- 原神 6.6.0_44318314_44476906 安装包安卓安装包
手机游戏> 原神> 游戏攻略> 综合篇> 原神圣遗物词条优先级分析 圣遗物词条边际效益计算详解
原神圣遗物词条优先级分析 圣遗物词条边际效益计算详解
有的时候我们会困扰:我这个角色面板,是继续堆攻击力、还是堆精通、还是暴击暴伤呢?原神数值学导论系列,就是通过数学建模和计算,解决类似的困扰。本期攻略将讲解 攻击力/防御力/伤害加成/生命值上限 四种属性的词条边际效益计算。攻略稍微有一些硬核,但是我保证内容足够通俗易懂。只要您有高中数学、甚至初中数学的基础,就能够看懂本期的内容,并且能够学以致用、上手操作。
目录
1. 一个词条的数值
2. 词条的边际效益是什么?
3. 词条的边际效益代表了什么?
4. 如何计算一般情况下词条的边际效益?
5. 计算结果(图表展示)
6. 如何使用我们的计算结果?
一个词条的数值
一个词条值的对应数值详见表格:

这里的标红的属性都是取角色的白值
注:这里向不明白的朋友解释一下什么是白值、什么是绿值:
我们打开一个角色面板:

在图片中我们可以看到,角色攻击力、生命值上限、防御力的数值由两部分相加,这两部分分别叫白值和绿值。
其中 白值 是由角色自身属性+武器主属性(也就是攻击力)决定的,因此生命值上限和防御力白值都只取决于角色自身面板; 而 绿值 则是由圣遗物、武器副词条、武器效果以及队友加成等决定的。
比方说2角斗士的效果是18%攻击加成,其实就是加成18%攻击力白值;绿值就是这些加成效果叠加起来的。
一个词条的边际效益是什么?
我们这里定义边际效益为:
属性的提升数值 / 该属性原数值
那么一个词条的边际效益,就是 一个词条对属性的提升数值 / 属性原数值
这里我们结合例子来说明:
假设 迪卢克 当前攻击力总共是2000,其中攻击力白值是1000。
那么此时一个攻击力词条的边际效益是多少呢?
按照前面的表格,一个攻击力词条对应 5.0%攻击力白值
边际效益 = (5.0% * 1000) / 2000 = 2.5%
好的,2.5%这个数据就是 一个攻击力词条对于当前的迪卢克来说的 边际效益。
一个词条的边际效益代表了什么?
接下来我们更进一步,思考我们刚刚计算出来的一个词条的边际效益有什么意义。
迪卢克是传统的攻击力模型的角色,对于他来说,攻击力这个属性只会作用在【攻击力 * 倍率】这一个乘区,对其他的乘区是没有任何影响的。
换言之,由于各个乘区之间是乘算的关系,一个词条对攻击力属性的提升百分比,就相当于一个词条对单次伤害期望的提升百分比。
也就是说,一个攻击力词条,对于2000攻击力(白值1000)的迪卢克来说,单次伤害期望的提升是2.5%
我们此时就找到了在大多数情况下,一个词条的边际效益的意义:
该词条对该角色伤害期望的提升百分比
注:之所以是大多数情况,是因为少部分角色的属性会作用在多个乘区,比如薙刀雷神的充能效率词条,考虑通俗性,本篇暂不讨论类似情况
如何计算一般情况下一个词条的边际效益?
那么现在我们已经了解了词条边际效益的意义。
不过需要注意的是,我们刚才计算的词条边际效益,仅仅针对了2000攻击力(1000白值)这一特定数值下的角色模型。
如果是2268攻击力(832白值)的角色模型呢?如何计算一个攻击力词条对于这名角色的边际效益呢?
此时,我们需要推导一个普适性的式子,来兼容不同的攻击力数值。
这个式子的推导不难,不需要多少数学基础
首先,我们设一个角色的攻击力白值是A, 设攻击力绿值是k * A,边际效益是y
那么此时,一个攻击力词条的边际效益就应该是:y = (5.0% * A) / [(1 + k) * A]
我们将分式上下的A约掉,就变成了:y = 5.0% / (1 + k)
此时我们发现,一个攻击力词条的边际效益,仅仅与 k 这个值有关,或者说,与 k 构成函数关系
而根据我们上面的计算,我们发现 k 这个量的意义是 攻击力绿值 / 白值
也就是说,对于大部分【攻击力 * 倍率】角色而言,一个攻击力词条的边际效益只与(攻击力绿值/白值)的数值有关
依据数值意义,我们在这里规定 k 的定义域:(0, 3)
我们很容易画出这个函数的图像,做出图表。
同样的,对于防御力、生命值上限、增伤这些属性,我们可以用完全相同的办法计算出词条边际效益。
下面将直接展示计算结果。
计算结果
读者朋友们看了那么久,我也写了那么久,我们终于到了展示结果的阶段
攻击力、生命值上限、伤害加成三种属性的词条边际效益图表:
注:我们可以将伤害加成看作绿值,白值看作 1 . 比如说46.6%的火伤杯,绿值 / 白值就是46.6% / 1 = 0.466,对照表格,边际效益大概在3.4%左右


表格所表达的意义非常明确,我们举例说明:
在绿值/白值为1.1时,多一个攻击力 / 生命值上限 / 增伤词条的期望伤害提升是2.38%
那么如果是上文列出来的数据,2268攻击力(832白值)的数值,此时绿值/白值约为1.7,攻击力词条的边际效益就是1.85%。
不论是从函数本身还是图表中都容易看出,攻击力 / 生命值上限 / 增伤词条的边际效益在定义域内是递减的。防御力属性同理。
上文我们都是以攻击力词条边际效益进行的分析,因为大部分角色都是以【攻击力 * 倍率】为数值模型的角色,所以具有较强的普适性。
那么以【生命值 * 倍率】为模型的夜兰,将生命值看作攻击力即可,同样可以对照上面的表格。
由于一个防御力词条的数值是6.2%,与上面列出的三个属性词条数值5.0%不同,故而结果略微不同,不过函数走势是一样的。
限于篇幅,且以【防御力 * 倍率】为数值模型的五星角色仅有阿贝多,这里不作展示,有兴趣的可以自行计算。
需要注意的是,一个词条的边际效益仅仅在这个属性影响角色伤害期望时有意义。对于夜兰来说,攻击力完全是无效属性,此时攻击力词条的边际效益就恒为0.
如何使用我们的计算结果?
我们成功计算出来了四种属性的词条边际效益,这是值得高兴的事情。不过话说回来,我们怎样使用我们的计算结果呢?
其实答案已经在很多人心里了:对照自己的角色面板,看看此时堆什么属性的词条边际效益最高,并朝着这个方向努力。剩下的就是等圣遗物、武器出货了。
例如,影响迪卢克蒸发伤害期望的,有攻击力、暴击、暴伤、元素精通这四个属性,我看看自己迪卢克的面板,对照着表格,按照边际效益高低决定圣遗物词条的优先级。
那么问题来了。我们还有暴击、暴伤、元素精通这三个属性的词条边际效益没有计算。
限于篇幅,这里我不得不卖个关子。关于这三个属性的计算,我们将在接下来的原神数值学导论中讲解。
玩家评论
(9642条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……






粤公网安备44010602000283号
Or纹莹 来自于 九游APP 2026-05-12 12:46
其实这款游戏真的有新人玩家入坑吗?我觉得答案是有的,但是人数不算特别多,对于大部分玩家的实际情况说明: 一、由于新玩家入坑数量不断减少,原因是因为米家游戏,如果有的玩家也玩过米家好几款游戏,这么说明该玩家的手机内存是根本扛不住那些个内存比较大的游戏,所以大部分玩家手机内存,如果是允许的话,是可以参考一下该游戏的云游版; 二、如今的该游戏也是手机游戏,也是网络游戏,所以说在前几年这个该游戏的版本内存容量,手机内存占20多个g,电脑内存占60多个g,实际上说明了,更新最新版本,内存容量会导致加了不少的资源包,或者是有该游戏的内存有缓存,预算下来到今年该游戏的内存,手机内存占300多个兆以上,而电脑已经占出800多个兆以上,如今对于大部分新人入坑的玩家,没玩几天,该游戏就直接退游的玩家,再一方面128g手机内存勉强还可以入坑,如果没有其他社交平台情况下是可以去畅玩的,如果大部分的玩家手机内存一旦是256g手机的内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过没有其他的任何软件情况下是可以去畅玩 ,如果有的玩家手机内存是520g的手机内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过就算玩游戏期间,主要的唯一的点就是这个该游戏它是有那个剧情记录和那个语音包把这两个卸载掉,还能省下10多个g; 三、对于该游戏环境世界建筑物建模问题 1.刚开服的老玩家认为的这个建模建筑都是很废旧情况下,在新人玩家入坑该游戏而他的建模也始终的变化; 2.看个人玩家的运气,尤其是在那个抽奖角色那个池子里,如果你池子里一歪很容易抽不到你自己不喜欢的角色等; 我对这该游戏评价评分为5分,只不过手机内存和电脑内存低的玩家,不建议去玩,欢迎大家进行在评论区探讨。
VACATIOK 来自于 九游APP 2026-04-11 01:12
垃圾游戏,比其他游戏占内存要的多。光更新要几十个g这些问题都不优化的吗。再高端的手机玩也要卡的。垃圾游戏。玩这个垃圾游戏,还不如玩端游大把的游戏比这个游戏好玩的多。除了氪金,其他没优点。不好玩
豌豆utrg3h 来自于 九游APP 2026-04-21 06:34
很好玩,真不知道你们在喷什么。虽然剧情又臭又长,但福利给得足啊,反倒被你们忘了。?还有些水军,不玩原神你就别发。 抽卡全靠个人运气,我这种算是欧号了,所以给10分。原神有好评不服憋着
豌豆io8pqk 来自于 九游APP 2026-05-23 12:40
接触《原神》以来,它早已不只是一款游戏,更是我放松治愈的小小天地。在忙碌的学习之余,打卡原神,总能让我卸下疲惫、重拾轻松 这款游戏最打动我的是极致的画面与温柔的氛围感。风吹草动的草原、古色古香的璃月、浪漫澄澈的枫丹,每一处风景都细腻治愈,随处驻足,都能收获别样的美好。除此之外,鲜活的角色和精彩的剧情深深吸引着我。每位角色都拥有独特的性格与专属故事,有热血坚守,也有温柔温情。自由探索地图、搭配元素技能战斗、解锁趣味任务,玩法自由又有趣,没有紧绷的节奏,只有随心的冒险。《原神》用温柔的画面、动人的故事、好听的配乐,带给我无数治愈瞬间,是我真心想推荐给大家的优质游戏
超高校级的太中姐 来自于 九游APP 今天 17:35
非常之好玩 但是脾气暴躁的人不要玩 抽卡容易歪 我属于抽完一个歪一个 需要的肝比较多 但是肝一个大版本也够一个小保底了
豌豆ma6lxc 来自于 九游APP 2026-03-26 19:55
占比内存比较小,非常适合我们这种内存较小的手机支持这款游戏推荐大家赶紧玩
豌豆5i6nti 来自于 九游APP 今天 10:55
听说是原先可以帮助我这个漏液,我看这是真的吗?
豌豆wjkxpk 来自于 九游APP 2026-04-08 19:28
画面特别好,还可以联机,和好朋友一起玩剧情也很精彩,常常让人眼前一亮 ,一整天都可以回味过的剧情
恶魔生剑客0 来自于 九游APP 2026-04-05 03:38
要40多个G啊,也没有坐骑没宠物
千根亦幻刺19 来自于 九游APP 2026-03-31 13:40
原神,你挺牛逼克拉斯的呀