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原神珐露珊都有哪些技能 技能介绍
珐露珊是原神3.3版本更新之后会新上线的一个新的角色,很多小伙伴们都对她不是非常了解,想要知道关于她的一些技能,下面小编就为各位玩家们带来了关于原神珐露珊的技能介绍,感兴趣的玩家们可以参考下方的攻略,一起和小编往下看看吧!
原神珐露珊都有哪些技能(技能介绍)
珐露珊,四星风系弓箭角色,满级9570生命196攻击648防御,突破加24%攻击力。
角色突破用到BOSS半永恒统辖矩阵和镀金旅团的掉落物,以及赤念果;天赋升级用到镀金旅团的掉落物、周一/周四/周日可刷取的诤言天赋书和散兵周本的素材。
一、普通攻击
1、珐露珊使用弓可以连续射击4次,当瞄准的时候,将会有强大的风聚集在箭头上;
2、蓄满力的风箭会对敌人造成一定的伤害,另外在掉落击中地面之前,会在半空中发射一阵箭雨,在范围内的敌人都将受到AOE的伤害;
二、元素战技
非想风天:珐露珊部署多方面体造成风伤,并获得“疾风示现”效果。该效果下珐露珊下一次满蓄力箭变为“飓烈箭”,视为重击伤害。飓烈箭命中的位置或敌人处,将产生风涡,造成风伤并牵引附近的物体与敌人,也就是聚怪效果;风涡视为元素战技伤害。疾风示现效果持续18秒,技能CD只有6秒。
1、将会对附近的对手造成AOE风伤,并进入“Manifest Gale”状态,在状态下蓄力攻击消耗状态,变换成飓风箭;
2、对敌人造成风元素的伤害,被视为重击伤害,同时会在冲击点产生加压瓦解效果,这个效果应用被击中的怪物或者角色;
3、效果会在短时间内延迟后消失,创造一个漩涡的同时,造成AOE的风元素伤害效果;
三、元素爆发
抟风秘道:珐露珊迅速部署“赫耀多方面体”造成风伤,并释放一次“烈风波”。多方面体会以三角形路线移动,每次移动到三角形的顶点,都将释放一次烈风波。烈风波效果为命中敌人时,赋予40%的减风抗(无论几级技能都是40%);释放时给全队提升风元素伤害,10级大招可提供42.7%的加成。大招本身技能倍率的也有384.5%,减抗和增伤持续时间均为4秒,大招持续12秒CD20秒,能量80点。
1、珐露珊使用一个“耀眼多面体”,造成AOE风元素伤害,并释放一个“旋风脉冲”;
2、当耀眼多面体存在的很适合,将会沿着三角形的路径持续移动,达到三角形路径的每一个角落,都会释放更多的旋风脉冲;
3、当这个效果击中对手的时候,会施加背信弃义之风的毁灭的效果,并降低他们的风元素抗性;
4、释放旋风脉冲的时候,也会对附近所有橘色施加祈祷之风的礼物,给与风元素伤害的加成效果;
固有天赋,战斗天赋其一是珐露珊在元素战技的疾风示现状态下,蓄力时间减少60%,并且能附带产生大招的减风抗效果,相当于e技能就能减风抗;其二是处于珐露珊大招风伤加成下的角色,基于珐露珊自己攻击力的57.4%额外提升伤害。生活天赋是须弥20小时派遣任务奖励增加25%。
关于珐露珊的二天赋,描述用的是“自己攻击力”,既不是班尼特的“基础攻击力”,也不是申鹤的“当前攻击力”,具体怎么算还有待验证;另外看描述天赋的增伤应该是加在倍率区上,如果是这样她的增伤覆盖面也太广了,更别说六命还有个加暴伤的效果。
命座方面,1命战技变为一轮可以释放两枚飓烈箭。2命相当于大招持续时间增加6秒。3命加战技5命加大招等级。4命是补充回能的效果,一次风涡最多可以给珐露珊额外回4点能量。6命处于珐露珊大招增伤影响下的角色,造成风元素的伤害暴伤提升40%;当造成伤害时,还会额外发射一枚飓烈箭。
不难看出,珐露珊绝对是各大风C梦寐以求的辅助,零命就自带40%减风抗、42.7%的增伤和聚怪效果,还有天赋加在倍率区上的增伤,以及6命的加40暴伤。单从辅助角度而言,她能给风C带来的提升手段非常多而且数值都很高,基本不用担心因为“偏科”导致的稀释,以及好处是能适配更多的角色和情况。
说实话,看到珐露珊的技能数值后,平时不怎么玩风队的我都相当心动,想要抽到珐露珊试试(关键是人又好看)。可以预见除了同版本的散兵外,魈和平藏肯定提升不小,甚至其他平时不是专职主C的风系角色可能都能借由珐露珊开发新玩法;而且就算不玩其他风系角色,珐露珊还能辅助自己。
当然珐露珊肯定有缺点,比如肉眼可见的充能问题,80能量的大招加上四命才补充回能,低命的话就要多堆点充能了,好在e技能也能触发减抗;还有不确定的手感和大招的攻击范围隐患等等。
但总体来说瑕不掩瑜,反正我已经开始担心下次更新珐露珊会不会被削弱了!
那么,
玩家评论
(9461条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35
出个跳过剧情不会怎么样的