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五大最强卡组排行介绍 《原神》3.7七圣召唤甘雨T0牌组哪个好
原神中的七圣召唤有非常多有趣的流派,有召唤,融化等等。尤其是甘雨卡组,可以一直打出高额的蒸发或者融化反应。下面就请跟小编一起来看看以下几套卡组吧,保证能对你有帮助。
NO.1雷神璃月爆发流
第一回合:雷神E,用牌充能/装备流浪者,剩余骰子利用立本/岩与契约/桓那兰那/留到下回合第二回合:雷神充能不够就用牌充能/装备流浪者,够了就开大,切甘雨开大,且刻晴或留骰子到下回合第三回合:切刻晴开大,刻晴收尾 关于骰子:第一回合只需三雷,第二回合要四雷加三冰,第三回合要四雷。
NO.2PVE速通流卡组
思路打法,开局有这三张牌,刘苏,田铁嘴,流浪者三张其中之一就行。流浪者最优解,第一种:流浪者开局,雷神AE,装上流浪者即可结束回合,先手后手不影响。第二回合雷神开大,切甘雨开大,有多余的一点骰子切刻晴然后结束回合,(有手牌骰子打出骰子牌切刻晴)没有直接结束回合。第三回合刻晴开出大招即可。第二种:田铁嘴,开局雷神AE,打出田铁嘴即可结束回合,之后步骤同上面第一种即可。第三种刘苏开局,甘雨上场A,打出刘苏,A完切雷神E结束回合,之后步骤同上面第一步即可。
NO.3水皇甘3.7优化版
3.7版本的甘雨的大招和天赋牌虽然被削弱,但对于这套卡组的影响并不是很大,因为本卡组中甘雨对大招要求并不高,并且3.7更新的武器阿莫斯之弓很好的适配了甘雨的霜华矢,弥补了其前台输出能力不足的缺点(前台5点冰伤)。 卡组偏娱乐,主要靠感电+霜华矢的高AOE伤害压低对手血量,同时纯水召唤物挂水频率高,配合甘雨也有不俗的控制能力。
NO.4神甘行
第一回合攒出行秋的大招,还剩两到三个骰子,看情况使用。第二回合行秋开大,剩五个骰子,上大派蒙或者其他一些可以使下回合可以获得更多骰子的牌,经过两个回合,行秋基本已经死亡,可以换神里去吃一波伤害。第三回合因为上回合只攻击了一次基本上可以抢到先手,看对面元素反应是否可以打出火雷超载或者冰冻可以让我们强行断节奏的反应,没有的话使用交给我吧或者莲花酥切换甘雨,打出霜华矢,这一回合可以打出一到两个霜华矢,配合行秋的大招打出冰冻,可以有效打断对面节奏,(打出两个基本对面就宣布GG了)。
NO.5甘雨雷神穿透流
这个卡组主打一个切后台武装流,比如武神钟离,高达诺艾尔等,用过很多局虽然不是特别强,但主打一个情怀和爽,这个卡组最大缺点就是单个角色伤害对单不够,遇到成神的钟离和老八凯亚可能会很吃力。
开局主要拿田铁嘴,给甘雨补上差的一点能量。雷大神尽量开e加普攻然后下一个回合。第二个回合雷神开大切甘雨开大,然后结束下一个回合。第三个回合对方对甘雨威胁不大可以用雷神共鸣牌开e和霜华矢,威胁大可切神子开大接e。后续回合主要用莲花酥苟活和凯瑟琳偷伤害,必要情况下可以利用佛跳墙补伤害秒对方主c。
原神七圣召唤有哪些技巧?
1、七圣召唤是回合制游戏,开始之前我们可以选择3种元素角色登场,比如迪卢克、凯亚、砂糖,分别对应不同的元素。很多人看到这个页面一脸懵,其实只要掌握方法就能轻松取胜。游戏开始可以抽取8个骰子,共抽取两轮。
2、玩家可以选择不需要的元素之力,再次重投选取骰子。比如我们出场的三个角色,只需要火、冰、风元素即可,其他元素选择重投。左边这两个是“万能元素”骰子,可以转变任何元素之力。
3、七圣召唤也可以触发元素反应,比如冰元素攻击敌人会附着冰元素,此时在利用火元素角色进攻则可以触发反应,提高增加伤害。比如超导、扩散、融化等反应,利用这个方法,可以快速取得胜利!
4、选择登场角色-选择对应元素之力-装备武器-进攻敌人-合理调整上场角色-结束战斗。
玩家评论
(9367条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06
游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.