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原神芒荒机制介绍 原神始基力机制解析
原神即将迎来全新的国度,枫丹。在枫丹不仅有新地图、新角色和新剧情,同时还会迎来一个全新的机制——芒荒。很多小伙伴都很好奇芒荒机制是什么,有什么用。今天小编就为大家带来了芒荒机制的详细分析,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
马上枫丹就要来了,不出意外的,枫丹也给大家带来了喜闻乐见的新机制——神奇的芒荒。如果说七元素是角色行走的途径,那么芒荒可以看成是外神的恩赐。

芒荒是一套独立于元素反应的新机制,用处没啥好说的,根据前瞻内容看来反正就是对策芒荒附魔石,破除芒荒特化元素盾,瘫痪芒荒原魔之类的等等。
关于芒荒的影响,我想不用太悲观。
枫丹前期的强度肯定会很低,有没有芒荒都影响不大。
但我们也不能盲目乐观。

我们都不知道ch为了搞拉踩能做到什么程度,空壳怪虽然不怎么厉害,但用钟离的人确实少了。圣骸兽丧心病狂地多动,推人和卡模型,就是为了针对需要操作的老式打桩体系,抬某些不吃操作的新体系。现在策划装备上芒荒,以后能干出什么事来我都不敢想。所以枫丹后期会不会刚需芒荒实在不好说。
芒荒的另一个特点是它看起来好像就枫丹有。

这个就很搞笑了。芒荒是专门用来打枫丹原魔的。只要枫丹原魔退环境了,芒荒机制就成为了虚空占模。
那么枫丹原魔什么时候退环境呢?不会太早,因为枫丹角色还要复刻。我估计枫丹原魔至少能活两个大版本。就像现在流血狗还活跃在须弥深渊一样,枫丹原魔想必也能在纳塔深渊蹦跶一段时间。如果未来纳塔也有新机制,那真是太精彩了。
你既要元素破盾,又要芒荒瘫痪,还要兼顾纳塔机制,咱原神的战斗真是太有策略性了。
随着芒荒消息的曝光,不少人已经在唱衰四人队,鼓吹三人队了。

三人队确实环境适应力会好很多,但也不一定能保证安全。一切都要看ch的脸色。假如深渊某一路同时有芒性原魔和荒性原魔,那么是不是最好要带两个对策卡,一个芒性,一个荒性。
除非未来有芒荒一体的角色。假如某些原魔,需要多次芒荒攻击才能瘫痪,如果只带一个芒荒角色,可能打半天了你都还没击破,所以只能带多个芒荒角色一起打击破。
因此,只要策划下手够狠,完全能做到让你不得不带多个芒荒角色,从而瓦解三人队老体系。当然你先别急,我也只是发散思维,比较极端地猜一下芒荒能开发到什么程度。
我个人不会看芒荒去抽卡的,就当这玩意儿不存在,抽卡只看角色好不好看,好不好玩。好玩好看我就抽,不好玩不好看我就不抽。不过如果有人真的想抽芒荒对策卡,我的建议是尽量抽能在后台打芒荒的角色。
后台芒荒的战术价值更高,配队泛用性更好,还能避免频繁切人导致乱轴,同时配合其他芒荒角色也能增加芒荒攻击频率。不出意外的话,芒荒机制将要饱受争议。不过我觉得芒荒对我来说挺不错的,因为我可以拿芒荒笑ch一整年。芒荒的出现说明了ch的无能,无法在玩法和对策之间找到平衡。
笔者窃以为芒荒最大的问题就是不好玩,没有创造新的玩法,单纯只是用来深渊拉踩的工具。
有人还拿统辖矩阵出来说事。说什么须弥也有专门抬激化的原魔云云。
哎哟,谢天谢地,我是真的服气。
平时深渊环境分析,说统辖矩阵抬激化,就有一帮人说统辖矩阵没有抬激化,不带草不带雷照样打。现在给芒荒擦屁股,统辖矩阵又变成激化专属原魔了。
而且问题的关键是这芒荒能和激化反应比吗?你队伍里塞个刻晴塞个草神就能激得飞起。而把芒性角色和荒性角色放在一队,他们能搓出个佛怒火莲吗?

芒荒机制是角色和原魔反应。芒性角色只能跟荒性原魔反应,荒性角色只能跟芒性原魔反应,诶,这何尝不是一种NTR,想想怎么还有点小兴奋捏。人家元素反应是绑定队友。你芒荒绑定的是原魔。照这么发展下去,纳塔是不是要绑定场地了?
所以说芒荒这个机制是真的无聊,它不仅没带来新玩法,还要限制老玩法。
往坏里讲,甚至有了一点逼氪的苗头。
我们打个比方。原本只要把原魔推进焚化炉,就直接送走了,很方便。现在烧了一半,他们把人又拉出来,说你这原魔骨骼惊奇,属于一种叫做芒性骨的特殊体质。普通火烧不了,得用荒性火。
芒性原魔要用荒性火烧,荒性原魔要用芒性火烧,这言下之意,不就是要加钱嘛。
加钱就算了,要是能爆装备那也算物有所值。然而并没有,芒荒只是单纯地增加培养成本。有一说一,咱也不是说不能有对策,而是说这个对策要好玩,要合理。
深渊使徒的元素无敌盾,也需要对应的元素破盾。但大部分人对于无敌盾不会有太偏激的看法。因为元素反应是原神的基础战斗玩法,是构成提瓦特的基础法则。
而一个空降的新机制,既没有可开发的玩法,也没有值得深入研究的逻辑,只有生硬的弱点匹配,不能给玩家带来全新的游戏体验,只会获得唏嘘声。

当然了,目前对于芒荒的判断仅建立和停留在前瞻的介绍上,我们也可以从前瞻中看到官方对芒荒的设计倾向,只能说我们且走且看吧!
以上就是原神芒荒机制介绍的全部内容了。很多人在芒荒机制的消息的时候都在批评,都在说原神开始骗氪了。小编想说,目前有关于芒荒机制的所有消息都不完整,我们只能从前瞻直播中看到一些有关于芒荒机制的信息,具体的用途和玩法还是要等正式上线之后才能知道,不过按照米哈游的口碑,应该不会走逼氪这条路的。
玩家评论
(9742条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……






粤公网安备44010602000283号
豌豆fs1wsv 来自于 九游APP 2026-09-19 23:55
妖精游戏妖精强度,呵呵,新反应越来越没意思了,加个斜体数字换个数字就是一个新的反应,你没抽新角色就是无法体验这个反应,不好意思啦,检测到你没有顺着版本抽卡,立刻安排坐牢,你游强度党依旧没有家,最爱在厨子底下贴脸的群体呀,不如胡桃一戳 不如龙王一转 不如火神一转 不如木偶一喷 貌似是嫉妒其他人抽到自己喜欢的角色的高配了呢,这两星是给佩露威莉给的,呵呵,怪越来越专了,以前是玩家自己摸索,现在是官方带着你玩游戏,这谁绷得住呀
虚无不野蛮人13 来自于 九游APP 2026-10-16 23:25
一直大保底没有不大保底过哈哈原神叔叔您继续 也不知道为什么原神叔叔这么对我还是想玩这个妖精游戏 一天不玩就难受 这九分是给迪卢克的 他太美了
随便取个名字蒜了 来自于 九游APP 2026-09-23 21:09
因为朋友玩才过来陪她,结果朋友淡游了我还在玩,这个原神虽然福利又少又爱圈钱,抽角色总是气死人,但是我还是很喜欢玩也不知道为什么,大概就是我与原神天生的缘分吧
豌豆qbqpoe 来自于 九游APP 2026-10-31 17:20
给孩子一个一见过剧情的吧
辉哥6666 来自于 九游APP 2026-09-05 20:20
天天要看视频,天天看视频。不看视频过不了什么都打不了。哎呀,解密太难了。游戏体验好差。
豌豆kkh6xx 来自于 九游APP 2026-08-05 15:31
虽然剧情和风景都很好。但是原石真的太难获得了。就新人领的那一些原石。任务给的原石也很少,然后呢,跑都要把手累死。全都是氪金玩家。联机他们都能秒boss。我们要打好久。食物都很难获得。
豌豆39owyh 来自于 九游APP 2026-10-24 22:38
四个字 原神牛逼!!!
老六子柳丛澈 来自于 九游APP 2026-10-24 21:36
原神无疑是世界上最好玩的游戏之一。我爱八重神子。
豌豆1m7lc5 来自于 九游APP 2026-07-20 22:44
好玩,剧情优秀,地图惊艳,但是别给官方好脸啊,太傲慢了一给好脸就给你塞内裤角色,顺便偷偷改抽卡爆率(开玩笑的)很喜欢这款游戏,但这也不是官方傲慢的理由,直接就自己做自己的,玩家意见一点不听,制作组你就继续闭着眼睛捂着耳朵向前冲吧,游戏本体是一点不优化的,你那个破千星奇遇倒是天天优化新鲜血液全去千星奇遇制作组了吗?一年都没看见你优化一次游戏本体,周边倒是天天卖这么急着圈钱?
天冬以金箍棒96 来自于 九游APP 2026-08-26 14:22
我建议把内存改少点,虽然这内存不是人为能改的,不过云玩时间不够,钱不够买时间了