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原神3.6纳行久体系怎么玩 原神3.6纳行久体系配置攻略

作者:互联网 来源:多特手游 发布时间:2023-04-19 15:14:30
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原神3.6纳行久体系怎么玩?原神已经更新了3.6大版本,在版本上半游戏进行了纳西妲的复刻,同时up的四星角色都是须弥新角色,下面为大家带来的具体内容,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!

原神3.6纳行久体系怎么玩 原神3.6纳行久体系配置攻略

原神3.6纳行久体系怎么玩?

体系介绍:

纳西妲+行秋+久岐忍(纳行久),这三位角色可自成一体,类似“武装队”(行秋+菲谢尔+北斗)、“国家队”(班尼特+行秋+香菱)三人成型的体系,队伍的第四人选择范围广,泛用性挺不错。

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超绽反应介绍:

超绽反应就是用雷元素伤害攻击草原核使其爆发,随后自动攻击敌人(自动索敌),适用于对单环境。

绽放、超绽、烈绽反应的共同点都是依赖水草反应生成草原核,以草原核为中心,也都是造成草元素伤害,造成的伤害也都是受敌人的草元素抗性、触发者的等级、精通数值所影响,也都是在0.5秒内使同一个敌人至多受到2次伤害。

不同点是绽放无法固定某位角色触发(可能是水系角色可能是草系角色)导致伤害并不统一,而超绽/烈绽只能让打出雷伤/火伤的角色触发,伤害收益集中;绽放与烈绽对自身也会造成伤害,而超绽对自身不会造成伤害;绽放与烈绽的草原核爆发,都会对周围敌人造成草伤,对群效益更高,而超绽引爆1个草原核只能对一个敌人造成1次草伤,对单效益更高。

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角色简介

久岐忍

技能机制:

A无辅助机制,非主要输出方式,可忽略不升级。

E提供后台范围持续性雷伤和驻场角色治疗,频率为每1.5秒1次。

只要处于驻场角色周围的敌人都会受到雷伤,也正因为这个范围性雷伤,可以稳定引爆草原核触发超绽反应。

Q同理A,无辅助机制,非主要输出方式,可忽略不升级。

驻场机制

当敌人受到水草反应时,草原核都是在敌人身边掉落,所以久岐忍在该体系中适配中近战型的驻场角色,远程“放风筝”的驻场角色就不是很适配。

治疗受益于自身生命值上限与精通属性,其中生命值给的最高。E天赋等级也会直接影响治疗量,所以升级E主要是为了提高治疗量以此来提高该体系的续航能力。

但该体系中久岐忍会主精通,治疗量相对主生命的久岐忍而言会大打折扣。不过面对大部分环境也是够用的,只有面对像深境螺旋这类高压环境可能会有些许压力。阵容搭配中提高续航能力再搭配一位适配的治疗/护盾角色也是不错的。

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实战手法

施放E就行,基本会在行秋后位出场,所以可穿插A(触发行秋Q),比如EA就可退场。

Q可以不用放,下列情况可使用Q:

需破盾的环境:

久岐忍生命值>50%时,Q命中敌人造成7次雷伤,期间有3次弱雷附着。

久岐忍生命值≤50%时,Q命中敌人造成12次雷伤,期间有5次弱雷附着。

伤害虽不突出,但附着能力还行,对于破盾而言多多少少还是能尽份力。

规避敌人攻击。

在面对敌人“挥刀”时刚好切出了久岐忍,此时可以用Q的“无敌帧”来规避一下伤害。毕竟久岐忍每次施放E都会扣除生命值,大部分情况久岐忍都处于“红条警告”状态。

角色培养

该体系中,久岐忍可稳定持续引爆草原核,超绽反应都集中于久岐忍一人身上,所以在培养时应把久岐忍放第一位,等级90是必然,精通则是越高越好,基本精通800+就已成型。通过武器、圣遗物的正确选择,800精通还是挺容易达到。

其余属性建议都随缘,自然是能多一点生命值更好,毕竟生命值可以提高久岐忍的治疗量。

行秋

机制简介

A无辅助机制,非主要输出方式,可忽略不升级。

E提供减伤能力与抗打断能力,可与其余角色提供的相同能力叠加。其次也提供治疗能力,在续航上与省心驻场方面提供了帮助。

减伤能力受天赋等级影响,减伤比例在E10级时就可达到29%的上限。

Q是主要的后台持续挂水与伤害的来源,但需驻场角色A来触发,所以阵容搭配中需搭配一位可持续使用A的角色最佳。

实战手法

建议EQ,施放Q时就可吸收自身E的产球,做到快速退场,优化循环时间。若触发祭礼剑重置ECD的特效,就是EQE的手法。施放Q后可穿插一下A触发一下Q的协同攻击。

原神3.6纳行久体系怎么玩 原神3.6纳行久体系配置攻略

角色培养

行秋是该体系中主要的挂水角色,配合纳西妲可以持续稳定产生草原核,以此来让久岐忍稳定触发超绽反应。

首要条件是注重自身的回能,每次循环能施放Q是最主要的。

充能属性培养:

满命行秋+满精祭礼剑,充能只需180%+足矣支撑循环。

非满命行秋+满精祭礼剑,充能建议200%+缓解回能压力。

满命行秋+其余武器,充能建议230%+。

非满命行秋+其余武器,充能建议260%+。

前期资源不多,只需满足行秋的充能即可。后期阵容成型,就需注重培养行秋的输出,在保证充能的前提下,其他的只需注重双暴与攻击属性。

纳西妲

角色作用

A非主要输出方式,但有挂草能力,用于驻场基本是用于挂草,因自身机制与属性培养方向并无特化提升A伤能力,所以无需升级。

E是主要的输出方式与后台挂草机制,每2.5秒触发一次。升级E可提高E的伤害能力,所以建议首要升级。

命中敌人会施加核心的蕴种印,务必施加成功,可通过长按E提高命中率。触发方式是需要敌人受到反应才可触发,不管什么反应都行。

通过长按E链接多个敌人,只要其中一位敌人触发了蕴种印的协同攻击,其余链接的敌人都会触发,至多链接8个敌人。

Q主要升华机制,与阵容搭配有关。队伍内有火系角色时,提高E的伤害能力(提高输出);队伍内有雷系角色时,提高E的触发频率(可以更接近久岐忍E1.5秒频率);队伍内有水系角色时,延长Q领域的持续时间(提高阵容循环的覆盖率)。实用性挺高,建议次要升级。

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实战手法

一般是对单点按E,对群长按E,与敌人距离进点按E,与敌人距离远长按E,有Q就放。

细化一点会建议在第一次循环或是敌人身上没有蕴种印时,不管何种情况都使用长按E来提高命中率,在不熟悉敌人的套路时,保不齐会遇到某些敌人突然后撤或者突然上天这类动作,若是点按E或许会“E了个空气”,就挺难受,所以推荐第一次循环使用长按E保证给敌人施加蕴种印。

后续若让纳西妲驻场,只要敌人身上有蕴种印,都可使用点按E提升手感以及稳定触发行秋的Q。长按E毕竟会耗时间,长按E的期间就会少触发1次行秋的Q。

角色培养

纳西妲是该体系中主要的挂草角色,也主要是通过E来实现挂草,回能不受限,所以充能应放最后一位。

自身有精通可转换提高暴击率和E伤加成的机制,以及基于自身精通以一定比例为驻场角色提供精通加成。

数值上限:1000精通=24%暴击率+80%E伤加成+提供250精通。

所以精通应当放在第一位,建议单人出战时面板上有800~1000精通最好。其次E伤享受双暴增益,精通达标后需培养双暴属性。

前期资源紧缺时,只需绑定深林4件套叠加精通属性无视双暴即可。后期成型就需静下心刷圣遗物培养纳西妲的双暴,能叠充能最好,充能有140%+即可,不能就不强求。

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全部评论

  • 试骑狂三 来自于 九游APP 2025-08-11 10:54

    游戏包下载地址:https://www.123912.com/Z04Xm+D...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋!

  • 豌豆r4oeqq 来自于 九游APP 2025-08-13 22:27

    停停停宝子们,米哈游除了抽卡我是啥都不喷的哈,闲剧情长的那这个当缺点是眼瞎吗,标签打着呢哈,开放世界后面就是剧情呢,不喜欢看剧情下原神是内存太多了吗?

  • 地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48

    我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧

  • 豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59

    有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!

  • 豌豆ytliz8 来自于 九游APP 2025-08-26 07:20

    画质优,运行流畅不卡顿,游戏内容丰富,剧情,有意思,就除了有点肝,其他都很好肝!

  • 犹于福音 来自于 九游APP 2025-08-10 20:11

    哈哈,真的好玩游戏质量很好,推荐,剧情丰富,既然如此,老米能给每个玩家发1600纠缠之缘呗

  • 豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17

    虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧

  • 艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07

    米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 周虎819 来自于 九游APP 昨天 19:38

    我是专门来评论的,现在还一直在玩,剧情不能快进或跳过太恶心了,

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