- 原神 6.6.0_44318314_44476906 安装包安卓安装包
手机游戏> 原神> 游戏攻略> 综合篇> 《原神》翠翎恐蕈在哪讨伐 翠翎恐蕈讨伐攻略介绍
《原神》翠翎恐蕈在哪讨伐 翠翎恐蕈讨伐攻略介绍
一、翠翎恐蕈的位置
位于二净甸的地下。由于翠翎恐蕈位于地下,建议直接走传送门。
按如图所示步骤可以找到恐蕈和锚点:白线最浅,红线变深,蓝线最深

场地闲置状态:

二、翠翎恐蕈的三种状态、怒气值
一般情况下,翠翎恐蕈有以下三种状态:
1.正常状态:即刚见面的状态,以及眩晕恢复、结束枯焦的最终状态。
2.「活化」状态:可称为「激化」状态,当翠翎恐蕈的怒气值填满后,即打断当前技能,随机施放3种激化技能中的一个,施放完毕后眩晕20s,同时降低所有抗性25%。
3.「枯焦」状态:可称为「黑化」、「失活」状态,当翠翎恐蕈身上触发了燃烧反应,即清空怒气值,施放「弹灰」技能,施放完毕后变为正常状态。

4. 怒气值:正常状态下翠翎恐蕈头上会显示怒气值,
使用一次雷元素攻击会增加约1/60怒气值,
触发原激化(只能是雷->草顺序)增加约1/6怒气值(算上1/60的雷元素攻击),
触发超激化增加约3/20怒气值,
触发蔓激化增加约1/8怒气值,
使用一次火元素攻击会减少约1/3怒气值,
造成燃烧反应直接清空怒气值。
以上数据均使用ps量角测出,存在些许误差。
三、翠翎恐蕈技能
1.恐蕈:唱跳

恐蕈使用喙部乱划进行3段普攻
伤害比较高,但很好躲开
伤害:★★★★☆
躲避难度:★★☆☆☆
对空程度:低空
步骤:
1.啄:
恐蕈先跳开一下,使用喙划击,然后用力朝地板猛啄,前方地板出现破裂纹路,此范围会受伤。
这两段啄击造成80%草元素伤害;
伤害参考:80%+80%=6538+6538
2.跃起:
在上一步过后恐蕈可能会跳起,重重落地后造成伤害,这个落地不同于纯水动物的那种直接落地,有悬停的时间,下落后恐蕈还会吟叫。这段攻击恐蕈自身挂草。
落地造成100%草元素伤害;
伤害参考:100%=8172

3.机制&躲避:
整个前摇是恐蕈突然往左或右跳,而不是向后跳,仅见于恐蕈施放前两到三段的攻击,
仅施放第一段技能可能没有以上前摇,疑似是恐蕈主动接近玩家。
第一段经常单个施放,CD可能只有5s左右,前摇是头短暂后倾了一下,这个时候冲刺即可;
第二段技能也比较常见,这个的前摇是第一段放完后、恐蕈直立头部;
完整的三段技能较常见于距离玩家远(单独施放)的情况,恐蕈跳起来在落地,有一个短暂的悬停的时间,如果按照一般原魔的的话冲刺可能会受伤,应该在跳起来几乎悬停的时候冲刺,此时刚好卡在伤害区间内,就躲掉了。
至于为什么会有这个效果,你可以当做是神子的三段E
2.恐蕈:孢弹

翠翎恐蕈转身或者翻滚扔出尖锐的孢弹,
伤害相对高,但躲避相当无脑
伤害:★★★★☆
躲避难度:★☆☆☆☆
对空程度:追踪高空
步骤:
1.抖毛:
翠翎恐蕈进行至多3段的远程攻击。翠翎恐蕈先侧身(尾部侧向右边),向左甩,扔出5个孢弹,再向右甩,扔出5个孢弹,最后小概率会跳起来翻滚,从上边扔出5个孢弹,所有孢弹呈强追踪性,但只持续半秒失去追踪性。这三段恐蕈的动作,都会给自己挂草。
实际上,全吃满只有4个孢弹会命中你
孢弹的伤害遵循递减规律,即依次造成30%,15%,3%草元素伤害;
伤害参考:30%=2451,15%=1225,3%=245

躲避:
前摇是翠翎恐蕈后跳,并且侧身。
这个技能躲避相当的无脑,在侧身的时候跑到它面前那块区域,那么所有的孢弹都无法命中你。
这个技能也是类似神子E,只不过第三段CD相当长并且很难遇到,常见的是放一次和两次。
3.恐蕈:吟草(不稳定孢子云)

翠翎恐蕈施放孢子云,并鸣叫产生爆炸
也叫做「不稳定孢子云」
速度很快,难于躲避,伤害还高
伤害:★★★★☆
躲避难度:★★☆☆☆
对空程度:中空(爆炸),低空(震波)
步骤:
1.顶球:
恐蕈张开尾翼,释放孢子气,然后向空中做类似于鸣叫的动作(也可以看成顶篮球),在进行第3次时引爆地面孢子气,并且产生2道震波。前两段的动作都会自挂草。
孢子气爆炸与震波均造成50%草元素伤害。
伤害参考:50%=4086

躲避:
前摇非常长即是恐蕈吼叫,张开尾翼施放孢子气。
总共进行3次动作,第三次动作会比前两次的动作稍慢。
若处在爆炸范围内,在即将进行第三次动作的时候冲刺即可躲开;
若处在爆炸范围外,远离这个孢子气,防止震波炸到你。
4.恐蕈:鸣叫

翠翎恐蕈类似于嘲讽的技能
伤害:NA
步骤:
1.鸣叫:
翠翎恐蕈距离玩家比较远时,会张开尾翼吼叫一声,同时给自身挂草,技能没有任何威胁性,反而是破绽。

触发:
距离远即可触发。
5.恐蕈:激·冲击

翠翎恐蕈激化后猛地朝玩家冲过去,会折返
伤害非常高,可以躲开
伤害:★★★★★
躲避难度:★★★☆☆
对空程度:低空
步骤:
1.活性化一式:
翠翎恐蕈在满怒后随机施放的招式之一。翠翎恐蕈头一低朝着玩家这边猛冲过来,一直跑到边缘,撞到边缘还会折返回来再来一次!在每次冲刺的时候其会挂草,第二段冲刺会在边缘倒下瘫痪,持续20s。
冲刺的伤害也遵循递减规律,即依次造成120%,48%,12%草元素伤害;
伤害参考:120%=9807,48%=3922,12%=980

躲避:
前摇是翠翎恐蕈朝着玩家低头。冲刺速度可媲美夜兰E。
恐蕈冲刺会随着玩家位置的改变而微调第一段冲刺不太好躲,需要看准时机在恐蕈快来的时候冲刺,而第二段因为距离玩家较远不太容易打到玩家,但注意瘫痪会在场地边缘。
瘫痪20s极佳输出时间
6.恐蕈:激·孢囊

翠翎恐蕈施放非常多的篮球大小的孢子
伤害有点高,但是根本不需要躲
伤害:★★★☆☆
躲避难度:★☆☆☆☆
对空程度:追踪所有高度
步骤:
1.活性化二式:
翠翎恐蕈在满怒后随机施放的招式之二。翠翎恐蕈先蜷缩自身尾翼,蜷缩大约3s后迸发出非常多的、不受重力影响、的中强追踪性孢子,玩家挨近自动追踪,在技能施放期间恐蕈自挂草。
浮游的孢子的伤害也遵循递减规律,即依次造成45%,22.5%,4.5%草元素伤害;连续造成5次的草元素伤害后造成0.45%草元素伤害
0.45%,原魔最小倍率诞生!
伤害参考:45%=3677,22.5%=1839,4.5%=367,0.45%=36

躲避:
前摇十分的长,就是蜷缩尾翼。
俗话说得好,最危险的地方就是最安全的,你只要看到这个技能前摇,跑到它身边就完事了,还能进行一部分的输出。
它身边会有不断向外扩散的圈,就待在那个圈内即可。
这个孢子的特点就是,越远,你受到的伤害越高,很好的利用了反向心理。
7.恐蕈:激·翻动

翠翎恐蕈加强型的唱跳
伤害也是很高,注意躲避。
伤害:★★★★★
躲避难度:★★☆☆☆
对空程度:低空
步骤:
1.活性化三式:
翠翎恐蕈在满怒后随机施放的招式之三。前摇与冲击的非常相似,但是不会冲过来,表现为在原地躁动挑击,总共进行4段,全段自身挂草。
翻动的伤害也遵循递减规律,即依次造成120%,60%草元素伤害,第一下挨到造成120%草元素伤害,再次挨到只造成60%草元素伤害。
伤害参考:120%=9807,60%=4903

躲避:
该技能跑远即可。
不要舍得逗留,伤害非常高反而得不偿失。
全触发上述3种技能可以获得「…三而竭?」成就
8.恐蕈:弹灰

翠翎恐蕈烧黑了,扔出自己黑掉的那部分
该技能召唤枯焦的浮游草蕈兽进行攻击
伤害:NA
步骤:
1.支援
当翠翎恐蕈身上触发了燃烧反应时,便进入「枯焦」状态,打断其他的技能施放,蜷缩尾部尾翼,并扔出3团包菜状物,在空中旋转两圈半落地(),这玩意落地后产生枯焦的浮游草蕈兽,之后翠翎恐蕈恢复正常。扔出命中玩家没有伤害。


注意:
进入这个状态等待其恢复正常后,马上再次触发燃烧反应是不会进入枯焦状态的,进入这种状态有一个CD,约15-20s左右。
四、瘫痪状态一览

在活化状态之后,翠翎恐蕈施放完技能后,会趴在地上瘫痪,此时全抗性-25%,持续时间20s。根据不同的技能,瘫痪姿势也不同:

侧身倒地(左):技能「激·孢囊」和「激·翻动」后,翠翎恐蕈累趴在地上;
趴倒在地(右):技能「激·冲击」后,翠翎恐蕈直接冲倒在地上。
虽然说这个没什么用就是了
五、注意
1.用雷元素可以使其活化后瘫痪,但要注意躲开非常疼的攻击伤害;
2.应对活化状态的计策:由于3个技能是随机施放的,如果蜷缩了尾翼,尽快跑到恐蕈面前;如果不是,先跑远观察,恐蕈要是冲过来注意躲避,若无那就待在远处带着等它瘫痪;
3.由于恐蕈的攻击全是草伤,那么类似于北斗E、行秋E、班尼特Q等的这种的可以给自身挂元素提供了反应的可能:北斗有可能会让你受到的草伤增加,行秋会绽放,而班尼特则会烧起来,注意躲避伤害;
4.恐蕈的枯焦状态有CD,而活化状态没有明显CD。
5.翠翎恐蕈的伤害多为递减,可能是因为自身攻击力很高,以及官方的防暴毙机制作用的。
六、打前准备
1.伤害高,盾奶保证存活
2.树脂:若要领取材料,打开地图看看自己的体力是否够领奖励;
(蕈王钩喙,适用于:提纳里、柯莱)
3.盾/奶角色:恐蕈的伤害非常高,非常建议带盾或者奶角色;
4.雷元素及火元素角色:雷元素角色可以让恐蕈有机会瘫痪,火元素角色可以防止其瘫痪并可能打断其攻击,各有千秋,视各位的打法决定;
5.其他诸如质变仪是否清空等等的操作。
玩家评论
(9643条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……






粤公网安备44010602000283号
Or纹莹 来自于 九游APP 2026-05-12 12:46
其实这款游戏真的有新人玩家入坑吗?我觉得答案是有的,但是人数不算特别多,对于大部分玩家的实际情况说明: 一、由于新玩家入坑数量不断减少,原因是因为米家游戏,如果有的玩家也玩过米家好几款游戏,这么说明该玩家的手机内存是根本扛不住那些个内存比较大的游戏,所以大部分玩家手机内存,如果是允许的话,是可以参考一下该游戏的云游版; 二、如今的该游戏也是手机游戏,也是网络游戏,所以说在前几年这个该游戏的版本内存容量,手机内存占20多个g,电脑内存占60多个g,实际上说明了,更新最新版本,内存容量会导致加了不少的资源包,或者是有该游戏的内存有缓存,预算下来到今年该游戏的内存,手机内存占300多个兆以上,而电脑已经占出800多个兆以上,如今对于大部分新人入坑的玩家,没玩几天,该游戏就直接退游的玩家,再一方面128g手机内存勉强还可以入坑,如果没有其他社交平台情况下是可以去畅玩的,如果大部分的玩家手机内存一旦是256g手机的内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过没有其他的任何软件情况下是可以去畅玩 ,如果有的玩家手机内存是520g的手机内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过就算玩游戏期间,主要的唯一的点就是这个该游戏它是有那个剧情记录和那个语音包把这两个卸载掉,还能省下10多个g; 三、对于该游戏环境世界建筑物建模问题 1.刚开服的老玩家认为的这个建模建筑都是很废旧情况下,在新人玩家入坑该游戏而他的建模也始终的变化; 2.看个人玩家的运气,尤其是在那个抽奖角色那个池子里,如果你池子里一歪很容易抽不到你自己不喜欢的角色等; 我对这该游戏评价评分为5分,只不过手机内存和电脑内存低的玩家,不建议去玩,欢迎大家进行在评论区探讨。
VACATIOK 来自于 九游APP 2026-04-11 01:12
垃圾游戏,比其他游戏占内存要的多。光更新要几十个g这些问题都不优化的吗。再高端的手机玩也要卡的。垃圾游戏。玩这个垃圾游戏,还不如玩端游大把的游戏比这个游戏好玩的多。除了氪金,其他没优点。不好玩
豌豆utrg3h 来自于 九游APP 2026-04-21 06:34
很好玩,真不知道你们在喷什么。虽然剧情又臭又长,但福利给得足啊,反倒被你们忘了。?还有些水军,不玩原神你就别发。 抽卡全靠个人运气,我这种算是欧号了,所以给10分。原神有好评不服憋着
豌豆io8pqk 来自于 九游APP 2026-05-23 12:40
接触《原神》以来,它早已不只是一款游戏,更是我放松治愈的小小天地。在忙碌的学习之余,打卡原神,总能让我卸下疲惫、重拾轻松 这款游戏最打动我的是极致的画面与温柔的氛围感。风吹草动的草原、古色古香的璃月、浪漫澄澈的枫丹,每一处风景都细腻治愈,随处驻足,都能收获别样的美好。除此之外,鲜活的角色和精彩的剧情深深吸引着我。每位角色都拥有独特的性格与专属故事,有热血坚守,也有温柔温情。自由探索地图、搭配元素技能战斗、解锁趣味任务,玩法自由又有趣,没有紧绷的节奏,只有随心的冒险。《原神》用温柔的画面、动人的故事、好听的配乐,带给我无数治愈瞬间,是我真心想推荐给大家的优质游戏
超高校级的太中姐 来自于 九游APP 昨天 17:35
非常之好玩 但是脾气暴躁的人不要玩 抽卡容易歪 我属于抽完一个歪一个 需要的肝比较多 但是肝一个大版本也够一个小保底了
豌豆ma6lxc 来自于 九游APP 2026-03-26 19:55
占比内存比较小,非常适合我们这种内存较小的手机支持这款游戏推荐大家赶紧玩
光环其重击8 来自于 九游APP 今天 13:25
比较吸引,比隔壁的洛克王国好玩多了
豌豆5i6nti 来自于 九游APP 昨天 10:55
听说是原先可以帮助我这个漏液,我看这是真的吗?
豌豆wjkxpk 来自于 九游APP 2026-04-08 19:28
画面特别好,还可以联机,和好朋友一起玩剧情也很精彩,常常让人眼前一亮 ,一整天都可以回味过的剧情
恶魔生剑客0 来自于 九游APP 2026-04-05 03:38
要40多个G啊,也没有坐骑没宠物