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银与绯最值得培养的5个英雄有哪些 银与绯最强英雄推荐
《银与绯》是一款二次元剧情卡牌游戏,其中有许多能力各异的英雄,有这么多英雄大家也就会关心英雄的强度,银与绯最值得培养的5个英雄,介绍一下他们的强度表现,分析一下他们擅长的场合,这样大家也能知道要着重培养哪些角色了,感兴趣的小伙伴不妨一起来看看吧!
前言:
现阶段其实并没有那么多特别厉害的无解角色,人权卡其实就只有拉米娅和达尔卡罗这两位,其他的T1~T3英雄歧视在强度党玩家眼中都是差不多的,因此这里会着重介绍拉米娅和达尔卡罗。
拉米娅:
群战环境中表现出色的英雄,同时具备一定的单体补偿机制。被动技能可提升全队吸血能力,同时提供一定的队伍增益,使其成为万金油式的角色,能够顺利插入各种队伍,是推进主线的重要利器。由于其核心输出机制,在夜族阵营深渊中几乎是不可或缺的存在,因此建议玩家务必抽取。她的最佳适用场景包括主线群怪关卡、多轮召唤物战斗(如残魂锈铠),以及氏族围猎等战斗环境。
技能解析
基础攻击在4个敌方单位之间弹射,对每个命中单位造成100%攻击力的法术伤害。每次普攻,每个敌方最多受到一次弹射伤害。如果敌方数量不足四个,或者站位分散超出弹射范围,普攻的输出效果将会降低。
战技猩红附庸之舞,普攻每造成八次伤害后,拉米娅身旁会唤醒一只蝠仆,蝠仆会对主目标造成100%攻击力的必定暴击法术伤害,之后消失。蝠仆的召唤效率取决于敌方的站位和数量,最少两次普攻可召唤一只,最多八次,攻速的提升对拉米娅的影响较小。
奥义-沐浴绯蝠之礼,消耗4点魂髓,对选定目标进行弹射攻击,最多弹射八个单位,每个单位受到400%攻击力的法术伤害,如果弹射到相同目标,伤害会衰减50%。此外,每命中一个单位,都会召唤一只饕餐蝠仆。与普攻不同,奥义可多次弹射同一目标,且弹射范围更广,建议在场上存在大量召唤物时释放,以最大化伤害收益。
特性-眷族戒律:当我方处于盈月状态时,所有敌方单位将获得25%吸血。
技能加点:
优先升级战技和奥义,战技提升蝠仆的伤害倍率,加强单体补偿,而奥义可提高清理杂兵的效率,加强群攻能力,二者建议同步升级。基本攻击可在前中期不优先考虑,以节省技能资源。
配队推荐:
拉米娅的群攻能力极强,可以作为核心输出角色适配各种队伍,也能凭借其吸血增益作用作为副C插入任意队伍,兼容性很强。常规配队:拉米娅+阿卡贝拉+吉尔兰+SR苍凛+SR洁丝;如果想搭配召唤系或DOT体系,可替换掉佩尔/切西亚、尼可。
达尔卡罗:
夜族阵营,擅长使用轻型装备,残月月相,输出方式主要依赖法术伤害和痛楚DOT。与阿卡贝拉并列残月T0梯队,主要适用于主线、爬塔、PVP和公会副本。他拥有目前消耗最低(3魂髓)、范围最大的控制技能,能够作为队伍中的减益副C。相比阿卡贝拉,他与DOT体系的适配度更高,能够更好地融入以持续伤害为核心的队伍体系。
技能解析
基本攻击-亮牌:对主目标造成100%攻击力的法术伤害。
奥义-正位命运舞轮:消耗三点魂髓,对选定范围内的敌人释放六张牌,每张牌造成100%攻击力的法术伤害。牌会优先攻击不同目标,对单目标时,六张牌全部命中,使对单倍率达到600%。
战技-自现的预言:每四次普攻自动施放,对主目标和上一次被占卜的敌方单位造成法术伤害,并附加两层【痛楚】(每两秒造成施加者30%攻击力的法术伤害,上限10层,持续10秒)。
特性-钻石牌阵:根据达尔卡罗释放奥义的次数,为奥义范围内敌人施加1~3个减益效果:第一次奥义施加【眩晕】,打断敌人行动。第二次奥义叠加【全伤害降低15%】。第三次及以后,额外叠加【受到全伤害提升15%】。
技能加点:
优先升级奥义,增加单张牌的伤害倍率。前中期不升级战技和基本攻击,以节省资源。
配队推荐:
达尔卡罗能快速控制远程敌人,减少队伍的生存压力,同时通过血月状态加快奥义释放,第三次奥义后可完全发挥其减益能力。常规配队:达尔卡罗+拉米娅+赛特+贝拉+归乡的艾米/弗里德里希/SR洁丝/西奥法纳。DOT体系配队:达尔卡罗+阿加雷斯+归乡的哈缇+赛特+琪安德(可替换任意生存位)。
以上就是关于银与绯最值得培养的5个英雄中最厉害的2个人权卡的介绍,首个限定卡池的英雄里抽一个拉米娅是最好的,但因为输出是容易被替代的,所以建议也就抽1个,然后再看看后续情况,决定资源的使用。
玩家评论
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灬剑舞红颜笑丶 来自于 九游APP 2025-05-12 14:55
立绘,剧情没的说。其实这类放置自走类游戏大部分都是在美术和剧情上下功夫,玩法都大同小异,但是这款的美术要更出众一些,而且剧情也是采用番剧类的动画过场,搭配日语配音,代入感非常强(但我还是选择跳过,我真对二次元剧情真的不感兴趣),虽说玩法大同小异,但这年头,玩就玩在“小异”上。战斗前是九宫格布阵,进入对局视角略微转换,不是纯2D的自走,有立体感。最主要的差别是他的血月模式,会有额外效果。独创的“月相机制”将战场环境分为弦月、望月、满月三种状态,影响角色技能效果和站位策略。九宫格回合制要求玩家平衡月相周期、阵营克制与技能联动,策略深度极高,但学习曲线陡峭,对新手门槛较高。手动玩法可以自由施法,还能和场景联动,不过我还是选择自动。
帅气de大爷 来自于 九游APP 2025-05-12 12:40
自动战斗解放双手是好事。给3星是担心如果只有自动挂机,玩法会不会太单调?角色搭配、技能策略有没有深度?PV看不出太多,希望不是纯数值碾压,不然容易腻。
科多兽或奇异 来自于 九游APP 2025-05-10 15:35
官方介绍里强调的“自动战斗”和“爽快战斗体验”简直是我等手残/社畜党的福音!PV里技能特效炫酷,割草清屏看着就解压。预约就冲这轻松又爽快的方向来的,希望实机别让我失望!
九瑕 来自于 九游APP 2025-07-11 18:04
美术很强,剧情很吸引人,确实是少见的游戏风格,除此之外,只能说是割韭菜利器。 卡牌游戏成了收菜游戏,纯收菜又拿不到抽奖券。怎么办呢,那就氪金。氪金那是相当强,氪金模式一大堆,而且每个活动都有限定角色,不抽就差一半伤害。而且不抽卡就卡关,主线剧情活动剧情各种卡,内容再好也看不到。新游戏刚公测就开始背刺老角色,以后的限定角色联动角色只会越来越逼氪,各种背刺
消逝 来自于 九游APP 2025-06-28 19:52
不建议入坑,30元一抽比其他游戏贵,质量没看见比其他游戏好,ssr冒充r卡,数值对对碰,没有操作,战力够了自动挂机就能过。 喜欢简单和数值对对碰,我为什么不去玩微信小游戏呢?
水舞1145喵 来自于 九游APP 2025-07-16 08:58
至少美术和最重要的剧情设定啥的还可以?吧。剧情挺好的然后立绘和角色设计都挺棒,动画我觉得做的也挺好的 就是制作组是钱拿去弄动画 约画师啥的给用完了吗?这个建模和2011年的p4(女神异闻录4)一样的粘土人 有些剧情还给建模特写我都不敢看你知道吗(比如0/2那个龙)就看字幕了 你真的可以请点好的建模师了 然后游戏里还有那种氪金专门卡池我不是很能理解 你可以像阴阳师一样让我肝死抽卡 但是你弄个氪金的我不能接受 算是刚开服不久的游戏还敢这么圈钱吗(实在不行你拿这圈的钱去阴阳师挖点辞退的建模师好吗 你这个11年p4黏土人风格我真受不了了,而且有些角色做的都不像立绘那样)然后福利也有点少了我觉得 你想在开服就发扬你多弄点福利吸引玩家不就好了就凭你这个立绘技术 你福利弄多了不就有玩家觉得你福利好啥的自愿给你充钱吗 如果继续像现在这样上来就氪金专属卡池 那我还是祝你早日买游戏出0.1折版本吧 缺点差不多就第二行吧()嗯对我玩的也不算很久2.3小时应该就一个半小时多一点是认真玩的 ,,,玩到1.9章就开始快速瞄剧情开小差了 但是我觉得我后续也会玩一玩的毕竟角色性格和设计真的很吸引我()官方给你这个动画单独拿出来好不好以后就只看动画了) 最后,四星半是给角色和剧情评的,你不要想太多了 你的游戏内抽卡啥的真的很贱
豌豆beke8a 来自于 九游APP 2025-06-26 13:14
喜欢日语热血的可以试一试,我觉得游戏太肝太氪,甚至抽卡都需要钱,且有战力卡剧情,前期的新手奖励领完之后,估计很难抽卡,除非充钱,画风的话还是很好的,有点单机,没钱充游戏的慎入,体验感会有些差
行星或半人马座 来自于 九游APP 2025-06-26 12:05
不要下,浪费流量,一个小时三十抽就没了,SSR就是普通R卡,没啥意思,哥特暗黑眼睛都发黑了,一点娱乐性都没有
睿然一直都在 来自于 九游APP 2025-08-04 11:40
前面剧情不错,纯肝上到45级,第一款坚持了一个月了
支配右逐梦 来自于 九游APP 2025-07-08 13:18
打过了12—8关卡为什么给我跳出来一个弹框?战斗异常请点击返回?不让过12—8关卡了?还是氪度不够不让过?