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银与绯dot流派配队教学
在银与绯这款游戏中,dot流派是一种以持续伤害为核心玩法的策略组合。目前游戏中的dot效果主要分为三类瘟疫、流血和痛楚,以下是dot流派的配队详细攻略分享。
银与绯dot流派配队解析
该流派最重要的是给敌人挂上持续掉血的流血buff,这就需要多名可以挂流血buff的角色,因此给出了以下配队:
该配队有1主C+1副C+1奶妈+2前排
其中主要的是归乡的哈提、阿加雷斯和琪安德这三个角色都能给敌人挂持续掉血的流血buff,来对敌人造成伤害。
配队思路
1、挂流血buff:归乡的哈提的战技和特性(瘟疫)、阿加雷斯的奥义和特性(痛楚)、琪安德的战技和特性(流血),以上就是三位角色挂流血buff的方式。
2、生存保障:赛特作为万金油奶妈,不仅回血多,奥义和战技带有的净化效果还可以为友方角色清除减益和控制效果。最后前排的贝拉会召唤两个木偶,用于吸引敌人火力,而琪安德也可以作为前排吸引敌人部分火力,因而保障了全队的生存能力。
奥义的释放顺序和释放思路
1、释放顺序:琪安德→阿加雷斯→赛特→归乡的哈提→琪安德(以此循环)
2、释放思路:因为琪安德释放奥义只用消耗3点血魂,所以优先释放琪安德奥义点亮残月,紧跟着释放阿加雷斯奥义挂痛楚buff并点亮满月,然后再释放赛特奥义回血净化点亮新月。这样就开启了一次血月,在血月期间就可以释放归乡的哈提奥义打出高额伤害,血月结束后继续按照琪安德到归乡的哈提这个顺序循环释放奥义。
为什么不放贝拉奥义?
因为贝拉的奥义要消耗5点血魂,释放了之后会减慢开启血月的速度,不利于队伍循环,但也不是说贝拉的奥义没用,比如有一些敌人在释放蓄力技能时释放贝拉的奥义可以打断敌人蓄力技能(boss除外),因此在正确的场合释放贝拉的奥义是有奇效的。
代替角色
1、还有一个角色也可以挂流血buff:尼可
尼可的奥义和战技都可以造成流血buff,并且可以作为刺客切敌人后排,没有琪安德的可以先用尼可代替,但不推荐尼可换阿加雷斯。
虽然尼可的奥义初始只消耗2点血魂,但每一次释放会增加1点血魂,释放三次后固定5点,对于打持久战不适合,容易拖慢开启血月的速度,建议看对局情况来装配。
2、还有就是没有贝拉当前排的,也可以用西奥法纳和弗里德里希,不推荐用伊戈德拉希尔
3、奶妈没有赛特的也可以使用伊甸娜
流派总结
该流派的重点核心是流血buff和归乡的哈提奥义,归乡的哈提奥义会结算2次敌人受到(持续伤害)效果的伤害,再简单讲2秒减200血,持续10秒,1次就200×5=1000,结算2次就是200×5×2=2000。
并且只要是持续伤害,归乡的哈提奥义就可以结算2次伤害,并且队友挂的持续伤害也可以结算2次,所以才需要也可以挂持续伤害的角色。因此只要持续伤害高,那么结算的伤害就会更高。
玩家评论
(105条)银与绯

《银与绯》全新版本「黎明前交响诗」开启!SSR始祖眷属「终焉的 苍凛」登场!限时宣告卡池【湮灭的永恒】同步开启! --------------------------------------------- 『你觉得……人的一生在什么时候才算终结?』 『是心脏停止跳动的时候』 『是停止思考的时候』 『还是……被人遗忘的时候呢?』
弓星与电魂 来自于 九游APP 2025-05-11 10:55
美术风格鲜明:角色造型兼顾宗教象征与华丽细节,常见元素如十字徽饰、金属铠甲与蔷薇纹章,展现强烈视觉记忆点。游戏采用大量水彩风手绘动画承载主要剧情,营造类似动画影集的叙事节奏,画面质感柔和且富有艺术性。角色立绘与场景设计极具个性,兼具古典审美与现代潮流,适合偏好二次元与暗黑风格的玩家群体。简化养成系统:角色成长机制采用“同调升级”方式,资源需求相对平衡,避免重复刷图造成的负担。通过“定时收益”系统轻松获取养成材料,即使不在线也能持续获得资源,降低每日投入压力。战斗部分支持自动与手动双模式,前者适合日常推进,后者提供战术深度,布阵与技能释放策略可灵活切换。
灬剑舞红颜笑丶 来自于 九游APP 2025-05-12 14:55
立绘,剧情没的说。其实这类放置自走类游戏大部分都是在美术和剧情上下功夫,玩法都大同小异,但是这款的美术要更出众一些,而且剧情也是采用番剧类的动画过场,搭配日语配音,代入感非常强(但我还是选择跳过,我真对二次元剧情真的不感兴趣),虽说玩法大同小异,但这年头,玩就玩在“小异”上。战斗前是九宫格布阵,进入对局视角略微转换,不是纯2D的自走,有立体感。最主要的差别是他的血月模式,会有额外效果。独创的“月相机制”将战场环境分为弦月、望月、满月三种状态,影响角色技能效果和站位策略。九宫格回合制要求玩家平衡月相周期、阵营克制与技能联动,策略深度极高,但学习曲线陡峭,对新手门槛较高。手动玩法可以自由施法,还能和场景联动,不过我还是选择自动。
帅气de大爷 来自于 九游APP 2025-05-12 12:40
自动战斗解放双手是好事。给3星是担心如果只有自动挂机,玩法会不会太单调?角色搭配、技能策略有没有深度?PV看不出太多,希望不是纯数值碾压,不然容易腻。
科多兽或奇异 来自于 九游APP 2025-05-10 15:35
官方介绍里强调的“自动战斗”和“爽快战斗体验”简直是我等手残/社畜党的福音!PV里技能特效炫酷,割草清屏看着就解压。预约就冲这轻松又爽快的方向来的,希望实机别让我失望!
九瑕 来自于 九游APP 2025-07-11 18:04
美术很强,剧情很吸引人,确实是少见的游戏风格,除此之外,只能说是割韭菜利器。 卡牌游戏成了收菜游戏,纯收菜又拿不到抽奖券。怎么办呢,那就氪金。氪金那是相当强,氪金模式一大堆,而且每个活动都有限定角色,不抽就差一半伤害。而且不抽卡就卡关,主线剧情活动剧情各种卡,内容再好也看不到。新游戏刚公测就开始背刺老角色,以后的限定角色联动角色只会越来越逼氪,各种背刺
水舞1145喵 来自于 九游APP 2025-07-16 08:58
至少美术和最重要的剧情设定啥的还可以?吧。剧情挺好的然后立绘和角色设计都挺棒,动画我觉得做的也挺好的 就是制作组是钱拿去弄动画 约画师啥的给用完了吗?这个建模和2011年的p4(女神异闻录4)一样的粘土人 有些剧情还给建模特写我都不敢看你知道吗(比如0/2那个龙)就看字幕了 你真的可以请点好的建模师了 然后游戏里还有那种氪金专门卡池我不是很能理解 你可以像阴阳师一样让我肝死抽卡 但是你弄个氪金的我不能接受 算是刚开服不久的游戏还敢这么圈钱吗(实在不行你拿这圈的钱去阴阳师挖点辞退的建模师好吗 你这个11年p4黏土人风格我真受不了了,而且有些角色做的都不像立绘那样)然后福利也有点少了我觉得 你想在开服就发扬你多弄点福利吸引玩家不就好了就凭你这个立绘技术 你福利弄多了不就有玩家觉得你福利好啥的自愿给你充钱吗 如果继续像现在这样上来就氪金专属卡池 那我还是祝你早日买游戏出0.1折版本吧 缺点差不多就第二行吧()嗯对我玩的也不算很久2.3小时应该就一个半小时多一点是认真玩的 ,,,玩到1.9章就开始快速瞄剧情开小差了 但是我觉得我后续也会玩一玩的毕竟角色性格和设计真的很吸引我()官方给你这个动画单独拿出来好不好以后就只看动画了) 最后,四星半是给角色和剧情评的,你不要想太多了 你的游戏内抽卡啥的真的很贱
豌豆beke8a 来自于 九游APP 2025-06-26 13:14
喜欢日语热血的可以试一试,我觉得游戏太肝太氪,甚至抽卡都需要钱,且有战力卡剧情,前期的新手奖励领完之后,估计很难抽卡,除非充钱,画风的话还是很好的,有点单机,没钱充游戏的慎入,体验感会有些差
消逝 来自于 九游APP 2025-06-28 19:52
不建议入坑,30元一抽比其他游戏贵,质量没看见比其他游戏好,ssr冒充r卡,数值对对碰,没有操作,战力够了自动挂机就能过。 喜欢简单和数值对对碰,我为什么不去玩微信小游戏呢?
行星或半人马座 来自于 九游APP 2025-06-26 12:05
不要下,浪费流量,一个小时三十抽就没了,SSR就是普通R卡,没啥意思,哥特暗黑眼睛都发黑了,一点娱乐性都没有
支配右逐梦 来自于 九游APP 2025-07-08 13:18
打过了12—8关卡为什么给我跳出来一个弹框?战斗异常请点击返回?不让过12—8关卡了?还是氪度不够不让过?