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原神 v4.3角色攻略 角色推荐-迪奥娜
哈喽,下面是我对于迪奥娜的一些个人理解,直入主题:
一、角色信息展示:
• 角色:迪奥娜
• 归属:蒙德城-猫尾酒馆
二、角色分析
l 角色定位:盾辅
l 角色分析-战斗天赋:
(1) 元素战技-猫抓冻冻
描述:
发射冻冻猫猫爪,对敌人造成冰元素伤害,并在命中时形成护盾。护盾的伤害吸收量受益于迪奥娜的生命值上限,持续时间基于命中冻冻猫猫爪的数目。
施放方式:
点按:快速发射二枚冻冻猫猫爪。
长按:迅速后撤,并发射五枚冻冻猫猫爪。通过长按产生的护盾获得75%伤害吸收量加成。
护盾对于冰元素伤害有250%的吸收效果,并在形成时,为当前角色施加短暂的冰元素附着。
分析:
迪奥娜的元素战技会造成一些冰元素伤害,并为自己产生一个护盾。
短按-拥有4.4秒的护盾和6秒的技能冷却;
长按-拥有12.4秒的护盾和15秒的技能冷却;
注:元素护盾的伤害吸收量为%生命值+固定生命值(元素战技升级的时候,%生命值和固定生命值会根据等级提升)
(2) 元素爆发-最烈特调
描述:
抛出特别调制的冰酿烈调,造成冰元素范围伤害,并产生冰气酒雾领域。
冰气酒雾领域:
效果1:对其中的敌人持续造成冰元素伤害;
效果2:对其中的角色持续恢复生命值;
分析:
迪奥娜的元素爆发会获得一个持续造成冰元素伤害和持续恢复生命值的不固定范围;造成的伤害不高,所以推荐偏向强化持续恢复生命值;持续12秒。冷却20秒。
注:元素爆发的持续治疗量为 %生命值+固定生命值(元素战技升级的时候,%生命值和固定生命值会根据等级提升)
l 角色分析-固有天赋
(1) 固有天赋-猫尾隐藏菜单
描述:
处于猫爪冻冻的护盾保护下的角色,移动速度提升10%,体力消耗降低10%。
分析:
字面意思,获得猫猫护盾的角色,会在护盾持续期间获得上面的短暂buff;
(2) 固有天赋-滑稽百出的醉相
描述:
敌人进入最烈特调的领域后的15秒内。攻击力降低10%。
分析:
因为敌人会跑,所以请等待怪物释放完位移技能之后再施放技能,或者不让怪物吃攻击力-10% 的debuff;随便施放技能,然后自己操纵角色跑到圈内回血。
l 总结
上面分析了迪奥娜的战斗天赋和固有天赋、然后发现迪奥娜的战斗天赋,相对于战斗,更偏向与保护自己,削弱敌人这方面。
l 武器推荐
武器可选择为迪奥娜提供充能效果的武器让迪奥娜拥有更好的技能循环。
(1) 4星武器-祭礼弓
描述:可触发的武器效果可以让迪奥娜在短时间内为队友打出两个盾(队友吃到的盾存在时间只有5秒);可缓解前排输出队友血量压力。
(2) 4星武器-西风猎弓
描述:武器的触发效果可以为队友缓解充能压力,但是需要佩戴者拥有一定的暴击率。
(3) 5星武器-终末嗟叹之诗
描述:武器的触发效果为队友带来攻击力的提升与元素精通的提升,可搭配迪奥娜的六命在短时间内为队友带来元素精通300+。持续时间内让元素反应的伤害提升。
l 圣遗物推荐
(1) 昔日宗室之仪
描述:此套装加成为4件套的20%攻击力提升,对于可以将攻击力转换为属性伤害的驻场角色有大量提升。搭配上迪奥娜的盾和奶,可以在保护队友的同时又可以为队友带来增益buff。
(2) 被怜爱的少女
描述:此套装加成为2件套的治疗效果提升与4件套的治疗效果再此提升。可以让迪奥娜元素爆发领域内的奶量大管饱,配合迪奥娜的元素战技,可轻松缓解队内奶量问题。
(3) 昔时之歌
描述:套装2件套的治疗提高与4件套的伤害继承可以让迪奥娜拥有奶量提升的同时还可以为队友提高伤害;
(4) 散搭
可参考使用提升生命值的圣遗物2件套(千岩/花海)搭配提高治疗加成的圣遗物2件套(少女/海染/昔时之歌)或者补充充能的2件套(绝缘)中选择按需求搭配。
三、配置队伍推荐:
l 永冻流派
配队思路:队内由双冰组成的buff加成加上可以后台挂水的队友以及可以后台染色的队友长时间内冻结并输出敌人。
一号位:迪奥娜,挂盾回血。(可根据圣遗物来搭配不同方向的提升)
二号位:搭配冰元素驻场C组成双冰共鸣,在神里凌华、甘雨、莱欧斯利、凯亚中选择。
三号位:配置水元素队友,需要拥有后台挂水能力;在莫娜、神里凌人、珊瑚宫心海中选择配队。这类对群类角色没有的话可选择行秋、夜兰、芙宁娜。
四号位:配置风元素队友,需要拥有聚怪挂后台能力;可在砂糖、枫原万叶、温迪中选择。
l 超导流派
配队思路:为物理输出职业搭配的队伍、核心理念为双冰共鸣+暴击buff与冰雷超导元素反应可降低怪物物理抗性的特点。
一号位:迪奥娜,挂盾回血。(可根据圣遗物来搭配不同方向的提升)
二号位:配置驻场物理C,可选择尤菈与辛焱;还可以选择输出与减抗同时具备的雷泽。
三号位:配置雷元素队友,需要拥有后台挂雷的能力。可选择菲谢尔、八重神子、雷电将军。
四号位:配置冰元素的罗莎莉亚组成共鸣buff(6命罗莎莉亚可为队友提供减物理抗性buff)、配置雷元素的盾类角色北斗(雷兽之盾:普通攻击与重击命中时可产生一道在敌人中跳跃的雷电)配合冰元素产生超导反应;主C为尤菈时可选择班尼特,为尤菈提升攻击力加成,输出更高的伤害。
【编辑:九游】
玩家评论
(9367条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06
游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.