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阴阳师进度条概念是什么 进度条的量化分析攻略
阴阳师进度条概念是什么?理论上利用这8个概念可以把进度条量化,每次的进度条移动都是可以计算的。可用于小鹿的被动超车,雨女琴师加减速BUFF,SP御的结界加速配速以及御馔津射箭后结界加速之后的超车等常见现象的分析和计算。下面是小编整理的阴阳师进度条概念是什么攻略,一起去看看吧!
阴阳师进度条概念是什么
不过由于计算量较大和斗技进度条波动太快,一般只用于开局进度条的计算和数据分析。
个人精力有限只做了一个雨女加减速的超车模型,抛砖引玉。
首先是进度条的8个基础概念:
1每局的进度条长度也许都不一样,一速式神的速度决定了进度条的长度。
2.战斗开局时候根据场上所有式神的速度决定进度条的位置,速度最快的式神在进度条的终点。
3.式神的速度决定了跑进度条的速度。式神跑条时的速度会计算各种加速减速BUFF或者是结界效果及其他AOE加速光环。
4.在终点的式神先出手,如果同样在终点的情况下,出手顺序取决于式神的速度排序。速度快的式神优先出手。(同样计算各种BUFF和光环)
5.终点出手时候场上所有式神不跑条,未到终点时,所有式神一起根据式神的跑条速度跑进度条。
6.被动类加速(例如小白)可以开局超车,先机类加速减速(神御或者琴师等)不决定开局进度条的位置,只影响跑条速度。
7.能拉的动的式神速度为拉条式神速度*(1-拉动的进度条),例如镰鼬or兔子能拉30%的进度条,假设一速274,那么它们单拉能拉动的速度是274*(1-0.3)=191.8,双拉能拉得动的速度为274*(1-0.3-0.3)=109.6,以此类推换成拉条25%的蜜桃,则把0.3换成0.25即可。此结论对于小鹿等被动拉条的机制也依旧适用。
8.开局目标式神和终点的距离计算公式为:一速式神速度-目标式神速度。举例:一速式神274,目标式神191.8,那么目标式神开局距离终点的距离(长度):274-191.8=82.2
举例并且验证如下(切磋验证时可能因为小数点关系无法保持绝对一致,但是不妨碍实证):
SP御开局加速解析:一速镰鼬274,单拉拉的动的速度是274*0.7=191.8(参考7),假设二速樱花妖192速度,3速SP御191速度,那么在单拉的情况下樱花妖跑到进度条终点,而SP御只能无限接近终点但是没到终点,SP御先机加速的结界无法超车樱花妖(参考4和6),樱花妖先出手。
以上例子再结合第4条举例:
修正SP御的速度也为191.8,樱花妖速度221,那么在单拉拉的动的情况下(参考7),SP御可以单拉到终点,终点情况下速度快的优先出手,SP御通过先机结界的加速30为221.8,超过樱花妖221(参考4),从而优先出手。(引申到实用结论:SP御速度单拉能拉得动即可超车大多数辅助)
小鹿开局插队例子:小鹿被动是对方使用鬼火会自拉条20%,在对方镰鼬274的情况下,我方小鹿必须速度大于274*(1-0.2)=219.2(参考7),开局才会在进度条80%的位置(参考2),若对方辅助速度低于我方小鹿,对方镰鼬拉条后触发小鹿被动被动自拉条20%到终点,可以插队对方终点的辅助优先出手(参考4)。
这时候假设对方雨女220速度,凤凰火200速度。那么雨女开大减速我方小鹿20点(219-20=199),则凤凰火会优先于小鹿出手(参考4)。219.2-20=199.2。
以上例子经过实证,录制视频可以在CC找到我的直播回放或者等我的粉丝上传到B站。
下面介绍一下雨女加减速超车的模型。
模型介绍如下:
镰鼬速度273.9954,雨女速度192.0721,睡猪速度191.8329,凤凰火速度191.7991。
我方式神:镰鼬,睡猪。
对方式神:雨女,火女。
其他站街看戏式神:辉夜姬及狗粮若干。
测试内容:开局镰鼬无法拉条情况下(比如被对面阎魔压制),对方雨女减速我方睡猪,对方火女能否超车我方睡猪,超车原理是什么?
我们把进度条量化,一速式神代表了进度条的长度273.9554。
左图是开局时场上式神在进度条的位置(实际上雨女睡猪火女因为速度差很小,进度条非常接近,为了直观从图片上表现出来,所以稍微有点间隔)
有图是镰鼬普攻后,场上式神在进度条的位置。
让我先介绍一下,从图1到图2发生了什么。
终点的镰鼬普攻后回到起点,此刻终点无式神,场上所有人开始跑条(赛跑)。
进度条变化如下:
1.镰鼬从起点,以自身273.9554的速度为跑条速度,跑了一段距离。
2.雨女从初始进度条位置192.0721开始跑,跑到了终点。
3.睡猪从初始进度条位置191.8329开始跑,跑到了接近终点。
4.凤凰火从初始进度条191.7991开始跑,跑到了接近终点,但是依旧在睡猪后面。
值得注意的是:睡猪初始位置191.8329>凤凰火初始位置191.7991,并且睡猪跑条速度也大于凤凰火,睡猪多跑了一小段距离,此刻双方的进度条差距,比初始进度条差距要大一点。
这时候终点的雨女开天之泪,减速我方睡猪20点速度,我方睡猪跑条速度变为171.8329。
在睡猪和凤凰火都距离终点很近的情况下,我方睡猪跑条速度降低了20点,那么凤凰火能否通过跑条速度的优势弥补原先的进度条差距,超车睡猪呢?(类似于跑步比赛最后阶段的百米冲刺,就算你领先,最后跑得慢,或者对手突然跑得快,你都有被超车的风险。)
如果要超车,凤凰火要满足什么条件?
这就是我们要分析的,如果文字概念能理解的话,就可以接下去看模型分析了(全是数据,上面看懂了再看下面的数据分析,免得一头雾水。)
这里引入一下相关概念,便于充分理解以下数据。
1.式神距离终点有多远(就是距离终点的进度条路程距离)=终点位置-式神当前位置=式神跑到终点需要跑的总路程,参考概念8.
当A+1式神跑到终点时(A+1为跑条到终点的式神),A相对于A+1式神的跑条距离=A式神进度条位置/A+1式神的进度条位置 x A+1式神跑到终点的总路程。
那么当雨女跑到终点时,场上进度条位置变动如下:
1.雨女跑动了:273.9954-192.0721=81.9233距离
2.睡猪跑动了:191.8329/192.0721x81.9223=81.82127553距离
3.凤凰火跑动了:191.7991/192.0721x81.9223=81.80685903距离
睡猪和凤凰火开局进度条差距:191.8329-191.7991=0.0338
雨女跑条后,
睡猪距离终点:273.9954-191.8329-81.82127553=0.341224466
凤凰火距离终点:273.9954-191.7991-81.80685903=0.389440966
双方进度条差距为:0.048216501
同开始的进度条差距做对比:0.048216501-0.0338=0.014416501
由此可见,当雨女跑了81.9233到终点时,睡猪通过优势于凤凰火的跑条速度(191.8329>191.7991)比凤凰火多跑了0.014416501的进度条距离,进度条差拉大,和上面的文字概念分析一致。
这时候睡猪被雨女减速20点,跑条速度变为171.8329,用劣于凤凰火的跑条速度,跑最后的一点进度条,进度条变化如下。
1.睡猪跑到终点,需要跑动0.341224466的距离(上面有)
2.凤凰火在睡猪跑到终点时,可以跑动的距离=191.7991/171.8329x0.341224466=0.380873194
那么,凤凰火用优势跑条速度,比睡猪多跑的距离为:0.380873194-0.341224466=0.039648728
这时候,如果凤凰火多跑的这段距离,比雨女跑完后,睡猪相对于凤凰火的进度条差距(0.048216501)要大,那么凤凰火就可以超车睡猪。
否则不能超车。
凤凰火多跑的距离-原先双方进度条的差距=0.039648728-0.048216501=-0.008567773
结果为负数,凤凰火不能超车。
此结论可见证与视频录制(CC回放或者等我粉丝传B站或者问昨天看了直播的0 0)
那么,文字概念上理解,我们让凤凰跑得快一点,多跑一点不就行了。
用于模型上,则给凤凰火提速为191.8094,仅仅提升了0.0103速度。
那么再次套入模型分析得出(模型2就不重复计算了,直接给结果):
1.睡猪凤凰火初始进度条差距=191.8329-191.8094=0.0235
2.雨女跑条后,睡猪跑条距离81.82127553,凤凰火跑条距离81.81125223,睡猪多跑了0.010023307,双方进度条差距0.033523307,和提速前的进度条差距做对比,凤凰火提速前是0.048216501,提速后是0.033523307,可见因为提速关系,雨女跑到终点时,双方进度条差距相对缩小了。
3.雨女开大减速后,凤凰火用跑条速度优势跑条,当睡猪跑条到终点时,睡猪跑了0.341224466,凤凰火跑了0.380893647,凤凰火比睡猪多跑了0.039669182。同双方的进度条差做对比=0.39669182-0.033523307=0.006145875。由此可见,凤凰火多跑的距离比原先双方的进度条差距要大,凤凰火成功超车。
实证和模型计算一致,进行了反证。
本次模型分析的是雨女减速后式神的跑条情况,同样可以类比用于琴师加速光环,御馔津的结界加速,雪幽魂毒伤的加减速以及各种对速度有影响的进度条计算。
主要用于开局式神的配速分析,和一些打法参考。
例如本次模型可用于实际情况:我方镰鼬辉夜睡猪阎魔御馔津,对方镰鼬辉夜雨火鬼切,对方镰鼬比我方快。
我方火灵猪开局7火,如果辉夜没有回火,阎魔开完大压对面镰鼬就只剩4点鬼火(不要问为什么压镰鼬不压火女,问了说明你没看懂上面的内容)。如果镰鼬不出招财,辉夜又不回火,这时候只有4火,镰鼬拉条+睡猪开大需要6火,难度非常大,很容易断火。
并且开局就算拉条睡猪控制,也会被对方雨女驱散后反控。
但是如果套用模型得出,在速度极为接近的情况下,对方凤凰火才可能超车我方睡猪,实际上很难遇到双方控制速度都是小数点级别的差距。所以开局阎魔压对面镰鼬,我方镰鼬完全可以普攻不拉条,雨女哭完后控对面全队,收益达到最大(如果听不懂,可以自行切磋模拟)
其他例子请有兴趣的大佬们自行测试并建立模型。
总的来说,把进度条量化,可以分析出很多东西。
举例:极限猜想,我方一速阎魔284,我方镰鼬274,对方镰鼬速度和我方很接近,比如273.9999,对方带了御馔津,那么如果阎魔开局出手后被御馔津射了一箭,对方镰鼬有可能通过御馔津结界的加速,超车我方一速镰鼬(没想到吧,我也没想到哈哈哈)
就算不想分析,也有助于大家理解一些实际的情况,比如为什么对面带御馔津的式神,原本比你慢,突然一下子跑你前面去了云云。
随附本次模型EXCEL表格。 好吧传不了,格式不对。
小编推荐阅读:阴阳师御魂青女房攻略
以上就是小编为大家整理的阴阳师进度条概念是什么攻略,关注九游了解更多游戏内容!
玩家评论
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阴阳师
《阴阳师》是网易游戏匠心巨制的3D半即时回合制RPG手游。以平安时代为背景,讲述人鬼共生的奇幻故事。在唯美写意的画风下,玩家将化身实力强大的阴阳师,与众多妖怪式神缔结契约,探寻不可思议的故事。恢弘而梦幻的世界观,万物皆可化灵。高沉浸感体验,以阴阳师独特视角,跨越阴阳守护两界羁绊,在彼世与式神一起战斗吧!☆写意画面再现☆3D唯美画面,再现绮丽古意世界。五芒星显现,以一纸符咒连通阴阳。☆魑魅魍魉共行☆人鬼共生,召集百鬼式神。妖魅百态外观与特效相呈,华丽觉醒将妖怪传说一一还原。☆共书百鬼奇谭☆跌宕起伏的角色剧情,塑造个性鲜明的式神人设,在陪伴与战斗中守护彼此羁绊。☆畅享视听体验☆顶级声优献声,大师级作曲配乐,以精美CG动画展现,打造沉浸式视听体验。☆跨越现世虚拟☆多种互动玩法、创新LBS地图玩法及广场多人社交空间,将平安世界延续至现世。☆沉浸斗技对战☆3D半即时回合制战斗,在极具打击感的画面中畅享战斗的快感。跨越次元,体验无限可能。






粤公网安备44010602000283号
廿梣 来自于 九游APP 2026-07-23 01:56
心情很复杂……阴阳师这个游戏真的陪了我很久,从在旁边看着姐姐玩到后来自己玩……实际上主号也才签了一百天出头而已,但光主号时间跨度也都有三年了。连在那之前因为没绑手机换手机丢掉了的号都也有……初三的时候,把阴阳师正式卸载了——现在高考完了……账号没了。 从我大概小学三年级到高中毕业。这段旅途好长,我倾注了许多…… 并不是我不喜欢了……只是看到那些繁琐的程序……感到有些累了,感到有些……难过。可能是心中难过的意思,也可能是此关难过的意思。 或许我确实离我的回忆太远了,很多东西都离我太远了——三年前,登出主账号的时候,退出游戏的时候,卸载游戏的时候,我已经在各个账号上给我姐姐的账号发了不知道多少次的好友申请了。 其实每一次发,我都知道:我得不到回应。 姐姐早就不玩了,任凭我如何说也没用……姐姐当然是因为忙着学习、后来又是忙着工作…… 但现在我做出了这个决定……我突然想: 姐姐那时,是不是,也有这个原因……? 我很喜欢阴阳师。我还是喜欢阴阳师。我最喜欢莹草,姐姐第一次把手机递给我让我玩的时候,我就看见她了。无论怎样,她都永远在我的队伍列表里。 这里是我的少年时期。 这里是我的青春回忆。 这里是我的永远感慨。 我不是不喜欢了。应该双重否定的肯定句…… 因为我已经不能完全地: 使用彻底的肯定句了。 阴阳师,我知道你总在那里,但是我就要不再看你了。 阴阳师,再见。
折紫鸢 来自于 九游APP 2026-07-22 02:47
看下我账号还在不在,好几年没登了,别删我号,我还往里充钱了
豌豆xaf4nb 来自于 九游APP 2026-06-28 22:36
账号都没了,我服了。花钱的账号凭什么删了我数据。
豌豆u8qfgo 来自于 九游APP 2026-05-27 10:58
真的气死我了,玩着玩着你告诉我渠道服没了,账号都找不回来
狂战士而毒蛇 来自于 九游APP 2026-05-17 01:58
怎么回来看不到以前的大号,就剩一个30几级的小号了怎么搞啊
希儿ᨐ 来自于 九游APP 2026-04-10 16:00
真服了,账号找不回,玩了几年的号就没了
林yai 来自于 九游APP 2026-01-21 00:28
九游渠道服的账号游戏数据怎么找回啊 现在登不上去了客服也不给个解决办法!
天神久卡利姆多27 来自于 九游APP 2026-01-24 04:39
九游渠道怎么个情况,上去没显示号了,
吃吃吃夜宵 来自于 九游APP 2018-09-12 16:00
作为一个拥有6只SSR的40级萌新阴阳师,我给它四颗星。(所以说我真的不是拉仇恨啊) 以下仅仅是身为万年萌新的我的见解 1.游戏的画面唯美,包括人物/式神建模、登陆界面,都是十分精致又华丽的。 一个游戏的画面至关重要,直接决定着玩家是否有坚持玩下去的欲望,阴阳师在这个方面可以说是无可挑剔的。 即使只是为了收集完各位式神的皮肤我也会全力以赴的ヽ(〃∀〃)ノ 2.丰富的故事剧情 故事撑起了游戏的基本设定。 带着异域国度的平安京的故事,看似跳跃的不同的式神背后的故事,其实都有千丝万缕的联系。 只有随着等级的晋升,才会开启下一章的剧情。 像是一本未知而又迷人的优秀小说,引起玩家的探索欲望。 3.声优 在下对于式神的配音并没有太多的了解,不过有许多人是冲着声优入坑却是一个有趣的事实。 在战斗或是游戏剧情进程中,有优秀声优的助阵,无疑是锦上添花,多了一丝情感和代入性,使平安京的故事更加深入人心。 BGM的搭配也是恰到好处,完全不会有任何违和感。 大佬的专属BGM诸位有听过吗? 4.式神/御魂 其实不管是什么游戏,抽卡模式一直是饱受诟病的。 但是它就是有这样的魅力啊。 每天努力攒到一千勾玉开始抽卡,抽出SSR/SR就很开心,抽出R卡也不会气馁。 阴阳师中不会出现一个SSR镇压全场的情况,每一只式神都有它独特的用处,不同的式神搭配有着不同的作用。 流传甚广的七彩帚神传说我真的差点信了2333 阴阳师有另外一个称呼是御魂师 一个好的御魂是非常重要的,御魂可以理解为装备,而这些装备会带来不同的加成,是大佬还是萌新就看御魂。 而想要拥有强力御魂就得靠非人强度的肝。 多少大佬肝的残血才有了在萌新前的光鲜╮(╯▽╰)╭ 阴阳师还带火了一句话 玄不改非,氪不改命。 氪金也许有用,但不会有实质上的改变。 想变强,只有靠无尽的「肝」啊。 假装配表情包 #对未来可能会肝秃的自己露出一个怜悯的微笑#
豌豆ryj9v3 来自于 九游APP 2019-11-03 00:30
来把斗技,哼,才三十级,弱鸡,不过他这个框框颜色怎么和我的有点不一样嘞,管他呢,哦?他先手,不要紧,哎呀对面三个怎么都没见过的样子,没事,嗯哼,没伤害的技能?唉,怎么还是她动,哎~他在干什么呀,一直放技能又没打我,哎呀我靠,有点疼,哎呀我去他放个技能怎么砍这么多刀啊,哎呀我靠,我死了一个。。没事,我还能反杀,哎我靠,他怎么还在砍我,我去,你还玩上瘾了?给老子停下来呀,看着式神一个一个死掉,心里很是郁闷,这谁呀,放个技能砍这么多刀,这有十几刀了吧,好烦,不行,我也要抽几个好一点的,哼哼,概率up,天助我也,来个十连,把手机扣上,哎,怎么什么动静都没有,我是不是没点好,,翻过来,哇,眼前一片蓝色,哦吼,还完成了几个成就?我看看哈,十连抽中三个相同的式神?十连全R?非酋中级?什么鬼玩意儿?蓝票全砸了,五分钟后,点开小问号,我没瞎呀,这个1%,0.25%我没看错呀,为什么我抽不中嘞?一个月后,嗯,又是up,我再砸,十连,盖住,哦吼震动了一下,蟹姬?什么鬼?我再十连,薰?鬼使白?嗯,这个好看,留着,一分钟后,哇~这二十张蓝票好废呀,再来个单抽,哎嘿~赤影~妖刀姬?好眼熟,以前看大佬用过,我去试试。怎么觉得我的赤刀和别人的不一样嘞,为什么他的动了还能动?我怎么不行,哇,这游戏针对我,弃了,哼,气死我了