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《亿万光年》日常玩法曝光—资源争夺
各位指挥官我又来了,今天给指挥官带来的是亿万光年最新版本整合的日常玩法—资源争夺。
资源争夺是日常玩法,指挥官可自由选择挑战目标。不同的敌人对应着不同的资源产出,这意味着资源获取的路线由玩家自行决定——是查漏补缺,还是集中强化,均可通过自主选择敌人来直取所需,让舰队养成之路更加清晰高效。

旧版本要刷资源,只能通过大地图上不定点刷新的资源事件来获取,导致指挥官日常获取资源比较困难。我们经过了指挥官的反馈进行了调整和修改,也会通过即将到来的测试,来进行测试实际效果,还希望各位指挥官多给我们提一些建议。

PS:图片内部分数据为展示效果,实际效果以游戏内为准
相信这次修改一定能给指挥官带来更好的体验,再悄悄透露一个消息,我们将于2026年春节后不久开放一次删档计费测试哦!
玩家评论
(16条)亿万光年
《亿万光年》是一款可以实时操控的星战策略游戏。身处战火蔓延的宇宙,你将执掌属于自己的太空舰队,穿梭于危机四伏的星系之中,游走在各大势力之间,开启一段动人心魄的太空冒险。 星战无拘,即时策略——群星交战听我号令 你能体验到最真实的RTS星战,亲手微操星舰的走位、控制战术武器的使用。不论是正面迎敌还是侧面包剿、抱团集火还是分散游击,即时战术由你制定。






粤公网安备44010602000283号
半熟夏云 来自于 九游APP 2026-02-27 02:51
以下是一些建议和吐槽: 1. 主线中打怪的关卡可以适当减少,相关事件完全可以独立出来,不必非要打完怪之后才触发。 2. 武器攻击的建模可以缩小一些,同时把船只做得更大些,并提高视距——目前的呈现方式让人有些难受。 3. 船的操作不够顺畅,建议加入慢速操作选项。 4. 虽然已有跳过战斗的功能,但每次使用都需要重复点击,这种重复操作体验非常糟糕;既然已经做了这个功能,为何不做得更便利些? 5. 等级与关卡进度强绑定的设计让人很不舒服。 6. 建模大小的问题真的很难受,很难受,很难受,很难受,很难受。
马可大青铜7 来自于 九游APP 2026-03-05 13:16
建议势均力敌也可以选快速战斗,进入战斗的动画可供选择跳过,每场战斗都有战斗前环绕动画太耽误时间,打的场次多了就想跳过动画
吼叫答净化14 来自于 九游APP 2026-03-01 12:23
战斗打击感不错,激光、导弹特效到位,音效很有太空战争那味儿。
军团再神速8 来自于 九游APP 2026-03-25 07:14
强烈建议每一支舰队规模不要只有28上下顶多只能派4支小舰或3支较大舰船,舰队规模开到40才有舰队的样子,还有第二舰队几乎没有存在感简直鸡肋,不能和第一舰队合击敌人,希望在公测时能安排可以采矿
姥姥姥爷413 来自于 九游APP 2026-03-02 13:28
后期内容充足,PVE刷本、PVP竞技都有,长期玩不腻。
空城~模特 来自于 九游APP 2026-03-01 13:20
无体力限制很良心,想玩就玩,不用被系统逼着上线清体力。
亚瑟如可汗 来自于 九游APP 2026-02-26 15:51
画面还可以,就是需要慢慢适应。
烈焰但风暴1759 来自于 九游APP 2026-03-01 15:58
军团玩法丰富,和朋友一起打星系战,协作感拉满。
♥冒险的王 来自于 九游APP 2025-11-30 23:52
tap删档开始了感觉一般般
豌豆pk5h40 来自于 九游APP 2026-03-11 10:54
好玩抓紧公测