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《月圆之夜》写给我们的2024
大家好,我是制作人小木匠:
回顾2023年,三本童话书均有新内容奉上
经典模式:调灵师、小猪妖
镜中记忆:巫师、狼人
愿望之夜:女巫
与此同时,月圆的联机模式上线
很开心能继续书写童话故事,谢谢卡牌大师们的陪伴与鼓励。
2024年,即将到来,用一首古诗词来祝福我们的新年:
愿得长如此,年年物候新。——卢照邻《元日述怀》
那么,2024年,我们会朝着哪些方向努力呢?
一、冒险模式
2017年8月,小红帽给出了月圆之夜的第一条评论:
2024年,这个梦想依旧存在,虽然这条路很难走(不仅要和盗版做斗争,而且玩法寿命与设计更容易接近上限),
但作为创作者,只要有玩家,有观众,我们就会觉这件事有价值有意义,这个梦,就想要继续追下去。
经典模式:已设计新的隐藏结局,故事结局更新为免费内容,知道如何解锁第四章的玩家,都能免费体验到
小红帽日记:我们正在设计新的职业,已购买过《小红帽日记》的玩家可免费体验,无需再付费
镜中记忆:该模式单机优化为主,更新重点会转移至联机体验
愿望之夜:会努力尝试设计新职业
离线模式:正在进行最后的测试阶段,即将与大家见面
新的单机玩法:我们正在探索与设计中......
另外,我们正在重构单机模式的热更框架,想努力做到联机模式的更新不影响单机玩家正常游玩,这样联机模式停服维护时,大家依旧可以进行单机游玩。但这需要时间,因为更新底层框架本身就需要强更包。谢谢热爱与支持单机游戏的玩家们,做单机我们就像在拍一部部电影,期待为你们带来没有社交与竞争压力的沉浸式体验,期待能继续创作《月圆之夜》的童话故事。
小红帽悄咪咪爆料:经典模式与小红帽日记的更新预计是在春节前后
二、联机模式
联机模式可以让卡牌大师们相互创造变化与挑战,是智慧与荣誉的战斗,很幸运我们开拓出了这一条路,2023年只是刚刚开始,2024年我们会继续打磨卡牌竞技体验,为大家创造舞台:
希望更耐玩
新阵营、新英雄、新卡牌,都会增加联机的策略深度,让游戏更耐玩。
这些内容即将在S2与大家见面。
帮助找朋友
关注、粉丝、好友、观战、邀请、组队等社交功能都会逐一上线。我们希望玩家在游戏内就可以有观众、粉丝,可以相互交流学习,时机或者生态成熟时,可以游戏内定制线上赛事。
坚持做公平竞技
联机模式的研发成本(人力、服务器、宣发等)会比单机要高很多,且商业化也还没开始做。但我们依旧想要坚守做公平竞技的初心,就像9月份,从通行证里拿掉“4选1”特权,我们不希望付费与平衡扯上关系,坚持“镜中对决”就像围棋、象棋一样是一款比拼智慧的公平竞技。
那如何养活团队,如何活下来呢?未来我们希望尝试皮肤与外观,让收藏家与艺术家们拥有更多选择。
在外观设计的过程中,考虑到英雄并不是每一把必定能选到,且我们又坚持公平(付费不能影响到4选1),因此英雄动态皮肤不会是美术投入的重点,未来游戏中会加入类似“小小玩偶”的角色,他们不仅能和玩家产生一起有趣的互动,关键是必定能出现,不受到随机性的影响,也不影响数值平衡。这是在坚持做公平竞技的初心下,想要尝试探索的商业化路径。
对新人更友好
我们观察下来,联机模式还是存在一些上手门槛,我们希望有更多的玩家能感受到联机模式的乐趣,因此准备对新手体验进行重点优化:
1)比如我们会增加专属的新手关卡,让玩家前期压力更低。
2)比如我们会根据段位来解锁英雄与阵营(老玩家不受影响),降低前期体验的复杂性。
3)正好我们一起聊聊倍受关注,且每次都会引来很多新朋友讨论的“等待时长”的问题。
因为是8人游戏,且回合数需要统一,因此会出现部分玩家等待另一部分玩家的情况。
最初的解决方案,我们增加了“准备”按钮,希望大家都准备后,就能提前开始对局,来节约时间。
增加“准备”按钮后,在练习模式和靠后的决赛回合触发概率会相对高,其他情况触发几率较低,问题只是得到了缓解,我感觉这样还不够好。
接下来,我们会尝试增加特效引导提示,当玩家一定时间无操作后,会有更明显的发光动效来提醒玩家点准备。
但总感觉,力度也许还是会有限,因为鼓励思考与鼓励速度,本身就存在冲突,但新玩家前期的思考量也不宜过多,怎么样才能有更好的,双赢的办法呢?
未来,也许我们会根据段位来增加一些“提前准备”的鼓励,设计初衷是希望玩家感受到为别人节约时间是有益的,比如新手段位(更在乎爽快战斗),提前准备会额外获得1金币。比如高阶段位(更在乎竞技性),提前准备会额外获得少量天梯分(不影响战中的平衡性),尽量让下快棋和爱思考的玩家都能有好体验。这就像围棋比赛,提前结束回合会有时间收益。但是这个想法也存在一些争议与风险,或许我们会包装成运营活动,限时开放,根据卡牌大师们的实际体验,去观察与微调,来决定保留还是移除。我们一直都有在关注和倾听大家的心声,只是思考与尝试都需要时间,感谢大家的反馈与耐心。
提升体验与品质
用户视听与游玩体验是一个持续迭代的过程,因为联机模式的热更框架相对更完善,我们会更频繁的热更新来提升游戏品质, 比如:
优化15血保护机制:原本1人出局保护消失→剩余人数≤4人时保护消失
商店升级保护体验:升级商店后,前几次刷新会增加高星随从出现的概率
咒术牌丢弃功能:当咒术牌没有合法目标时(例如贤者之石),可丢弃
音乐:优化了播放逻辑及风格化设计、新增了选择英雄阶段的音乐、优化重制了局内前期招募和战斗的音乐
音效:优化了棋子和英雄技能音效(如充能炮、鹳鸟、魔女、精英刺客、黑天鹅、影魔等)、UI音效(如联机登录按钮、倒计时模块、星星模块、卡牌模块等)、烟火和月光打击特效音效等
英雄语音和赛季剧情:新增部分英雄语音,PVP的剧情任务,希望大家在PVP也更有沉浸感
技能特效和交互:会持续新增与优化
......
相信随着量变的积累,月圆之夜的用户体验与游戏品质也会逐步上台阶。
三、新年寄语
2023年即将跨年,2024年即将到来,我代表黑森林的全体居民,祝福卡牌大师们新的一年:
像小红帽一样可爱又强大
像小木匠一样温柔又努力
像黑天鹅一样飒爽果决
像皇后一样勇敢去爱
像女巫一样永远好奇
爱你们
2023.12.21
玩家评论
(3571条)月圆之夜

* 一款独立单机游戏 * 轻度策略卡牌战斗 * 随机事件探索与冒险 【背景】 小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。 根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。 为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
奇迹树 来自于 九游APP 2025-05-21 18:12
我就想玩单机,我花钱买的时候就是单机,凭什么强制下载联网的部分,每次更新联网部分好几百M,还不得不更新,不更新不让进游戏,一年一年的单机部分没有更新,不想玩了,把钱退我!
Verlence 来自于 九游APP 2025-05-12 11:18
有一说一,PVP角色平衡有待加强。更新频率的确是太高了,很不友好PVE。就不能进入联机的时候再触发更新选项么?这样不打扰玩PVE的玩家。另外卡牌太看运气,没有核心卡基本没法玩。从只有月圆模式开始的老玩家了,也不知道这个游戏计时怎么算的
饮血大邪力 来自于 九游APP 2025-03-10 19:11
没联机以前这游戏是真的是神作,自从出了联机了有点背离初心了慢慢变成手游了,我是很早之前单机还没出付费角色的时候就开始玩了,后面慢慢的出了付费角色从刚开始的6块钱,到后面12块钱一个角色,我都能接受,毕竟确实是一个好游戏,大家也很支持,也不想这样的好游戏落寞了,我和很多老玩家属于很早一批的远古玩家,如果真要做手游,我的建议是分开,出个独立的月圆之夜手游,真的不希望这款好游戏变成和别的手游一样只为圈钱,以前这款游戏口碑都是清一色的好评,现在口碑下降的很厉害,我相信很多以前很多的老玩家都一起见证过你们的低谷和辉煌,作为一个老玩家希望这款为数不多单机的神作能延续下去,也希望还能记得出这款游戏的初心,不忘初心方得始终
豌豆abtz7n 来自于 九游APP 2025-05-30 05:32
一天更新一次,一次就是700M往上,也不是说缺那个流量,但是你想玩的时候嘛,还要等个十几20分钟才更新,本身是玩经典模式,你更新那个自走棋,我真不想说什么了,现在内存比王者还要大呢,真的,我玩这么多年游戏了,就没见过那个游戏一天更新一次的
盟友、没有糖 来自于 九游APP 2025-04-16 12:25
准备弃坑了。一个好好单机游戏做的越来越差。 不能打0分才给了1分
豌豆j51orb 来自于 九游APP 2025-05-24 20:18
从最开始的月圆之夜断断续续玩到现在,只想玩单机,不想联机,先卸了,出纯单机版的时候再和我说
祸乱九疾步69 来自于 九游APP 2025-03-22 20:29
荣誉关卡真逆天,25血才能三星,除非天胡不然后期一下就打到20血以下。更逆天的是每天还限制次数,这个模式要是没有经济倒转,就是和输了没区别。新模式里刷新对手,我连刷了三次把把都是几百身材的怪,我拿什么打,拿头打吗?
豌豆qrro0d 来自于 九游APP 2025-05-03 11:45
开始往氪金方向发展了
暴君梓面纱 来自于 九游APP 2025-03-27 19:28
更新了这几次,游戏达到10个G了现在这才几个赛季,无论是作为单机游戏还是联机游戏都太大了,每次更新增加1-2G,能跑就行?单机单机不做,联机疯狂圈钱。你还不优化游戏那我就只能卸载游戏了。
玩家79072145 来自于 九游APP 2025-03-30 11:46
我玩那么久也就只玩玩单机。联机模式充一直不动。花钱也只在单机那几个人物上。还是希望官方认真做单机模式