
文章作成时版本:1.0.25
氪金总额:691
当前段位:七段初阶
关注
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巫师近青龙5 来自于 九游APP 2025-03-31 15:35
可以,玩了几年了,就是新卡太强
浩然仙人化身万千 来自于 九游APP 2025-05-22 16:52
好玩的一副的女性化卡牌
巫师小恩赐16 来自于 九游APP 2025-01-28 18:45
好玩,扣一分是因为式神强度差距太大,老式神就特别弱,个别加强后才有就业空间,其他的基本没有
豌豆gh22s9 来自于 九游APP 2025-03-03 14:27
还没下载没好,玩了几百款手游卸载了。这款看看
3218诸葛 来自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戏,这个是我最喜欢玩的深深爱上这个游戏了,良心游戏祝游戏能一直走下去,未来有更多玩家一起玩
己酸乙酯 来自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止现在,游戏很好玩。 说游戏垃圾的我大概总结了一下: 没打多少时间→抽不到ssr→垃圾游戏爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16张ssr13张保底出2张买的我也就抱怨两句,真是不知道这些人哪来那么大怨言,现在的小朋友玩游戏一点耐心都没有) 没认真钻研游戏机制→不会玩→垃圾游戏难度太高(阴阳师我花了一个月玩懂,受到阴阳师的影响,我百闻牌只花了半个小时就玩透了,但那些就玩了两三个小时就说游戏太难的?) 充了个几十块就觉得自己是大爷→垃圾游戏骗氪 (我属于微氪玩家,到现在也只充了四百多,阴阳师倒是氪的多些,但也还是那样。但我从来不会因为自己充了钱就觉得官方欠我一个ssr,充钱是为了让自己开心,人太上老君炼药还能炸炉呢,怎么你一氪一个准?) 运势判定不成功→垃圾游戏暗改概率 (五五开的概率,我觉得网易倒也没必要暗改,玄学上就是你运气不好,从大数据上来讲这也不过是概率问题,怎么说?小朋友果然还是好好学习吧) 不会组牌还不抄作业→菜→垃圾游戏什么匹配制度 (如果说之前打不过还好说,毕竟有些人就是不擅长组牌,但现在不是能抄别人的作业了吗?热门阵容里找找全是现成的) 各位喷子可以对号入座一下。 我不是网易的洗地粉,网易这些年做的骚操作我也觉得恶心。但百闻牌至今没做过什么让我反感的举动,机制好 人物设计好 游戏效果好,那我肯定还是要夸的,毕竟都是自家崽。
慕斯舞妍 来自于 九游APP 2020-02-10 18:24
献出处女评!! 一星给画风 一星给玩法 一星给设计师 还有一星给痒痒鼠吧(*/∇\*) 综合点评一下游戏 有关玩法就不多说,评论区很多,但真的真的推荐大家亲自体验游戏,确确实实是全新玩法,这里的确要给设计师个赞!٩( ω )و /商店街玩法真的很喜欢w 画风依然是完美(我觉得甚至比痒痒鼠好得多),第一次入坑的时候还有点被震撼到了(每张卡都有自己的特效,比某石传说好多了) 再说说卡牌,作为一个半集卡游戏,概率和分解合成价格真的真的算良心的/有的人说跟某石对比,确实是贵了很多,但你们要知道某石有多少张橙卡?这游戏满打满算,每个式神最多只有一张,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下谁更良心?ԅ(¯ㅂ¯ԅ) 说说氪金选项吧,新手入坑难免觉得氪金让你强大,因为某些觉醒和形态卡确实太超模了(这也是少一星的原因)。但仔细想想,一套牌最多也就七八张这类型的卡,并且新手阶段根本不需要那么多超模卡,难道某石传说刚入坑你们就能攒出一套四万八千牧?而且氪金也确实不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安稳度过前期,一套完整卡组也能基本成型,相比炉石真的真的良心很多 总而言之,虽然还有不完美的地方(比如说新手入坑看的不开可能就退了。。但作为一个新游戏,继续努力吧٩( ω )و
豌豆kvc26b 来自于 九游APP 2021-11-06 20:08
虽然游戏有的时候会有不平衡,但是都会逐渐调整。TCG游戏本来就不多,说实话真的已经很不错了。我是学生党,算是开服玩家了。从刚开始的经典式神,到现在的新式神,我总共氪了100左右,还都是买异画了。我也上过名士,虽然很不容易,但自己配卡组、和其他人讨论,真的挺开心的。我两个星期才放一次假可以说是很水了。但我也玩的很开心。之前玩的好友,有的退了。确实,我承认,游戏平衡有的时候真的恶心。但我可以等调整,可以自己一点点摸索。 没什么特点,至少它不用太肝太氪,也能等到调整。至少它能让我得到乐趣……虽然感觉玩的人不多。。。
文兰行古尔丹 来自于 九游APP 2023-01-15 05:32
不知道九游服和官服有什么区别,感觉九游服没人说话,我一直是为了九游账号密码不用记才一直用九游玩游戏的,现在断断续续玩了好几年卡虽然基本上大部分是经典但也不值得重开了,礼包什么的感觉九游从来就没有一样,希望九游服不要凉,有种被官服歧视的感觉,好多活动都没有,有的活动参加不了,兑换码也不能用,问题是九游也不放礼包啊,感觉九游服已经被放弃了。 抽卡基本上都是保底,r多的出奇,前段时间回坑,经典抽都快保底了全是r一张sr都没出更不要说SSR了,感觉逼着让你去打怪谈,ssr全是保底出。 其他模式全打过了,金币就全靠每天的任务和排位,老玩家没人权。 不像王者荣耀什么的你不充钱也能得皮肤我王者荣耀都一百多的皮肤了,这个游戏你不充钱异画基本上和你无缘。
苏小慵ghntdij 来自于 九游APP 2022-08-03 22:33
只能这么说,这游戏对新手真心不友好,新版本的式神强度永远离谱,卡包卡池真么多,各种不同机制,要让新手上手不容易,很容易被打到自闭(入夜),真久入夜恶心,各种复活战场解后,而且这种全新机制的卡组贼贵。。。。多的不想说,现在八段,只能每天商店街做任务。。。