银与绯
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《银与绯》全新版本「黎明前交响诗」开启!SSR始祖眷属「终焉的 苍凛」登场!限时宣告卡池【湮灭的永恒】同步开启! --------------------------------------------- 『你觉得……人的一生在什么时候才算终结?』 『是心脏停止跳动的时候』 『是停止思考的时候』 『还是……被人遗忘的时候呢?』
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银与绯阵容推荐 银与绯强势阵容搭配分享

作者:九游 来源:极光优质站点 发布时间:2025-05-22 18:13:24
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在这个中世纪哥特大陆中,有着形色各异的角色,他们每一个都拥有自己的技能和定位,大家需要合理组队,才能获取一场场战斗的胜利,很多新手可能还不清楚强势阵容有哪些,那么下面的银与绯阵容推荐就来分享几个,让大家在搭配的时候有一个参考,在战斗中有较好的优势。

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1、召唤队

召唤队是让召唤物这一战场的临时单位作为核心的队伍,成员有贝拉+切西亚+拉米娅+赛特+归乡的诺亚,贝拉进入战斗后会自动召唤两只蝙蝠,它们会优先受到攻击,并且还能带有回血效果,能将受到的伤害转换为回复量,非常适合作为队中的坦克,切西亚有着强大的法术范围输出,虽然她本身没有召唤的能力,但是她的伤害会和我方召唤物的数量挂钩,也非常适合该队伍;

拉米娅的出伤能力优秀,且被动能力可以让我方全体单位全部获得吸血,从侧面保证了我方角色与其召唤物的生存能力,使用这个阵容时需要注意,召唤流需要一定的时间才能打出更多伤害,所以适合长线关卡,尤其适合英灵剑家,如果在群怪关出现了生存能力不够的情况,可以适合加入坦克来保证输出的战场能力,比方说加入西奥法纳。

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2、DOT队

DOT其实就是持续伤害的异常效果,能使得中招者遭受施法者一定比例的输出,目前该作拥有的DOT有三类,分别是瘟疫、痛楚和流血,瘟疫代表角色有归乡的哈提,能让中招者每2秒遭受施法者攻击力50%的物伤,攻击速度降低20%总共可叠加10层,当瘟疫大于7层时还会变成范围伤害,流血效果代表角色有琪安德、尼可,流血能让中招者每2秒受到一次30%物伤上限10层,痛楚代表角色有阿加雷斯,这能让敌人每2秒受到30%法伤上限10层;

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该队成员有归乡的哈提、阿加雷斯、琪安德、尼可与赛特,阿加雷斯范围性施加痛楚,琪安德和尼可,一个能单体施加流血,一个能路径范围施加,从而做到最大速率叠加敌方身上的持续伤害,哈堤的被动能让敌人身上的流血和痛楚全部转变成瘟疫,加快叠加,并且奥义还能立刻阶段2次所有的持续伤害,打出一次爆发,需要注意由于尼可有着流血debuff,是最初战斗时的奥义和战技,不包含普攻,且她的奥义消耗会随着释放次数而不断增加,所以叠加负面的效率优先,建议在一些PVP可以替换成拉米娅或其他奶妈。

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3、暴击群攻队

这个队伍适合打敌方众多、站位紧密的关卡,队伍核心是拉米娅,她能形成大范围的法术伤害,且战技唤醒的饕餮蝠打出的伤害是必定暴击的,不需要其他的暴击辅助来配合,然后还可以上SR安普莎、希波蒂、范海辛、莱夏和阿卡贝拉,安普莎不仅能在战斗开始为自身加20%暴击率,其他的普攻、战技和奥义还全是范围输出,希波蒂的奥义是法术范围,并且还有概率让敌人对暴击的抗性下降40%;

范海辛主打物理AOE,他的天赋是暴击成长,最多能获取到60%的暴击率,阿卡贝拉能消耗手中的音符,为全部的队友施加20%的暴击率,并且还能帮助回能,一定要让其上场,最后的莱夏是矩形范围物伤,天赋同样是暴击成长,建议玩家让其和求索的苍凛一起出场,挑战位置这样能打出更高的伤害。

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银与绯阵容推荐就到这了,上文给大家分享了三套完全不同的强势阵容,大家可以根据自己抽卡的情况,来选择一套组建,并根据关卡的特点来适当更换,从而开启一段属于自己的冒险之旅。

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全部评论

  • 弓星与电魂 来自于 九游APP 2025-05-11 10:55

    美术风格鲜明:角色造型兼顾宗教象征与华丽细节,常见元素如十字徽饰、金属铠甲与蔷薇纹章,展现强烈视觉记忆点。游戏采用大量水彩风手绘动画承载主要剧情,营造类似动画影集的叙事节奏,画面质感柔和且富有艺术性。角色立绘与场景设计极具个性,兼具古典审美与现代潮流,适合偏好二次元与暗黑风格的玩家群体。简化养成系统:角色成长机制采用“同调升级”方式,资源需求相对平衡,避免重复刷图造成的负担。通过“定时收益”系统轻松获取养成材料,即使不在线也能持续获得资源,降低每日投入压力。战斗部分支持自动与手动双模式,前者适合日常推进,后者提供战术深度,布阵与技能释放策略可灵活切换。

  • 灬剑舞红颜笑丶 来自于 九游APP 2025-05-12 14:55

    立绘,剧情没的说。其实这类放置自走类游戏大部分都是在美术和剧情上下功夫,玩法都大同小异,但是这款的美术要更出众一些,而且剧情也是采用番剧类的动画过场,搭配日语配音,代入感非常强(但我还是选择跳过,我真对二次元剧情真的不感兴趣),虽说玩法大同小异,但这年头,玩就玩在“小异”上。战斗前是九宫格布阵,进入对局视角略微转换,不是纯2D的自走,有立体感。最主要的差别是他的血月模式,会有额外效果。独创的“月相机制”将战场环境分为弦月、望月、满月三种状态,影响角色技能效果和站位策略。九宫格回合制要求玩家平衡月相周期、阵营克制与技能联动,策略深度极高,但学习曲线陡峭,对新手门槛较高。手动玩法可以自由施法,还能和场景联动,不过我还是选择自动。

  • 帅气de大爷 来自于 九游APP 2025-05-12 12:40

    自动战斗解放双手是好事。给3星是担心如果只有自动挂机,玩法会不会太单调?角色搭配、技能策略有没有深度?PV看不出太多,希望不是纯数值碾压,不然容易腻。

  • 科多兽或奇异 来自于 九游APP 2025-05-10 15:35

    官方介绍里强调的“自动战斗”和“爽快战斗体验”简直是我等手残/社畜党的福音!PV里技能特效炫酷,割草清屏看着就解压。预约就冲这轻松又爽快的方向来的,希望实机别让我失望!

  • 九瑕 来自于 九游APP 2025-07-11 18:04

    美术很强,剧情很吸引人,确实是少见的游戏风格,除此之外,只能说是割韭菜利器。 卡牌游戏成了收菜游戏,纯收菜又拿不到抽奖券。怎么办呢,那就氪金。氪金那是相当强,氪金模式一大堆,而且每个活动都有限定角色,不抽就差一半伤害。而且不抽卡就卡关,主线剧情活动剧情各种卡,内容再好也看不到。新游戏刚公测就开始背刺老角色,以后的限定角色联动角色只会越来越逼氪,各种背刺

  • 水舞1145喵 来自于 九游APP 2025-07-16 08:58

    至少美术和最重要的剧情设定啥的还可以?吧。剧情挺好的然后立绘和角色设计都挺棒,动画我觉得做的也挺好的 就是制作组是钱拿去弄动画 约画师啥的给用完了吗?这个建模和2011年的p4(女神异闻录4)一样的粘土人 有些剧情还给建模特写我都不敢看你知道吗(比如0/2那个龙)就看字幕了 你真的可以请点好的建模师了 然后游戏里还有那种氪金专门卡池我不是很能理解 你可以像阴阳师一样让我肝死抽卡 但是你弄个氪金的我不能接受 算是刚开服不久的游戏还敢这么圈钱吗(实在不行你拿这圈的钱去阴阳师挖点辞退的建模师好吗 你这个11年p4黏土人风格我真受不了了,而且有些角色做的都不像立绘那样)然后福利也有点少了我觉得 你想在开服就发扬你多弄点福利吸引玩家不就好了就凭你这个立绘技术 你福利弄多了不就有玩家觉得你福利好啥的自愿给你充钱吗 如果继续像现在这样上来就氪金专属卡池 那我还是祝你早日买游戏出0.1折版本吧 缺点差不多就第二行吧()嗯对我玩的也不算很久2.3小时应该就一个半小时多一点是认真玩的 ,,,玩到1.9章就开始快速瞄剧情开小差了 但是我觉得我后续也会玩一玩的毕竟角色性格和设计真的很吸引我()官方给你这个动画单独拿出来好不好以后就只看动画了) 最后,四星半是给角色和剧情评的,你不要想太多了 你的游戏内抽卡啥的真的很贱

  • 豌豆beke8a 来自于 九游APP 2025-06-26 13:14

    喜欢日语热血的可以试一试,我觉得游戏太肝太氪,甚至抽卡都需要钱,且有战力卡剧情,前期的新手奖励领完之后,估计很难抽卡,除非充钱,画风的话还是很好的,有点单机,没钱充游戏的慎入,体验感会有些差

  • 消逝 来自于 九游APP 2025-06-28 19:52

    不建议入坑,30元一抽比其他游戏贵,质量没看见比其他游戏好,ssr冒充r卡,数值对对碰,没有操作,战力够了自动挂机就能过。 喜欢简单和数值对对碰,我为什么不去玩微信小游戏呢?

  • 行星或半人马座 来自于 九游APP 2025-06-26 12:05

    不要下,浪费流量,一个小时三十抽就没了,SSR就是普通R卡,没啥意思,哥特暗黑眼睛都发黑了,一点娱乐性都没有

  • 支配右逐梦 来自于 九游APP 2025-07-08 13:18

    打过了12—8关卡为什么给我跳出来一个弹框?战斗异常请点击返回?不让过12—8关卡了?还是氪度不够不让过?

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类型:卡牌
安卓:公测
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开发者:上海沐漪网络科技有限公司

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