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《原神》3.8版可莉天赋解析介绍 可莉天赋怎么样
原神3.8版即将上线,小伙伴们对此次更新更多的是关心UP卡池吧,那么3.8版本会有哪些角色和新内容呢?今天小编为大家带来一期原神3.8版可莉天赋分析介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能帮助到你们。
原神3.8版可莉天赋分析介绍
天赋分析
升级优先级:普通攻击(A)≥元素战技(E)≥元素爆发(Q),蒸发流可不升级Q,烈绽放流可全不升级。
若需升级,建议相邻优先级的天赋保持同级,推荐均为9级,有余力可根据优先级点皇冠(10级)。
普攻与重击(A/Z)
可莉的普攻(A)与重击(Z)倍率较高,且重击能受到固有天赋1加持,是相对最为重要的直伤输出来源,因此升级优先级最高,但纯火流可莉的每个天赋都有重要输出,需要注意兼顾。
天赋介绍
普攻与重击的主要特点如下:
✦有效输出距离较短。可莉重击有效输出距离与常见近战角色相仿,普攻略长但伤害占比与对群效果均一般。
✦压制力很强。可莉普攻与重击均为钝击(打被冻结目标会优先碎冰),且削韧不低、重击冲击力非常强,能对敌人造成可观控制效果,是作为近战法师的补模。
✦适合触发部分元素反应。可莉重击附着与伤害机制非常契合蒸发反应,且伤害范围也较适合触发烈绽放,但利用这些往往会导致总的天赋利用率欠佳。
可莉的下落攻击与绝大多数法器角色的下落攻击相同,应用场合较少,不作详细分析。
输出手法
可莉普攻的后摇能被重击、跳跃及闪避取消,而其重击后摇除上述操作之外还能被普攻取消,因此可通过手法优化输出效果。
由于普攻第3段前摇较长,其往往不被考虑,而将普攻第1、2段和重击与闪避、跳跃甚至走位互相组合,可以构成多种多样的输出手法,如下为常见手法介绍(部分过程较长的动图演示已做倍速处理)。
✦AZ跳。最为常见而且灵活的输出手法,理论上限并非最高,但是操作容易。为配合固有天赋1,也有AAZ跳的变种手法。连续AZ跳能提供均衡的输出与位移,但也会增大被击飞的风险。
✦AZ。直接用同样的普攻+重击来取消原重击后摇的手法,该手法理论上限最高,同样有AAZ的变种手法。相比AZ跳,该手法相对缺乏灵活性,且操作失误时容易打不出重击或误打出普攻第3段。
✦AA跳。用跳跃取消可莉普攻后摇,而不接重击。该手法主要用于对部分敌人站位较远时的收尾,不推荐作为常规手法使用。也可直接普攻秒接跳跃,变为A跳手法。
✦A走。也称为走A,是非常经典的整活手法,通过走位使每一次普攻都打出秒均倍率最高的第1段,实战价值不高,但多练习有好处。
元素战技(E)
可莉的E总倍率较高,在能吃满的情况下爆发力很强,是纯火流的主要爆发来源,循环输出占比不如A和Q但重要性也不低,升级优先级仅次于A。不过在蒸发流中,E的升级优先级相对更低。
E的主要特点如下:
✦弹跳与诡雷加起来总倍率很高。但提高诡雷命中率需要部分风场协助,而截至V3.8仅有枫原万叶能胜任该操作(琴牵引效率低、砂糖和珐露珊牵引精准度低,而温迪风场仅作用于敌人,不能作用于诡雷)。
✦E的输出距离较远。推荐施放时注意与敌人的距离,同时用Q或跳跃/闪避来取消后摇。
✦瞬间产球能力强,但阵容仍然缺产球。4个火元素微粒对于纯火流意义重大,且首轮循环能够施放2次E,但20s的冷却注定需要注重后续循环能力。
元素爆发(Q)
可莉的Q能带来命中率较高的高频火伤输出,且总倍率不低,是纯火流重要的输出来源,但需要可莉持续站场,灵活性不如E。仅推荐纯火流升级Q,且优先级至少低于A。(动图演示较长,已做倍速处理)
Q的主要特点如下:
✦锁施放瞬间的面板,由于其为重要输出来源,至少需确保吃到来自班尼特的所有buff后再施放,因此推荐上场后采用E+Q或A+Q的输出手法。
✦可在施放E后迅速施放以取消E的施放。这种做法可蹭到施放E触发的buff,如4魔女或神乐之真意。此外,在E已扔出之后施放Q可取消E的后摇。
固有天赋与生活天赋
①固有天赋1(突破20级解锁)
✦对重击的提升明显,但也不是很理想。由于该天赋并不是100%能触发,有时可能要用AAZ手法代替AZ,不仅降低理论秒均倍率,而且提高操作难度。
✦存在体力异常消耗的bug。截至V3.8,在获取爆裂火花的瞬间进行重击判定,依然可能只增益该次重击,而照常消耗50点体力。这可能会使本来就缺乏的体力变得更缺。
②固有天赋2(突破60级解锁)
✦重击暴击时会提供一点全队回能收益,可以持续触发,能对全队能量循环起到一定补充作用。需要注意的是,固定回能并非额外产球,因此是直接回复,而不与充能效率乘算。
③生活天赋
✦荣誉骑士哥哥(姐姐)缺蒙德特产吗,带可莉出去玩吧,采慕风蘑菇这种的可莉最擅长啦!
玩家评论
(9467条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
试骑狂三 来自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
豌豆r4oeqq 来自于 九游APP 昨天 22:27
停停停宝子们,米哈游除了抽卡我是啥都不喷的哈,闲剧情长的那这个当缺点是眼瞎吗,标签打着呢哈,开放世界后面就是剧情呢,不喜欢看剧情下原神是内存太多了吗?
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
驱散旦文兰8 来自于 九游APP 2025-08-02 18:48
看在10抽出了奶奶的份上,给个十分