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烟雨江湖凌云试峰加点推荐攻略
在烟雨江湖手游里面,凌云试峰是每个赛季里都会上线的玩法之一,在这个玩法里玩家可以搭配不同的加点进行挑战,可以参考烟雨江湖凌云试峰加点推荐攻略。
烟雨江湖凌云试峰加点推荐攻略


1、首先在这个模式中,主角有200属性点,所以我认为主角是适合抢一速打控制的,就像比较火的天罗寒,通过一速天罗来控制和减速对面,让我方随从能率先打出伤害和控制以及挂上debuff,所以在我方武学搭配中具有群体控制的情况下,我认为应该让主角作为抢一速打控制的先手。130占位一般放置在边前,作为副t。我的个人搭配是天罗+寒冰+缩地,这样内功+轻功就有10免,天赋3免,占位10免,加上装备,差不多30免,作为副t来说,有肉也有伤害。
2、其次呢,另外随从由于只有150的加点,点数十分紧张,只能根据定位来加点了。
3、如主t随从,一般都是根骨和内息对点,但是也可以根据武学搭配的要求,酌情考虑分配一下。
4、主c一般90臂力+60内息,或者90臂力+60身法,加身法的原因是为了抢速度,为了能跟在队伍中一速打控制的队友后面输出,避免被对面一速反控制。
5、副c的话一般是臂力和内息对点,有身法需求的话可以按照臂力:身法:内息/2:1:2的比例进行加点。
6、总之,加点属性增加的不多总之是锦上添花,加点的重要性我认为是队伍中是否有控制,如果具有一个能打群体控制或者挂群体debuff的随从,我认为抢速度还是比增加少量属性值重要的。
玩家评论
(4270条)烟雨江湖
每个人心中都有一段独特的江湖梦。 我们团队的每个同事自小都是武侠迷,我们曾无数次地幻想自己在武侠世界的江湖中成长历练和蜕变:探险桃花岛,在迷林的仙境美景中流连忘返;策马游大漠,在无垠的戈壁上自由驰骋;夜闯藏经阁,从深不可测的扫地僧手里抢下宝贵的武林秘籍…众人关于江湖的诸多憧憬,最终铸成了这款《烟雨江湖》! 夜雨江湖疑无声,寒光照影剑空鸣。纵死侠骨沉泥泞,无悔红尘执手人!






粤公网安备44010602000283号
白银及利爪德鲁伊 来自于 九游APP 2023-08-19 00:14
武侠养成游戏,要有耐心,这个游戏急不来,相比较其他长期养成类游戏,我觉得烟雨江湖是比较顶级的了。 不知不觉烟雨江湖已经玩了一年多的时间了,2020年初次入坑,中间因为一些原因退游了一年,如今进入大学再度游玩,接触到现在,烟雨江湖实现我儿时对武侠游戏的期待,这里有多个门派玩法,剧情小说,人物养成,解密探索,修炼武功,副本挑战,家园种田,最重要的是上课开小差必备,随玩随停。希望往后能玩到更丰富的内容,解锁更多的武学,更多的势力,游戏越做越好。 萌新玩家可以加入一些企鹅群聊询问大佬,也可以小破站搜wiki攻略,少走一些弯路。新老玩家和睦相处,大家一起打造属于各自的武林。 如果可以,开新区的萌新玩家也可以填我:AAX7UU,烟雨江湖了解一下。
要成为一个很厉害的人 来自于 九游APP 2024-03-08 16:18
肝的你饿发疼,而且连快速清野都要会员是真的有点无语啊 其他方面还挺好,在江湖游戏里算是很好的了
豌豆ntjoby 来自于 九游APP 2026-07-21 16:25
这次更新风云联动 聂风 不行 虚假宣传 和视频里的完全不一致 很垃圾 感觉被骗元宝 骗我充值了 我想要一个解释
魔法业蜘蛛2 来自于 九游APP 2026-07-23 14:56
纯纯四不像刀法,内息不像内息,身法不像身法,穿甲扛不住,免伤没伤害,游走伤害低,拉长线又站不住,拿啥和步比啊
九游玩家706201196352 来自于 九游APP 2026-07-05 00:04
也是搞笑,签到礼包5天就没了
豌豆j689ey 来自于 九游APP 2026-08-03 03:40
我的错觉吗,今天推了一些支线,咋各个女npc都有配套的npc啊,主角过于沾花惹草确实不好但没必要一个不留吧,最起码别专门设计个青梅竹马或者旧情这种设定吧,实在不行你减少点呢?还有不说主角沾花惹草都,就最近主线支线啥的甚至都没有暧昧女角色了都。
酋长二活力13 来自于 九游APP 2026-07-02 05:45
江一,江二老玩家了下了这个江三玩了三天不知道玩什么,按理来说武侠类游戏你得打架呀!结果你整一个体力来限制我刷怪?而且体力四分钟回一点打一次怪掉六点?那我还有什么可玩的?装备掉落也是一坨就首领才掉落还会被药草烂木头占掉落。二星半也是看在江一,江二面子上给的。
双头龙 来自于 九游APP 2026-07-26 08:14
早知道聂风是这个样子就不买了,硬生生从一坨变成了两坨
驱魔之无敌90 来自于 九游APP 2026-07-12 01:07
烟雨江湖是一款慢节奏的游戏,不氪金也能玩,剧情很有意思,值得玩。
圣殿必狂兽6 来自于 九游APP 2026-07-03 11:26
好玩!最开始看到这个游戏觉得不起眼 但是发现越玩越有意思 很久没有过这种在慢慢成长的感觉了 这个游戏就是得接受它慢 突破的时间长 要跑跑赶路 内容很多 但是这恰恰就是它好玩的地方 如果一上来就是各种送角色送武功送秘技的话就体会不到这种慢慢变强的感觉 这个就很有代入感 每一本武功都是慢慢做门派任务啊各种跑图换来的 来源也不一样 装备也是慢慢打的 角色不是做剧情跑图就是攒元宝来的 秘技也不是像其它游戏那样登录就直接送你 都是对应了一个任务 或者说势力呀什么的 做完才给你 拿到之后有些还得挂着让它读书涨经验 还有的升级方式也不一样 各种各样的 因为是这样所以我可以清楚记得很多东西是怎么来的 记得这个任务是怎么做的 就很有成就感和代入感 就是必须慢 然后体会到的快乐真的跟别的那些天花乱坠的游戏不一样 战斗的打击感也可以 不是那种轻飘飘的 让人一看就不想玩 然后美工也挺不错的 江湖味正 然后我是冲了个月卡 每周的马车票也买 这样感觉最舒服 一个月差不多四十多五十算上优惠 一天也就一块多 随便出门玩一次都要几百了 但是冲给烟雨能一个月玩的很舒服 就觉得还可以接受了 花钱买效率嘛 总之这游戏值得玩一玩