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《原神》3.2无相交响诗第一天无相之冰怎么打 无相交响诗攻略
原神3.2无相交响诗第一天无相之冰怎么打?最近新版本3.2版本的无相交响诗活动又开启了,不少玩家还不清楚具体的玩法,下面一起来看一下原神被隐去的原神3.2无相交响诗第一天无相之冰打法。
原神3.2无相交响诗第一天无相之冰打法
打法详解
在本次挑战中,无相之冰的血量得到了加强,90级无相之冰血量 17W→33W,差不多直接翻了一倍。
攻击力方面并没有得到提升,与原本的无相之冰一样。
在本次的交响诗中,无相之冰的技能与原先一样,一共是7个技能。区别在于复苏阶段的攻击技能被替换为了防御技能,除此之外基本都发生了点变化。
还有一点就是,被任意技能命中后,会使寒冷值直接积蓄满。
No.1 「坚冰之轮」
描述:无相之冰外壳幻化成布满尖刺的轮子,随后对玩家所在位置进行突进,一共突进三次,对其突进路径上的玩家造成100%倍率冰元素伤害。三次突进完毕后,暴露核心。
如果在突进的时候,撞到了墙壁等障碍物,则直接暴露核心,并取消后续突进。
变更:这个技能没有变化,就还是和原来一样。应对方法的话,可以引导无相之冰撞在秘境的透明墙壁上,也能直接中断的。

No.2 「刺骨之矛」
描述:无相之冰的8个惰性外壳在周围排布成正方形矩阵并暴露核心,随后位于正方形矩阵上的正方体按1从上往下的顺序,依次变形为1/2/2/2/1枚冰矛,刺向玩家,对其造成100%倍率冰元素伤害。
变更:每一根冰矛会分裂成3个更小的冰矛,对命中的玩家造成50%倍率冰元素伤害,冰矛的伤害随着命中次数的增加而降低,一共会下降两次,分别下降至20%、2.5%倍率。
应对方法:靠近无相之冰即可,冰矛的拐弯能力很差的,靠近无相之冰的话基本上转不过来弯。

No.3 「凛冬霜降」
描述:无相之冰向周围发射冰锥进行攻击,造成200%倍率冰元素伤害,冰锥一共释放三次,每一次范围会在上一次的基础上进行提升,在第三次释放时,留下一片较长持续时间的冰霜地面并暴露核心,当玩家站在上方时,会受到60%倍率冰元素伤害。
变更:在释放冰锥的同时,会从头顶释放具有追踪能力的冰矛,对玩家造成50%倍率冰元素伤害。冰矛的伤害随着命中次数的增加而降低,一共会下降两次,分别下降至20%、2.5%倍率。

No.4 「凌冰之刺」
描述:无相之冰将其惰性外壳埋入地中并暴露核心,随后从地面中蹦出冰刺,对上方的玩家造成100%倍率冰元素伤害。
变更:在无相之冰核心**会生成一圈围绕着无相之冰的4道冰刺,四道冰刺有节奏的沿着外圈生成。除此之外,冰矛的生成频率获得提升,大约为原本的一倍。
应对方法:这些冰刺并不会在无相之冰核心的周围生成,只会在距离无相之冰核心一定距离外生成,所以只需要在释放这个技能时,与无相之冰靠拢即可。
需要注意的是,如果从外面冲进无相之冰核心附近,可能会携带未生成完毕的冰刺在核心周围生成。

No.5 「冰霜拍打」
描述:无相之冰在周围生成2扇墙壁,随后进行拍击,造成200%倍率冰元素伤害并且暴露核心。
变更:没有发生改变,就是技能触发概率一如既往的感人。
No.6 「寒冰之棺」
描述:无相之冰濒死时,会在四周形成88盾量的冰元素护盾,随后生成「霜之实」。
在冰元素护盾存在期间,无相之冰会恢复生命值,第一次恢复至50%,第二次25%,第三次及以后为12.5%。
当无相之冰的冰元素护盾被击破时,无相之冰会长时间的暴露核心。
「霜之实」具有如下特性:
◆ 一共会释放三轮,每轮会依次生成三枚→五枚,落地范围固定为最大落地范围。
◆ 若「霜之实」命中玩家,会对其造成50%倍率冰元素伤害。
◆ 可以被角色的重击击回,若命中无相之冰,则会扣除其40点盾量。
变更:果实数量从3枚提升到了5枚,同时落地范围强制为最大落地范围。

No.7 「冰霜壁垒」
描述:无相之冰处于「寒冰之棺」技能状态下时,会同步释放本技能,释放后会生成3道围绕无相之冰的壁垒,壁垒会持续的移动。
同时,壁垒具有受击次数限制,受到2次火焰元素伤害或者「霜之实」的攻击之后便会破碎。
玩家评论
(9465条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
试骑狂三 来自于 九游APP 昨天 10:54
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35
出个跳过剧情不会怎么样的