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原神2024迪希雅天赋加点推荐
原神的迪希雅是一位五星的火系角色,那么迪希雅在2024年的天赋要怎么去进行一个加点呢,还有很多的小伙伴不清楚,那么下面就为大家带来了具体的天赋加点推荐.
原神2024迪希雅天赋加点推荐
▶天赋加点:元素战技>元素爆发>普通攻击
◆ ①.迪希雅的技能机制主要集中在元素战技、元素爆发中,其中以元素战技尤为关键,升级元素战技可以提高迪希雅消解伤害的能力(该机制将在下方元素战技部分重点讲解),因此在升级技能时优先考虑元素战技。
②.如果仅作为辅助培养,则无需升级普攻、元素爆发;培养大招输出玩法时,需升级元素爆发,不升级普攻。
【1】普通攻击/重击(A/Z)
原神全角色天赋加点推荐2024
①.普攻共造成4段攻击4次伤害,利用双手剑和体术交替攻击,尽展迪希雅潇洒的攻击姿态。
②.普通攻击的第2、4段均有较大的动作后摇,且出招速度较慢。
③.迪希雅的主要机制在于元素战技,主要伤害技能在于元素爆发,普通攻击对于迪希雅而言用处较少,可以考虑不升级。
【2】元素战技(E)
▶ 基础机制
①.该技能属于迪希雅的核心技能,伤害倍率较低,更多是利用其所具有的技能机制。
②.元素战技中的所有攻击均为弱火元素附着(1元素量、9.5秒)。
③.元素战技的施放攻击(展开领域E1、腾跃攻击E2)命中敌人均不产生元素微粒,后续每次协同攻击命中敌人会产生1颗火元素微粒。
④.只有对「净焰剑狱」中的敌人造成伤害时才会触发协同攻击,对于具有护盾(深渊法师、深渊使徒等)、特殊状态不受到伤害(半永恒统辖矩阵的初启动状态)等情况的敌人都无法触发协同攻击。(可类比阿贝多的阳华、雷电将军的雷罚恶曜之眼)
⑤.迪希雅的施放攻击(E1、E2)均有机会触发祭礼大剑的被动特效,装备者处于后台不会触发该武器的效果。
⑥.元素战技的协同攻击具有锁面板机制,重新产生的领域将会根据迪希雅当前的面板结算。
▶ 迪希雅的伤害消解机制(重点)
①.行秋的雨帘剑减伤、北斗的雷兽之盾伤害减免和琴6命效果的减伤均作用于同一区间,三者相加结算。
②.与上述三者的减伤效果不同的是——迪希雅的伤害消解机制是直接的与敌人产生的伤害相乘作用,比如敌人原伤害可造成1000点,迪希雅消解40%后,敌人仅造成1000×(1-40%)=600点伤害。
③.迪希雅的单次伤害消解上限为200%生命上限,并非是场上角色受到的总伤害超出200%迪希雅的生命上限就不再承受了,而是场上角色每次受到的攻击在不超过200%迪希雅生命上限的情况下都可以消解。
④.被迪希雅转移至自身承受的伤害不能再被行秋的雨帘剑等减伤效果再减少!
◆ 这里可能会出现混淆——伤害消解机制分为两部分:
第1部分:消解场上角色承受敌人的直接伤害,这一直接伤害可以与行秋、北斗等角色的减伤共同作用,进一步减伤。
第2部分:消解的部分伤害转移至迪希雅变为逐渐流血,这一流血的伤害不会再被行秋等角色的减伤效果再降低!
【3】元素爆发(Q)
①.该技能是输出向迪希雅的主要伤害技能,对于想要体验迪希雅输出的旅行者可以选择升级,如果是偏功能向的培养则可以选择不升级该技能。
②.元素爆发所造成的攻击均为弱火元素附着,且遵循“命中同一敌人的2.5秒内每间隔2次施加元素附着”的规则。
③.施放元素战技后将切换攻击方式,此时继续点击普攻键、元素战技键将提升炽鬃拳的攻速。
④.元素爆发状态下的连续拳击(炽鬃拳)属于元素爆发伤害,不属于普通攻击范畴——即可以获得绝缘4件、宗室2件等元素爆发伤害加成装备的提升,不能获得具有普攻伤害加成装备的提升。
⑤.该炽鬃拳无法触发行秋、夜兰和北斗等角色的协同攻击。(既不属于普攻动作,也不属于普攻伤害)
⑥.在炽鬃拳的输出阶段按下方向键可以做到改变攻击方向的效果。
⑦.元素爆发状态下的炽鬃拳没有锁面板机制。
【4】固有天赋
①.固有天赋1:在点按1次元素战技后,队内的所有角色将获得熔金铸躯状态,该效果将进一步提高净焰剑狱领域内场上角色的抗打断能力,使角色处于“霸体”状态,该效果下的角色不会被敌人的攻击击退、击飞。(可类比雷电将军元素爆发状态、纳西妲长按元素战技的瞄准状态、优菈施放元素爆发后等)
②.固有天赋2:当迪希雅的生命低于40%时则会恢复一定生命值,处于后台时依旧生效。该天赋的生命值回复量可以被治疗加成、受治疗加成等效果提高(如少女/海染圣遗物、治疗加成头冠等)。
③.固有天赋3:当前仅迪希雅具有该天赋的效果,与之类似的是罗莎莉亚的夜间(18点到次日6点),队内角色移速提高10%。
玩家评论
(9462条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35
出个跳过剧情不会怎么样的