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原神宵夜云钟词条怎么分配_原神宵夜云钟词条分配攻略
原神宵夜云钟词条怎么分配,很多小伙伴们都不知道宵夜云钟配队词条应该怎么选择,接下来就带着小伙伴们一起来看看原神宵夜云钟词条分配攻略。
原神宵夜云钟词条分配攻略
一、前提条件
1.命座
宵宫:0命
夜兰:1命
云堇:6命
钟离:0命
2.武器
宵宫:精一飞雷;精五弓藏
夜兰:精一若水;精五西风
云堇:精五十文字
钟离:精五西风;精五黑缨枪
3.手法
规定全队一轮循环的标准流程为:
宵宫Q→钟离长E,触发磐岩→夜兰EEQ→云堇QE→宵宫EA→云堇E
备注:宵宫驻场期间打满四套普攻,每套普攻末尾用双R或闪避取消后摇
四套普攻示例
4.充能
假设钟离E不产球,一个循环周期内队伍产球及回能情况如图所示
西风夜兰+西风钟离
不考虑怪物产球时,夜兰和云堇各自所需的元素充能效率分别为:
夜:70/(3+24+2.4+12)=169.1%
云:(60-15-12)/(3+4.8+12+7.2)=122.2%
西风夜兰+黑缨钟离 or 若水夜兰+西风钟离
不考虑怪物产球时,夜兰和云堇各自所需的元素充能效率分别为:
夜:70/(3+24+2.4+6)=197.7%
云:(60-15-12)/(3+4.8+12+3.6)=141.0%
若水夜兰+黑缨钟离
不考虑怪物产球时,夜兰和云堇各自所需的元素充能效率分别为:
夜:70/(3+24+2.4)=238.1%
云:(60-15-12)/(3+4.8+12+7.2)=166.7%
另外,宵宫对充能并非刚需,实战中有大开大,没大跳过即可
5.暴击
满暴率下宵宫才能拥有最高伤害期望。
但一味追求满暴难度大且压低了宵宫的上限,故本文将宵宫的面板暴击率规定在86.5%~90.0%,并认为一轮循环中的7箭均暴击,后续暴击率不再作为变量考虑。
6.词条
结合圣遗物出货和强化的实际难易程度,定义宵宫的圣遗物完美毕业标准为:
四余响,攻击沙、火伤杯、暴击头,且有效副词条为38条
其中,3.5%暴击率、7.0%暴击伤害、5.3%攻击力和21元素精通各算一条有效副词条。
平均到每件圣遗物,要求花、羽、杯各8词条,沙、头各7词条,词条只认可双暴、大攻击和精通,且默认每次加的是第二档数值
二、伤害计算
1.buff罗列
首先评估宵宫佩戴精一飞雷之弦振(基础攻击力931)时,满buff开e一套普攻的相对伤害
除圣遗物副词条外的各种增益效果如图所示
解释一下疑点
1.宵宫、夜兰的天赋增伤,以及磐岩增伤本应计算平均效果,但为求简便,此处直接忽略掉磐岩增伤,并将宵夜增伤定为最大值
2.云堇圣遗物为四华馆,满被动且触发四命情况下的防御力定为3000
3.余响提升普攻倍率的期望是每次35%,但宵宫一套普攻只能触发5次余响判定
4.余响加攻为18%+311/931+46.6%=98%
5.宵宫的伤害计算方式为
[攻击力×(普攻倍率×E倍率+余响倍率)+云堇防御力×云堇Q倍率]×(1、4、7箭蒸发)×(1+增伤)×(1+暴伤)×减抗×减防
2.词条分配
为了让宵宫达到前提条件所要求的暴击率,需要从38词条中取9词条给暴击率,此时宵宫的暴击率为24.2%+9*3.5%+31.1%=86.8%
剩下的29词条,依次分配给暴伤、精通和大攻击
计算过程
设暴伤词条数、精通词条数和大攻击词条数分别为 x 、y 和 (29-x-y)
一套普攻中,蒸发箭伤害=
非蒸发箭伤害=
由于计算的是相对伤害,因此只考虑了攻击、倍率、反应和暴伤乘区
计算不同 x、y 取值下的伤害,并列表
可见,当x=23,y=6时有最大伤害
结论:
38词条飞雷宵宫的最优分配为9条暴击率、23条暴击伤害、6条精通、0条大攻击
此时宵宫的单人面板为2030;86.8/277.2;126
3.其他武器
评估宵宫佩戴精五弓藏(基础攻击力833)时,满buff开e一套普攻的相对伤害
计算过程
buff罗列
弓藏相对伤害公式
注意上式仍只考虑了攻击、倍率、反应和暴伤乘区
计算不同 x、y 取值下的伤害,并列表
可见,当x=26,y=3时有最大伤害
结论:
38词条弓藏宵宫的最优分配为9条暴击率、26条暴击伤害、3条精通、0条大攻击
此时宵宫的单人面板为2026;86.8/232;63
三、小结
1.弓藏与飞雷伤害对比
考虑增伤区间后,两武器的相对伤害为
2.一句话省流
在云堇的加持下,宵宫的攻击区稀释严重(班尼特同理)。因此在分配圣遗物副词条时,双暴和精通的收益都远大于攻击,保持一个合理的双暴·精通比是伤害最大化的关键。
玩家评论
(9501条)原神

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试骑狂三 来自于 九游APP 2025-08-11 10:54
游戏包下载地址:https://www.123912.com/Z04Xm+D...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋!
晨曦冥神 来自于 九游APP 2025-09-14 00:35
国产,游戏商务化,一个游戏养几万人,然后又通过大批人来养一个游戏,最后玩家需要跟着游戏走,游戏制造者又需要推着游戏。不停圈钱,甩开玩家,让玩家通过充钱追上来
不理不理a 来自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停宝子们,米哈游除了抽卡我是啥都不喷的哈,闲剧情长的那这个当缺点是眼瞎吗,标签打着呢哈,开放世界后面就是剧情呢,不喜欢看剧情下原神是内存太多了吗?
成都AG超玩会粉丝 来自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期长草就带萌新,不会做任务只会打怪,每天就做点委托就下线真的是太好玩了,我爱原神。
豌豆zq9ufx 来自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡莱已经快玩疯了,不过剧情好像有点长…希望老米可以给个剧情的跳过键
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
豌豆tf9vef 来自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,为什么我想重新登录游戏,结果不行了。卡在那个加载的页面。选择材质包那里。官方官方给个解释。
周虎819 来自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是专门来评论的,现在还一直在玩,剧情不能快进或跳过太恶心了,
豌豆ytliz8 来自于 九游APP 2025-08-26 07:20
画质优,运行流畅不卡顿,游戏内容丰富,剧情,有意思,就除了有点肝,其他都很好肝!