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《原神》3.2新BOSS正机之神打法机制详解 正机之神怎么打
《原神》3.2新BOSS除了无相之草,还有正机之神,且涉及到相关的成就。那么正机之神有着怎样的机制,该怎么打,请看下面由九游带来的《原神》3.2新BOSS正机之神打法机制详解,还有正机之神的位置说明,一起来看看吧。
Boss位置
boss位置在须弥地区的离渡谷
前置条件:完成魔神任务第三幕第五章「虚空鼓动,劫火高扬」
Boss机制与核心攻略打法
嫌太长的话,请先着重看黑色加粗字体和红色加粗字体。
「散兵」一共分为两个阶段。
攻略手段主要围绕着新式虚空终端来进行。每个阶段都会有一个新式虚空终端跟随,新式虚空终端通过场地的能量球进行充能,充能完毕后可在各个阶段进行不同的互动助力攻略boss,一阶段两个小能量球可充满能量,二阶段需要4个小能量球即可充满能量,大能量球可缩短充满次数或在一阶段直接充能满。
因为boss的雷元素抗性比较高,所以不建议队里带雷输出角色。火系角色宵宫最佳,可以直接一波打掉二阶段的机械机关,除了宵宫之外,胡桃、班尼特也可以。钟离就不用多说了,盾厚厚的,很贴心。
boss本身攻略难度不高,但因为二阶段机制影响所以如果没有宵宫的话,如下角色还是建议带一个最好,不为别的,就为了打个空中的机关,甘雨、提纳里最佳。
场地为半圆形区域。场地中有6个元素矩阵,除了雷元素矩阵外,其余矩阵没有触发次数限制,雷元素为2个元素矩阵,每个雷元素矩阵只能触发一次。
元素矩阵效果:
火元素:清除地面上的霜寒状态。
冰元素:清除地面上的余火状态。
风元素:产生上升气流,以躲避boss的部分攻击。
水元素:产生持续的治疗效果(10秒)。
雷元素:压制boss,期间再次激活将使其过载瘫痪(重点)。
一阶段boss攻击方式较为笨重,攻击频率不算太高,可以顶着伤害直接进行强杀,但是难度也会相应的提高,非常不建议,走机制会让你事半功倍。
boss每次释放完技能后会在地上留有1到2个能量球,旅行者前往吃掉两个能量球后,新式虚空终端的技能会充能满,此时可以与场地上的元素矩阵进行互动。
攻略时间过长的话,boss部分技能会使场地留有大面积的余火状态或者霜寒状态(站在上面时会持续掉血),此时与冰元素或者火元素矩阵互动后,可消除场地上的余火状态或者霜寒状态;
与水元素矩阵互动后可以快速回复当前场上角色的血量(持续时间10秒),减小攻略时的生存压力;
重点:与雷元素矩阵交互后,boss会进入弱瘫痪状态并重新投入战斗,如果再吃满能量球与另一个雷元素矩阵互动后,boss将直接进入强制瘫痪状态(强制瘫痪时间为15s),此时可以对其进行爆发输出。
重要:第一次与雷元素矩阵交互后弱瘫痪持续时间为15秒,15秒内如果没有触发另一个雷元素矩阵,那么boss将恢复正常状态,此时无法再将boss瘫痪掉,只能强杀。
如果强制瘫痪时间内没有将boss攻略掉,那么他将重新开始战斗,此时也不能再与雷元素矩阵互动,只能进行强杀。
一阶段攻略简单概括:
触发战斗——等boss释放完技能后吃掉生成的能量球——前往其中一个雷元素矩阵处触发效果——boss进入弱瘫痪状态(20秒)并重新投入战斗——重复等boss释放技能并吃满能量条——攒满能量后前往另一个雷元素矩阵处触发效果——boss强制瘫痪(15秒)——全力输出。
场地为完整圆形区域,boss开局拥有护盾。将新式虚空终端的能量充满,能够对BOSS进行更强的瞄准攻击,削减其护盾;此外, BOSS积蓄力量施展刹那生灭(强制秒杀技能)期间,利用这种攻击命中其要害,能将其击落瘫痪。二阶段无法进行强杀,必须走机制。战斗开始后,身边的新式虚空终端会持续对boss进行高频率攻击破盾,破盾速度非常缓慢,主要破盾方法还是需要旅行者自身来攻略。
另外,当boss被瘫痪时,所有角色的元素爆发技能将全部充能满!
同一阶段一样,boss每次释放完技能后都会在技能释放地点生成1-2个小能量球(大型技能会生成大能量球),不过此时不需要再傻傻的跑过去捡,在能量球的上方会有一个四叶草,通过四叶草可以快速移动捡拾能量球加快技能充能效率。二阶段新式虚空终端的技能条需要4个小能量球才能充满。除了常规技能外,boss偶尔会向场地四周散落水、火、雷、冰,四种元素属性的零件(存在时间约15秒),打掉零件后会掉落大能量球(两个充满即可能量),此时是收集能量球破盾的最佳时机。
护盾攻破后的机制:
当boss的护盾被打掉时,boss会聚集力量释放技能「刹那生灭」,并在场地中央召唤4个雷属性的机械机关,机械机关会持续对角色进行攻击。其中,大型机关在地面,其余3个机关在半空中,如果不在限定时间(30s)内击破零件并收集能量打断boss,那么boss将强制秒杀场上角色(联机效果暂时未知)。
关于打机关的角色配置:首先火元素角色必带,比如宵宫、胡桃等等,班尼特也行,主要是为了破除护盾击破后的地面机械机关,而半空中的机关,诸如甘雨、柯莱等是可以一箭射掉的(实测水系夜兰射不掉),所以,有宵宫的带宵宫,一劳永逸,没有的话,队伍里带一个甘雨、柯莱、提纳里也行。
当全部机关都打掉后,boss进入瘫痪状态(约30秒),场地上出现可攻击boss的平台,此时通过四叶草飞往平台上,即可对boss进行输出。如果瘫痪时间内没有击杀,那么boss会重新开始行动,但没有了护盾机制,角色是可以直接攻击本体的,所以此时的流程就只有直接攻击本体击杀。
二阶段攻略简单概括:
等boss扔技能——四叶草捡能量球给新式虚空终端充能——新式虚空终端射击破护盾——破盾后打掉场地中央的4个机关——boss瘫痪(30秒)——全力输出
技能介绍
能量球生成:小能量球*2
boss从两只手中向地面持续释放梨花带雨般的雷元素攻击,并凝聚力量朝角色位置释放两个雷元素棱镜攻击。
能量球生成:大能量球*1
boss左手聚集力量从场地右方往中间扫荡并持续释放火属性攻击,扫荡过的地面附加余火状态,同时左手拍向右面场地并附加 霜寒状态。
能量球生成:大能量球*1
boss短暂积聚力量朝场地四面八方释放雷元素激光,并持续进行扫荡攻击,片刻后会加剧激光伤害。
能量球生成:大能量球*1
boss右手聚集寒气从场地左方往中间扫荡并持续释放寒霜攻击,扫荡过的地面附加霜寒状态,同时左手拍向右面场地并附加余火状态。
能量球生成:三个小能量球*3
boss抬手向场地随机刮起三道飓风,并给飓风附加水附魔,三道水飓风为弱指向性随机移动。
能量球生成:大能量球*1
boss开始凝聚力量约6秒左右,向全场地释放高频的雷元素攻击,此时如果新式虚空终端能量满的话,可前往触发风元素矩阵飞上天躲避,否则只能硬吃伤害。
能量球生成:小能量球*1
boss双手聚集水元素、风元素力量,向场地呈交叉形状释放攻击。
能量球生成:大能量球*1
boss向场地周围释放若干个冰、火、水、雷属性两两组合的机械零件,零件存在时间约15秒,15秒后自动引爆并造成对应属性伤害,每打掉一个生成一个大能量球。
能量球生成:小能量球*1
boss从双手中凝聚出4把雷枪,两两插入场地,插地时进行范围性攻击(范围约场地的1/4)。
能量球生成:大能量球*1
boss飞向远处并朝角色快速贴地飞行袭击两次。第一次为火元素伤害并为所到之处附加短暂的余火状态。第二次为冰元素伤害并为所到之处附加短暂的霜寒状态。
能量球生成:小能量球*1
boss的脚部凝聚力量向角色位置地面进行践踏,左手快速锤向地面造成范围性伤害,短暂后进行二次锤击造成更大的范围性伤害,同时在地面生成一道雷元素余波向场地四周散开。
此刻正是,审判之时!
能量球生成:大能量球*1+小能量球*1
boss从身后召唤数个黑洞进行攻击,并向场地生成一个可移动的圆形轰炸领域朝角色移动,数秒后,黑洞消失,全场地生成雷元素激光进行无差别攻击。
总结
这次的boss设计强化了机制流程,不能再向之前的那些无脑强杀了。boss整体难度不高,联机的话难度会比单人更小一点,因为吃能量球的效率高了,破盾效率也自然就上去了。总之,不算难。
玩家评论
(9442条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
豌豆435lfm 来自于 九游APP 昨天 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆xirjmk 来自于 九游APP 2025-07-07 16:29
虽然风评在慢慢变差,但是曾经的美好回忆依旧存在,没有完美的游戏,但我对原神的评分永远是满分
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿