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原神2024迪卢克天赋加点推荐
原神的迪卢克是一位五星的火系角色,那么迪卢克在2024年的天赋要怎么去进行一个加点呢,还有很多的小伙伴不清楚,那么下面就为大家带来了具体的天赋加点推荐.
原神2024迪卢克天赋加点推荐
天赋推荐加点:E≥A≥Q
原神全角色天赋加点推荐2024
普通攻击【A】·淬炼之剑
普攻
卢老爷的普攻在常态时是4段物理白字伤害。通过元素爆发附魔后便是火元素伤害。
普攻的第4段有较为明显的前摇和后摇,所以作战时基本不使用第4段(6命除外)。
重击
在目前所有大剑角色里,除了卢老爷、优菈、北斗的重击比较有特色,其他大剑角色都是抡起大剑转圈圈,这仨是抡起大刀有节奏的向前挥舞。卢老爷的重击虽也能火元素附魔,但是并不实用,也并不是主要的输出手段,基本在实战中是用不上重击。
在卢老爷角色等级突破20级后解锁的固有天赋·【永不休止】,重击消耗的体力减少了50%并且增加了重击的持续时间3秒,重击一共就是8秒的持续时间。
该固有天赋也并不是让重击成为主要输出手段,也可以说该天赋并无实质性的作用。
下落攻击
卢老爷的下落攻击并非单纯的下落攻击,而是可以升华为特殊玩法“登龙斩”,所以不得不提一下这个下落攻击。
登龙斩为特殊玩法,可以增强卢老爷的输出能力,也能带来部分乐趣,但是需要练习,未练到位建议是在实战时不轻易使用。而且登龙斩这个操作,也建议是在电脑端尝试,手机···确实很困难。
具体操作就是普攻造成伤害那一瞬间接冲刺+跳跃接下落攻击即可。练习的时候建议队伍搭配双风最佳。同理元素战技的每一段都可以接登龙斩,其实还是有点难度,多练习之后就可以熟练运用。
当然,若不喜欢这类机制的直接跳过就好,单纯也只是为了乐趣。
元素战技【E】·逆焰之刃
共有3段,每段都是火元素伤害。每段命中敌人都会掉落1个火元素微粒。
逆焰之刃注意点:
1、冷却时间是10秒,在使用第一段时冷却时间便会开始倒计时;
2、释放第一段后若在4秒内没有释放第二段将会直接进入冷却状态;
3、不管释放第几段,在4秒时间内可切人再切回来效果同样会存在;
比如释放第一段后,切人输出或上BUFF再切回卢老爷,接着释放便是第二段,只要是在4秒内做到来回切人就可以,时间其实挺充裕。
4、三段尽量不要连续释放,配合普攻才能伤害最大化;
5、三段火元素伤害都是弱火附着。
卢老爷用起来就很灵活,即使已经释放了元素战技,此时切人再切回来依旧可以接着释放,或者不小心释放了元素战技没有释放大招也不用担心,直接释放大招后接着释放元素战技就行,4秒的重置时间还是挺充足的。
手感极佳也来自于这个元素战技和普攻的穿插配合,一套下来行云流水,绝不拖沓。
1、EAEAEA;
2、EAAEAAEAA;
3、EAAAEAAAEAAA。
其实卢老爷的手法挺简单,有大放大,然后接EA连招就行。中间接几个A都可以,根据自己喜欢就好,秒伤差距也并不是天差地别那么大,所以连招怎么用省心就怎么用,但是建议别连续释放元素战技而不接平A,这是不推荐的。由上图可以看出这3种连招的区别也在于元素战技的冷却时长,第3种连招释放完后基本元素战技就已经冷却好了,接个大招,基本是没有输出的真空期,持续且平稳的输出方式,这也是卢老爷自身机制的亮点之一,尽享丝滑。
元素爆发【Q】·黎明
大招具有伤害、击退、火元素附魔的功能。大约2秒的无敌帧,在低血量时可配合站在班尼特大招领域/迪奥娜大招领域内持续的省心回血。
元素爆发注意点:
1、伤害范围是直线;
2、温迪大招卷起来的敌人以及站在柱子上的丘丘萨满,大招都能够得到;
3、持续伤害虽有10段左右,但是对于无法推动的敌人来说持续伤害并打不满;
4、对敌人具有一定的推动力,在对群时尽量站在边缘释放,方位正确可使分散的敌人聚集;
5、通过大招获得火附魔时,即使退场该效果也不会消失,很灵活。
只有贴脸的敌人才会受到斩击伤害,中间距离受到持续伤害,末尾的敌人受到爆裂伤害。面对韧性值低的敌人,还有持续击退的效果,但是面对韧性值高或者是有盾的敌人时,基本很难做到持续击退的效果。大招最主要还是可以为普攻进行火元素附魔,使普攻伤害由物理伤害变为火元素伤害。
玩家评论
(9457条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35
出个跳过剧情不会怎么样的