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烟雨江湖大雪山支线任务汇总

作者:互联网 来源:游乐手游 发布时间:2022-03-31 00:45:09
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烟雨江湖大雪山支线任务大全重磅来袭!相信很多玩家已经等不急了,烟雨江湖大雪山支线任务大全好玩吗?下面为大家详细介绍烟雨江湖大雪山支线任务大全游戏的玩法特点,方便你们快速上手。

烟雨江湖大雪山支线任务大全(烟雨江湖大雪山支线任务大全)

烟雨江湖支线任务大全汇总

烟雨江湖大雪山支线任务大全

【龙象波若功】

【触发条件】:主角≥70级、天气为雪天(即其他地图为雨天)

大雪山(7,18):触发剧情,选择【出手】

大雪山(7,15):扎西丹仁,【询问】,选择【询问】,选择【询问】,对话扎西丹仁

大雪山-大昭寺(18,4):触发剧情

大雪山-大昭寺(19,3):布拉嘉措,【交谈】,选择【是】/【不是】,选择【不解】,选择【询问】

大雪山-念青山(3,25):成都剑客,【交谈】,成都剑客,【出手】触发战斗(主角单挑,坚持三回合获胜),胜利后对话绿珠,选择【交谈】,选择【愿闻其详】,选择【会】/【不会】

大雪山-大昭寺(19,3):布拉嘉措,【交谈】,选择【是的】,对话布拉嘉措

洛阳-胭脂铺(17,17):触发剧情

洛阳(18,17):莫醉,【交谈】,选择【此话怎讲】,莫醉,【交谈】,选择【天宫巧】,选择【给予】,选择【死不承认】,选择【问路】,选择【给予】获得「天宫巧」×1(需要花费【银子】×12两)

大雪山(7,12):触发剧情,选择【出手】

大雪山-大昭寺(18,6):对话布拉嘉措

大雪山-大昭寺(16,4):布拉嘉措,【李闻雪】

(等待8分20秒,收到【系统提示】)

大雪山-大昭寺(16,4):对话绿珠,对话布拉嘉措两次,对话绿珠,选择【给予】,对话绿珠,对话断尘禅师

大雪山-雍布堡(15,29):触发剧情

大雪山(11,20):触发剧情

大雪山(17,12):触发剧情,选择【答应】

大雪山(19,11):触发战斗(70级,共6人,第三回合撤退一人)

大雪山(18,7):触发战斗(75级,一肉一控一奶)

大雪山-大昭寺(18,6):触发剧情

大雪山-大昭寺(16,4):触发剧情,尸体,【查验】,对话扎西丹仁,查看【飞鸽传书】

大雪山(18,11):对话绿珠,选择【是】/【不是】,选择【不解】,选择【询问】

敦煌-牧月客栈(11,15):掌柜,打听【身着斗笠】

(等待游戏时间至子时)

敦煌-牧月客栈(13,15):触发剧情

敦煌(11,7):触发剧情,选择【出手】,选择【询问】,对话布拉嘉措,选择【询问】,对话布拉嘉措,选择【询问】,选择【询问】,对话布拉嘉措,选择【答应】

(等待8分20秒收到【系统提示】)

敦煌(11,7):绿珠,【对话】,选择【是的】,选择【劝说】

大雪山-大昭寺(18,5):触发剧情,对话布拉嘉措

青城山-老霄顶(18,1):风雪谷护法,【击杀】触发战斗

(进入大雪山地图收到绿珠【飞鸽传书】,信件内查看)

敦煌-月牙泉(18,31):绿珠,【交谈】,选择【喜欢】/【不喜欢】,选择【询问】

(等待10分钟收到【系统提示】)

敦煌-月牙泉(18,31):绿珠,【对话】,选择【答应】

大雪山(19,9):触发剧情

大雪山-大昭寺(21,2):布拉嘉措,【对话】

大雪山(19,9):对话绿珠,选择【沉默】/【阻止】获得「碎纸」×1

(等待游戏时间至子时)

敦煌-月牙泉(18,31):触发剧情,选择【是的】,选择【询问】,对话白娘子

大雪山-大昭寺(21,2):布拉嘉措,【对话】,选择【点头】,选择【感慨】

(等待10分钟收到【系统提示】)

大雪山(18,7):布拉嘉措,【对话】获得「断尘禅师的骨灰」×1

敦煌-月牙泉(18,31):白娘子,【给予】,选择【询问】

大雪山(18,7):对话布拉嘉措,选择【答应】进入十方地狱(十方地狱12小时刷新一次,一次只能清理40个,需要5天才能完成任务)

十方地狱:(22,27)(14,27)触发战斗

十方地狱-第二层:(26,20)(20,20)(12,20)触发战斗

十方地狱-第三层:(5,12)(4,3)触发战斗

十方地狱-第四层:(19,11)(17,7)(20,5)触发战斗

十方地狱-第四层(19,4):蒲团,【跪拜】六次获得「造化丹」×1、「洗髓丹」×5、「无常丹」×3,隐藏奖励只有一次。

大雪山-大昭寺(19,3):对话布拉嘉措获得「龙象波若功」×1(仅可修炼前6重)

【龙象后续】

原神寻找关于老何的线索在什么地方这些小技巧想必小伙伴都不知道吧,所以小编今天给大家带来的技巧介绍。需要的朋友还不快进来看看。原神寻找关于老何的线索怎么完成?一共三个线索以上就是小编带来的关于老何的线索

【触发条件】:完成【龙象波若功】且【龙象般若功】练至第六重

【注意事项】:

龙象后篇学习时需要120内修,如果前篇你是传功过去的话,切记补齐修为

若正在进行钟无月三阶天赋升级任务,陆墨萧在姑苏(22,24)船上

大雪山(任意):收到【飞鸽传书】,查看信件内容

大雪山-大昭寺(19,3):布拉嘉措,【交谈】,选择【发生何事】,选择【何事】,选择【故意纵火?】,选择【为什么】,选择【为什么】,对话布拉嘉措,选择【喊了什么】,选择【答应】

姑苏-石湖山庄(24,33):陆墨萧,【并蒂果】,选择【归属】

洛阳-东市(27,31):水井,【下井】进入鬼市

鬼市(17,1):九幽公子,【拍卖会】,选择【并蒂果】,选择【拍下之人】,选择【威胁】/【贿赂】,对话九幽公子,选择【出手】触发战斗(共两波),胜利后选择【再打】/【放他一马】

鬼市(9,17):触发剧情,对话神秘老人,选择【出手】,选择【出手】触发战斗,胜利后对话绿珠,选择【为什么】,选择【盒子】,选择【推脱】/【接下】,选择【告知实情】/【隐瞒】,选择【之后】,选择【到处流浪?】

大雪山-大昭寺(19,3):布拉嘉措,【并蒂果】

(等待16分40秒查看收到的【飞鸽传书】)

大雪山-大昭寺(19,3):布拉嘉措,【对话】,选择【询问】,选择【线索】,选择【寺内之人】,选择【谁】,对话布拉嘉措,选择【为何找他】

大雪山-大昭寺(21,2):触发剧情,对话小喇嘛,选择【对话】

大雪山-大昭寺(18,7):触发剧情,对话秋叶客,对话布拉嘉措,选择【有关】/【无关】/【不太确定】,选择【为什么】

(等待16分40秒查看收到的【飞鸽传书】)

大雪山(19,11):触发剧情,选择【在哪】

大雪山(20,11):对话秋叶客,选择【武功不高】,选择【是谁】,选择【懊恼】/【宽慰】,对话小渔,选择【出手】两次进入战斗,胜利后对话秋叶客,选择【出手】,选择【挡下】进入战斗

大雪山-大昭寺(20,3):布拉嘉措,【询问】,选择【那声声响?】,选择【什么?】

成都-杂货铺(17,14):侯掌柜,【大昭寺】,选择【道明缘由】,对话掌柜儿子,选择【火药】,选择【名字】,选择【什么意思】,选择【警告】,选择【字据在哪】

大雪山-大昭寺(18,7):布拉嘉措,【说明】,选择【给予】

大雪山-大昭寺(19,5):扎西丹仁,【对话】,对话扎西丹仁

大雪山-大昭寺(21,2):触发剧情,对话卓仓法王

大雪山-大昭寺(21,3):布拉嘉措,【安慰】,选择【如何是好】

(等待15分查看收到的【飞鸽传书】)

敦煌-月牙泉(18,31):绿珠,【发生何事】

大雪山-大昭寺(19,11):触发剧情,选择【出手】,选择【在哪】,对话布拉嘉措,选择【秋骑鲸】,对话布拉嘉措,选择【绿珠】,对话绿珠,选择【安慰】获得【阅历】×60000

【龙象般若功】后续升级需要提升仁波上师好感度,每日前往大昭寺(16,3)送礼仁波上师治疗类道具可提升好感度(每种药品每天可以各送10个)

「九转回魂丹」×10提升4点好感度;「金疮药」提升3点好感度(太乙山、姑苏、杭州、幽州、十方集);「止血散」(洛阳、杭州、凤鸣集、成都、幽州、十方集)提升2点好感度;「跌打药」提升1点好感度(南阳渡、洛阳、落霞镇、凤鸣集)

仁波上师好感度≥12,可获得「事情真相」

大雪山-大昭寺(16,3):仁波上师,【扎西丹仁】,选择【好人】/【坏人】/【不知道】,对话仁波上师,选择【交谈】,选择【无佛?】,对话仁波上师,选择【完美的谎言】,对话仁波上师,选择【龙象波若功】,对话仁波上师,选择【点头】,选择【值得】,选择【龙树】获得【阅历】×30000

仁波上师好感度≥50,可获得「龙象般若功」下篇

大雪山-大昭寺(16,3):仁波上师,【龙象波若功】获得「龙象波若功」×1

龙象是镇派内功, 提供大量的气血韧性,是前排的好选择,第四技能特别对高臂力的随从有加成,第五技能西天如来是大幅度强化攻击的,因此建议給刀随从使用,特别推荐商昊乾,不过这个是要花钱买的,其次是孟翔,不过也要去鬼市买书,当然沙狐兰也不错,不过是活动英雄,已经绝版。

不推荐给陶渊益,因为他是一个肉,太浪费输出了。

【龙象十三重】

【触发条件】:小势力–大昭寺,好感度达到16000后可以购买秘钥,打开镇魔佛牢

【注意事项】:镇压入魔佛徒,总共5波怪,90级,掉落舍利碎片,可合成舍利子,100碎片合成一个。第一次突破需要1个舍利子,第二次突破需要2个舍利子,第三次突破(即13重)需要3个舍利子。

十一重提高根骨加成,也就是+血量

十二重提高内息回血,主要是加防御

十三重增强臂力差和拳脚加成

总体说,加根骨和内息多的人十三层龙象提高就大,如果你加的少甚至不加,又不用拳法,那和十重没多大区别。根据网上网友提供的信息,10重到11重,大概能提升500-1000左右的血量。

【寻芳迷踪】

【触发条件】:完成【龙象后续】(2021.10.31实测,不需要完成【龙象后续】即可触发,触发条件未知)

大雪山(5,11):路人,打听【大雪山】,选择【青女】,对话路人,选择【为何叹气】,选择【异香】,选择【理解】/【好奇】,选择【答应】

大雪山-雍布堡(13,26):达瓦桑珠,选择【诗文】

大雪山(5,11):路人,【告知回复】(两种选项)

【鲜花】:需要「牡丹花」×9

【首饰】:需要【银子】×20两

(等待5分钟,查看收到的【飞鸽传书】)

大雪山(5,11):对话路人,获得【阅历】×1000(若之前选择【首饰】,此时会返还【银子】×20两)

嵩山-少林寺(10,23):触发剧情

大雪山(5,11):路人,【告知线索】,选择【大昭寺】

大雪山-大昭寺(16,3):仁波上师,【告知来意】

大雪山(5,11):路人,【转述真相】,选择【是朋友】(你成为了路人的好友)

大雪山-念青山(9,29):对话路人,获得「铁锹」×1,选择【挖】,对话路人获得【声望】×2、【阅历】×2000

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玩家评论

(4248条)
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全部评论

  • 白银及利爪德鲁伊 来自于 九游APP 2023-08-19 00:14

    武侠养成游戏,要有耐心,这个游戏急不来,相比较其他长期养成类游戏,我觉得烟雨江湖是比较顶级的了。 不知不觉烟雨江湖已经玩了一年多的时间了,2020年初次入坑,中间因为一些原因退游了一年,如今进入大学再度游玩,接触到现在,烟雨江湖实现我儿时对武侠游戏的期待,这里有多个门派玩法,剧情小说,人物养成,解密探索,修炼武功,副本挑战,家园种田,最重要的是上课开小差必备,随玩随停。希望往后能玩到更丰富的内容,解锁更多的武学,更多的势力,游戏越做越好。 萌新玩家可以加入一些企鹅群聊询问大佬,也可以小破站搜wiki攻略,少走一些弯路。新老玩家和睦相处,大家一起打造属于各自的武林。 如果可以,开新区的萌新玩家也可以填我:AAX7UU,烟雨江湖了解一下。

  • 强行十零开 来自于 九游APP 2024-03-08 16:36

    其实玩起来还不错,但是没有地图按键,一直用手指放大缩小很不习惯。而且,资源点全靠记有点无聊,上个地图界面...感觉会好玩很多

  • 雨の守护者樣 来自于 九游APP 2024-01-16 07:05

    剧情不重氪的话必卡,一卡基本就是漫长又枯燥的机械劳作,刷各种东西只为上升那一点点属性,“九十级才是开始”?真搞笑,懒鲸不开放一百级,把提升战力的途径分散开,卷装备,卷天赋,卷丹药,卷秘笈,卷鬼市那几百年刷一张的碎纸,卷大小门派的贡献,不只肝而且让人厌烦,不氪个成千上万就得按月为单位来进行战力的提升,大佬小号万元开局都是平常 把烟雨带给玩家的快乐比作水,玩家跨过沙漠得到它,之后就是不断膨胀的沙漠和不变的水,能坚持下去的人估计需要非常能忍并且一次比一次能忍吧

  • 要成为一个很厉害的人 来自于 九游APP 2024-03-08 16:18

    肝的你饿发疼,而且连快速清野都要会员是真的有点无语啊 其他方面还挺好,在江湖游戏里算是很好的了

  • 我好丑(1775752902) 来自于 九游APP 2024-03-11 18:04

    现在进入收菜模式,对于微氪玩家不是很友好,这个游戏的画风以及模式我是很喜欢的,但是感觉平衡做的太不好了,说是自由,但限制极大,培养一个角色非常困难,游戏虽然给了很多伙伴,但想要培养一个尝试另外一种玩法都会死心,而且这个游戏我个人感觉对肉主十分不友好,很多关卡九十万战斗力的肉主死活过不去,八十万的输出组轻轻松松就过去,我现在是肉主,玩的我贼恼火,都想转输出组了,但转换起来太累了,所以现在很佛系,就偶尔玩一下算了

  • 豌豆fa10n0 来自于 九游APP 2024-03-13 23:02

    水墨风,可玩性,开放性都蛮好的,但是运营真的不行,各种割玩家韭菜。就算如此还是断断续续玩了很久,最近感觉到在变好,希望继续努力,所以擒龙功什么时候出 官方蛮在意评分的,现在评论5星送300元宝。但是我希望不是通过一些不痛不痒的奖励提升评价。而是真正提升游戏内容去赢得玩家。

  • 九游玩家706201196352 来自于 九游APP 2026-07-05 00:04

    也是搞笑,签到礼包5天就没了

  • 酋长二活力13 来自于 九游APP 2026-07-02 05:45

    江一,江二老玩家了下了这个江三玩了三天不知道玩什么,按理来说武侠类游戏你得打架呀!结果你整一个体力来限制我刷怪?而且体力四分钟回一点打一次怪掉六点?那我还有什么可玩的?装备掉落也是一坨就首领才掉落还会被药草烂木头占掉落。二星半也是看在江一,江二面子上给的。

  • 圣殿必狂兽6 来自于 九游APP 2026-07-03 11:26

    好玩!最开始看到这个游戏觉得不起眼 但是发现越玩越有意思 很久没有过这种在慢慢成长的感觉了 这个游戏就是得接受它慢 突破的时间长 要跑跑赶路 内容很多 但是这恰恰就是它好玩的地方 如果一上来就是各种送角色送武功送秘技的话就体会不到这种慢慢变强的感觉 这个就很有代入感 每一本武功都是慢慢做门派任务啊各种跑图换来的 来源也不一样 装备也是慢慢打的 角色不是做剧情跑图就是攒元宝来的 秘技也不是像其它游戏那样登录就直接送你 都是对应了一个任务 或者说势力呀什么的 做完才给你 拿到之后有些还得挂着让它读书涨经验 还有的升级方式也不一样 各种各样的 因为是这样所以我可以清楚记得很多东西是怎么来的 记得这个任务是怎么做的 就很有成就感和代入感 就是必须慢 然后体会到的快乐真的跟别的那些天花乱坠的游戏不一样 战斗的打击感也可以 不是那种轻飘飘的 让人一看就不想玩 然后美工也挺不错的 江湖味正 然后我是冲了个月卡 每周的马车票也买 这样感觉最舒服 一个月差不多四十多五十算上优惠 一天也就一块多 随便出门玩一次都要几百了 但是冲给烟雨能一个月玩的很舒服 就觉得还可以接受了 花钱买效率嘛 总之这游戏值得玩一玩

  • 驱魔之无敌90 来自于 九游APP 2026-07-12 01:07

    烟雨江湖是一款慢节奏的游戏,不氪金也能玩,剧情很有意思,值得玩。

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每个人心中都有一段独特的江湖梦。 我们团队的每个同事自小都是武侠迷,我们曾无数次地幻想自己在武侠世界的江湖中成长历练和蜕变:探险桃花岛,在迷林的仙境美景中流连忘返;策马游大漠,在无垠的戈壁上自由驰骋;夜闯藏经阁,从深不可测的扫地僧手里抢下宝贵的武林秘籍…众人关于江湖的诸多憧憬,最终铸成了这款《烟雨江湖》! 夜雨江湖疑无声,寒光照影剑空鸣。纵死侠骨沉泥泞,无悔红尘执手人!

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