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原神3.2版本更新内容一览 11月2日更新了什么
原神3.2版本更新了哪些内容?有什么新玩法?原神3.2版本已经在11月2日更新上线咯,新角色新副本上线,实在是太刺激了呢,具体的更新情况内容下面来告诉给大家吧,快来看看吧~
原神3.2版本更新内容

亲爱的旅行者: 本篇说明将介绍3.2版本的更新信息。 【全新角色】纳西妲、莱依拉 【全新系统】「摹本」 【全新装备】千夜浮梦 【全新剧情】魔神任务第三章・第五幕,纳西妲传说任务 【全新敌人】最新强敌、无相之草 在正文部分,旅行者们可以阅读到更多详细内容。 文章末尾将为旅行者介绍3.2版本调整优化的内容,以及修复的问题。
补偿内容 停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石) 问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
补偿范围 停服更新补偿:2022/11/0206:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。 领取时间截至3.2版本结束前。
问题修复补偿:2022/11/0206:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。 请旅行者于2022/11/0506:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

更新时间 2022/11/0206:00开始,预计5个小时完成。
客户端更新方式 PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新; iOS:进入AppStore,点击更新; 安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。 PS5™或PS4™:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。 若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
本次更新内容 一、全新角色 「白草净华・纳西妲(草)」(星5) 神之心:草 武器:法器 深居净善宫的笼中之鸟,只能在梦中将世界尽收眼底。 元素战技「所闻遍计」 点按时在身边施以草木之业缚,造成草元素范围伤害,并对命中的敌人施加蕴种印。长按时将进入瞄准状态,以选定一定范围内一定数量的敌人。瞄准状态结束时,对选定的敌人造成草元素伤害,并为其施加蕴种印。处于蕴种印状态下的敌人将在一定距离内互相连结。对处于蕴种印状态下的敌人触发元素反应,以及在该敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,纳西妲将基于攻击力与元素精通,对该敌人及其所处连结中的所有敌人释放灭净三业,造成草元素伤害。 元素爆发「心景幻成」 将梦想的殿堂具现,展开「摩耶之殿」领域。领域展开时,队伍中若存在以下元素类型的角色,将分别产生对应的效果: 火元素:当纳西妲处于摩耶之殿当中时,提升元素战技「所闻遍计」的灭净三业造成的伤害; 雷元素:当纳西妲处于摩耶之殿当中时,降低元素战技「所闻遍计」的灭净三业触发的间隔时间; 水元素:延长摩耶之殿的持续时间。 展开领域时,若上述元素类型的角色数量有至少2名,产生的对应效果将进一步增强。纳西妲即使处于队伍后台,只要该队伍处于摩耶之殿当中,依旧能获得上述效果的提升。
「绮思晚星・莱依拉(冰)」(星4) 神之眼:冰 武器:单手剑 专攻理论星相学的梨多梵谛学院学生。时常梦游,长期缺觉,饱受睡眠问题困扰。 元素战技「垂裳端凝之夜」 展开安眠帷幕护盾,并造成冰元素范围伤害。安眠帷幕护盾的伤害吸收量受益于莱依拉的生命值上限,并对冰元素伤害有250%的吸收效果。安眠帷幕护盾在持续期间内,将每1.5秒产生1枚依附其上的晚星;处于该护盾庇护下的角色施放元素战技时,也将产生2枚晚星,每0.3秒至多通过这种方式产生一次晚星,至多同时拥有4枚晚星。晚星达到4枚后,若附近存在敌人,晚星将转化为自行索敌的飞星依次发射,对命中的敌人造成冰元素伤害。安眠帷幕护盾持续时间结束或被破坏时,晚星将会一同消失。若已经转换为飞星开始发射,飞星将继续存在直至这一轮发射完毕。一轮飞星全部发射完成之前无法产生新的晚星。 元素爆发「星流摇床之梦」 释放帮助入眠的饰梦天球,持续发射星光弹攻击领域内的敌人,造成冰元素伤害。星光弹命中后,将为附近的安眠帷幕护盾产生1枚晚星。每个安眠帷幕护盾每0.5秒至多通过这种方式获得1枚晚星。
二、全新系统 「尘歌壶」新增全新系统――「摹本」 旅行者可以在尘歌壶中通过摹本系统,主动生成摹本以记录下自己洞天对应区域的摆设布置。每个摹本会有对应的「洞天摹数」,其他旅行者通过使用分享的洞天摹数,可以在自身的尘歌壶同一洞天形态的区域再现对应的摆设布置;若使用的洞天摹数记录的为室内摆设,则旅行者在同一宅邸内即可再现对应的摆设布置。 备注:使用洞天摹数需要解锁对应洞天形态区域且拥有所需的摆设,洞天摹数所有者可以随时选择开启或关闭摹本分享功能。
当好友允许复制摹本时,旅行者也可以造访好友的尘歌壶,生成摹本以记录下所造访好友的洞天。
解锁条件: 开启「尘歌壶」系统,并完成世界任务「翠石砌玉壶・其二」后解锁「摹本」系统
三、全新装备 「法器・千夜浮梦」(星5) 队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。 相同:元素精通提升32点; 不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升10%。 上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。
活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「法器・千夜浮梦」祈愿获取概率将大幅提升!
四、全新剧情 1.全新魔神任务 魔神任务第三章・第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」 任务开启条件 冒险等阶≥35级 完成魔神任务第三章・第四幕「赤土之王与三朝圣者」
3.2版本更新完成后将永久开放魔神任务第三章・第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」
2.全新传说任务 纳西妲传说任务――智慧主之章・第一幕「余温」 3.2版本更新后永久开放 任务开启条件 冒险等阶≥40级 完成魔神任务第三章・第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」
3.全新世界任务 新增世界任务:「《召唤王・下集!是…》」
五、全新敌人 最新强敌 该强敌在进行一些攻击时,将产生「能量块」。拾取这些能量块能为新式虚空终端补充能量。拥有能量时,新式虚空终端能够发挥不同的作用。
「无相之草」 用惰性的方壳保护自己与战斗的强大元素魔物,似乎因为某种侵蚀的影响而陷入了异常。 在危急时,会分散出具有三相众物性质的愈疗草芯。利用草元素使其进入常态可以持续净化无相之草,通过雷元素使其活化则能提高净化的效率。 位于「下风蚀地」地区
六、其他新增内容 1.新增食谱: 须弥「普斯帕咖啡馆」:「蔷薇奶糊」; 纳西妲特色料理:「哈瓦玛玛兹」; 莱依拉特色料理:「安眠奢想」; 2.在「天地万象」中更新了部分成就; 3.新增名片: 「纳西妲・仰月」:纳西妲的好感等级达到10级时获取; 「莱依拉・昼梦」:莱依拉的好感等级达到10级时获取; 「纪行・蕈原」:纪行系统奖励获取; 4.新增了部分加载页面提示; 5.新增道具:「烟林之真果」; 完成魔神任务「热沙中的秘密」后,在「壶灵」阿圆处的「洞天百宝」中购买; 6.新增「尘歌壶」洞天形态:「妙香林」; 使用道具「烟林之真果」后即可解锁使用; 7.天空岛服务器开启“过往任务资源管理”功能测试:旅行者可以在移动端上删除已经完成过的魔神任务、传说任务对应的音频视频资源,从而缩减游戏包体大小。删除后也可以重新下载已删除的音频资源。 旅行者可在“设置-资源-任务资源”界面进行相关操作。该功能已于之前的版本在其他服务器开启测试。 8.深境螺旋 第十一层地脉异常调整为: 队伍中所有角色的元素精通提升200点。
更新了深境螺旋第十一层的敌人阵容。 更新了深境螺旋第十二层的敌人阵容。
从3.2版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下: 第一期: 惊霰之月 角色对敌人造成伤害后,将在敌人所在的位置释放冲击波,造成真实伤害。每种伤害的元素类型(包含物理伤害)每8秒可以通过这种方式释放一次冲击波。
第二期: 狂蔓之月 角色对敌人触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,队伍中所有角色获得10%草元素伤害加成,持续10秒,该效果每5秒至多触发一次,至多叠加4次。叠加4次后,角色对敌人造成草元素伤害时,将在敌人所在的位置释放冲击波,造成真实伤害。每5秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
※以上深境螺旋的更新将于11月16日4点起开始生效(服务器时间)。
调整及优化 ●敌人 1.降低了BOSS「无相之火」处于燃烧状态下,施放技能炽焰重拳或蛇形拟态火球连续命中角色时造成的伤害;
●系统 1.优化了PC,PS4,PS5端的抗锯齿功能; 2.优化抗锯齿功能后,PC端“设置/图像”的抗锯齿选项调整为:“关闭”或“FSR2”;
●音频 1.优化了击倒敌人和暴击时的音效表现; 2.优化了部分道具,物件相关的音效; 3.调整优化了部分角色、NPC、任务的日语、韩语、英语语音; 4.优化了部分道具相关的韩语、英语语音; 5.降低了角色「浮世笑百姿・八重神子(雷)」在行走、奔跑、冲刺状态下的脚步音效音量;
●其它 1.拉娜、婕德、哲伯莱勒、哈巴奇现在可以正确受到元素效果影响; 2.更新了「参量质变仪」的可填入材料:新增部分采集物及部分敌人掉落材料; 3.调整了「须弥」地区个别位置的矿石种类:将部分魔晶矿替换为水晶矿; 4.调整了草元素相关反应的视觉特效表现以降低其性能负担(包含草元素附着、绽放、超绽放、烈绽放、原激化、超激化、蔓激化)。
问题修复 ●任务 1.修复了世界任务「全能美食队・职责之内」的后续任务「全能美食队・收束」接取异常的问题(完成任务后可获得食谱「奶酱鲜鱼」「土豆船」「唐杜尔烤鸡」); 2.修复了世界任务「等量再交换」中,文本所要求交付的任务道具数量与实际交付数量不一致的问题; 3.修复了在魔神任务「热沙中的秘密」的秘境「神秘的遗迹」中,部分角色能异常进入秘境部分区域的问题;
●敌人 1.修复了敌人「镀金旅团・白日鸣雷」部分技能判定范围异常过大的问题; 2.修复了敌人「水史莱姆」、「大型水史莱姆」对周围造成潮湿效果时,其效果范围存在高度异常的问题; 3.修复了BOSS「兆载永劫龙兽」在特定情况下有小概率异常脱离战斗的问题; 4.修复了在与BOSS「兆载永劫龙兽」、「翠翎恐蕈」战斗时,部分角色的元素爆发动画(如角色「一心净土・雷电将军(雷)」的元素爆发动画)有小概率出现表现异常的问题;
●角色 1.修复了在特定条件下,部分角色会脱离游泳状态并异常浮空的问题; 2.修复了角色「少年春衫薄・行秋(水)」在施放元素爆发生成的雨帘剑消失时施放元素战技,会导致元素战技生成的雨帘剑的特效与部分效果异常缺失的问题; 3.修复了在多人模式下,当角色「猫尾特调・迪奥娜(冰)」施放元素战技时,若在冻冻猫爪飞行期间将迪奥娜切换下场,其命之座第2层“为附近的当前其他场上角色生成护盾”效果无法正常生效的问题; 4.修复了角色「真珠之智・珊瑚宫心海(水)」施放元素爆发后,站在水面使用四叶印时有概率异常落入水中的问题; 5.修复了角色「莲光落舞筵・妮露(水)」在短时间内快速施放元素战技进入祷月状态后退场,会出现无法正常解除祷月状态的问题; 6.修复了特定情况下,角色「莲光落舞筵・妮露(水)」的元素爆发有小概率无法命中敌人的问题; 7.修复了特定情况下,角色「莲光落舞筵・妮露(水)」施放元素爆发后,其武器出现效果显示异常的问题; 8.修复了角色「缄秘的裁遣・赛诺(雷)」施放元素爆发后,若在「末途真眼」状态下施放元素战技被打断,则下一次施放元素战技时,即使未处于「末途真眼」状态仍会异常触发「裁定」效果的问题;
●系统 1.修复了日语界面中,名片「妮露・莲舞」存在文本错误的问题; 2.修复了使用部分iOS设备游玩时,游戏内个别图标长度显示异常的问题; 3.修复在iOS设备使用手柄游玩时,角色突破界面无法使用摇杆上下拖动角色属性信息的问题; 4.修复了在多人模式下,当多个角色「缄秘的裁遣・赛诺(雷)」施放元素爆发时,「末途真眼」示意特效有概率出现显示异常的问题(实际效果未出现异常); 5.修复了「圣金虫」在极近范围才会被“在小地图上显示周围的须弥区域特产的位置”效果检测到的问题; 6.修复了「深境螺旋」的「深秘降福」中“角色使用冲刺后8秒内造成的伤害提升20%,该效果15秒内最多生效1次。”实际效果与文字描述不符的问题,原实际效果为“角色使用冲刺后8秒内攻击力提升20%”; 修复后其效果和描述为:“角色使用冲刺后8秒内造成的伤害提升20%,每个角色15秒内最多生效1次。”。
●音频 1.修复了角色「雪融有踪・重云(冰)」在「龙脊雪山」时,无法触发“下雪的时候…”语音的问题; 2.修复了在“角色-语音”界面,角色「浮金的誓愿・坎蒂丝(水)」部分日语语音无法播放的问题; 3.修复了「须弥」地区部分区域背景音乐错误的问题; 4.修复了BOSS「公子」转换战斗阶段时,语音会异常中断的问题; 5.修复了部分区域,环境音效、背景音乐切换异常的问题;
●其它 1.修复了特定情况下,角色攀爬时有小概率异常浮空的问题; 2.修复了部分角色进行瞄准时或施放元素爆发后,游戏会出现短暂明暗变化异常的问题; 3.修复了部分场景模型显示异常的问题; 4.修复了部分场景碰撞体积异常的问题; 5.修复了「层岩巨渊・地下矿区」地区部分钓鱼点所属区域描述错误的问题; 6.修复了部分功能表现(例如「旅行者(岩)」施放元素战技升起的荒星,派蒙的披风,元素视野等)在「死域」影响的区域会出现颜色异常的问题; 7.修复了特定情况下,NPC兰那库拉有概率异常跟随角色的问题; 8.修复了在特定条件下,部分角色退出深境螺旋界面后,游戏镜头视角会出现异常的问题; 9.修复了13个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面->设置->语言切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
玩家评论
(9639条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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粤公网安备44010602000283号
Or纹莹 来自于 九游APP 2026-05-12 12:46
其实这款游戏真的有新人玩家入坑吗?我觉得答案是有的,但是人数不算特别多,对于大部分玩家的实际情况说明: 一、由于新玩家入坑数量不断减少,原因是因为米家游戏,如果有的玩家也玩过米家好几款游戏,这么说明该玩家的手机内存是根本扛不住那些个内存比较大的游戏,所以大部分玩家手机内存,如果是允许的话,是可以参考一下该游戏的云游版; 二、如今的该游戏也是手机游戏,也是网络游戏,所以说在前几年这个该游戏的版本内存容量,手机内存占20多个g,电脑内存占60多个g,实际上说明了,更新最新版本,内存容量会导致加了不少的资源包,或者是有该游戏的内存有缓存,预算下来到今年该游戏的内存,手机内存占300多个兆以上,而电脑已经占出800多个兆以上,如今对于大部分新人入坑的玩家,没玩几天,该游戏就直接退游的玩家,再一方面128g手机内存勉强还可以入坑,如果没有其他社交平台情况下是可以去畅玩的,如果大部分的玩家手机内存一旦是256g手机的内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过没有其他的任何软件情况下是可以去畅玩 ,如果有的玩家手机内存是520g的手机内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过就算玩游戏期间,主要的唯一的点就是这个该游戏它是有那个剧情记录和那个语音包把这两个卸载掉,还能省下10多个g; 三、对于该游戏环境世界建筑物建模问题 1.刚开服的老玩家认为的这个建模建筑都是很废旧情况下,在新人玩家入坑该游戏而他的建模也始终的变化; 2.看个人玩家的运气,尤其是在那个抽奖角色那个池子里,如果你池子里一歪很容易抽不到你自己不喜欢的角色等; 我对这该游戏评价评分为5分,只不过手机内存和电脑内存低的玩家,不建议去玩,欢迎大家进行在评论区探讨。
VACATIOK 来自于 九游APP 2026-04-11 01:12
垃圾游戏,比其他游戏占内存要的多。光更新要几十个g这些问题都不优化的吗。再高端的手机玩也要卡的。垃圾游戏。玩这个垃圾游戏,还不如玩端游大把的游戏比这个游戏好玩的多。除了氪金,其他没优点。不好玩
豌豆utrg3h 来自于 九游APP 2026-04-21 06:34
很好玩,真不知道你们在喷什么。虽然剧情又臭又长,但福利给得足啊,反倒被你们忘了。?还有些水军,不玩原神你就别发。 抽卡全靠个人运气,我这种算是欧号了,所以给10分。原神有好评不服憋着
豌豆io8pqk 来自于 九游APP 2026-05-23 12:40
接触《原神》以来,它早已不只是一款游戏,更是我放松治愈的小小天地。在忙碌的学习之余,打卡原神,总能让我卸下疲惫、重拾轻松 这款游戏最打动我的是极致的画面与温柔的氛围感。风吹草动的草原、古色古香的璃月、浪漫澄澈的枫丹,每一处风景都细腻治愈,随处驻足,都能收获别样的美好。除此之外,鲜活的角色和精彩的剧情深深吸引着我。每位角色都拥有独特的性格与专属故事,有热血坚守,也有温柔温情。自由探索地图、搭配元素技能战斗、解锁趣味任务,玩法自由又有趣,没有紧绷的节奏,只有随心的冒险。《原神》用温柔的画面、动人的故事、好听的配乐,带给我无数治愈瞬间,是我真心想推荐给大家的优质游戏
豌豆ma6lxc 来自于 九游APP 2026-03-26 19:55
占比内存比较小,非常适合我们这种内存较小的手机支持这款游戏推荐大家赶紧玩
豌豆wjkxpk 来自于 九游APP 2026-04-08 19:28
画面特别好,还可以联机,和好朋友一起玩剧情也很精彩,常常让人眼前一亮 ,一整天都可以回味过的剧情
恶魔生剑客0 来自于 九游APP 2026-04-05 03:38
要40多个G啊,也没有坐骑没宠物
千根亦幻刺19 来自于 九游APP 2026-03-31 13:40
原神,你挺牛逼克拉斯的呀
豌豆oi9wzn 来自于 九游APP 2026-01-30 14:25
我的评价是非常好玩,然后我是个新手,也不算是新手吧,我做到那个森林书,他跟我会繁殖一样,本身一个任务,结果现在变成一大堆了,我真的绷不住了。
豌豆gxfjog 来自于 九游APP 2026-03-28 09:41
有人无缘无故的把我号封了,说我开挂。就1年没上