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原神 V4.2角色攻略 | 芙宁娜技能深度解析
角色定位
芙宁娜是一位定位为增强团队伤害的辅助角色,其次也可以通过低频挂水和脱手技能来支援队伍。
战技召唤物可以对队伍造成伤害并增加攻击力,同时可以与队伍里的奶妈或枫丹角色协作,使用他们的技能增加自己的伤害输出。除了召唤物以外不具有任何战场能力,不过在满命的情况下可以提供单体奶,并且拥有较高的响应速度。
技能关键拆解
战技(持续30s,CD20s)
当团队中至少有一名队友的血量高于50%时,芙宁娜的召唤物会获得额外的10%伤害加成。也就是说,如果整个队伍的成员都保持在半血或以上状态,芙宁娜的召唤物会自动获得40%的增伤。这个增伤的过程是通过消耗全队的血量来实现,然后再为召唤物造成的伤害进行加成。因此,为了充分利用这个特性,队伍中的队员应该尽量保持在半血以上状态,以延长增伤效果的持续时间。
元素爆发(持续18s,CD15s)
芙宁娜的特殊技能可以记录全队在持续时间内的血量变化,并通过提高“气氛值”来增加全队的伤害。每增加1%的气氛值,就可以提高1层伤害加成,这与夜兰的大招类似,但芙宁娜的加成更全面,可以覆盖全队,并且在保证充能的情况下一直有效。但是如果全队的血量较低时,芙宁娜的输出能力可能不如夜兰。值得注意的是,血量变化只包括血条上的蹦动,过量治疗的部分无法计入。
天赋(没有雷点,简单概括)
天赋一,当队伍里除了芙宁娜以外的角色,包括枫丹主c,在治疗过量时,芙宁娜可以对全队进行小额持续治疗的能力,这个能力可以辅助低生命叠层数以及维持队伍的健康血量。
天赋二,为当芙宁娜达到4万血时,会获得两个能力,一个是提升她的召唤物的伤害(荒),另外一个是缩短她的治愈技能的间隔时间(芒)。在实际战斗中,当芙宁娜的血量低于二命时,建议使用生生暴套装并满天赋,当她的血量达到二命时,则可以携带生水暴套装。
命座及详细数据(个人计算结果,可能有误差)
零命的气氛值层数范围为0-300层,增伤值范围在0到72%之间。要叠满增伤,需要全队进行总计6次50%的血量变化,即4个角色各进行1次50%的血量变化。同时,叠满增伤也很难,需要绑定全队的大奶角色(如白术、琴、夏洛蒂)和枫丹角色(最优为那维莱特)进行快速叠层。与那维莱特组队时,他的重击可以帮助芙宁娜叠加层数,短时间内即可叠100层甚至更多,能大大缓解队伍叠层的压力。然而,如果队伍中没有大群奶角色,则很难叠满增伤,同时伤害和挂水频率也会受到限制,导致芙宁娜的表现不佳,甚至可能拖累整个队伍的发挥。"
一命 1命的气氛值介于150至400层之间,增伤值提高了36%至96%。与0命相比,1命的芙宁娜少了50层(全队50%生命值变化)的叠层压力,但同时增加了100层(24%增伤)的增伤上限,对于没有群奶或枫丹角色的队伍具有一定的兼容性。然而,提升幅度有限,通病仍然存在,但是下限得到了提高,融入老体系后,初步实现了正面的提升效果。
二命 芙宁娜的质变命座,它不仅可以高效地提高叠层效率,还能够显著提高芙宁娜自身的线性生命值上限。最高可以提升芙宁娜自身140%的生命上限(相当于转化为暴伤词条后的200%暴伤),大幅度提高它的增伤和召唤能力。此外,芙宁娜的二命只需要全队血量变化达到72%即可叠满层数,在队伍整体血量较低的情况下,只需要奶妈进行一次高额群奶即可直接满层。另外,后续提升生命的层数也可以达到400层,即114%的全队血量变动。
三命 提高大招等级,增伤区间增加至45%-120%。
四命 回能命座,可以放弃充能武器和沙漏,携带生命沙和生命(双暴)武器。
五命 提升战技等级
六命满命后,芙宁娜能够解锁战场技能,类似于满命夜兰。不同之处在于,当释放战技时,她会获得水附魔,并有10秒的时间内最多进行六次强化附魔攻击。在荒形态下,她的攻击倍率会增加18%,并且攻击后还可以为队友恢复生命值。而在芒形态下,她的攻击倍率会增加18%+25%,但攻击后会消耗队友的生命值。相对于荒形态,芒形态的强化倍率超高,在实战中更适合先开启战技后转化为芒形态进行6次攻击输出,然后再切换为荒形态进行后台支援。
圣遗物
由于非满命的芙宁娜被动伤害主要来自战技,建议携带四剧团印章以提高后台战技伤害;而对于满命的芙宁娜,可以根据个人喜好选择搭配四剧团、四猎人或者两个剧团加两个猎人,即可按照自己的喜好进行组合。
总结
芙宁娜0命和1命角色强度属于中上游水平游,但是存在一些局限性。死绑群体大奶和枫丹角色(那维莱特),且与雷夜琴芙全零命的强度也不是特别高。尽管如此,仍值得考虑抽取。而二命芙宁娜则能够解锁许多配队限制,有着极高的上限表现,因此是最值得抽取的版本。对于芙宁娜的最佳抽取方案,推荐选择2+0版本(性价比较高)。
【编辑:九游】
玩家评论
(9459条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35
出个跳过剧情不会怎么样的