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原神芒荒机制介绍 原神始基力机制解析
原神即将迎来全新的国度,枫丹。在枫丹不仅有新地图、新角色和新剧情,同时还会迎来一个全新的机制——芒荒。很多小伙伴都很好奇芒荒机制是什么,有什么用。今天小编就为大家带来了芒荒机制的详细分析,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
马上枫丹就要来了,不出意外的,枫丹也给大家带来了喜闻乐见的新机制——神奇的芒荒。如果说七元素是角色行走的途径,那么芒荒可以看成是外神的恩赐。

芒荒是一套独立于元素反应的新机制,用处没啥好说的,根据前瞻内容看来反正就是对策芒荒附魔石,破除芒荒特化元素盾,瘫痪芒荒原魔之类的等等。
关于芒荒的影响,我想不用太悲观。
枫丹前期的强度肯定会很低,有没有芒荒都影响不大。
但我们也不能盲目乐观。

我们都不知道ch为了搞拉踩能做到什么程度,空壳怪虽然不怎么厉害,但用钟离的人确实少了。圣骸兽丧心病狂地多动,推人和卡模型,就是为了针对需要操作的老式打桩体系,抬某些不吃操作的新体系。现在策划装备上芒荒,以后能干出什么事来我都不敢想。所以枫丹后期会不会刚需芒荒实在不好说。
芒荒的另一个特点是它看起来好像就枫丹有。

这个就很搞笑了。芒荒是专门用来打枫丹原魔的。只要枫丹原魔退环境了,芒荒机制就成为了虚空占模。
那么枫丹原魔什么时候退环境呢?不会太早,因为枫丹角色还要复刻。我估计枫丹原魔至少能活两个大版本。就像现在流血狗还活跃在须弥深渊一样,枫丹原魔想必也能在纳塔深渊蹦跶一段时间。如果未来纳塔也有新机制,那真是太精彩了。
你既要元素破盾,又要芒荒瘫痪,还要兼顾纳塔机制,咱原神的战斗真是太有策略性了。
随着芒荒消息的曝光,不少人已经在唱衰四人队,鼓吹三人队了。

三人队确实环境适应力会好很多,但也不一定能保证安全。一切都要看ch的脸色。假如深渊某一路同时有芒性原魔和荒性原魔,那么是不是最好要带两个对策卡,一个芒性,一个荒性。
除非未来有芒荒一体的角色。假如某些原魔,需要多次芒荒攻击才能瘫痪,如果只带一个芒荒角色,可能打半天了你都还没击破,所以只能带多个芒荒角色一起打击破。
因此,只要策划下手够狠,完全能做到让你不得不带多个芒荒角色,从而瓦解三人队老体系。当然你先别急,我也只是发散思维,比较极端地猜一下芒荒能开发到什么程度。
我个人不会看芒荒去抽卡的,就当这玩意儿不存在,抽卡只看角色好不好看,好不好玩。好玩好看我就抽,不好玩不好看我就不抽。不过如果有人真的想抽芒荒对策卡,我的建议是尽量抽能在后台打芒荒的角色。
后台芒荒的战术价值更高,配队泛用性更好,还能避免频繁切人导致乱轴,同时配合其他芒荒角色也能增加芒荒攻击频率。不出意外的话,芒荒机制将要饱受争议。不过我觉得芒荒对我来说挺不错的,因为我可以拿芒荒笑ch一整年。芒荒的出现说明了ch的无能,无法在玩法和对策之间找到平衡。
笔者窃以为芒荒最大的问题就是不好玩,没有创造新的玩法,单纯只是用来深渊拉踩的工具。
有人还拿统辖矩阵出来说事。说什么须弥也有专门抬激化的原魔云云。
哎哟,谢天谢地,我是真的服气。
平时深渊环境分析,说统辖矩阵抬激化,就有一帮人说统辖矩阵没有抬激化,不带草不带雷照样打。现在给芒荒擦屁股,统辖矩阵又变成激化专属原魔了。
而且问题的关键是这芒荒能和激化反应比吗?你队伍里塞个刻晴塞个草神就能激得飞起。而把芒性角色和荒性角色放在一队,他们能搓出个佛怒火莲吗?

芒荒机制是角色和原魔反应。芒性角色只能跟荒性原魔反应,荒性角色只能跟芒性原魔反应,诶,这何尝不是一种NTR,想想怎么还有点小兴奋捏。人家元素反应是绑定队友。你芒荒绑定的是原魔。照这么发展下去,纳塔是不是要绑定场地了?
所以说芒荒这个机制是真的无聊,它不仅没带来新玩法,还要限制老玩法。
往坏里讲,甚至有了一点逼氪的苗头。
我们打个比方。原本只要把原魔推进焚化炉,就直接送走了,很方便。现在烧了一半,他们把人又拉出来,说你这原魔骨骼惊奇,属于一种叫做芒性骨的特殊体质。普通火烧不了,得用荒性火。
芒性原魔要用荒性火烧,荒性原魔要用芒性火烧,这言下之意,不就是要加钱嘛。
加钱就算了,要是能爆装备那也算物有所值。然而并没有,芒荒只是单纯地增加培养成本。有一说一,咱也不是说不能有对策,而是说这个对策要好玩,要合理。
深渊使徒的元素无敌盾,也需要对应的元素破盾。但大部分人对于无敌盾不会有太偏激的看法。因为元素反应是原神的基础战斗玩法,是构成提瓦特的基础法则。
而一个空降的新机制,既没有可开发的玩法,也没有值得深入研究的逻辑,只有生硬的弱点匹配,不能给玩家带来全新的游戏体验,只会获得唏嘘声。

当然了,目前对于芒荒的判断仅建立和停留在前瞻的介绍上,我们也可以从前瞻中看到官方对芒荒的设计倾向,只能说我们且走且看吧!
以上就是原神芒荒机制介绍的全部内容了。很多人在芒荒机制的消息的时候都在批评,都在说原神开始骗氪了。小编想说,目前有关于芒荒机制的所有消息都不完整,我们只能从前瞻直播中看到一些有关于芒荒机制的信息,具体的用途和玩法还是要等正式上线之后才能知道,不过按照米哈游的口碑,应该不会走逼氪这条路的。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……






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VACATIOK 来自于 九游APP 2026-04-11 01:12
垃圾游戏,比其他游戏占内存要的多。光更新要几十个g这些问题都不优化的吗。再高端的手机玩也要卡的。垃圾游戏。玩这个垃圾游戏,还不如玩端游大把的游戏比这个游戏好玩的多。除了氪金,其他没优点。不好玩
Or纹莹 来自于 九游APP 2026-05-12 12:46
其实这款游戏真的有新人玩家入坑吗?我觉得答案是有的,但是人数不算特别多,对于大部分玩家的实际情况说明: 一、由于新玩家入坑数量不断减少,原因是因为米家游戏,如果有的玩家也玩过米家好几款游戏,这么说明该玩家的手机内存是根本扛不住那些个内存比较大的游戏,所以大部分玩家手机内存,如果是允许的话,是可以参考一下该游戏的云游版; 二、如今的该游戏也是手机游戏,也是网络游戏,所以说在前几年这个该游戏的版本内存容量,手机内存占20多个g,电脑内存占60多个g,实际上说明了,更新最新版本,内存容量会导致加了不少的资源包,或者是有该游戏的内存有缓存,预算下来到今年该游戏的内存,手机内存占300多个兆以上,而电脑已经占出800多个兆以上,如今对于大部分新人入坑的玩家,没玩几天,该游戏就直接退游的玩家,再一方面128g手机内存勉强还可以入坑,如果没有其他社交平台情况下是可以去畅玩的,如果大部分的玩家手机内存一旦是256g手机的内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过没有其他的任何软件情况下是可以去畅玩 ,如果有的玩家手机内存是520g的手机内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过就算玩游戏期间,主要的唯一的点就是这个该游戏它是有那个剧情记录和那个语音包把这两个卸载掉,还能省下10多个g; 三、对于该游戏环境世界建筑物建模问题 1.刚开服的老玩家认为的这个建模建筑都是很废旧情况下,在新人玩家入坑该游戏而他的建模也始终的变化; 2.看个人玩家的运气,尤其是在那个抽奖角色那个池子里,如果你池子里一歪很容易抽不到你自己不喜欢的角色等; 我对这该游戏评价评分为5分,只不过手机内存和电脑内存低的玩家,不建议去玩,欢迎大家进行在评论区探讨。
豌豆utrg3h 来自于 九游APP 2026-04-21 06:34
很好玩,真不知道你们在喷什么。虽然剧情又臭又长,但福利给得足啊,反倒被你们忘了。?还有些水军,不玩原神你就别发。 抽卡全靠个人运气,我这种算是欧号了,所以给10分。原神有好评不服憋着
豌豆ma6lxc 来自于 九游APP 2026-03-26 19:55
占比内存比较小,非常适合我们这种内存较小的手机支持这款游戏推荐大家赶紧玩
豌豆wjkxpk 来自于 九游APP 2026-04-08 19:28
画面特别好,还可以联机,和好朋友一起玩剧情也很精彩,常常让人眼前一亮 ,一整天都可以回味过的剧情
恶魔生剑客0 来自于 九游APP 2026-04-05 03:38
要40多个G啊,也没有坐骑没宠物
千根亦幻刺19 来自于 九游APP 2026-03-31 13:40
原神,你挺牛逼克拉斯的呀
豌豆oi9wzn 来自于 九游APP 2026-01-30 14:25
我的评价是非常好玩,然后我是个新手,也不算是新手吧,我做到那个森林书,他跟我会繁殖一样,本身一个任务,结果现在变成一大堆了,我真的绷不住了。
豌豆gxfjog 来自于 九游APP 2026-03-28 09:41
有人无缘无故的把我号封了,说我开挂。就1年没上
昵称过于好听无法显示 来自于 九游APP 2026-04-03 20:18
我是佛系玩家,微氪小肝,对于我来说挺好