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原神3.8版本流浪者养成以及就业方向解析 原神流浪者怎么培养
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原神终于宣布了在3.8版本即将迎来流浪者也就是散兵的复刻,作为一个能够浮空的角色,在大世界中探索可以说是相当自由了,不少玩家们都有抽他的想法,今天就为大家带来一个最全面的培养解析。
原神3.8版本流浪者养成以及就业方向解析
接下来,我们将分机制分析/配装方案/队伍配置三个模块,为大家介绍流浪者的使用方法。
写在前面…
a=普通攻击,A=重击,e=元素战技短按、E=元素战技长按,Q=元素爆发
ATK=攻击力
为方便称呼,及个人习惯影响,文中将称流浪者为 散兵。

机制分析
天赋解析
由于散兵技能的特殊性,本次我们先从元素战技开始。

后文「浮空」一词特指E技能持续状态,需要与「滑翔」、「坠落」等状态作出区分。
探索机制
① 不能在空中启动,不会随风场上升。
② 浮空时可以持续回复体力。(地面上用的那种黄色体力)
③ 连续点按跳跃键,比一直长按跳跃键飞得更高。
④ 背上会出现神环,是固有天赋一的视觉表现,不能像将军一样蓄能。暂时按下不表。
战斗机制
① 久岐忍E、凯亚Q、芭芭拉E、七七E等效果会跟着散兵一同升空;
香菱Q、托马Q仍会留在地上,画面比较诡异。
② 浮空时,仍然可以享受到班尼特Q、琴Q等地面领域效果。
③ 浮空时,可以无视一些地面伤害。例如讨债人的火圈、无相铁的震地。
④ 韧性没有提高。被击飞后,按闪避键可以快速受身,回到空中战斗。
左侧为不受身,右侧为受身
其他
① 启动造成一次弱风附着。
② 浮空时,普攻命中产出 1 颗风元素微粒,每2秒最多产出1颗。
③ 与宵宫E相似,散兵E也是持续时间内提高普攻重击倍率。
④ E结束后才开始计算冷却时间。
普通攻击
3段动作,4次伤害的远程攻击。是散兵的主要输出手段。
① 命中造成小范围伤害。
② 有追踪功能,会以一些很夸张的转弯命中位移的敌人,对空非常有优势。
③ 造成遵循计时计数器原则的弱风元素附着。(每2.5秒或3次攻击可以附着一次)
重击
① 造成更大范围的风伤,与一次独(姆)立弱风附着。
② 浮空时,重击不消耗体力与动能。
元素爆发

非常朴实无华的伤害技能。
① 浮空时也可也开,但是开大会清空所有的动能并落地。
② 造成2次弱风附着。
③ 零命散兵大招伤害占比接近20%。

具体染到了什么元素可以看神环的颜色:

① 需要起飞前给自己或周围敌人上元素,鼓励散兵队伍带更多元素的角色。
② 一般来说,染冰的收益是最高的。值得配队时选择更倾向于冰元素角色。


① 总倍率140%ATK的无来源伤害,并不高。
② 并非鼓励主动穿插冲刺,而是以此降低闪避的成本,使得散兵对护盾的依赖性降低。
③ 如果在空中被击飞,进行受身动作的当次闪避是不触发固有天赋二的。
每升满一把五星法器或弓,可以节约112500摩拉。
每升满一把四星法器或弓,可以节约75000摩拉。

如果将散兵比作一个风系的宵宫,即可理解他80%的战斗机制了。
战斗时,散兵会在队友铺完场后,e升空,在前台持续输出,直到只剩最后一丝动能,再开大,落地,开始下一轮循环。
输出手法
狂按普攻或狂按重击都行,或是穿插使用,请结合实际情况选。
普攻的优点:
① 享受云堇、余响等普攻伤害加成
② 触发夜兰、行秋等普攻协同攻击
③ 弹道追踪
重击的优点:
① 动作流畅,手感好
② 范围伤害,适合对群
其他
① 如果散兵的圣遗物是楼阁套,需要在升空后先立即重击一次。
② 开E前、E结束后都可以开大,或是浮空时动能即将耗尽的时候开。
③ 蹭大型敌人的模型可以爬升,占据更加安全的位置。
天赋加点
可以先全部升到6级,然后主A副E,最后升Q。
三个天赋都值得给皇冠。(智识之冕)
命之座

① 法器角色不受卡肉影响,攻速的提升较为明显。
② 使得固有二的总倍率从140%ATK提高到240%ATK,效果不是很明显。

① 消耗掉50点动能后达到最高值。(50点动能就是半管动能条)
② 伤害提高的效果属于增伤区。
③ 鼓励散兵在空中开大,需要控制开大的具体时间。过早开大会提前落地,浪费输出时间;过晚落地开大将损失二命效果。

① 必须先触发染色,四命才会生效。
② 具体提升效果与队伍有关,且不稳定。

额外攻击
① 触发时间晚于原攻击 0.1s,不能多偷一次余响buff。
② 普攻频率翻倍使得云堇的收益也翻倍了,但会很快消耗完云堇的生效次数。
③ 伤害提升非常明显。
回复动能
① 直接理解成交战时加20动能就好了,对跑图0提升。
② 延长最大飞行时间到14秒,多数buff都不能完全覆盖。不建议真的硬打14秒,时间差不多了就开始下一轮循环。
这个效果更大的意义是:
Ⅰ 提高容错率,即使消耗动能去闪避,也不会动能不够。
Ⅱ 提高斩杀线,打12秒还差一点点的,也许打14秒刚好斩杀。
综合来看,一命优化手感,后续所有命座都是提高伤害,没有涉及机制。
除3 / 5命外,将任何一个命座作为毕业目标都是可以的。
武器的优先级高于一命。

五星武器…
其实除了千夜浮梦和不灭月华,其他五星都是能用的。终于可以拿出压箱底的天空三卷、五卷了!
关于尘世之锁…
如果队伍带盾,且没有班尼特,那么锁甚至直逼专武。反之也不是不能用。

接着还有一些比较少见,但也许确实可行的方案:

关于角斗士的终幕礼…
散兵是法器角色,角斗对法器是不生效的。
关于充能效率…
如果没有六命珐露珊,散兵最好还是能有130%左右充能。保证每轮一个大,斩杀能力会有不错的提升。
游戏前期的配装…

队伍配置
关于珐露珊…
珐露珊能为散兵提供减风抗、加风伤、基础伤害提升、凑双风、充能、持续聚怪等全方位增幅,同时自身伤害也不低。(持续充能与持续聚怪的能力需要六命)
散兵的配队是很难绕开珐露珊的。

炼成疾风
最终组合成型,像散兵国家队、散兵武装、散兵夜行这类换汤不换药的队伍就不多介绍了。
我们重点说以散兵与夜兰为核心的散X夜珐队伍。
循环流程
钟离E(Q)→夜兰e(e)Q→珐露珊(eA)Q→散兵驻场输出
此处珐露珊eA为产球动作,如果珐露珊充能足够,或是有六命,则可以不进行eA
关于②号位…

②号生存位的灵活度是比较高的。
莱依拉功能性最齐全,但实际使用体验并不好。仅持*12*的盾,交到散兵手里只剩一半了。
如果珐露珊充能困难,更建议②号位选择琴来保证充能。
除此之外,琴还可以尝试带风4,为夜兰提供减抗。覆盖率不高,聊胜于无。
关于③号位…
本质上是个机动位,但夜兰实在太强了,可以常驻。
面对具体环境,可以换成相应的对策卡,举例:
对群,可以换成温迪,配合班尼特染火全清。
对付黄金王兽,可以换成云堇,协助破盾。
居然在主打精通的版本出了一个攻伤暴的传统主C,这下真的梦回璃月版本了。
不过,这个飞行机制确实又新又好玩,大世界体验直线upup,每天做委托的时候都能感受到散兵的快乐。
大世界T-1!

小编简评:
以上就是这次为大家带来的截止到3.7版本时流浪者的具体培养和就业方向了,就从角色使用感上来说,可以说在大世界探索手感无敌了,对战的强度也算不错,也是一个很值得抽的角色,最后在这里祝大家十连双金。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……






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豌豆7rhk9v 来自于 九游APP 2026-06-21 09:54
这算是我入坑的第一款大世界游戏,不仅手机端,PC端都能玩。我用的是手机玩的也挺流畅的,画质开到最高也挺好看的。画质最低也不影响什么。入坑就算定型了,总的来说剧情很好,它不像是在讲好一个故事,而是在讲一个好的故事。遇到的角色,他不是为主角一个人而服务,他有自己的生活,有自己的故事,他们不是为主角服务的工具人,而是以自己的故事来叙述主角的,他们不再是别人故事里的过客,而是自己故事里的主角。他也不需要你特意去刷原石,你想刷就刷,你想抽哪个角色你就去抽,是比较休闲一类的。也是开创了一个新时代的总之我很喜欢。做大做强。,
Or纹莹 来自于 九游APP 2026-05-12 12:46
其实这款游戏真的有新人玩家入坑吗?我觉得答案是有的,但是人数不算特别多,对于大部分玩家的实际情况说明: 一、由于新玩家入坑数量不断减少,原因是因为米家游戏,如果有的玩家也玩过米家好几款游戏,这么说明该玩家的手机内存是根本扛不住那些个内存比较大的游戏,所以大部分玩家手机内存,如果是允许的话,是可以参考一下该游戏的云游版; 二、如今的该游戏也是手机游戏,也是网络游戏,所以说在前几年这个该游戏的版本内存容量,手机内存占20多个g,电脑内存占60多个g,实际上说明了,更新最新版本,内存容量会导致加了不少的资源包,或者是有该游戏的内存有缓存,预算下来到今年该游戏的内存,手机内存占300多个兆以上,而电脑已经占出800多个兆以上,如今对于大部分新人入坑的玩家,没玩几天,该游戏就直接退游的玩家,再一方面128g手机内存勉强还可以入坑,如果没有其他社交平台情况下是可以去畅玩的,如果大部分的玩家手机内存一旦是256g手机的内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过没有其他的任何软件情况下是可以去畅玩 ,如果有的玩家手机内存是520g的手机内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过就算玩游戏期间,主要的唯一的点就是这个该游戏它是有那个剧情记录和那个语音包把这两个卸载掉,还能省下10多个g; 三、对于该游戏环境世界建筑物建模问题 1.刚开服的老玩家认为的这个建模建筑都是很废旧情况下,在新人玩家入坑该游戏而他的建模也始终的变化; 2.看个人玩家的运气,尤其是在那个抽奖角色那个池子里,如果你池子里一歪很容易抽不到你自己不喜欢的角色等; 我对这该游戏评价评分为5分,只不过手机内存和电脑内存低的玩家,不建议去玩,欢迎大家进行在评论区探讨。
缘学家 来自于 九游APP 2026-06-14 14:03
怎么说呢,原神不管网上怎么黑,它都是跨时代的一款游戏,五年了依旧没几个能打的对手,这就是实力,派蒙是这么说的,我们要一直一直走下去!(◍•ᴗ•◍)
豌豆cur02i 来自于 九游APP 2026-06-27 14:01
感觉是非常不错的,之前玩过,但由于手机的原因,所以说现在没玩了,这个游戏是非常不错的,唉,可惜了,我可爱的少女宝宝,可怜的我歪了迪希雅,气死我了
豌豆io8pqk 来自于 九游APP 2026-05-23 12:40
接触《原神》以来,它早已不只是一款游戏,更是我放松治愈的小小天地。在忙碌的学习之余,打卡原神,总能让我卸下疲惫、重拾轻松 这款游戏最打动我的是极致的画面与温柔的氛围感。风吹草动的草原、古色古香的璃月、浪漫澄澈的枫丹,每一处风景都细腻治愈,随处驻足,都能收获别样的美好。除此之外,鲜活的角色和精彩的剧情深深吸引着我。每位角色都拥有独特的性格与专属故事,有热血坚守,也有温柔温情。自由探索地图、搭配元素技能战斗、解锁趣味任务,玩法自由又有趣,没有紧绷的节奏,只有随心的冒险。《原神》用温柔的画面、动人的故事、好听的配乐,带给我无数治愈瞬间,是我真心想推荐给大家的优质游戏
超高校级的太中姐 来自于 九游APP 2026-05-31 17:35
非常之好玩 但是脾气暴躁的人不要玩 抽卡容易歪 我属于抽完一个歪一个 需要的肝比较多 但是肝一个大版本也够一个小保底了
windows 我的世界 来自于 九游APP 2026-07-05 18:03
听说派师傅只要一打开它就能修手机的那个屏幕问题,挂后台还能提升手机性能。
南宫云司 来自于 九游APP 2026-07-03 14:29
看到你们能玩,我就死心了,我手机配置不行。能玩倒是能玩,但是打个丘丘暴盾能给我卡1分钟
VACATIOK 来自于 九游APP 2026-04-11 01:12
垃圾游戏,比其他游戏占内存要的多。光更新要几十个g这些问题都不优化的吗。再高端的手机玩也要卡的。垃圾游戏。玩这个垃圾游戏,还不如玩端游大把的游戏比这个游戏好玩的多。除了氪金,其他没优点。不好玩
豌豆utrg3h 来自于 九游APP 2026-04-21 06:34
很好玩,真不知道你们在喷什么。虽然剧情又臭又长,但福利给得足啊,反倒被你们忘了。?还有些水军,不玩原神你就别发。 抽卡全靠个人运气,我这种算是欧号了,所以给10分。原神有好评不服憋着