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原神攻击力稀释曲线
在原神中攻击力是重要的数值,有很多新玩家进入坑,不太了解游戏中的属性稀释。为什么攻击力堆很高,最终伤害更低,那么下面就来告诉大家原神攻击力稀释曲线。
原神攻击力稀释曲线
一,介绍
1.稀释是一种自然行为,只要你堆叠一个加算值。
2.稀释的基本原理是,在增加相同值的基础上,不同的增加率被称为稀释。
3.举例:
当你有100点攻击力时,得到200点攻击力加成两次。
第一次获得200点攻击时,升级为(120/100)-100%=20%
200点攻击力第二次提升为(140/120)-100%≈16.7%
与第一次相比,第二次获得200攻击力的最终提升率也降低了,所以第二次获得的200点攻击力被稀释了。
二,计算
1.攻击力的(绿值/白值)超过约140%以后,堆暴击属性更赚
2.暴击属性在双暴70%/140%之前不会稀释
(也就是说“再次提升”总会大于“上次提升”)
3.暴击属性在双暴70%/140%以后出现稀释现象,但程度比攻击力稀释低,继续堆还是更赚的
4.增伤乘区规律和攻击力一样
[攻击力稀释规律]
准备工作:
首先定义:
AR=(绿字/白字),
即攻击力百分比加成,初始为0
MR=(提升后攻击力)/(提升前攻击力),
即实际提升量
单位权重:相当于1%暴击率所占权重,攻击力单位权重=1.5%攻击力加成
ar:每次提升的百分比攻击力
n:提升次数
已知:
攻击力=白值x(1+AR)
故研究稀释规律只需研究(1+AR)即可
推导过程:
采用数列方法得出规律:
第1次提升攻击力ar:
AR1=1+ar;MR1=(1+ar)/1=1+ar
第2次
AR2=1+2ar;MR2=(1+2ar)/(1+ar)=1+ar/(1+ar)
第3次
AR3=1+3ar;MR3=(1+3ar)/(1+2ar)=1+ar/(1+2ar)
……
第n次
ARn=1+nar;MRn=(1+nar)/(1+(n-1)ar)=1+ar/(1+(n-1)ar)
令ar取单位权重,即ar=1.5%
得:MRn=1+3/(3n+197)
实际增长的百分比就是MRn-1的值
初步结果:
用exl制作MRn-1=3/(3n+197)的图像:
可以发现,攻击力稀释程度是越来越高的,最终趋于平滑,但实际收益的曲线仍然是单调递减
玩家评论
(9457条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35
出个跳过剧情不会怎么样的