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《原神》激化反应玩法推荐
《原神》激化反应怎么玩呢?激化反应玩法要注意什么呢?下面九游小编为大家带来《原神》激化反应玩法推荐,一起看看吧。
一、基本介绍

雷+草=原激化。原激化本身没有额外伤害。

原激化是给怪施加一种负面状态。怪在这种负面状态下,被“雷附着”或“草附着”,会有额外伤害。
原激化+雷附着=超激化。
原激化+草附着=蔓激化。
注1:先有附着才会有反应,这个原则依旧生效。不能附着的雷伤或草伤,不能反应,只有原本的伤害。
注2:超激化和蔓激化,不会消除原激化。原激化不是一次性的。
二、激化伤害
激化反应有一个基础伤害,超激化是1664,蔓激化是1809。(可能有个位数的误差)
只计算90级角色,研究其他等级没有意义,当你圣遗物三五天提不了10暴伤的时候,就应该把角色拉到90级了。
角色面板里,精通的提升,就是提的这个基础伤害。
如图,超激化的额外伤害=1664×(1+60.6%),蔓激化的额外伤害=1809×(1+精通收益)。

简单科普一下,这段内容懂的人不用看。
【基础伤害区】简单说就是,技能倍率×攻击/防御/生命。
【增幅反应区】就是蒸发、融化。
激化的额外伤害作用于角色的【基础伤害区间】,不是倍率拐。
不严谨地说成倍率拐也行吧。
激化后的伤害=【基础伤害区+激化的额外伤害】×【暴击区】×【增伤区】×【怪物承伤区】
这一点和增幅反应很像,对比看下是不是很像
增幅后的伤害=【基础伤害区】×【增幅反应区】×【暴击区】×【增伤区】×【怪物承伤区】
如果说,增幅反应是让基础伤害提升一个倍数,那么,激化反应就是让基础伤害提升一个固定值。
精通收益

收益曲线
超激化

蔓激化

90角色1000精通时,超载反应伤害大约27000,感电伤害大约16000/每跳。对比来看,激化反应基础伤害偏低,但好在吃增伤和双暴。虽然一个角色一个附着频率,但正常来说,
结论1:增伤/双暴区间薄弱的角色打激化反应收益有限。
可能对他/她自己来说提升不少,但人比人就算了。
结论2:纯堆精通不如去打剧变反应。
关键点:300精通
300精通时,激化的增伤翻倍。这同时也是一个坎,可以简单认为,300精通以后,精通的收益率会大幅下降。
以超激化来说,300精通时,伤害翻一倍,为3328;而800精通时,伤害才翻两倍,为4992。
三、激化反应的特点和性质
这方面它和冻结反应很像。对,你没看错,和冻结很像。
0、草不和冰风岩反应。
1、
触发,无论先挂草还是后挂草,无论先挂雷还是后挂雷,都可以触发“原激化”,并使怪物在一定时间内处于原激化状态下。
就像无论先挂水还是先挂冰,都可以触发“冻结”,并使怪物在一段时间内处于冻结状态下。
2、
我们知道冻结状态,其实是一段时间的“冻”元素附着。原激化状态也是一样的,我们给它暂且命名为“激”元素附着。
(冻元素和冰元素的符号,肉眼看上去尚有些许差别,草元素和激元素的符号,那真是一毛一样。要不是前有冻结反应为参考,我一时半会还真弄不懂这个激元素)
3、
激元素,可以像草一样参与反应。比如激元素遇水会“蔓生”,掉落草种子,然后激元素被消耗,后续无法再超激化或蔓激化。
就像冻元素,可以打融化,然后解除冻结。
4、
触发“原激化”时,后手元素不残留,先手元素有剩余会残留。和冻结一样。这同样也是一条反应的基本原则。可以用北斗和草系一试便知。
5、
激附着下,触发“超激化”,雷元素并不会被消耗;同样的,蔓激化也不会消耗草。
就像冻元素下可以藏冰藏水,激元素下也可以附雷附草。
雷比较明显,有自己的符号显示。草和激共用一个符号,看不出来但可以试出来。
6、
激状态下,再次挂雷挂草,可以施加新的原激化。
就像冻结状态下,再次挂水挂冰,可以施加新的冻结一样。
7、
和冻结时长一样,原激化时长,由附着量低的那个元素决定。但是这一条不太重要不用记。
没有其他干扰的话,大致是这个公式:即弱激是10秒,强激是14秒,超强激是22秒。

注1.只是大致,有半秒左右误差。注2.超强激是我联系冻结推测的,没有依据。
之所以说这一条不重要呢,是因为弱激附着时间就相当长了,激下又可以藏水藏草,如果没有其他元素干扰,不断刷新激保持附着不是难事。
8、
和草不反应的元素,和激也不反应。
9、
激附着下的元素,可以正常参与反应。
比如激+雷,可以正常用风扩雷;可以用火打出超载+燃烧;可以用冰打超导。
比如激+冰,可以共存,然后挂水,可以正常触发冻结。
注:激+雷,如果挂水,会先触发感电,但不会电第二下,剩余的水会和激反应,触发绽放,然后解除原激化。
如果想稳定打超激化和蔓激化反应。则队伍里不兼容水系和火系,可以容纳风系、岩系,勉强兼容迪奥娜和七七。如果雷系不是纯触发器,而是也能打伤害,我很推荐风系或钟离入队。
四、配队逻辑和未来
1、激化队=草+雷+减抗
前面已经提到一条了,草雷之余可以塞减抗。类似永冻队的配队逻辑,冰水之外可以塞减抗。
同样的,就像永冻队:冰水+减抗以外,塞其他元素容易变成乱反应,激化队也是。
2、反应率的问题
目前激化伤害的增幅倒还算理想,反应频率,emmm。
雷系角色都是直伤为主,硬要说有谁可能是为以后设计的,就是八重神子喽。从她展开讨论一下。
不必把事情弄的太过复杂,难打的怪就是深渊的单boss或双精英怪(割草割不动建议找聚怪,立竿见影,没有深究价值)。基于精英怪血量普遍不到百万,相对更吃练度的应该是对单。
对单时1/3的杀生樱能反应,比起关键伤害几乎都可以反应的增幅队C位——如甘雨、胡桃、香菱——激化队的反应率是不是太低了些?
格局打开。
在增幅队,主C反应、其他人不反应为宜,比如托马会抢胡桃的反应。
但是激元素不怕抢,三个C甚至四个C都可以共用。且前面说过,双暴/增伤区间薄弱的角色打激化收益有限。
3、配队和未来
呼之欲出了,类似胡行钟夜、胡夜钟莫的,3C1辅、2C2辅体系,就是激化队的未来。
如果雷系输出占比较高,风辅是必要的;如果不高则只需减草抗,其中一个人带草套即可。
该体系的特点应该还具有:门槛低、配队灵活、输出平滑;保下限有余,提上限则需要一批超模角色来实现。
举个参照物:
心海/绫人+行秋+夜兰+万叶/琴/钟离——纯水队——比伤害的话,这是一个不错但不算T0的队伍。
3C1辅不反应。
如果激化队的3C,不打反应的伤害就能追平纯水队,那么通过激化反应将队伍伤害拔高20%~30%,就算新的T0队伍。
但如果激化队的3C,不打反应时,伤害比起纯水队有20%左右的亏空,那么激化队最终就会像纯水队/武装队一样,成为一个简单粗暴保下限的体系。
最近可能会有的激化队伍,可能已经火了我还没注意,这几天的空闲在测试出攻略。
1:提纳里+八重+钟离+菲谢尔。
2:刻晴+草主/柯莱+万叶+钟离。
3:八重+菲谢尔+草主/柯莱+钟离。
但其实,3只队伍有共同的问题,除了提纳里这一个角色,直伤比起纯水队都亏模,借助激化反应他们的上限也就是“相似成本下”的T1队伍。当然,可以再有一个例外,八重神子可(氪)以自救。当然,可以再再有一个例外,总有人的0命神子比夜兰伤害还高对吧(我不懂但我大为震撼)。
玩家评论
(9639条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……






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Or纹莹 来自于 九游APP 2026-05-12 12:46
其实这款游戏真的有新人玩家入坑吗?我觉得答案是有的,但是人数不算特别多,对于大部分玩家的实际情况说明: 一、由于新玩家入坑数量不断减少,原因是因为米家游戏,如果有的玩家也玩过米家好几款游戏,这么说明该玩家的手机内存是根本扛不住那些个内存比较大的游戏,所以大部分玩家手机内存,如果是允许的话,是可以参考一下该游戏的云游版; 二、如今的该游戏也是手机游戏,也是网络游戏,所以说在前几年这个该游戏的版本内存容量,手机内存占20多个g,电脑内存占60多个g,实际上说明了,更新最新版本,内存容量会导致加了不少的资源包,或者是有该游戏的内存有缓存,预算下来到今年该游戏的内存,手机内存占300多个兆以上,而电脑已经占出800多个兆以上,如今对于大部分新人入坑的玩家,没玩几天,该游戏就直接退游的玩家,再一方面128g手机内存勉强还可以入坑,如果没有其他社交平台情况下是可以去畅玩的,如果大部分的玩家手机内存一旦是256g手机的内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过没有其他的任何软件情况下是可以去畅玩 ,如果有的玩家手机内存是520g的手机内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过就算玩游戏期间,主要的唯一的点就是这个该游戏它是有那个剧情记录和那个语音包把这两个卸载掉,还能省下10多个g; 三、对于该游戏环境世界建筑物建模问题 1.刚开服的老玩家认为的这个建模建筑都是很废旧情况下,在新人玩家入坑该游戏而他的建模也始终的变化; 2.看个人玩家的运气,尤其是在那个抽奖角色那个池子里,如果你池子里一歪很容易抽不到你自己不喜欢的角色等; 我对这该游戏评价评分为5分,只不过手机内存和电脑内存低的玩家,不建议去玩,欢迎大家进行在评论区探讨。
VACATIOK 来自于 九游APP 2026-04-11 01:12
垃圾游戏,比其他游戏占内存要的多。光更新要几十个g这些问题都不优化的吗。再高端的手机玩也要卡的。垃圾游戏。玩这个垃圾游戏,还不如玩端游大把的游戏比这个游戏好玩的多。除了氪金,其他没优点。不好玩
豌豆utrg3h 来自于 九游APP 2026-04-21 06:34
很好玩,真不知道你们在喷什么。虽然剧情又臭又长,但福利给得足啊,反倒被你们忘了。?还有些水军,不玩原神你就别发。 抽卡全靠个人运气,我这种算是欧号了,所以给10分。原神有好评不服憋着
豌豆io8pqk 来自于 九游APP 2026-05-23 12:40
接触《原神》以来,它早已不只是一款游戏,更是我放松治愈的小小天地。在忙碌的学习之余,打卡原神,总能让我卸下疲惫、重拾轻松 这款游戏最打动我的是极致的画面与温柔的氛围感。风吹草动的草原、古色古香的璃月、浪漫澄澈的枫丹,每一处风景都细腻治愈,随处驻足,都能收获别样的美好。除此之外,鲜活的角色和精彩的剧情深深吸引着我。每位角色都拥有独特的性格与专属故事,有热血坚守,也有温柔温情。自由探索地图、搭配元素技能战斗、解锁趣味任务,玩法自由又有趣,没有紧绷的节奏,只有随心的冒险。《原神》用温柔的画面、动人的故事、好听的配乐,带给我无数治愈瞬间,是我真心想推荐给大家的优质游戏
豌豆ma6lxc 来自于 九游APP 2026-03-26 19:55
占比内存比较小,非常适合我们这种内存较小的手机支持这款游戏推荐大家赶紧玩
豌豆wjkxpk 来自于 九游APP 2026-04-08 19:28
画面特别好,还可以联机,和好朋友一起玩剧情也很精彩,常常让人眼前一亮 ,一整天都可以回味过的剧情
恶魔生剑客0 来自于 九游APP 2026-04-05 03:38
要40多个G啊,也没有坐骑没宠物
千根亦幻刺19 来自于 九游APP 2026-03-31 13:40
原神,你挺牛逼克拉斯的呀
豌豆oi9wzn 来自于 九游APP 2026-01-30 14:25
我的评价是非常好玩,然后我是个新手,也不算是新手吧,我做到那个森林书,他跟我会繁殖一样,本身一个任务,结果现在变成一大堆了,我真的绷不住了。
豌豆gxfjog 来自于 九游APP 2026-03-28 09:41
有人无缘无故的把我号封了,说我开挂。就1年没上