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《原神》3.2草神武装平民配队思路解析
原神3.2草神纳西妲登场后相信大家也都第一时间入手了,不乏很多最近入坑的萌新,那么有没有适合萌新的低配阵容搭配呢?有的,下面小编就来带大家一起看看原神3.2草神武装平民配队攻略,一起看看吧!
《原神》3.2草神武装平民配队思路解析
1、三元素反应—密密麻麻伤害数字看不懂?技能顺序记不住?没关系!由高精通雷系触发的超绽放种子保证了水草雷队伍的高下限,你只需要哪里亮了点哪里。
·生存核心——行秋的高额减伤和脱手抗打断,久岐忍的全覆盖e奶。站撸剑鬼不在话下。
·元素量——纳西妲,战技无缝挂草,法器前台上草。久岐忍,战技无缝范围挂雷,大招范围多段转雷。行秋,雨帘剑贴身挂水,大招远程协同上水。元素量代表了打反应的潜力,尤其在草体系队伍中,低倍率的刻晴也凭借多段雷附着在激化赛道登上舞台。菲谢尔更是凭借天赋的高频挂雷成为通用的超激化核心副C。而久岐忍作为优秀的种子触发者加生存位则逐渐站稳超绽放核心奶C。我们的小草王纳西妲,则是妥妥的草体系核心。
·后台协同——行久雷水后台的生存核心与纳西妲高频草反应完成了纳行久的生存-输出的闭环。而三脱手后台加不俗的元素附着加接近全覆盖的核心技能,则是让纳行久组合成为一个通用的草体系反应插件。
2、水草雷三人成行,带来了灵活的第四人选择。想要更安逸的输出环境,带钟离北斗的护盾。对群清杂,上风系聚怪。追求更高的伤害上限,上双雷,激化的覆盖率更高。
3、在纳西妲站场的水草雷伤害构成方面,超绽放种子奠定了队伍的高下限,而随着纳西妲和副C的练度提高,激化与直伤的比例则会逐渐上升。所以优先超绽放的练度是最快捷经济的选择,一位90级的高精通雷系打火机,队伍里一套4件套草套,队伍基本成型。
4、草神站场的优点之一是可以吃到天赋的千精队友250精通的加成,大大缓解了圣遗物的精通压力。在纳西妲千精之前,精通的收益是最高的,溢出千精后则不如双爆,所以900出头的精通足够。
5、圣遗物
草神带草套是泛用的选择,无缝全屏挂草目前仅此一家,从草套减抗的覆盖率上来说是最佳选择。不必为了追求纳西妲的输出硬堆千精,水草雷反应并不是传统的三拐一,要考虑队伍的整体收益。 关于精草爆主词条选择,当下建议有啥用啥,区别不会很大,对于站场的纳西妲来说,草伤杯会好点。
6、草神站场的武器选择
三精通圣遗物选双爆武器,月卡的普攻技能增伤法器是不错的选择。
单精通圣遗物选精通武器,祭礼接近白板,晚星是通用团辅武器,魔导覆盖率一般,满层万国如果配高精通面板表现会不错。
千精雷系打火机当下版本优选饰金4,当然你要是2+2能稳定千精那更好。由于超绽放从种子触发到伤害爆炸有延迟,所以饰金4的覆盖率不成问题。
雷水后台中,行秋北斗推荐充能为主,菲谢尔正常输出出装。菲谢尔和北斗不必堆精通,对于种子来说,奥兹对单触发效率低,北斗大招闪电链不触发种子。
7、练度提升方面
优先雷系打火机等级90,队伍刚需一套草套基本成型。命座方面全员0命就能成型,草神2命大于专武。在激绽队伍里,激化和绽放都能吃到2命的加成。20的种子暴击率其实是带来了更快的出伤效果,几个种子6到7w一炸,可以快速达到斩杀线,让你省了一个循环的时间,实际体验是大于期望的。
8、一些细节
关于久岐忍残血暴毙问题,以行秋的大招为循环参考,保证尽量全程雨帘剑减伤覆盖。久的大招可以掐着当无敌帧,比如剑鬼插地,没必要每轮都开。另外开大无敌可以给自己回口血。6命可以提高容错率。手残到极致,建议配钟离加精通雷神替换久岐忍,就是队伍灵活度下降了。
纳西妲的大世界配队就不必局限于伤害了。生存位带个盾,再带个几个自动打怪的后台都是不错的选择。
最后拓展下关于草神后台的配队。纳行久的组合即使拆开也是草反应的优秀插件。而水草雷也有各种雷前台赛诺,水前台绫人,草前台等各种衍化配队。相对于旧反应,草反应更像是机制膨胀,低成本高下限的超绽放是对传统武装配队的降维打击,超绽放种子自带追踪,异绽放范围群伤。而激化队中,草雷激化增伤buff,则无需考虑先后手上元素的问题。水草雷的多变配队也给了玩家探索元素反应的乐趣。百花齐放的草反应,众星捧月,献给我们的月亮——小吉祥草王纳西妲。
以上就是《原神》3.2草神武装平民配队思路解析的全部内容,想要了解更多这个游戏的其他攻略可收藏我们网站,每日更新最新的游戏攻略。
玩家评论
(9368条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06
游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
豌豆z8ukhk 来自于 九游APP 2025-06-01 17:13
好玩是好玩,内存别占这么多,行吗?