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银与绯阵容推荐 银与绯强力阵容角色详解
银与绯这款游戏在当下拥有着很高的人气。游戏自身的画面制作的非常的精致,本身的题材以中世纪的血族为主,这也是当下较为少见的题材,它在之前的测试之中就有着很高的人气。下面将带来银与绯阵容推荐。这款游戏在度过前期之后,我们所遇到的敌人就会越来越强。这个时候如果玩家们本身的阵容并没有经过系统规划的话那么在对付这些敌人的时候难度将会增加很多,所以接下来便为大家推荐一下当下比较强力的一些角色来进行阵容搭配。
1.归乡的诺亚
这是一位SSR级别的角色,一般玩家们将其称之为大诺亚。其本身是一个综合能力比较强的角色。也是当下召唤流的核心角色。除了召唤流以外,大诺亚本身在绝大部分队伍阵容里面都可以发挥出很强的实力。其综合的血量,输出和攻击能力在当下都是属于至少T1以上的级别。这位在命运丝线和氏族围猎里面都有着较高的评分,他在英灵剑冢里面的评价是最高的,但是这个角色只能打PVE,对于PVP模式他自身的表现非常的差,但是对于开荒来说是一个非常合格且全面的角色。
大诺亚的普攻是一个穿透类型的攻击,最高可以对沿途的敌人造成攻击力210%的物理伤害。他的战技是他的核心技能。在每两次基本攻击之后将会主动释放一次,在释放之后会对敌人造成225%的物理伤害,同时召唤出一具道身。这个是他的召唤物,上限5个,可以攻击和承受伤害,持续30S。大诺亚的大招是消耗4魂髓,然后对指定方向的扇形位置进行攻击,同时吸收场上所有的道身凝聚成4支指针,每吸收一个道身增加2个。每支指针会对指定敌人造成攻击力150%的物理伤害,其余敌人108%伤害。
2.归乡的哈缇
这位也是SSR角色,同时是当下接近于T0级别的角色。玩家们的叫法和上一位基本上差不多,都是称呼其为大哈缇。这个角色本身的综合属性只能说是中规中矩,没有什么特别出彩之处,但是她的能力有两个非常强力,第一个是持续性伤害的能力,第二个则是DEBUFF,尤其是后者,这让她在很多队伍之中都可以充当辅助,在高难副本里面都会有着大哈缇的一席之地。但是这个角色在前期的开荒期表现只能说一般,是一个前期非必要培养,但是在中后期却是需要重点培养的角色。
大哈缇的普通攻击是对敌人造成180%的物理伤害。这个普攻中规中矩。她的战技是每两次普通攻击就会释放一次,这个会对主目标造成225%的物理伤害,并为其圆形范围内的敌人施加一层瘟疫,持续12S。如果进入血月,那么下两次攻击直接替换成战技。瘟疫效果是每2秒受到50%物理伤害,攻速降低20%,最多上限10层。她的大招是对指定矩形范围内的敌人造成合计攻击力的2250%,由命中单位均摊,同时还会立即结算两次所有地方的携带的瘟疫伤害。
3.拉米娅
这个角色本身的强度很高,在对付群体敌人时候有着很亮眼的表现。自身的综合属性很高,本身被动有着全员吸血提升的效果。同时还可以给全队提供一定的增益。不管是作为输出还是半辅助来说拉米娅都是非常合格的。所以她可以进入到任何队伍之中,很多队伍的核心都可以变为拉米娅,当下她在各个副本之中的表现都非常高,这里尤其是阵营深渊的表现是最好的。
上面这些便是银与绯阵容推荐。在本篇文章之中重点介绍了3个角色,这三个角色在目前的人物里面都是T1级别以上的存在,他们基本上不是某一个阵容的核心就是万金油角色,玩家们在收集角色的时候需要重点收集他们。
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银与绯

《银与绯》全新版本「黎明前交响诗」开启!SSR始祖眷属「终焉的 苍凛」登场!限时宣告卡池【湮灭的永恒】同步开启! --------------------------------------------- 『你觉得……人的一生在什么时候才算终结?』 『是心脏停止跳动的时候』 『是停止思考的时候』 『还是……被人遗忘的时候呢?』
弓星与电魂 来自于 九游APP 2025-05-11 10:55
美术风格鲜明:角色造型兼顾宗教象征与华丽细节,常见元素如十字徽饰、金属铠甲与蔷薇纹章,展现强烈视觉记忆点。游戏采用大量水彩风手绘动画承载主要剧情,营造类似动画影集的叙事节奏,画面质感柔和且富有艺术性。角色立绘与场景设计极具个性,兼具古典审美与现代潮流,适合偏好二次元与暗黑风格的玩家群体。简化养成系统:角色成长机制采用“同调升级”方式,资源需求相对平衡,避免重复刷图造成的负担。通过“定时收益”系统轻松获取养成材料,即使不在线也能持续获得资源,降低每日投入压力。战斗部分支持自动与手动双模式,前者适合日常推进,后者提供战术深度,布阵与技能释放策略可灵活切换。
灬剑舞红颜笑丶 来自于 九游APP 2025-05-12 14:55
立绘,剧情没的说。其实这类放置自走类游戏大部分都是在美术和剧情上下功夫,玩法都大同小异,但是这款的美术要更出众一些,而且剧情也是采用番剧类的动画过场,搭配日语配音,代入感非常强(但我还是选择跳过,我真对二次元剧情真的不感兴趣),虽说玩法大同小异,但这年头,玩就玩在“小异”上。战斗前是九宫格布阵,进入对局视角略微转换,不是纯2D的自走,有立体感。最主要的差别是他的血月模式,会有额外效果。独创的“月相机制”将战场环境分为弦月、望月、满月三种状态,影响角色技能效果和站位策略。九宫格回合制要求玩家平衡月相周期、阵营克制与技能联动,策略深度极高,但学习曲线陡峭,对新手门槛较高。手动玩法可以自由施法,还能和场景联动,不过我还是选择自动。
帅气de大爷 来自于 九游APP 2025-05-12 12:40
自动战斗解放双手是好事。给3星是担心如果只有自动挂机,玩法会不会太单调?角色搭配、技能策略有没有深度?PV看不出太多,希望不是纯数值碾压,不然容易腻。
科多兽或奇异 来自于 九游APP 2025-05-10 15:35
官方介绍里强调的“自动战斗”和“爽快战斗体验”简直是我等手残/社畜党的福音!PV里技能特效炫酷,割草清屏看着就解压。预约就冲这轻松又爽快的方向来的,希望实机别让我失望!
九瑕 来自于 九游APP 2025-07-11 18:04
美术很强,剧情很吸引人,确实是少见的游戏风格,除此之外,只能说是割韭菜利器。 卡牌游戏成了收菜游戏,纯收菜又拿不到抽奖券。怎么办呢,那就氪金。氪金那是相当强,氪金模式一大堆,而且每个活动都有限定角色,不抽就差一半伤害。而且不抽卡就卡关,主线剧情活动剧情各种卡,内容再好也看不到。新游戏刚公测就开始背刺老角色,以后的限定角色联动角色只会越来越逼氪,各种背刺
水舞1145喵 来自于 九游APP 2025-07-16 08:58
至少美术和最重要的剧情设定啥的还可以?吧。剧情挺好的然后立绘和角色设计都挺棒,动画我觉得做的也挺好的 就是制作组是钱拿去弄动画 约画师啥的给用完了吗?这个建模和2011年的p4(女神异闻录4)一样的粘土人 有些剧情还给建模特写我都不敢看你知道吗(比如0/2那个龙)就看字幕了 你真的可以请点好的建模师了 然后游戏里还有那种氪金专门卡池我不是很能理解 你可以像阴阳师一样让我肝死抽卡 但是你弄个氪金的我不能接受 算是刚开服不久的游戏还敢这么圈钱吗(实在不行你拿这圈的钱去阴阳师挖点辞退的建模师好吗 你这个11年p4黏土人风格我真受不了了,而且有些角色做的都不像立绘那样)然后福利也有点少了我觉得 你想在开服就发扬你多弄点福利吸引玩家不就好了就凭你这个立绘技术 你福利弄多了不就有玩家觉得你福利好啥的自愿给你充钱吗 如果继续像现在这样上来就氪金专属卡池 那我还是祝你早日买游戏出0.1折版本吧 缺点差不多就第二行吧()嗯对我玩的也不算很久2.3小时应该就一个半小时多一点是认真玩的 ,,,玩到1.9章就开始快速瞄剧情开小差了 但是我觉得我后续也会玩一玩的毕竟角色性格和设计真的很吸引我()官方给你这个动画单独拿出来好不好以后就只看动画了) 最后,四星半是给角色和剧情评的,你不要想太多了 你的游戏内抽卡啥的真的很贱
豌豆beke8a 来自于 九游APP 2025-06-26 13:14
喜欢日语热血的可以试一试,我觉得游戏太肝太氪,甚至抽卡都需要钱,且有战力卡剧情,前期的新手奖励领完之后,估计很难抽卡,除非充钱,画风的话还是很好的,有点单机,没钱充游戏的慎入,体验感会有些差
消逝 来自于 九游APP 2025-06-28 19:52
不建议入坑,30元一抽比其他游戏贵,质量没看见比其他游戏好,ssr冒充r卡,数值对对碰,没有操作,战力够了自动挂机就能过。 喜欢简单和数值对对碰,我为什么不去玩微信小游戏呢?
行星或半人马座 来自于 九游APP 2025-06-26 12:05
不要下,浪费流量,一个小时三十抽就没了,SSR就是普通R卡,没啥意思,哥特暗黑眼睛都发黑了,一点娱乐性都没有
支配右逐梦 来自于 九游APP 2025-07-08 13:18
打过了12—8关卡为什么给我跳出来一个弹框?战斗异常请点击返回?不让过12—8关卡了?还是氪度不够不让过?