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原神流浪者燃烧流配队推荐 原神3.3流浪者燃烧流阵容搭配攻略
原神的3.3版本更新后带来了全新的主线,角色以及小游戏玩法,可能还有一些小伙伴还不知道新角色流浪者的一些体系阵容搭配的,下面给大家带来的是原神流浪者燃烧流配队推荐,如果还不知道的小伙伴下面可以一起来看看吧。

原神流浪者燃烧流配队推荐
关键词抓取:扩散,激化,燃烧,打断力,雷国平替
毫无疑问,稍微投入时间的玩家,都能很好的问答这个问题:锁面板+高频元素+协同攻击。
知晓这一点的各位有没有想过一种可能,散兵的众多配队中,激化,说不定也是种可行方案?
自新版本的小草神抽出来后,我便一直有种苦恼,赛诺也好,妮露也罢,总有种说不上来的异样,似乎怎么也无法触摸到完整的真实。
当然今天的主题不是这二位,也没有看不起的意思,但与其说找特点,他们更像是两个纯粹用来体验新反应的c位。
一开始,我对散兵的配队也没有多少纠结的情绪,但当我意识到小艾咪与草元素的结合,并尝试了部分激化效果,以及了解纳西妲为什么可以使用魔导绪论后,我逐渐陷入了狂热,随之目光也自然而然地停留在了小艾咪的6命和散兵的扩散身上。
我不止一次觉得这是个打伤害的命座,但不得不说,它同时也是一个更方便挂元素的命座。
散兵作为普攻模组,能够很大程度上利用这个命座,更快速得打出协同攻击。
就结果来说,散兵的扩散效果正中下怀,配合雷元素高频附着,直接让携带魔导绪论的纳西妲打出了十分可观的伤害。
对散兵而言,他所具备的扩散可以说是一个很有意思的功能区:染色很方便就能协助部分单体伤害角色,同时进行高频攻击,使他们的伤害扩散出更大的效果。
就小艾咪的6命,在挂雷效率上简直就是以一敌二。
在上一帖子测试的内容中,我曾多次尝试使用扩散帮助小艾咪的单体雷伤对范围内的敌人染色,以达到纳西妲对群体重复激化的效果。
但如果这时候让我们回头看一下队内的班尼特,就会注意到一些扩散避不开的东西:
关于燃烧,在更多时候,在面对单体敌人,火元素会很快因为雷元素的高频附着而消失殆尽,从燃烧逐渐转向激化。
面对群怪时,似乎会因为不止一人沾到了火元素,而出现意料之外的情况:纳西妲先手,我们的火元素触发燃烧;小艾咪登场产生一次范围雷伤,并在后续持续造成雷元素伤害。
再那之后,扩散结果的出现为我先前的尝试做了拦截。让人没想到的方向:它就一直在扩散火元素,即使奥兹同步在进行着协同攻击,也完全无法抑制火红色的蔓延。
这个结果让人意外,但或许也是一个不错的象征。
如果说激化对付群怪不过是证明队伍可行性的倔强,那么火元素经由扩散的手,持续附着到一众身陷纳西妲e技能的怪物身上所产生的燃烧,才是真真正正完成了“覆盖率”。
燃烧一秒跳4下,即使舍弃了激化反应也不见得会丢多少伤害。很大原因是原本尝试的方向:以扩散效果来触发激化反应。
显然,这样做的结果只会让纳西妲一个人得到收益,至于扩散出去的雷元素,不过是散兵的扩散伤害而已,根本微不足道。
若上述观点成立,小艾咪和纳西妲虽然丢失了激化的效果,但班尼特提供的加成依旧存在小艾咪与散兵身上,纳西妲的e技能也会因为燃烧的缘故,间断性造成草元素伤害。
先不说忘记了魔导绪论需要命中雷元素附着的敌人才有效果,就这个通过扩散火元素的燃烧,平滑度也不是激化能比的。
不得不说,这雀氏是一个让我二度意外的体系。与其说激化队,说燃烧队指不定在对群时更加形象。
当然,都说到这里了,对于养过这些角色的大家,dps心中也都多少有数,自然难免和雷国进行对比,即使不说伤害,就班尼特被抢,也需要一个合理的借口:
众所周知,将军的强度是被大众所认可的,尤其是可以被称做代表的雷国,更是所有玩家心中的t0队伍。
但将军登场至今也已经很久了,不得不承认,这个队伍也在逐渐出现薄弱点:
没错,非常显而易见的体系打断力过强。精英敌人尚且还可以接受,韧性低的小怪就容易被砍飞四散,搭配上队伍内的香菱,可以说是一队打断的好手。
在很多时候,这一点导致了将军只有在高层才能保证流程的稳定性,而行秋更换万叶,所提供的聚怪更多是即时性的,真要稳定性其实远不如温迪,可伤害又是一方面问题。
就这种情况,低层小怪真是想都不敢想。
雷国只有回到高压中,优点才会得到集中与放大,不仅在单体上,对群能力也将十分优秀。
平滑的输出流程,无疑是雷国的最佳作战环境,但如果是在面对12层低韧怪,真的难免头疼。这时候适当更换队伍是个便很好的选择。
继承雷国的dps,散兵同时也拥有着对小怪打断力较低的优点,身处空中发动攻击,使用敌人无法理解的技巧从容应对,优雅也不过如此。
体系采用混伤构成:风,草,雷,甚至燃烧的火元素,不论哪一种,都在体系中占有足够量的输出空间,面对一些针对性强的环境时,或许能体验到超乎寻常的方便。
散兵,为您的选择多添一种可能;为您的安全,保驾护航♪
结论:拥有一定对群能力,功能性强大,伤害平滑,视觉效果优秀。体系综合强度在线
说到底,配队主要利用了散兵的扩散,纳西妲的草元素相关反应,而小艾咪作为副c也是可以更多起到一个补充伤害,提高合理连携的作用。
依据这个原理,你也可以更方便地在你自身的角色基础上,发挥自己的脑洞,改进这个配队。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……






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豌豆fs1wsv 来自于 九游APP 2026-09-19 23:55
妖精游戏妖精强度,呵呵,新反应越来越没意思了,加个斜体数字换个数字就是一个新的反应,你没抽新角色就是无法体验这个反应,不好意思啦,检测到你没有顺着版本抽卡,立刻安排坐牢,你游强度党依旧没有家,最爱在厨子底下贴脸的群体呀,不如胡桃一戳 不如龙王一转 不如火神一转 不如木偶一喷 貌似是嫉妒其他人抽到自己喜欢的角色的高配了呢,这两星是给佩露威莉给的,呵呵,怪越来越专了,以前是玩家自己摸索,现在是官方带着你玩游戏,这谁绷得住呀
随便取个名字蒜了 来自于 九游APP 2026-09-23 21:09
因为朋友玩才过来陪她,结果朋友淡游了我还在玩,这个原神虽然福利又少又爱圈钱,抽角色总是气死人,但是我还是很喜欢玩也不知道为什么,大概就是我与原神天生的缘分吧
虚无不野蛮人13 来自于 九游APP 2026-10-16 23:25
一直大保底没有不大保底过哈哈原神叔叔您继续 也不知道为什么原神叔叔这么对我还是想玩这个妖精游戏 一天不玩就难受 这九分是给迪卢克的 他太美了
辉哥6666 来自于 九游APP 2026-09-05 20:20
天天要看视频,天天看视频。不看视频过不了什么都打不了。哎呀,解密太难了。游戏体验好差。
豌豆kkh6xx 来自于 九游APP 2026-08-05 15:31
虽然剧情和风景都很好。但是原石真的太难获得了。就新人领的那一些原石。任务给的原石也很少,然后呢,跑都要把手累死。全都是氪金玩家。联机他们都能秒boss。我们要打好久。食物都很难获得。
豌豆1m7lc5 来自于 九游APP 2026-07-20 22:44
好玩,剧情优秀,地图惊艳,但是别给官方好脸啊,太傲慢了一给好脸就给你塞内裤角色,顺便偷偷改抽卡爆率(开玩笑的)很喜欢这款游戏,但这也不是官方傲慢的理由,直接就自己做自己的,玩家意见一点不听,制作组你就继续闭着眼睛捂着耳朵向前冲吧,游戏本体是一点不优化的,你那个破千星奇遇倒是天天优化新鲜血液全去千星奇遇制作组了吗?一年都没看见你优化一次游戏本体,周边倒是天天卖这么急着圈钱?
天冬以金箍棒96 来自于 九游APP 2026-08-26 14:22
我建议把内存改少点,虽然这内存不是人为能改的,不过云玩时间不够,钱不够买时间了
Sandr 来自于 九游APP 2026-08-21 15:54
画面剧情音乐都很不错,整体来说质量非常高,玩法很多,但就是福利有点少
豌豆5e6ylw 来自于 九游APP 2026-10-02 15:41
好玩,好玩,主要是因为好友
豌豆7rhk9v 来自于 九游APP 2026-06-21 09:54
这算是我入坑的第一款大世界游戏,不仅手机端,PC端都能玩。我用的是手机玩的也挺流畅的,画质开到最高也挺好看的。画质最低也不影响什么。入坑就算定型了,总的来说剧情很好,它不像是在讲好一个故事,而是在讲一个好的故事。遇到的角色,他不是为主角一个人而服务,他有自己的生活,有自己的故事,他们不是为主角服务的工具人,而是以自己的故事来叙述主角的,他们不再是别人故事里的过客,而是自己故事里的主角。他也不需要你特意去刷原石,你想刷就刷,你想抽哪个角色你就去抽,是比较休闲一类的。也是开创了一个新时代的总之我很喜欢。做大做强。,