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《原神》激化反应倍率是多少 激化反应倍率一览

作者:互联网 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-08-24 17:53:39
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《原神》激化反应倍率是多少?《原神》今日开启了全新3.0版本,今天九游小编就给大家带来了《原神》激化反应倍率一览,感兴趣的小伙伴一起了解下吧。

《原神》激化反应倍率是多少?激化反应倍率一览

《原神》激化反应倍率介绍

一、超激化反应强度分析

在不考虑原激化状态的情况下,超激化的触发频率和超载没有区别。换句话说,超激化和超载只需要对比单次伤害即可直观的得到强度差异。具体数据计算如下表。

《原神》激化反应倍率是多少?激化反应倍率一览

注1:激化反应精通加成公式:(500*精通/(1200+精通))%

注2:增幅反应精通加成公式:(278*精通/1400+精通)%

注3:聚变反应精通加成公式:(1600*精通/2000+精通)%

注4:结晶反应精通加成公式:(4.44*精通/1400+精通)%

由于超载反应仅与精通和敌人的抗性有关,所以通常情况下,超载反应的伤害计算公式为:

超载伤害=基础伤害(与等级有关)×(1+精通伤害加成)×(1-敌人抗性)

而超激化反应就略显复杂,超激化反应与寻常角色的天赋技能没太多区别,计算公式如下:

超激化暴击伤害=基础伤害(与等级有关)×(1+精通伤害加成)×(1-敌人抗性)×(1-敌人防御减伤)×(1+角色伤害加成)×(1+暴击伤害)

角色等级与怪物等级相同时,怪物防御减伤50%,90级超激化的基础伤害比超载要低约1.73倍。要想超激化超过超载,那么暴击暴伤乘区和增伤乘区带来的收益系数必须大于3.46,取期望伤害,则公式为:

(1+暴击×暴伤)×(1+伤害加成)>3.46

通常情况下,主副C的圣遗物加成中双暴相乘到达1时,基本上算培养完毕。以此为前提,伤害加成要超过73%,而常规雷系角色在仅有雷伤杯时,只有46.6%的伤害加成。也就是说其实常规面板情况下,单个雷系角色超载伤害一般大于超激化的伤害,但这也仅仅是最坏的情况。先不谈武器上的暴击、暴伤和伤害增益,一般再阵容配队中带个万叶马上就反转了,因此在整个队伍中超激化伤害一般都要比超载高。

总结:

结论一:两个角色的情况下,超载的反应的伤害大概率是要比超激化要高的;四个角色的情况下,由于超激化能吃拐,所以大部分情况超激化的伤害都比超载要高,暂不考虑超载打范围伤害这个因素。

结论二:超载和超激化都是不吃攻击力乘区以及天赋倍率乘区的,所以攻击沙对激化和剧变反应效果均不佳。故而当角色天赋倍率低、不驻场且较为依赖反应时,超激化更适合精通沙漏,超载自然是精通沙漏还得是精通杯。而当角色依赖充能时,超激化反应可以解放沙漏位置。与攻击沙漏相比,元素充能沙漏不会影响超激化反应的最终伤害。

结论三:与超载不同的是,超激化能吃拐,所以增伤乘区溢出严重、暴击暴伤面板更高的雷系角色更契合超激化反应。

结论四:依赖超激化的雷系角色,武器副词条为暴击暴伤,武器效果中有增伤的的武器效果最佳,攻击力武器只能说完全没有提升。所以部分武器的地位将会发生一定的变化,比如匣里龙吟的评价会下降(与雾切差距拉大),雨裁的评价会上升(与螭骨剑差距减少)等。

二、激化反应机制分析

激化反应共分为三种,分别是原激化、超激化和蔓激化。蔓/超激化反应本身并无内置CD,但受限于元素附着CD。蔓/超激化反应频率的具体表现与剧变、增幅反应大致相同。接下来将详细讲解每一种激化的具体表现。

1.原激化反应

表现:当雷(草)附着元素接触草(雷)附着元素时,将会触发原激化。原激化持续时间与草元素附着量有关。处于原激化状态的怪物,身上会有明显的动画效果,具体表现为绿色的电弧。

分析:原激化反应并非雷与草的和平共处,而是会消耗一定的雷元素和草元素,并重新生成一定量的草元素作为原激化状态的留存计时器。注意,一次原激化最大持续时间通常为10秒,保持雷草共存状态下一次触发原激化的时间为5秒。处于闪烁状态的草元素与雷元素反应时会同时消失,之后会重新生成草元素,由此产生的原激化状态持续时间要远短于正常情况下触发的激化持续时间,约为5秒。注意,原激化反应并非雷草共存状态。

2.蔓激化反应

表现:处于原激化状态时,一旦继续附着草元素,就会触发蔓激化反应,使该次伤害的基础伤害增加,基础伤害增加的部分可以享受全部增益。经测试,90级角色0精通时蔓激化反应增加的基础伤害约为1808(1447*1.25)。蔓激化反应的具体表现为草元素单独附着状态,并非雷草共存状态。原激化状态是否结束不能通过雷元素附着进行判断。

3.超激化反应

表现:处于原激化状态时,一旦继续附着雷元素,就会触发超激化反应,使该次伤害的基础伤害增加,基础伤害增加的部分可以享受全部增益。经测试,90级角色0精通时蔓激化反应增加的基础伤害约为1664(1447*1.15)。超激化反应的具体表现为雷草共存状态。当草元素消失时原激化状态结束,之后无法触发超激化反应。

猜测:超激化和蔓激化反应会互相限制吗?实际测试时,无法通过肉眼辨别。但是通过单独分析超激化与蔓激化反应,可以初步判断这两种反应不会互相限制。超激化和蔓激化的触发条件仅与相应的元素的附着以及原激化状态有关,并非常规意义上的两种元素互相消耗互相反应。三种激化反应中,只有原激化才是传统意义上的元素反应。经验表明,雷元素为更容易消失的一方,作为前台元素理论上效果更佳。

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全部评论

  • 豌豆fs1wsv 来自于 九游APP 2026-09-19 23:55

    妖精游戏妖精强度,呵呵,新反应越来越没意思了,加个斜体数字换个数字就是一个新的反应,你没抽新角色就是无法体验这个反应,不好意思啦,检测到你没有顺着版本抽卡,立刻安排坐牢,你游强度党依旧没有家,最爱在厨子底下贴脸的群体呀,不如胡桃一戳 不如龙王一转 不如火神一转 不如木偶一喷 貌似是嫉妒其他人抽到自己喜欢的角色的高配了呢,这两星是给佩露威莉给的,呵呵,怪越来越专了,以前是玩家自己摸索,现在是官方带着你玩游戏,这谁绷得住呀

  • 虚无不野蛮人13 来自于 九游APP 2026-10-16 23:25

    一直大保底没有不大保底过哈哈原神叔叔您继续 也不知道为什么原神叔叔这么对我还是想玩这个妖精游戏 一天不玩就难受 这九分是给迪卢克的 他太美了

  • 随便取个名字蒜了 来自于 九游APP 2026-09-23 21:09

    因为朋友玩才过来陪她,结果朋友淡游了我还在玩,这个原神虽然福利又少又爱圈钱,抽角色总是气死人,但是我还是很喜欢玩也不知道为什么,大概就是我与原神天生的缘分吧

  • 辉哥6666 来自于 九游APP 2026-09-05 20:20

    天天要看视频,天天看视频。不看视频过不了什么都打不了。哎呀,解密太难了。游戏体验好差。

  • 豌豆kkh6xx 来自于 九游APP 2026-08-05 15:31

    虽然剧情和风景都很好。但是原石真的太难获得了。就新人领的那一些原石。任务给的原石也很少,然后呢,跑都要把手累死。全都是氪金玩家。联机他们都能秒boss。我们要打好久。食物都很难获得。

  • 豌豆1m7lc5 来自于 九游APP 2026-07-20 22:44

    好玩,剧情优秀,地图惊艳,但是别给官方好脸啊,太傲慢了一给好脸就给你塞内裤角色,顺便偷偷改抽卡爆率(开玩笑的)很喜欢这款游戏,但这也不是官方傲慢的理由,直接就自己做自己的,玩家意见一点不听,制作组你就继续闭着眼睛捂着耳朵向前冲吧,游戏本体是一点不优化的,你那个破千星奇遇倒是天天优化新鲜血液全去千星奇遇制作组了吗?一年都没看见你优化一次游戏本体,周边倒是天天卖这么急着圈钱?

  • 豌豆39owyh 来自于 九游APP 2026-10-24 22:38

    四个字 原神牛逼!!!

  • 老六子柳丛澈 来自于 九游APP 2026-10-24 21:36

    原神无疑是世界上最好玩的游戏之一。我爱八重神子。

  • 天冬以金箍棒96 来自于 九游APP 2026-08-26 14:22

    我建议把内存改少点,虽然这内存不是人为能改的,不过云玩时间不够,钱不够买时间了

  • Sandr 来自于 九游APP 2026-08-21 15:54

    画面剧情音乐都很不错,整体来说质量非常高,玩法很多,但就是福利有点少

t26_2-t26_1:3.0

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开发者:miHoYo

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