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原神娜维娅技能是什么 原神娜维娅技能效果解析
原神娜维娅这一角色的技能是什么?娜维娅这一角色的技能效果怎么样?【娜维娅】了,这是游戏新上线的角色之一,在游戏当中,【娜维娅】这一角色是枫丹这一国度的角色,是枫丹当中的刺玫会的会长,也是整个枫丹剧情当中的重要的人物角色之一.在游戏当中,娜维娅这一角色是属于岩元素属性的角色的,能够对敌人造成十分不错的岩元素的属性的伤害,。在游戏当中,娜维娅还能够利用结晶反应晶片,能够强化自己的元素战技的,能够对敌人来造成非常严重的伤害效果,能够对敌人造成岩元素的范围性伤害的效果的。那么,在游戏当中,娜维娅这一角色的技能是什么?本期,小编就来跟大家仔细的讲解一下娜维娅这一角色的技能效果的解析,可不要错过了。
原神娜维娅技能是什么 原神娜维娅技能效果解析
【1】普通攻击/重击(A/Z)
【普通攻击·技能演示】
【普通攻击·相关讲解】
◆普通攻击是娜维娅的持续输出手段,触发固有天赋1后可使普攻、重击等造成岩伤。
【2】元素战技·核心(E)
【元素战技·技能演示】
【基础机制】
①无论点按、长按,每次战技命中敌人时均可产生3-4颗岩元素微粒(概率约为50%)。
②战技命中敌人造成弱岩元素伤害(1元素量)。
③流涌之刃具有“荒性”效果,无法触发元素反应、具有7秒冷却时间。
【“裂晶弹片”的获取】
【玫瑰晶弹的“命中”机制(重要)】
◆“霰弹枪”规则:又称“散弹枪”、“滑膛枪”。霰弹枪的子弹为“散射流状(类比圆锥体)”发射而出——敌人距枪口越近,命中敌人的子弹数量越多;反之,距枪口越远,命中敌人的子弹数量越少。
◆娜维娅战技的“铳柄伞”所发射的“玫瑰晶弹”就是类似于霰弹枪子弹的发射形式——敌人距离娜维娅越近(甚至贴身),命中该敌人玫瑰晶弹的数量越多、伤害越高;反之敌人距娜维娅越远,伤害越低。
【特别注意】
①铳柄伞发射的玫瑰晶弹对每名敌人仅造成1次岩伤——命中该敌人的晶弹数量越多,此次伤害单一越高。因此,施放战技时推荐尽可能地近身靠近敌人,使尽可能多的玫瑰晶弹命中敌人。
②战技中描述的“11枚玫瑰晶弹全部命中时,将造成原本200%的伤害”是一个最大值,并不是说只有在全部命中才会获得直接的技能倍率提升。不同数量的晶弹命中敌人会获得不同程度的技能倍率提升,例如5枚命中战技倍率提升120%、7枚140%、9枚约167%、11枚为200%。
【玫瑰晶弹的伤害结算(选看)】
①不同裂晶弹片层数可以提高玫瑰晶弹(战技伤害)所造成的伤害——裂晶弹片的层数越高,命中某一名敌人的玫瑰晶弹数量越多、造成的伤害越高,其伤害提升为最直接的倍率相乘。
②0层裂晶弹片可打出基础5枚玫瑰晶弹、1层打出7枚、2层打出9枚、3-6层均打出11枚。
③当施放元素战技时,娜维娅处于第4-6层裂晶弹片效果下,将会提升本次打出的玫瑰晶弹造成的伤害,该提升属于增伤加成、与岩元素伤害加成相加计算(至多45%增伤)。
◆元素战技是娜维娅的核心技能,推荐优先升级。其伤害取决于【裂晶弹片】层数、每次战技命中敌人时的【玫瑰晶弹】数量。具有可观的爆发输出伤害,既可配合固有天赋1站场输出,也选择作为队内爆发副C选择性入队。
【3】元素爆发(Q)
【元素爆发·技能解析】
①元素爆发的「金花礼炮」施放时造成强岩伤害(2元素量),后续「支援炮击」造成弱岩伤害。
②约每0.75秒会发射1枚支援炮击,命中敌人的每3次礼炮攻击施加1次弱岩附着。
③元素爆发的施放攻击和后续的支援炮击命中敌人均可提高娜维娅的【裂晶弹片】层数,每2.4秒至多提升1次,持续期间共可进行17次支援炮击(每次炮击会攻击一定范围内的随机敌人)。
【4】固有天赋
【4.1】固有天赋1·不明流通渠道
*该技能演示源于“V4.3专题内容页”。
(普通攻击·岩伤)
施放元素战技后娜维娅的普攻、重击和下落攻击可造成岩伤,其中普攻、重击共享常规附着规则。
*常规附着规则:同一模组的攻击在命中敌人后的2.5秒内,第1、4、7…次攻击(又称每间隔2次攻击)对敌人施加元素附着。
【4.2】固有天赋2·互助关系网
队内的火、雷、冰、水角色将提高娜维娅的百分比攻击加成,至多叠2次,也就是说2名上述4元素角色即可叠满,且不要求元素类型异同,即双水可以满层、水火也能满层。
◆该技能属于娜维娅的“辅助”叠层技能,通过礼炮攻击命中敌人额外获得裂晶弹片层数提升,进而提高战技造成的伤害。技能的伤害倍率比较一般,在升级技能时可考虑最后升级。
玩家评论
(9466条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
试骑狂三 来自于 九游APP 昨天 10:54
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地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35
出个跳过剧情不会怎么样的