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《原神》3.7版枫原万叶详细培养指南分享
热门游戏原神里《原神》3.7版枫原万叶详细培养指南分享的详细内容许多小伙伴可能还不清楚,如果自己寻找就非常浪费时间,那么今天九游小编就给大家带来了相关攻略分享,有需要的小伙伴快来看一看吧!
万叶养成一图流
圣遗物养成
万叶作为风系前台辅助时,翠绿之影(俗称“风套”)就非常的适合;因为风套本身只能站场触发,不能像深林套(俗称“草套”)可后台触发那样。
至于在养成方面,我们知道定位有辅助、主c/速切副c。
主要区别是
低命一般作为前台加伤辅助,若有输出武器可作为速切副c;
高命则可作为主c使用的同时还兼顾辅助;
故养成上分为:辅助向、输出向
辅助向
根据万叶的固有天赋 -「风物之诗咏」,触发扩散反应后每点元素精通可为队伍所有角色提供0.04%对应元素伤害加成。
也就是说,万叶自身的元素精通越高,带来的加成也越高。
◆那么万叶元素精通应该叠多少呢?
先说答案,以西福斯/铁蜂刺为例子,正常不叠副词条精通都有840精通左右;
万叶在使用精精精,之后靠花和羽毛的副词缀是较轻松叠到1000元素精通左右的,故实际不要求叠到多少元素精通,小伙伴的万叶主要看花和羽毛怎么样。综上所述,不必强求。
◆万叶充能效率有要求吗,和元素精通有冲突吗?
答:没有的,大部分小伙伴的万叶养成都是以“高精通、高充能”为主,不存在冲突。万叶的充能效率达到180%之后就是属于溢出充能,以4星1精武器“西福斯的月光”为例子;
万叶1000元素精通能带来自身36%元素充能效率提升、和队伍10.8%元素充能效率提升。这意味着副词条只需要一点充能效率即可,即充能压力非常小。(由于精精精。所以花+羽毛等5个部位都可以存在元素充能效率副词条)
当然如果没有西福斯的小伙伴,圣遗物还是需要一定养成的。
输出向(较少使用)
输出向一般以高命为主,整体精通并不会低,并搭配如绿剑等输出武器。主词条一般选:攻击沙漏、风杯、双爆帽,但0命元素精通低的小伙伴,则推荐把攻击沙漏改为元素精通沙漏(反应伤害还是非常可观的)。
武器选择
武器主要三个方向:辅助、输出、充能;这里比较推荐辅助向武器。
辅助向(推荐)
辅助向武器共同特点:高精通属性;在保障万叶高精通下的加伤能力基础下,还有不同的武器效果区别;
苍古自由之誓
198高精通武器属性,提高队伍的普攻伤害(平A、重击、下落攻击)和攻击力。像胡桃、宵宫、神里绫人、神里凌华等角色都有很大的提升;非常契合万叶的辅助武器;
西福斯的月光
165精通武器属性,充能向辅助,万叶高精通面板佩戴此武器可以为队伍提供元素充能效率,对于提升队伍循环很有帮助。4星武器中最为推荐的万叶毕业武器,需要在卡池中获得。
铁蜂刺
165精通武器属性,综合性武器。165精通保障万叶辅助能力,武器特效则是增强万叶自身输出。无西福斯的月光时,推荐使用。
输出向
磐岩结绿
44.1%超高暴击率面板,并且生命值转攻击力。双爆保障下,能很大程度提升万叶自身的输出能力,不过是高命小伙伴使用。0命万叶还是推荐辅助向;
除了这把还有几把:
裁叶萃光,万叶的普通攻击不是元素伤害,但6命万叶可以,小伙伴如果有这把武器,可以用。但0命走输出不是非常推荐哦,速切副c还是可以的。
东花和铁蜂刺差不多,不过是单体。就是武器还是有点哈人。
笼钓瓶一心,剧情武器,外观毕业选择,输出向使用,用来输出是非常酷的。
充能向
祭礼剑
两次元素战技使用,不仅仅是解决充能问题,还有破盾等,一些技巧也需要两次元素战技配合;觉得万叶充能效率不够用的小伙伴可以使用。
机制解析
E.元素战技-千早振
点按和长按就是范围和高度不同,对于在输出比较紧凑的队伍,如神鹤万心则推荐短按,让队伍输出更好衔接。
使用E.元素战技时,万叶可触发天赋---相间之剑法,转换一次元素,并且扩散染色的同时触发天赋---风物之诗咏的加伤效果(1000元素精通+40%对应元素伤害)。也就是意味着实际触发效果,并不用开启大招。
天赋-相间之剑法
天赋-风物之诗咏
Q.元素爆发-万叶之一刀
元素爆发时,也可以扩散染色一次元素,也就是可以触发天赋---风物之诗咏的加成效果。
而这意味着,万叶搭配E.元素战技和Q.元素爆发可以触发两次天赋---风物之诗咏。
技巧使用
因为,万叶搭配E.元素战技和Q.元素爆发可以触发两次天赋---风物之诗咏。
也就意味着,有一种方法,可以让两个对应元素的角色都享受加成。
也就是“双扩散”
比如,雷神+夜兰的组合
通过万叶的EQ,让雷神获得雷元素加成、夜兰获得水元素加成。
雷神E、夜兰eq、万叶eq(水雷双扩散)
双扩散逻辑有三个:
单怪情况---长按E
一般用于boss
万叶的长E,会有下落攻击,也就是两次风元素伤害。
即长E触发一次扩散、下落攻击触发一次扩散。
那么,我们可以给怪物挂一个元素,给自身挂另外一个元素。然后万叶长按E触发双扩散。
例如:班尼特开大招给自身角色挂火元素,雷神开E给敌人挂雷元素,万叶长按E可以触发“雷火双扩散”
多怪情况---长按E
这种是比较常见的战斗场景,方法特别简单;
给一个敌人挂一种元素,给另外一个敌人挂另外一种元素。然后然后万叶长按E触发双扩散。
例如:班尼特E技能给丘丘人挂火元素,雷神开E给另外一个丘丘人挂雷元素,万叶长按E可以触发“雷火双扩散”
E+Q(一起使用)
因为E和Q都是风伤,利用EQ连招,触发两次扩散;
例如:雷神E、夜兰EQ敌人,万叶先E触发水扩散,然后触发雷神E给敌人染上雷,万叶Q接着染雷。但不同队伍的操作手法不一样,比如胡桃夜兰迪希雅万叶。
配队策略
万叶自身可以扩散1个元素或多个元素,利用元素精通加伤,同时自身聚怪能力搭配风套减抗为队伍带来高额加成。故在配队上可以从单元素队伍、双元素反应队伍、甚至多元素队伍入手。
但万叶不仅仅是辅助,其自身也有伤害,特别是搭配班尼特的情况下;并且万叶辅助很快,只需要短时间出场就可以让buff大范围覆盖,这意味着,万叶的搭配灵活性很高。
一般围绕元素队伍配队,这里主要介绍目前小伙伴比较常用的
雷神系
高配的雷九万班会有2命雷神、6命九条(终末/天空);无6命九条可更换为夜兰;
雷九万班输出流程参考:
九条(终末)
雷神E、九条q、万叶q、班尼特q、九条e、雷神q输出至大招结束。
九条(天空/其他)
雷神E、万叶q、班尼特q、九条qe、雷神q输出至大招结束。
雷夜万班输出流程参考:
雷神E、夜兰eq、万叶eq(水雷双扩散)、班尼特q、雷神q输出至大招结束。
(水雷双扩散成功,可以在角色面板上看到对应元素的伤害加成)
冰冻
这个队伍成本很高,没有心海可以用金箔莫娜作为替换,但不推荐用芭芭拉,实在是不好冻。
神鹤万心输出流程参考:
申鹤短E+Q、万叶短E、心海e、神里闪避至敌人AEQ、万叶长短E、申鹤短E、切神里吃能量球、切心海开大招续E或者切万叶开Q、神里闪避至敌人重击(有E放E)。(神里一般重击2~3套结束这轮爆发)
神罗万心(也叫“神罗天征”あまてらす,shinratensei)输出流程参考:
神里闪避给敌人上冰元素、万叶长E+Q、罗莎莉亚EQ、心海e、神里闪避至敌人AQE、神里重击+闪避+重击、切万叶长E、罗莎莉亚e、心海Q续E(结束这轮爆发,重复这个这个过程)
燃烧
哪里亮了点哪里,推荐白术的队伍生存好,燃烧队伍特点就是容易把自己烧没了。
另外一个队伍,手法要求比较高、细节多,有使用需求的萌新小伙伴建议看这队伍的深度攻略
万达国际
当前版本情况
V3.7版本,已经是草系队伍比较成熟的阶段。虽然万叶目前依然可以在草系队伍中辅助,但面对的一个大问题就是这些队伍并没有太多位置加入。
比如绽放队伍代表,妮露队,万叶就非常不适合;如果是激化队,像纳西妲+刻晴,往往第三个位置需要雷系角色提高反应覆盖率,如菲谢尔,这时候第4位置通常是生存位,如钟离、绮良良等。
而种门队的,草行久、海行久等,万叶并不能加成种子和草系角色的伤害。
故剩余的就是燃烧队伍,万叶是最合适,但用的小伙伴可能不多;
因此,目前主要还是用于往期成熟的队伍中,如雷九万班、神鹤万心等队伍
总结
万叶前台加伤型辅助,可作为主C或速切C(一般高命小伙伴使用)。非常适合风套,万叶加伤主要依赖于自身元素精通,因此培养的重点就是精精精的风套;同时,大招的循环很重要,在副属性上优先考虑元素充能效率,大概180%之后就溢出;
武器选择上推荐:苍古自由之誓、西福斯的月光、铁蜂刺,有队伍需求使用祭礼剑,输出玩法考虑绿剑。
圣遗物:翠绿之影(俗称“风套”)
《原神》3.7版枫原万叶详细培养指南分享的攻略是小编查询了非常多资料才整理出来的,如果这篇攻略对大家有所帮助,希望大家可以在评论区留言多多鼓励小编一下,让小编能够更有动力去为大家寻找更多的攻略来解决大家的问题。
玩家评论
(9466条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
试骑狂三 来自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
驱散旦文兰8 来自于 九游APP 2025-08-02 18:48
看在10抽出了奶奶的份上,给个十分
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗