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《原神》宵宫技能介绍及配装指南 宵宫怎么配队
《原神》宵宫是一个单体输出角色,输出伤害非常强力,让不少玩家都想培养此角色,下面请看由“琴负”分享的《原神》宵宫技能介绍及配装指南,希望对大家有所帮助,一起来看看吧。
宵宫技能、天赋、命座要点概括
平a和e技能
对宵宫来说都非常重要,平a伤害提升略高于e技能,但还是推荐两个一起点。
宵宫伤害计算公式=【(自身攻击+班尼特等buff攻击)*(普攻倍率*e技能倍率+余响倍率)+云堇防御*云堇转化倍率】*其他各乘区(增伤双爆等)
宵宫的大招

对0命宵宫来说,她的大招不仅自己不能触发,而且天赋加攻击自己也不能吃到,对宵宫来说没有什么实质用处。

对于队友来说,宵宫50%以上的队友选择是不需要吃攻击力的,而且这一部分队友占宵宫配队选择的70%,就现在而言,宵宫的大招对队友的提升也是微乎其微。这也体现出,辅助角色给队友加攻击很香,但是主c就很一般。
对大招本身来说,不吃buff时伤害很一般,对群也没啥用,想要发挥大招辅助队友加攻击的能力时,还需要宵宫自身战场开e输出来叠层,对于整体输出手**有影响。
所以对宵宫来说,做取舍的时候,大多数情况下需要舍弃大招和辅助能力,优先保证自身平a的输出。
命座
宵宫命座1-5命提升都十分有限,我只推荐0命和满命两种,因为宵宫只有6命才算是质变。(以下讨论均为0命宵宫)

0命宵宫本身的设计机制,在告诉我们大招放不放都行,追忆则告诉我们开大招有风险需谨慎,而宵宫的命座1、4命甚至是2命,都在鼓励我们开大招给宵宫带来增益。
圣遗物与武器
武器

五星武器(精一):飞雷>若水=天空之翼=阿莫斯(三者差不多,受词条和特效距离),其他不推荐。
四星武器(精五):只推荐弓藏,精三弓藏就能持平除飞雷外的五星武器。
三星武器(精五):只推荐弹弓,精二及以下弓藏可选。(弹弓其实挺强的,但最好能绑定云堇班尼特两人,伤害约持平高精弓藏)
满精弓藏对宵宫的提升相信各位都有所耳闻,单人裸伤情况略低于三层效果精一飞雷,略高于二层飞雷,但在进入配队之后,弓藏由于攻击和增伤双稀释,效果会打一定的折扣。
圣遗物词条选择
主词条:攻击沙漏,火伤杯子,暴击/爆伤头
副词条:优先双爆,次选攻击和精通。
①一般不推荐带精通沙漏,只有在打反应,没有终末弓、教官套等其他加精通的情况下,宵宫副词条歪的精通过低时,可以带精通沙漏,但是攻击沙必须常备一个以应对各种情况。
②在带追忆+满精弓藏+夜兰+二命云堇的情况下,增伤区间已经高达185%,可以考虑带攻击杯(还需要攻击杯副词条要比较优秀才行),火伤杯还是建议常备一个。
③宵宫暴击不应低于70%,毕业水平的宵宫,暴击应该保持在80%以上。
圣遗物套装选择
遵循以下四个问题,即可判断自己要选择哪种圣遗物。
①成本问题
追忆套的副产物是绝缘,余响套的副产物是辰砂,绝缘很多角色可以用,辰砂只有魈可以用。所以对大部分玩家而言,刷追忆的性价比远高于余响。
②飞雷问题

我们都知道飞雷这把武器,一定要叠三层才能输出最大化,所以要保持宵宫大招能量不满。余响无所谓,因为随时可以把大招清掉,但是追忆不一定行。
虽然宵宫是对单特化,但有时面对一个一个刷新的大型单怪,或者只是单纯的副词条充能歪的比较多,都可能导致在触发追忆扣15点能量后,大招被快速充满,使得飞雷掉层,输出能力下降。
所以对于飞雷来说,余响肯定更好随意放大,如果用追忆,最好宵宫起手放掉大招,然后队友叠buff产异色球(宵宫后台吃)队友产球越多越好,宵宫本人也需要在前台吃至少一次西风的白球或者同元素火球(西风钟离、云堇,班尼特),能够保证首轮追忆15能量的需求。
参考:宵宫一整轮e技能不间断打怪,能持续产生5个球左右,100充能的宵宫吃满这5个球,大招能回复15点能量左右,保证首轮追忆不出问题,后续正常触发追忆也没问题
③命座问题
由于宵宫1、4甚至2命座都在鼓励我们开大招,那么对于高命宵宫(至少4命),余响优先级会更高一点。
因为追忆每轮都要扣能量,第一轮放掉大招之后,后续轮次想要再开大招还是很难的。宵宫作为一个输出,充能词条不应该太多,要想保证大招的频繁释放,还是余响更舒适,当然还要有充能工具人来保证。
④各自的问题
(1)追忆扣15点能量的条件,并非在于能不能开大招,要把握开大招时机以及后续的问题。

对于其他武器来说,这大招不开也罢,不会影响主要输出,大招有时候还有可能会扰乱蒸发顺序。
对于飞雷来说,队友产球多一点,或者西风武器多一点,或者宵宫自身充能多一点,外加一定的操作就没啥问题(具体情况参考前面的飞雷)
追忆先手开大招还有一个前提:宵宫需要出场吃至少一次白球或者同色球。所以要保证你其他的大招型辅助比如夜兰,云堇,班尼特等辅助的充能没有问题,再来选择使用先手开大的方法。
在高攻速的配队情况下,追忆每一箭都能稳稳的吃到增伤,余响因为存在0.2秒判定时间间隔,穿插在0.2秒间隔中的箭将不会进行任何余响判定,如此导致余响判定率和特效覆盖率都下降。
(2)余响的不稳定,是困扰宵宫最大的问题,因为宵宫每一箭的输出倍率差别较大,而且宵宫自身蒸发顺序比较稳定,在没有高攻速(>30%)的影响下,对单目标均为1、4、7箭蒸发(帧率问题也会影响蒸发),如果在宵宫吃到蒸发时却没吃到余响的倍率,那么这个输出就会产生一定差异。

本身余响特效触发就是类比于低暴击的情况,如果宵宫自身的暴击过低,那这个输出稳定性则会大幅下降。
云堇对宵宫的增益与余响的效果存在一定的稀释问题,此时低命的云堇会不如班尼特的加成,是否选择带云堇就看个人情况了。
两套圣遗物各有各的优缺点,但实际操作体验和伤害角度来说,并没有太大差异,所以真的没有必要过多纠结刷什么圣遗物,最简单的也是最快速的,就是看你①号问题另一套需要什么,甚至你绑定钟离的情况下,也可以去刷逆飞。
配队
我们之前提到了,宵宫是一名吃拐能力很强的主c之一,就目前而言,原神大部分辅助和副c,都能与宵宫配合,多样化的配队是宵宫这名角色的特点之一。
蒸发队
刚需挂水队友

虽然宵宫蒸发覆盖率不高,但这并不影响作为一个火系主c打蒸发,同时因为输出手段单一,也不存在额外的挂火影响蒸发(宵宫开大招会有一定的影响)。
夜兰变成为了宵宫最优秀的蒸发队友,有增伤,有输出,还可以带终末,行秋则为次选。其他位置就相对来说比较随意,云堇钟离双岩,为最稳健的选择,此外云堇班尼特,万叶班尼特等也可以作为选择之一。
纯火队
刚需班尼特

纯火队其实非常简单,班尼特带好,选择一个四风减抗角色,最优为万叶,最后一个位置,可以继续带云堇强化宵宫输出,也可以带上香菱多一个输出等等。此外双火双岩的钟离云堇班尼特,也是纯火队一个非常好的选择。
武装队
刚需一些水雷角色

烟花武装是早期宵宫的一种玩法,用来弥补宵宫对群不足的问题,但是随着游戏理解深入,玩家对宵宫对单输出特化的认识,不再追求宵宫对群,武装阵容也不再流行。但是烟花武装队伍的变种还是存在不少的,比如进化为超载流,带上对单的雷系后台比如皇女八重,亦或者把北斗换成其他对单输出或者辅助,比如夜兰,云堇,班尼特等。
攻速队
刚需满命云堇+二命琴

攻速一直是宵宫最稀缺,也是提升最大的乘区之一,6命云2命琴给27%攻速情况下,宵宫几乎能额外射出一套普攻。(一般低于30%攻速情况下,不会影响蒸发顺序)
但是目前能够比较好的配合宵宫打攻速的队友,就只有满命云堇和二命琴,像是四命绫人,松籁这些与宵宫相性都很差。所以攻速流在宵宫身上成本很高,但是也相当爽快,有条件的一定要尝试一下。最后一个位置可以随便选择。
当然宵宫的配队并不止步于此,以上提到的所有宵宫的队友,包括一些不常用的比如阿贝多,砂糖,温迪,雷神等角色,通过玩家自身的排列组合,能够组出各种各样的队伍,这就是宵宫吃拐能力强的体现。
宵宫优缺点
其他优点
其实宵宫的优点在前面说的已经差不多了,这里主要说一下宵宫追踪对空的能力,在大世界体验上佳,尤其是面对一些会乱飞的怪物,比如飘浮灵,当然飘浮灵被削弱之后,聚怪角色的制裁力又重新起来了。当然原神越来越多的角色,都或多或少拥有一定的对空或者追踪能力,预计原神将进入一个新的对空时代。
同时宵宫也为一名e技能战士,对大招基本没有需求,出伤也足够快,操作简单粗暴,对手残党,手机党玩家十分友好。
缺点
宵宫是一名优点很明显,但是缺点也很明显的角色,在对单方面,宵宫几乎没有对手,选择了极致的对单,就几乎放弃了对群能力。就如同另外两个选择了极致对群的(魈、莫甘温组合),在对单上面就显得非常乏力。没有必要为了对群而让宵宫去对群,不可否认的是,烟花武装等阵容确实可以对群,但是对群的是武装阵容,而并非宵宫自身,换成其他主c来驾驶武装依旧能够对群。
宵宫每一箭的伤害不平均,尤其是在蒸发的时候,如果被迫闪避,容易丢失蒸发箭的高伤害,对盾辅有一定的依赖。如果不打蒸发的话,且低压环境下,不带盾辅时可以改变操作手法来闪避伤害。所以宵宫对盾辅有依赖,但并非必须,主要根据个人操作,配队习惯,环境压力来确定。
玩家评论
(9642条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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Or纹莹 来自于 九游APP 2026-05-12 12:46
其实这款游戏真的有新人玩家入坑吗?我觉得答案是有的,但是人数不算特别多,对于大部分玩家的实际情况说明: 一、由于新玩家入坑数量不断减少,原因是因为米家游戏,如果有的玩家也玩过米家好几款游戏,这么说明该玩家的手机内存是根本扛不住那些个内存比较大的游戏,所以大部分玩家手机内存,如果是允许的话,是可以参考一下该游戏的云游版; 二、如今的该游戏也是手机游戏,也是网络游戏,所以说在前几年这个该游戏的版本内存容量,手机内存占20多个g,电脑内存占60多个g,实际上说明了,更新最新版本,内存容量会导致加了不少的资源包,或者是有该游戏的内存有缓存,预算下来到今年该游戏的内存,手机内存占300多个兆以上,而电脑已经占出800多个兆以上,如今对于大部分新人入坑的玩家,没玩几天,该游戏就直接退游的玩家,再一方面128g手机内存勉强还可以入坑,如果没有其他社交平台情况下是可以去畅玩的,如果大部分的玩家手机内存一旦是256g手机的内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过没有其他的任何软件情况下是可以去畅玩 ,如果有的玩家手机内存是520g的手机内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过就算玩游戏期间,主要的唯一的点就是这个该游戏它是有那个剧情记录和那个语音包把这两个卸载掉,还能省下10多个g; 三、对于该游戏环境世界建筑物建模问题 1.刚开服的老玩家认为的这个建模建筑都是很废旧情况下,在新人玩家入坑该游戏而他的建模也始终的变化; 2.看个人玩家的运气,尤其是在那个抽奖角色那个池子里,如果你池子里一歪很容易抽不到你自己不喜欢的角色等; 我对这该游戏评价评分为5分,只不过手机内存和电脑内存低的玩家,不建议去玩,欢迎大家进行在评论区探讨。
VACATIOK 来自于 九游APP 2026-04-11 01:12
垃圾游戏,比其他游戏占内存要的多。光更新要几十个g这些问题都不优化的吗。再高端的手机玩也要卡的。垃圾游戏。玩这个垃圾游戏,还不如玩端游大把的游戏比这个游戏好玩的多。除了氪金,其他没优点。不好玩
豌豆utrg3h 来自于 九游APP 2026-04-21 06:34
很好玩,真不知道你们在喷什么。虽然剧情又臭又长,但福利给得足啊,反倒被你们忘了。?还有些水军,不玩原神你就别发。 抽卡全靠个人运气,我这种算是欧号了,所以给10分。原神有好评不服憋着
豌豆io8pqk 来自于 九游APP 2026-05-23 12:40
接触《原神》以来,它早已不只是一款游戏,更是我放松治愈的小小天地。在忙碌的学习之余,打卡原神,总能让我卸下疲惫、重拾轻松 这款游戏最打动我的是极致的画面与温柔的氛围感。风吹草动的草原、古色古香的璃月、浪漫澄澈的枫丹,每一处风景都细腻治愈,随处驻足,都能收获别样的美好。除此之外,鲜活的角色和精彩的剧情深深吸引着我。每位角色都拥有独特的性格与专属故事,有热血坚守,也有温柔温情。自由探索地图、搭配元素技能战斗、解锁趣味任务,玩法自由又有趣,没有紧绷的节奏,只有随心的冒险。《原神》用温柔的画面、动人的故事、好听的配乐,带给我无数治愈瞬间,是我真心想推荐给大家的优质游戏
超高校级的太中姐 来自于 九游APP 昨天 17:35
非常之好玩 但是脾气暴躁的人不要玩 抽卡容易歪 我属于抽完一个歪一个 需要的肝比较多 但是肝一个大版本也够一个小保底了
豌豆ma6lxc 来自于 九游APP 2026-03-26 19:55
占比内存比较小,非常适合我们这种内存较小的手机支持这款游戏推荐大家赶紧玩
豌豆5i6nti 来自于 九游APP 昨天 10:55
听说是原先可以帮助我这个漏液,我看这是真的吗?
豌豆wjkxpk 来自于 九游APP 2026-04-08 19:28
画面特别好,还可以联机,和好朋友一起玩剧情也很精彩,常常让人眼前一亮 ,一整天都可以回味过的剧情
恶魔生剑客0 来自于 九游APP 2026-04-05 03:38
要40多个G啊,也没有坐骑没宠物
千根亦幻刺19 来自于 九游APP 2026-03-31 13:40
原神,你挺牛逼克拉斯的呀